Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Ersin Kılıç (Ersin KLC) ve arkadaşlarının yer aldığı bir oyun inceleme ve sohbet programıdır. Ersin, YouTube'da içerik üreticisi olarak bilinen ve Los Angeles'ta Blizcon'a gitmiş bir oyuncudur.
- Videoda öncelikle Death Stranding oyunu hakkında detaylı bir inceleme yapılmakta, ardından Kojima'nın yeni oyunu ve Brad Wild gibi diğer oyunlar ele alınmaktadır. Ayrıca oyun puanlama sistemi, içerik değerlendirmesi ve oyun firmaları hakkında tartışmalar da yer almaktadır. Video, Ersin'in Amerika'daki seyahat deneyimleri ve Türk restoranlarında çalışanların Türk mutfağını nasıl anladıkları hakkında bilgilerle devam etmektedir.
- Yayında ayrıca Atatürk'ün ölüm yıldönümü anısına, yaşlanma süreci ve pişmanlıklar hakkında sohbetler de bulunmaktadır. Konuşmacılar, oyun puanlarının sadece artı-eksi değerlendirmelerinden ibaret olmadığını, oyunların bütçeleri, türleri ve hitap ettiği kitleler gibi faktörlerin de dikkate alınması gerektiğini vurgulamaktadır.
- 00:13Atatürk'ün Ölüm Yıldönümü
- Ülkemizin kurucusu Gazi Mustafa Kemal Atatürk'ün ölüm yıldönümü anılıyor.
- Ülkemizin jeopolitik konumunun etrafındaki yangın yerini gördükten sonra Atatürk'ün kıymetini ve bize bıraktığı eseri daha iyi anlayabiliyoruz.
- 01:09Eski Fotoğraflar ve Anılar
- Konuşmacı, babasının asker olduğunu ve evde nizamilikten dolayı her şeyin eski fotoğrafların arkasına yazıldığını anlatıyor.
- Eski fotoğrafların arkasında hangi tarihte çekildiği yazılmasının önemli olduğunu, yıllar geçtikçe sadece en iyi veya en kötü anıları hatırladığımızı belirtiyor.
- 02:20Ses Kalitesi Sorunları
- Yayın sırasında ses kalitesi sorunları yaşanıyor ve profesyonel mikrofonun olmadığı belirtiliyor.
- Ersin'in Blizcon'a gittiği ve Los Angeles'ta olduğu söyleniyor.
- Mehtap'ın kanalı hanım'a emanet edildiği ve ilk yayınını yaptığı, Trine oynamaya çalıştığı ancak oyunun zor olduğu belirtiliyor.
- 06:54Oyun ve Yaşam Tartışması
- Konuşmacı 34. seviyeye ulaştığını ve yolun yarısını yarıladığını söylüyor.
- Yaşamın geçiciliği ve pişmanlık konusu ele alınıyor, herkesin bir pişmanlığı olduğu belirtiliyor.
- Konuşmacı, dönüşte yeni bir Max Payne moduna gireceğini ve sakalsız 20 yaşında görünmek istediğini söylüyor.
- 09:34Kişisel Durumlar
- Ersin'in Willisco'dan sonra Talha'nın yanına uğradığı belirtiliyor.
- Konuşmacı, Türkiye'de ilk bitirenlerden biri olduğunu ve şubat gibi döneceğini söylüyor.
- Talha'nın yerleşme planları olduğu için daha uzun süre kalmayı planladığı belirtiliyor.
- 10:29Death Stranding İncelemesi
- Konuşmacı, Death Stranding oyunu hakkında spoiler vermeden konuşacağını belirtiyor.
- Ersin adlı kişiye Death Stranding hakkında sorular soracağını söylüyor.
- Konuşmacı, oyunu oynamadığı için hikayeyi spoiler etmeyeceğini vurguluyor.
- 11:17Oyunun Özellikleri
- Konuşmacı, canlı yayında beklediği şeyleri bulamadığını ama beklediğinden farklı şeyler bulduğunu belirtiyor.
- Oyunun kargo simülasyonu gibi olduğunu, görevlerin ve yan görevlerin tamamen kargo üzerine odaklandığını söylüyor.
- Oyunun üç yılda altmış kişilik bir ekip tarafından yapıldığını ve görevlerin biraz basit kaldığını ifade ediyor.
- 12:09Oyunun Değerlendirmesi
- Konuşmacı, yük dengesi ve karakterlerin güzel olduğunu ama görevlerde görev derinliğinin olmadığını belirtiyor.
- Oyunun tahmin edildiği kadar büyük olmadığını düşünüyor.
- 12:34Oyun Değerlendirmesi
- Oyunun görevleri çok sıradan ve ana görev ile yan görev arasında fark hissedilmiyor.
- Oyunun dünyası teknik olarak çok iyi ancak içerik olarak çok dolu değil.
- Oyunda yolculuk deneyimi ve kumlarda süzülme gibi aktiviteler keyif veriyor.
- 13:23Kojima ve Oyun Tarzı
- Kojima, MGS 3'ten sonrası çok başarılı olmasa da, MGS 5'in mekanik olarak çok başarılı olduğunu ve hikayesinde oturup ağlamış olduğunu belirtiyor.
- Kojima, MGS gibi aksiyon yerine farklı bir şeyler denemek istemiş ve bu risk için takdir edilmesi gerekiyor.
- Oyun klasik değil, farklı bir şey yapmış ve beş-altı yıl sonra bile "güzel adam farklı bir şeyler denemişti" diyeceğimiz bir oyun olmuş.
- 14:18Kargo Taşıma Sistemi
- Kargo taşıma sistemi çok simülasyon gibi değil, otomatik ağırlık ayarlama özelliği var.
- Yükü sağ omzuna koyup bacağına takabiliyorsun ve ileride bacağına iskelet takma özelliği var.
- Yükün ağırlığına göre karakter otomatik olarak optimize ediyor ve yola çıkıyor.
- 16:46Brad of File Deneyimi
- Brad of File'ı başlangıçta sevmeyeceğini düşünmüş ancak yedi-sekiz saat oynamış ve hala sıkılmadığını belirtiyor.
- Her dağa tırmanmak, taşın altında ve ağacın tepesinde bir şeyler aramak keyif veriyor.
- Oyun sana hiçbir şey söylemiyor, dayak yiyerek yolunu buluyorsun ve çok vakit isteyen bir oyun.
- 20:19Oyun Değerlendirmesi ve Puanlama
- Oyunun puanı kişiye göre değişiyor, 70-85 arası bir puan verilebilir.
- 90 üstü puan alması zor çünkü iyi bir oyun ama kötü bir oyun değil.
- İnceleme yaparken editörün puanına güvenmek önemli, çünkü subjektif bir değerlendirme yapılıyor.
- 22:48Oyun Değerlendirmeleri ve Puanlama
- Oyun incelemelerinde puanlamadan ziyade, puanı veren kişinin neden o puanı verdiği yazının okunması veya video incelemesinin dikkatlice izlenmesi önemlidir.
- Bazı kişiler sadece puan için gelip bakıyor, ancak içeriğin incelenmesi gerekir.
- Oyun değerlendirmelerinde artı-eksi sistemi sadece öne çıkan artıları ve eksilerini gösterir, bu nedenle puanlama sadece bu faktörlere dayanmaz.
- 24:14Oyun Değerlendirmelerinde Farklı Yaklaşımlar
- Oyun dünyasını yeni keşfeden kişiler için, farklı oyunların bütçeleri, türleri ve hitap ettikleri hedef kitlesi farklıdır.
- Obsidian'in New Vegas oyunu, Metacritic puanı 85 tutturamadığı için 84'te kalmış ve bu nedenle bazı bonusları alamamıştır.
- Outer Worlds oyunu, bütçesi düşük olduğu için New Vegas kadar iyi olmasa da, dağıtımcı firması Türkiye'nin bir yan kuruluşu olduğu belirtilmiştir.
- 26:42Oyun Türleri ve Beklentiler
- Aksiyon RPG oyunları, karakter gelişim ve yaratma mekaniklerine sahip olmasına rağmen, her şeyden aksiyon beklenir.
- Fallout gibi oyunlarda da aksiyon olsa da, RPG dinamikleri diğer oyunlara göre daha ağırdır.
- Konuşmacı, şubatın ilk haftasında döneceğini ve haftada bir yayın yapmaya çalışacağını belirtmiştir.
- 27:56Oyun Firmalarının Durumu
- Obsidian, Fallout 76'nın hezimetle çıkması sonrası, Fallout'un sahiplenip Bedeste'ye karşı bir tutum sergilemiştir.
- Obsidian, iyi RPG oyunları yapan ilk üç firmadan biridir ve Dragon Age gibi başarılı oyunlar çıkarmıştır.
- Ufak ekipler, büyük yayıncılarla anlaşarak güzel oyunlar çıkartabilmektedir.
- 29:08Büyük Firmaların Etkisi
- Büyük firmalar, küçük ekiplerin yaratıcılıklarını baskı altında tutarak öldürmektedir.
- Obsidian ve CD Projekt gibi firmalar, büyük firmaların desteği olmadan bile başarılı oyunlar çıkarabilmektedir.
- God of War gibi oyunlar, yaratıcıların serbest bırakılmasıyla başarılı olmuştur.
- 31:16Bedeste ve Prey Oyunu
- Bedeste, Prey gibi sıradışı FPS tarzı oyunlar çıkarmaktadır.
- Prey, Half-Life, Deus Ex gibi FPS tarzı oyun özlemini giderecek bir yapımdır.
- Prey oyunu çok az sattığı için, firmaların artık bu tarz oyunlar yapmadığını göstermektedir.
- 32:25Oyun Değerlendirmeleri
- Konuşmacı, test altı oyunların çok kötü veya çok iyi çıkabileceğini belirtiyor.
- Starlink oyununun yeni nesile gelecek ve büyük heyecanla bekleniyor.
- Konuşmacı, Antil Down'un yapımcılarının Walk True oyununu izlediğini ve oyunu çok beğendiğini söylüyor.
- 34:42Oyun Deneyimleri
- Konuşmacı, oyunu çok beğendiğini ve keyif aldığını belirtiyor.
- Açık dünya oyunları sevmeyen birisi olarak, bu oyunu hakkıyla yapılırsa sevdiğini ifade ediyor.
- Oyunun sonlarına doğru aptalca, içi dolu olmayan ve anlamsız görevler nedeniyle hezimet yaşadığını söylüyor.
- 36:24Oyun Özellikleri
- Oyunun atmosferinin çok güzel olduğunu ve konsolun donanımı göz önünde bulundurulduğunda çok güzel bir çevre olduğunu belirtiyor.
- Oyunun tamamen modellenmiş olduğu ve her yerle etkileşime geçilebileceği vurgulanıyor.
- Oyunun grafiklerinin tatlı olduğu ve yüzme mekaniğinin gösterildiği belirtiliyor.
- 36:56Oyun Denge Sorunu
- Bir oyun firmasının siyosu ve game designer'ın, donanıma abone olunmasına rağmen oyunun içini neyle dolduracaklarını düşünmeleri gerektiğini dile getirdiği belirtiliyor.
- Dengeyi kurmanın çok önemli olduğu, göze hoş gelmeli ve aynı zamanda içinde de bir şeyler olmalı olduğu vurgulanıyor.
- Twilight Princess oyununun kötü game design seçimleri nedeniyle bırakıldığı belirtiliyor.
- 39:43Amerika Macerası
- Konuşmacılar Amerika'da, Texas, Austin'de olduklarını belirtiyor.
- Houston'da çok fazla Müslüman nüfusu olduğu öğrenildiği söyleniyor.
- Hava güzel olduğu ve kapüşonlu çıkıp dolaşabildikleri, ancak geçen gün çok soğuk olduğu belirtiliyor.
- 40:54Amerika Hakkında Bilgiler
- Konuşmacı, Amerika'ya özel jetiyle geldiğini ve abone olanların bu imkanları sağladığını söylüyor.
- Amerika'nın İstanbul-Ankara gibi değil, kıta kıta olduğu vurgulanıyor.
- Los Angeles'tan buraya gelirken uçakla iki buçuk saat sürdüğünü belirtiyor.
- 42:00Farklı Kültürler ve Türk Etkisi
- Konuşmacı, farklı kültürlerden (siyahi, Vietnam, Türk, İtalyan) insanların yaşadığı bir yerde yaşadıklarını belirtiyor.
- Bir Senegalli kişiyle muhabbet ederken, Türk restoranında çalıştığı için konuşmacının Türk olduğunu anladığını öğrenmiş.
- Mahallede birçok helal kebap yapan karavan bulunuyor ve bu restoranların sadece Türkler değil, Pakistanlılar gibi farklı etnik gruplar tarafından da işletildiği belirtiliyor.
- 43:52Kültürel Etkileşim ve Tako
- Konuşmacı, tako'nun aslında Ortadoğu'dan geldiğini ve Türklerden öğrenildiğini iddia ediyor.
- Meksikalıların kendi mısır ekmeği olan tako'nun, Türklerin lavaş tarzı dürüm konseptinden etkilenerek geliştirildiğini savunuyor.
- "Ottoman tako" veya "Maxicos" gibi terimlerle bu kültürel etkileşimi vurguluyor.
- 44:49Yayın Planı ve Gelecek Planları
- Konuşmacı, düzenli yayın yapamadıklarını ancak bir iki ay daha devam edeceklerini belirtiyor.
- Her pazar Ersin ile birlikte yayın yapacaklarını, Ersin gittikten sonra tek başına devam edeceklerini söylüyor.
- Bir takipçisiyle Atari salonuna gideceklerini ve bu deneyimi vlog olarak paylaşacaklarını duyuruyor.