• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir oyun içeriği üreticisinin iki farklı oyunun güncellemelerini analiz ettiği bir bilgilendirme içeriğidir.
    • Video, önce Path of Exile oyununun sezon dört güncellemesini, ardından World of Warcraft oyununun güncellemesini detaylı şekilde ele almaktadır. Her iki oyun için de önemli değişiklikler, sistem güncellemeleri ve oyuncu deneyimini etkileyen yenilikler açıklanmaktadır.
    • Path of Exile güncellemesinde master working sistemi, pitte artıları, blast wave shraları, helborn spawnları, benefl hardler, maden bosu ödülleri ve tempering sistemi gibi değişiklikler anlatılırken, World of Warcraft güncellemesinde unique eşyaların dünya kademeleri, kutsal ve kadim eşyaların düşme seviyeleri, cehennem dalgaları, sandık mekanikleri ve XP kazanma oranları gibi önemli değişiklikler paylaşılmaktadır.
    Giriş ve Master Working Güncellemesi
    • Video, son yayınlanan geliştirici güncellemesi hakkında bilgi verecek ve sezon dört'ü nasıl başlayacağımız konusunda kararlar alabileceğimiz konuları ele alacak.
    • Master Working'de artık yanma şansı yok, 1-12 seviyelere geçişlerde %100 ihtimalle geçiş sağlanacak ve sadece 4, 8 ve 12 seviyelerde animasyonlar kalacak.
    • Master Working yaparken istenen materyallerin sayısı artmış, ancak sandıktan düşen materyallerin sayısı da artmış, bu sayede işlem daha kolay hale gelmiş.
    02:29Grid Trafics ve Pit Değişiklikleri
    • Grid Trafics düştüğünde ve çantadayken daha anlaşılır hale getirmek için ekstra simgeler eklenmiş.
    • Pitte artık artıları ve blast wave shrine'lar olmayacak, bu değişiklikler oyunun zorluğunu korumak için yapılmış.
    • Helbornların spawnı daha da çoğaltılmış, bu da cehennem dalgasındaki barın daha hızlı dolmasına neden olacak.
    04:04Benefl Hardler ve Dengeleme Değişiklikleri
    • Benefl hardlerde toplanan miktar şansa bağlı olduğu için dengeleme yapılmış, iki oyuncu arasında çok fazla fark olmayacak.
    • Cehennem dalgasında kalp koyma taşlarına kalp koyan oyunculara bonus şekilde daha fazla lut gidecek.
    • Crafting sistemindeki temping olayı dengelenmiş, level dengelemek açısından afişler levele göre ayarlanmış.
    05:49Affix Sınırlamaları ve Itemation Güncellemesi
    • Affixlerde bazı yeteneklere sınır getirilmiş, örneğin Frost Nova'nın alan genişlemesi %100 olarak sınırlandırılmış.
    • Aspectleri codex'e çıkarmak için artık "extracting" (ayıklama) işlemi kullanılacak, bu da codex'teki aspectlerin gücünü artıracak.
    • Grid Trafics havuzu genişletilmiş, daha fazla affixin gelme şansı var ancak istenen statta bulmak daha zorlaşacak.
    08:39Eşya Özellikleri ve Yaratık Seviyesi
    • Temping yeni afişler uygulayabilecek, sarı eşyalarda 2, efsanevi eşyalarda 3 affix yerine daha fazla eklenebilecek.
    • Efsanevi eşyalarda yaratık seviyesi 95'in üzerine çıktığında maksimum eşya öğeli eşyalar atacak.
    • Unique itemlar artık daha önceden de alınabilecek.
    09:22Eşya ve Kademe Değişiklikleri
    • Unique itemlar artık dünya kademesi bir ve iki'de de düşebilecek, düşme seviyesi 60'dan 55'e düşürülmüş.
    • Kutsal eşyaların düşme seviyesi 45'ten 35'e, kadim eşyaların düşme seviyesi 60'dan 55'e düşürülmüş.
    • Cehennem dalgalarında bar sistemi eklenmiş, bar dolduğunda tehdit seviyesi artacak ve daha fazla yaratık ortaya çıkacak.
    10:48Cehennem Dalgaları ve Ödüller
    • Cehennem dalgalarına eklenen bir ritüel var, belirli alanlarda üç full kalp koyarak blood çağırabilirsiniz.
    • Dünya kademesi bir ve iki'deki tüm sandıklar gizemli sandık olarak çıkacak ve açıldığında güzel eşyalar kazanılabilir.
    • Dünya kademesi bir ve iki'deki cehennem dalgaları, dünya kademesi üç ve dört'teki kadar yoğun olmayacak ama biraz daha yakın olacak.
    13:13Eşya Düşme Değişiklikleri
    • Dünya kademesi üçe geçildiğinde itemlerin hepsi garanti kutsal düşecek, dörde geçildiğinde ise kadim olarak düşecek.
    • 28. levelden sonra rare itemların düşme şansı artacak, legendary itemların düşme ihtimali ise azaltılmış.
    • 50. levelden sonra her beş seviyede bir düşen aydın skoru artacak, böylece eşyaların yükseldiğini daha iyi hissedebileceksiniz.
    14:48Diğer Değişiklikler
    • Ganlık ile ilgili önemli bir değişiklik olmuş, ilk bin içerisine giren kişilerde haftanın sonunda garanti unique eşya atacak.
    • Bossları kestiğinizde üstünüzde shrin efekti varsa tekrar shrin düşecek, bu da kabus zindanı rotasyonunu hızlandırmış.
    • Oymalardan kazandığımız oymaları yükselttiğimiz express %25 arttırılmış, efsanevi ve unique item'ları artık takas edebileceğiz.
    16:45XP ve Sonuç
    • Dünya kademesi ikide XP %20'den %50'ye, üçüncü kademede %100'den %50'ye, dördüncü kademede ise %200'den %250'ye çıkmış.
    • Videoda tüm değişiklikler anlatılamamış, merak edilen konular yorumlarda sorulabilir.
    • İzleyicilerden kanala abone olmaları ve videoyu beğenmeleri isteniyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor