• Buradasın

    Oyun İçi Boss Savaşları ve Buff Değerlendirmesi

    youtube.com/watch?v=7r-FvxaopD4

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir oyuncunun arkadaşları Bartu ve Muhsin ile birlikte oynadığı oyun içi bir oynanış videosu. Oyuncu, izleyicilerle etkileşim halinde oyunu oynarken çeşitli buff'lar ve silah özellikleri hakkında bilgi veriyor.
    • Videoda oyuncu, farklı buff'ların (E1, E2, E3) ve oyun içi etkinliklerin (ET1, ET2, ET3) avantajlarını ve dezavantajlarını test ediyor. Ayrıca piramit mekânında çeşitli boss'lara karşı savaşıyor, Antik Mısır'ın kralı olarak tanımlanan ilk piramidin boss'u ve ikinci piramidin boss'u ile mücadele ediyor. Oyuncu, silah değişimi, sınırsız mermi, oda boyu hasar veren silahlar gibi farklı stratejileri kullanarak boss'lara karşı savaşmayı deniyor.
    • Videoda ayrıca silahların performansı, can barı, oyun içi stratejiler ve boss savaşlarında karşılaşılan zorluklar (görüş körleşmesi, nişangah sökülmesi gibi) detaylı şekilde gösteriliyor. Oyuncu, farklı buff ve silah seçimlerinin etkilerini test ederek hangisinin daha avantajlı olduğunu değerlendirmektedir.
    Oyun İçi Karakter ve Silah Özellikleri
    • Konuşmacı bir çar almak istiyor ve silahlarının yavaslaştığını belirtiyor.
    • Karakterin özellikleri (ata, defans, can, kritik ihtimali ve kritik damage) arttırılabiliyor.
    • Madalyon silahlar daha çok damage atabilir ancak sadece iki tane taşıyılabilir.
    01:18Oyun İçi Ekrana Özelleştirme
    • Konuşmacı ekranda bazı bölümleri kapatma ve yan ekrandan kontrol alma özelliğini kullanıyor.
    • Barto Prime adlı kişi ekrana katılıyor ve konuşmacı ona teşekkür ediyor.
    • Konuşmacı kamerayı istedikleri gibi ayarlıyor.
    01:54Buff ve Debuff Özellikleri
    • E1 buffu bütün özelliklerin silinmesini sağlıyor.
    • E2 buffu troll ayakları veriyor ve love'dan ve posi'dan damagememi sağlıyor.
    • E3 buffu hemen bir kat atlatmayı sağlıyor.
    03:02Oyun Zorluğu ve Silah Sorunları
    • Konuşmacı doğru düzgün bir silah olmadan oyunu oynamakta zorlanıyor.
    • Silahların fazla damage attığı anlaşılıyor ancak konuşmacı ısınmadan önce başarılı olamıyor.
    • Konuşmacı silahların otomatik reload edilmesini sağlayan E3 buffu alıyor.
    06:22Çete ve Buff Özellikleri
    • Çete geldiğinde E1 buffu canın yenilenmesini sağlıyor ve düşmanı öldürdükçe can veriyor.
    • E2 buffu tuzakları deaktive edebilmeyi sağlıyor.
    • E3 buffu atak değerini arttırıyor ve canavar öldürdükçe health kasa veriyor.
    08:30Diğer Karakterlerin Buff Özellikleri
    • Vertigo karakterinin E1 buffu zıplama yeteneğini engelliyor.
    • E2 buffu havadayken alev hasarı yememe sebebiyet veriyor.
    • E3 buffu kritik vurdukça canın yenilenmesini sağlıyor.
    10:31Son Çete ve Buff Özellikleri
    • Amnesia buffu minimap'e girdiğimiz bütün odaları unutmamızı sağlıyor.
    • Monster Hunter buffu odadaki düşmanları öldürüp gold bonus veriyor.
    • Refield buffu bütün canımızı ve mermimizi dolu hale getiriyor.
    12:53Son Çete ve Sonuç
    • Son çetede E1 buffu silahı istediğimiz vakit reloadleyememizi sağlıyor.
    • E2 buffu öldükten sonra tekrar full HP de canlanabilmeyi sağlıyor.
    • E3 buffu düşmanın bize vurduğu damage'ı kendisinin de yemesini sağlıyor.
    14:46Oyun Modifikasyonları ve Özellikleri
    • "ET" komutu ile 1 verildiğinde bütün buff'ların kalkması sağlanır ve sıfırdan başlangıç yapılabilir.
    • ET 2 verildiğinde minimap'teki düşmanları görebilmemize olanak tanır ve wallhack özelliği kazandırır.
    • ET 3 verildiğinde silahların atak bonusu almasını sağlar, tanrı silahlarını güçlendirir.
    15:52Oyun Grafikleri ve Performans
    • Oyun eski olduğu için grafikleri düşük olabilir, Twitch entegrasyonu olduğundan grafikler kötü görünüyor olabilir.
    • ET 1 komutu ile bütün buff'lar fixlenir ve yeni bir başlangıç yapılabilir.
    • ET 2 komutu odada öldürdüğümüz canavarlardan daha fazla gold almayı sağlar.
    19:26Yeni Oyun Özellikleri
    • Yeni bir özellik ile paranın %20'si kaybedilir.
    • Öldürülen düşmanlar can kazandırır ancak yemeklerden can kazanılamaz.
    • Damage yedikten sonra etrafında bir kalkan oluşturarak bir sonraki damage'den önce koruma sağlar.
    21:41Diğer Oyun Özellikleri
    • Aktif skill'in cooldown'ına sahip olmasını sağlar.
    • Piramidin mapini öğrenme özelliği bulunur.
    • Silahlardan birini random yeni bir silahla değiştirme özelliği mevcuttur.
    22:13Silah Değişimi ve Özellikler
    • Konuşmacı, silahı ete çeviren bir özelliği kullanıyor ve bu özellik bekleme süresini artırıyor.
    • Silah değişikliği geliyor ve konuşmacı mevcut silahını yeni bir silahla değiştirmek istiyor.
    • Yeni silahı alırken, et-1 özelliği silahları istediğim zaman lootlamayı engelliyor, et-2 özelliği mermi bitmeden silahı değiştirmeyi engelliyor, et-3 özelliği rastgele kötü bir scroll veriyor.
    24:52Yeni Silah ve Özellikler
    • Konuşmacı yeni bir revolver alıyor ve bu silahın iyi olduğunu düşünüyor.
    • Yeni silahın et-3 özelliği rastgele kötü bir özellik veriyor.
    • Konuşmacı, yeni silahın etkilerini test ediyor: et-1 özelliği zeminin buzdan olmasını sağlıyor, et-2 özelliği atak değerini arttırıyor, et-3 özelliği bir zıplama daha kazandırıyor.
    28:14Oyun Mekanikleri ve Zorluklar
    • Konuşmacı, zeminin buzdan olması nedeniyle sürekli kaymaya devam ediyor ve kontrolü zorlaşıyor.
    • Yeni bir boss odasına girmek için hazırlanıyor ve can değerini toplamaya çalışıyor.
    • Boss'u teklerken silah eksikliği ve zemin kayması nedeniyle zorlanıyor.
    34:33Diğer Oyun Özellikleri
    • Konuşmacı, para değerinin iki katına çıktığını ancak can değerinin yüzde yetmiş beşini aldığını belirtiyor.
    • Diğer oyun özelliklerini açıklıyor: et-1 bütün varillerin patlamasını sağlıyor, et-2 sırttan daha fazla yemeyi sağlıyor, et-3 tüm stat değerlerini arttırıyor.
    • Son olarak, et-1 dümdüz bok, et-2 tuzakların deaktive olmasını sağlıyor ve et-3 can değeri ile atak değeri arasında bir bağlantı olduğunu belirtiyor.
    37:45Silah ve Mermi Sorunu
    • Konuşmacı, elindeki silahla (revolver) ve patlayıcı böcek silahıyla oyunu devam ettirmeye çalışıyor.
    • 75.400 mermi değerindeki silahla karşılaşıyor ancak bu silahı kullanmanın yeterli olmadığına karar veriyor.
    • Silahsızlıktan sıkıldığını belirterek, sınırsız mermi veren bir silah bulmak için "bossla zaga zaga" etkinliğine gitmeyi düşünüyor.
    41:58Boss Savaşı
    • Boss savaşına girmeye karar veriyor ancak sınırsız mermi olmadan zorlanacağını düşünüyor.
    • Piramidin bossu "Antik Mısır'ın Kralı" olarak tanımlanıyor ve antik lahitlerin içine kaçarak hasara maruz kalmıyor.
    • Boss'u yenmek için önce lahitleri kırıp, ona isabet etmek gerekiyor.
    45:37Kart Etkenlikleri
    • Kart etkenlikleri: E-1'de silahı rastgele değiştiriyor, E-2'de bütün yazılar hiyerogliflere dönüşüyor, E-3'te silahların isabet oranı artıyor.
    • İkinci piramidin birinci kısmında aynı tip canavarlarla karşılaşıyor.
    • Lavdan zarar yemediğini fark ediyor.
    48:06Farklı Etkenlikler
    • Farklı etkenlikler: E-1 tekrar oynamayı sağlıyor, E-2 evin başına atıyor, E-3 gelen hasarı arttırıyor.
    • Üçüncü bölümün bossunu kesmek çok zor olduğunu belirtiyor.
    • Düzgün silah bulmanın zor olduğunu ifade ediyor.
    50:04Diğer Etkenlikler ve Stratejiler
    • Diğer etkenlikler: E-1 pasif olarak rastgele bir silah kaybetmeme sağlıyor, E-2 silahların atış hızını arttırıyor, E-3 savunmayı arttırıyor.
    • Para kazanırken %20'lik bir kayıp yaşandığını belirtiyor.
    • E-2'de uzun mesafede ıskalama olasılığını azaltıyor, E-3'te havada ateş etmeyi sağlıyor.
    55:03Son Etkenlikler
    • Son etkenlikler: E-1 düşmana vurduğunda etrafında alev kalkanı açılıyor ve etrafındakilere zarar veriyor.
    • E-2 oda boyunca sınırsız mermi sağlıyor.
    • E-3'te küçük bir ihtimalle düşmana poz hasarı vuruyor.
    56:12Oyun İçi Zorluklar
    • Oyuncular, silahların yan yana gezinmesi durumunda birlikte patladıklarını fark ediyorlar.
    • Oyuncular, sınırsız mermili ve oda boyu hasar veren silahlar kullanıyorlar.
    • Silahlar random olarak değişiyor ve bazı silahlar sınırsız mermiye sahip oluyor.
    59:37Boss Savaşı
    • Oyuncular, boss'un canını yenileme özelliğine sahip olduğunu fark ediyorlar.
    • Boss odasında sınırsız cephane bulunuyor ancak oyuncular bunu kullanamıyorlar.
    • Oyuncular, boss'un ikinci formunda yanıp sönen panellere vurarak hasar vermeleri gerektiğini keşfediyorlar.
    1:08:34Boss'un İkinci Formu
    • Boss'un ikinci formunda, oyuncuların altından ateş etmeleri gerekiyor.
    • Boss, oyunculara tokat atarak hasar veriyor.
    • Boss'un elleri kaybolduğunda, oyuncular altına kaçarak hasar vermeye çalışıyorlar.
    1:11:45Piramitin Sonu
    • Oyuncular, son boss'u vurarak ilk piramidi tamamlıyorlar.
    • Oyunun nişangahı (crosshair) kapatılmış durumda ve oyuncular rastgele ateş ediyorlar.
    • Oyun toplamda 17 katlı olup, ikinci bir boss ve yeraltı seviyesi de bulunuyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor