• Buradasın

    Ninja Gaiden 4 İncelemesi

    youtube.com/watch?v=e9VgdSSvyHA

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Executive Reviews Editor Tom Marks ve Mitchell Saltzman'ın Ninja Gaiden 4 oyununu incelediği bir oyun değerlendirmesidir. İncelemede Team Ninja ve Platinum Games'in işbirliğiyle geliştirilen bu oyunun hem güçlü hem de zayıf yönleri ele alınmaktadır.
    • Video, Ninja Gaiden 4'ün özellikle dövüş sistemi üzerine odaklanarak, oyunun Ninja Gaiden serisinin en iyi dövüş sistemini sunduğu ancak hikaye ve seviye tasarımı açısından zayıf kaldığı değerlendirmesini sunmaktadır. İncelemede Yakumo karakterinin hikayesi, Ryū Hayabusa'nın rolü, "Blood Raven Form" özelliği ve berserk metre sistemi gibi oyun mekanikleri detaylı olarak anlatılmaktadır.
    • Videoda ayrıca Ninja Gaiden ve Devil May Cry gibi karakter aksiyon oyunlarının yeniden ortaya çıkması, souls-like türüyle birlikte popülerliği ve Ninja Gaiden 5 veya Devil May Cry 6 arasında tercih sorusu da ele alınmaktadır. Mitchell, Ninja Gaiden 4'ü "en eğlenceli 3D aksiyon oyunu" olarak nitelendirirken, oyunun 8/9 puan aralığında bir değerlendirme yapmaktadır.
    00:05Ninja Gaiden 4'ün Genel Değerlendirmesi
    • Ninja Gaiden 4, Team Ninja ve Platinum Games'in işbirliğiyle geliştirilmiş, Ninja Gaiden 2'nin en iyi aksiyonunu temel alan bir oyun.
    • Oyun, küçük dokunuşlarla daha erişilebilir hale getirilmiş ancak uzun zaman hayranları için beklenen zorluk seviyesini korumuştur.
    • Oyun, yeni bir lider karakter, ilhamsız seviye tasarımı ve öngörülebilir hikaye gibi birçok alanda zayıf noktalar barındırırken, aksiyon sistemi oldukça etkileyici.
    01:08Hikaye ve Karakterler
    • Ninja Gaiden serisi için hikaye bir satış noktası olmadığı için, Ninja Gaiden 4'ün hikayesi zayıf bir unsur olarak değerlendirilmektedir.
    • Yeni karakter Yakumo, başlangıçta bir rahip öldürmek isteyen bir ninja olarak tanıtılır, ancak bu hedef hızlıca bir misyona dönüşür.
    • Yakumo, oyun boyunca çoğunlukla iletişim kurmak için sadece görev onayları ve tehditler kullanır, bu da onu "lame edgelord" gibi bir karakter yapar.
    02:27Ryu'nun Rolü ve Oyun Deneyimi
    • Oyunun sonlarına doğru Ryu'nun birkaç bölümü oynanabilir, ancak bu bölümler Yakumo'nun adımlarını takip eder ve aynı ortamları, düşmanları ve boss'ları içerir.
    • Ryu'nun sadece bir silahı, daha az ilginç bir "Gleam" formu ve sadece dört geri dönen ninpo süper saldırısı vardır.
    • Ryu'nun seviyeleri, Dante'nin Devil May Cry 4'teki misyonlarına benzer şekilde, yeni silahlar olmadan ve neredeyse aynı oynanış tarzıyla ilerler.
    03:08Aksiyon Sistemi
    • Ninja Gaiden 4'ün aksiyon sistemi sadece iyi değil, fenomenaldir; inanılmaz hızlı, düşmanlar akıllı ve aynı şeyi tekrar tekrar yapmamayı sağlar.
    • Oyunda büyük esneklik bulunur, her dövüşte yaklaşımınızı değiştirebilirsiniz ve Team Ninja'nın akıcılığı ile Platinum Games'in çılgınlığı bir araya gelir.
    • Düşmanların agresifliği, Ninja Gaiden 4'ün benzersiz bir özelliği olup, düşmanlar sizi of-screen saldırır, unblockable saldırılar kullanır ve sayıca üstünlük sağlar.
    04:02Yakumo'nun Silahları ve Teknikleri
    • Yakumo'nun ikonik "Flying Swallow" tekniği, düşmanı tek vuruşta kesmeyi sağlar.
    • "Izuna Drop" hava kombosu, uçan bir pile sürücüsü olarak düşmanları tek vuruşta öldürür.
    • Yakumo, her silah için güçlü unlockable saldırılar ve "Ultimate" teknikleri sunar; bu teknikler, düşmanlardan essence alarak şarj edilen, invulnerable ve çoklu düşmanı hedef alan bir flashy kombosu oluşturur.
    04:40Platinum Games'in Etkisi
    • Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden'ın temel özelliklerini korurken, Platinum Games'in hafif dokunuşuyla daha da geliştirilmiştir.
    • Yakumo'nun "Blood Raven" formu, sol tetik tuşuna basarak aktif hale gelir ve daha yavaş, daha gösterişli bir silah ve yeni hareketler sunar.
    • Blood Raven formu, düşmanların gardını kırma ve süper saldırılarını engelleme yeteneği sunar, bu da oyuncuları daha aktif hale getirir.
    06:39Kaynak Yönetimi ve Ekonomi
    • Önceki oyunlardan farklı olarak, Ninja Gaiden 4'te tüm silah iyileştirmeleri "Universal Upgrade" olarak satın alınmalıdır.
    • Silah iyileştirmeleri Ninja Coin ile satın alınırken, silah özel teknikleri "Weapon Exp" ile satın alınmalıdır.
    • Oyunun başlangıcında, Ultimate teknikleri ve temel teknikler satın alınmak zorundadır, bu da özellikle standart Edition'da zorlu bir başlangıç deneyimi sunar.
    08:00Yeni Dövüş Mekanikleri
    • Berserk metre, hasar verme, alma ve düşmanların "Obliteration" teknikleriyle yenilmesiyle doldurulur.
    • Berserk metre dolduğunda, Blood Raven formu saldırıları "Bloodbath" olarak tetiklenir ve bu, bir ekranı tek vuruşta temizleyen cinematik bir bir-hit öldürmeyi sağlar.
    • Platinum Games, Yakumo'ya "Hot Swap" yeteneği ekleyerek, farklı silahlar arasında hızlı geçiş yapma imkanı sunar ve bu da dövüşleri daha yaratıcı hale getirir.
    09:20Zorluk Seviyeleri ve Seviye Tasarımı
    • Oyun, zorluk seviyesini herhangi bir noktada değiştirmenizi sağlar, ancak Master Ninja modu dışında.
    • Hero modu, otomatik blok, otomatik dodge ve otomatik yardım özellikleri sunarak daha fazla oyuncunun oyunu deneyimlemesini sağlar.
    • Seviye tasarımı oldukça ilhamsızdır; futuristik Tokyo'nun karanlık güç tarafından değiştirilmiş versiyonu dışında, bland çatılar, benzer koridorlar ve sıkıcı şehir sokakları bulunur.
    10:19Ninja Gaiden 4'ün Oyun Deneyimi
    • Tokyo dışında oyun, drab sokaklar yerine foggy cliffsides, çirkin sewers ve samey askeri bazlar sunuyor.
    • Oyunda Sonic-esque rail grinding, rüzgar akımlarında glide ve sewer surfing gibi eğlenceli seyahat bölümleri bulunuyor, ancak bu bölümler tekrarlanıyor ve filler gibi hissediliyor.
    • Yeni bir yan görev sistemi, gizli mini-boss'ları bulma, gizli canavarları yakalama ve belirli sayıda düşmanı öldürme gibi görevler sunuyor.
    11:14Oyunun Özel Özellikleri
    • Purgatory Gates, oyuncuların sağlık seviyesini seçerek zorlu zorluklar sunan özel meydan okuma odaları.
    • Boss savaşları Ninja Gaiden serisinde güçlü bir özellik olmasına rağmen, Ninja Gaiden 4'te kalitesi çok değişken.
    • Master Ninja zorluğu, her sahneyi, boss'u veya Purgatory Gate'i yeniden oynatma imkanı ve 18 farklı savaş denemesi sunuyor.
    13:04Oyunun Değerlendirmesi
    • Ninja Gaiden 4, Devil May Cry 5'ten sonra en eğlenceli 3D aksiyon oyunu olarak değerlendiriliyor.
    • Oyunun hikayesi, seviye tasarımı ve boss savaşları olumsuz etkileri olsa da, oyuncular sürekli geri dönüyor.
    • Bu oyun, Hi-Fi Rush'tan sonra en iyi aksiyon oyunu olarak görülüyor ve bir sonraki Ninja Gaiden'in 13 yıl sonra çıkması umuluyor.
    14:21Ninja Gaiden Serisi Hakkında
    • Ninja Gaiden Black, konuşmacının en sevdiği oyunlardan biri ve Ninja Gaiden serisinin en iyi dövüş sistemi olarak değerlendiriliyor.
    • Ninja Gaiden Black, en iyi paket olarak görülse de, Ninja Gaiden 2'nin daha tam ve pürüzsüz bir dövüş sistemi olduğu belirtiliyor.
    • Ninja Gaiden Black'in daha açık seviyeleri ve önceki alanlara geri dönme imkanı, oyunun genel yapısını daha iyi hale getiriyor.
    15:34Oyunun Pozitif ve Negatif Yönleri
    • Oyun, bazı yönlerde çok iyi olmasına rağmen, diğer yönlerde yetersiz kalıyor.
    • Hikaye, Yakumo'nun kötü bir ana karakter olması ve seviye tasarımı sorunları nedeniyle oyunun kalitesini düşürüyor.
    • Ryu karakteri sadece bir silah ve birkaç hareketle sınırlı, bu da Yakumo'nun daha gelişmiş dövüş sistemiyle karşılaştırıldığında yetersiz kalıyor.
    18:02Aksiyon Oyunlarının Trendleri
    • Ninja Gaiden, stamina tabanlı ve parry mekaniklerine sahip bir aksiyon oyunu olarak değerlendiriliyor.
    • Oyun, Sekiro gibi tamamen parry mekaniklerine dayalı değil, ancak savunma açısından önemli bir parry yönü var.
    • Aksiyon oyunlarında stamina tabanlı dövüş sistemleri ( Souls serisi gibi) ve daha önceki tarz (God of War, Devil May Cry, Ninja Gaiden gibi) arasında bir trend değişimi yaşanıyor.
    19:58Karakter Aksiyon Oyunlarının Dönüşü
    • Konuşmacı, Ninja Gaiden 4, Hi-Fi Rush ve Lost Soul Side gibi karakter aksiyon oyunlarının geri dönmesinden heyecanlandığını belirtiyor.
    • Souls-like genere tercih edilmesine rağmen, karakter aksiyon tarzının geri dönmesi konuşmacıyı çok heyecanlandırıyor.
    20:27Final Soru ve Tercih
    • Konuşmacı, sadece Ninja Gaiden 5 veya Devil May Cry 6'dan birini seçmesi durumunda hangisini tercih edeceğini soruyor.
    • Konuşmacı, Devil May Cry'yi tercih edeceğini çünkü uzun süredir bu tür bir oyun deneyimlemediğini ve yeni versiyonun çok güzel şeyler yapabileceğini düşünüyor.
    21:10Diğer Oyun Önerileri
    • Mitchell'in son incelemesi 2XKO ve dövüş oyunları hakkında bir sohbet olduğu belirtiliyor.
    • Wilt Berger'in Absalom, Ninja Gaiden Rage Bound ve Ninja Gaiden 2 Black gibi oyunları incelediği ve Ninja Gaiden fanı olduğu söyleniyor.
    • İzleyicilere çeşitli aksiyon oyunları öneriliyor ve EGM kanalının takip edilmesi tavsiye ediliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor