Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, iki kişinin oyun sunucu sorunları hakkında yaptığı bir sohbeti içermektedir. Konuşmacılardan biri oyun alanından biri olarak kendini tanıtmaktadır.
- Sohbet, Horizon 5 oyununun başarısızlığı ve oyun sunucu sorunları üzerine odaklanmaktadır. Konuşmacılar, oyunların ilk çıkış günlerinde yaşanan sunucu sorunlarının nedenlerini tartışmaktadır. Özellikle Final Fantasy ve New World gibi oyunların sunucu sorunları, çip krizi ve sunucu ölçeklendirme zorlukları ele alınmaktadır. Ayrıca, oyuncuların bu sorunlara nasıl tepki verdikleri ve şirketlerin bu sorunlara nasıl yaklaşması gerektiği konusunda görüşlerini paylaşmaktadırlar.
- 00:02Horizon 5'in Başarısı ve Sorunları
- Horizon 5 ilk gününde yaklaşık 250 milyon dolar kazanç sağlamış, ancak bazı kullanıcılar oyunun başarısız olduğunu düşünüyor.
- Horizon oyunları genellikle ilk çıktığı hafta server sorunları yaşar çünkü serverlar yeterli kapasitede değil.
- Horizon 3 ve Horizon 4'te de benzer sorunlar yaşanmış, ancak genellikle ilk indirime girenler oyunu oynadığı için network problemi olmadığı düşünülüyor.
- 02:17Server Sorunları ve Çözümleri
- Şu anda en büyük sorun server eksikliği, paran olsa bile server bulunamıyor.
- Final Fantasy örneğinde, yeni expansion çıktıktan sonra çok fazla oyuncu oynamak istediğinden, fiziksel server alamadıkları için oyun satışını durdurdular.
- Server almak için çok pahalı çipler gerekiyor ve dünya çapında server ihtiyacı var.
- 03:53Oyun Ölçeklendirme Sorunları
- Oyunun çıkışına göre asla ve asla ölçeklendirme yapılmıyor, bu da sorunlara yol açıyor.
- Bir milyon kişi oyunu aldığında, bir yıllık server alınıyor ancak oyun kullanıcı sayısı zamanla düşüyor.
- Server'lar dev cluster'lar olup milyon dolarlık anlaşmalar gerektiriyor ve genellikle 2-3 senelik anlaşmalarla satın alınıyor.
- 06:03New World Oyunu ve Sorunları
- New World'de en büyük sorun, her server'ın 10 bin kişi kaldırdığını söylemedikleri için herkesin aynı server'a girmesi.
- Oyunun gameplay yüzünden bir server'da aynı anda 2000 kişi olabiliyordu.
- Bu durum, server hatası değil, oyunun gameplay hatası ve daha sonra bunu anlatmamaları hatasıydı.
- 07:15Oyuncu ve Firma Bakış Açısı
- Oyuncu olarak oyuna girememek çok sinir edici bir durum.
- Firma açısından ise, sadece iki gün için bir senelik yatırım yapmak mantıksız.
- Oyuncular paralarını verdikleri için daha iyi oyun almaya hak ediyorlar.
- 08:38Server ve Çip Krizi
- Microsoft'un konsolunda çip krizi yaşanıyor.
- Server'lar PC parçaları gibi her biri aynı şekilde çalışmıyor, her oyun server'ı farklı sistemlere göre tasarlanıyor.
- Minecraft server'ı işlemci üzerine kuruluyorken, diğer oyunlar RAM üzerine yükleniyor ve bu nedenle server'lar oyundan oyuna değişiyor.