Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, "Villas Blinds" olarak kendini tanıtan bir oyuncunun oyun geliştirme simülasyon oyununu oynadığı bir oyun içeriğidir. Oyuncu, bir oyun firması yöneticisi olarak oyun geliştirme sürecini deneyimlemektedir.
- Videoda oyuncu, 25. seviyeye ulaşmak için bir dedektif oyunu geliştirmeye başlayıp, hikaye bazlı bir oyun geliştirmekte ve ardından "Köylerin Efendisi: Kırmızı ya da Mavi God Mother" adlı bir film uyarlaması yapmaktadır. Oyun geliştirme sürecinde obje konumlandırma, ses, müzik, NPC paketleri, karakter özelleştirme, yapay zeka, 2D/3D animasyon ve fizik gibi teknolojilerin nasıl seçileceği ve puanların nasıl artırılacağı detaylı olarak gösterilmektedir.
- Oyuncu, oyun geliştirme sonrası film uyarlaması yapma imkanı elde ederek daha fazla para kazanma fırsatı bulmakta ve video, oyuncunun oyun geliştirme sürecini bitirip yapımcıların emeğine teşekkür etmesiyle sona ermektedir.
- Oyun Geliştirme ve Para Kazanma
- Oyuncu, Villas Blinds oyununda 25. seviyede açılan bir binayı açmaya çalışacak.
- Oyunun yapısı temelden iyileştirilmiş ve eskiden işe yaramayan upgradeler artık para kazandırıyor.
- Oyuncu, ortalama 650 bin ile 1,5 milyon dolar arasında para kazanıyor ve 20 bin fanı olan oyunların yapım seviyesi 78 puan civarında.
- 01:29Yeni Oyun Geliştirme
- Oyuncu, 25. seviyeye ulaşmak için bir cinayet dedektif oyunu geliştirmeye karar veriyor.
- Oyunun ses, diyalog, müzik, NPC paketleri ve mekanikleri gibi özellikleri ayarlanıyor.
- Oyuncu, diyalogların, müzikin ve çevresel sesin %70'in üstüne çıkması gerektiğini belirtiyor.
- 05:29Oyunun Tamamlanması ve Sonuç
- Oyun başarıyla tamamlanıyor ve oyuncu 25. seviyeye ulaşıyor.
- Oyun 700-800 bin civarında para kazandırıyor ve oyuncu 1,779 bin para kazanıyor.
- Oyuncu, film uyarlaması yapmak için film setini açıyor ve bilgisayar üzerinden filmi yapıştıracağını belirtiyor.
- 09:20Araştırma ve Geliştirme
- Oyuncu, araştırma puanı kazanarak film uyarlaması, gemiler ve yapay zeka gibi temaları araştırıyor.
- Oyuncu, animasyonlu kaydedecek ve oyun motoru entegre edecek özelliklerini açmak istiyor.
- Film uyarlaması için animasyon, yakın dövüş, NPC paketi ve yapay zeka gibi özellikleri seçiyor.
- 12:10Oyun Geliştirme Süreci
- Oyuncu, zemin, müzik, bitki örtüsü, yiyecek içecek ve gerçekçi rüzgar gibi oyun atmosferini oluşturan unsurları değerlendiriyor.
- Hikaye bazlı bir oyun firması olarak animasyonun önemi büyük, ancak 2D ve 3D paketlerin kalitesi yetersiz bulunuyor.
- Oyuncu, yapay zeka, korsan koruması, harita düzenleyicisi ve diğer özellikler için puan harcıyor.
- 14:39Oyun Geliştirme Stratejisi
- Her seviye atlandığında belirli puanlar kazanılıyor, ancak seviye atlamaları yavaş ilerliyor.
- Korsan korumasına gerek olmadığı düşünülüyor çünkü korsanlar oyunun popülerleşmesinde yardımcı etkenlerden biri.
- Yapay zeka, 3D kalitesi, giysi, paket, bayrak, yakın dövüş ve ateşli silahlar gibi özellikler için puan harcanıyor.
- 17:15Film Uyarlaması ve Oyun Motoru
- Oyuncu artık filmci olarak yönetmen koltuğuna oturuyor ve film uyarlaması yapmaya karar veriyor.
- Oyun motoru oluşturmak için yetersiz alan oyun motor lisansı satılıyor.
- Korsan koruma ekleniyor ve seslerdeki detaya dikkat ediliyor.
- 20:00İlk Oyun Geliştirme
- İlk oyun olarak "Köylerin Efendisi: God Mother" adlı bir film uyarlaması yapılıyor.
- Bina, gerçekçi rüzgar, obje, animasyonlar, insancıl, yakın dövüş, patlama, kan, hareket gibi özellikler seçiliyor.
- Konumlandırma, ışıklandırma, hikaye, öğreticiler, istek, ayrıntılı, çoklu son ara sahneler ve karakter gibi özellikler de ekleniyor.
- 21:50Oyun Satışları ve Gelecek
- Oyunun maliyeti 140 bin dolar ve 4439 puan kazanılıyor.
- Oyun satışlarında rekor kırılıyor ve 3 milyon 211 bin dolar para kazanılıyor.
- Oyuncu, diğer teknolojilerin geriye kalmış olduğunu ve bir sonraki seviyelere geçmek için daha fazla oyun yapmak gerektiğini belirtiyor.