• Buradasın

    Mount & Blade Oyununda Zeka Becerilerini Artırma Rehberi

    youtube.com/watch?v=a7huf2g2HIQ

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Mount & Blade oyununda zeka becerilerini nasıl artırabileceğinizi anlatan detaylı bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, oyunda bulunan vekil hekimlik ve mühendislik becerilerini kapsamlı şekilde açıklamaktadır.
    • Video, önce vekil hekimlik becerilerini (tutumlu, savaş perezi, talim çavuşu, soğukkanlılık, sömürhaneler, etkin seferci, lojistikçi, destek birlikleri, yer değiştirme, gurme, sağlam rezervler, paralı askerler, zorla çalıştırma, anne olsun katırlar, yük hayvanları, planlama uzmanı, savaş sanatının erbabı, sadakatin bedeli) ve ardından hekimlik becerilerini (koruyucu hekimlik, kendi kendini iyileştirme, triyaj çadırı, doktorun yemini, kızaklar, en iyi ilaç, iyi konaklama, kuşatma gecesi, baytar, taşa doktoru, sapasağlam, temiz sokak, sağlık tavsiyesi, temiz altyapı, ölümü aldat, kuvvet ilacı, savaş kurdu, yardım eli, sağlık bakanı) detaylı olarak incelemektedir. Daha sonra kuşatma mühendisliği becerilerinin avantajlarını ve kullanım alanlarını karşılaştırmalı olarak sunmaktadır.
    • Konuşmacı, her beceri için farklı seçenekleri detaylı olarak açıklamakta ve kendi tercihlerine göre hangi seçeneklerin daha avantajlı olduğunu belirtmektedir. Kuşatma mühendisliği becerilerinin kuşatma aletleri, menzil kuşatma aletleri, zindan mimarı, marangozlar, askeri planlamacı, korkunç kuşatmacı, duvar yıkıcı, kurtarıcı kuşatma bombardımanı, kuşatma mühendisi, taşçılar, mazgallı siperler, kamp kurma, çıraklık, mühendislik loncaları, mimari görevler ve tıkır tıkır gibi farklı alanlardaki etkileri de videoda ele alınmaktadır.
    Mount and Blade'de Zeka Becerileri
    • Mount and Blade oyununda zeka kısmında vekil hekimlik ve mühendislik becerileri bulunmaktadır.
    • Vekil becerisi yaşlı cildi arttırır, birlik büyüklüğüne etki eder, hekimlik cerrahi iyileşme oranlarını ve hızını artırır.
    • Mühendislik ise kuşatma esnasındaki kuşatma aletlerinin hızlı ve projelerinin yapılarını etkiler.
    00:38Vekil Becerileri
    • Tutumlu birlik ücretlerine %5 daha az indirim sağlar ve asker alma maliyetini düşürür.
    • Savaşçı perhizi birliğinde %10 erzak tüketimi azaltır ve teklif erzak moral cezasına yol açmaz.
    • Talim çavuşu Pelin'deki askerlere günde artı tecrübe verir ve yönetilen yerleşkede %5 daha az garnizon ücreti sağlar.
    01:32Vekil Becerileri (Devam)
    • Soğukkanlılık birliğin bir ordunun parçası olduğunda %10 daha az erzak tüketimi sağlar ve yönetilen kalede %20 daha az garnizon ücreti sağlar.
    • Sömürhaneler sahip olduğun atölyelerde %20 daha fazla üretim oranı ve birliğinde %20 kuşatma aleti inşa hızı sağlar.
    • Etkin seferci köy baskınları sırasında alınan her yiyecek için artı bir ekstra yiyecek sağlar ve birliğin bir ordunun parçası olduğunda %25 asker ücreti vaatlerle ödeme ücreti ve asker alma bedeli azaltır.
    02:40Vekil Becerileri (Devam)
    • Lojistikçi atılan silahlar tecrübelerini artırmak için askerlere bağışlanır ve yönetilen yerleşkede %10 tarife gelir sağlar.
    • Butikçi birliği'ndeki bineklerin sayısı ya askerlerin sayısından fazla olduğunda artı dört birlik morali ve %10 vergi geliri sağlar.
    • Destek birlikleri birliğindeki yaralı askerlere ödeme yapmaz ve yönetilen yerleşkeye bağlı köylerde %20 ocak artışı sağlar.
    03:28Vekil Becerileri (Devam)
    • Yer değiştirme asker bağışlamaktan kazanılan nüfusun %25 daha fazla etki sağlar ve yönetilen yerleşkede hızlandırılan projelerden gelen etki %20 daha fazla sağlar.
    • Gurme birliğinde farklı yiyeceklere sahip olmanın moral bonusunu iki katına çıkarır ve kuşatmalar sırasında yönetilen yerleşkede %10 daha az garnizon ve erzak tüketimi sağlar.
    • Sağlam rezervler %10 asker yükseltme maliyeti azaltır ve kuşatmalar sırasında birliğinde %10 daha az erzak tüketir.
    04:29Vekil Becerileri (Devam)
    • Paralı askerler birliği'ndeki paralı askerler için %25 daha az ücret ve yükseltme maliyeti sağlar ve yöneten yerleşkede %10 daha fazla kent projesi sağlar.
    • Zorla çalıştırma birliği'ndeki tutsaklar standart askermiş gibi taşıma kapasitesi sağlar ve her üç tutsak başına %1 inşaat hızı sağlar.
    • Varikosun adlarını ara olsun katırlar bir askerlere %10 yük taşıma kapasitesi sağlar ve binek alım satırken %20 ticaret yaptırma sağlar.
    05:29Vekil Becerileri (Devam)
    • Planlama uzmanı birliğin bir kuşatma kampındayken %40 daha az erzak tüketimi sağlar ve yönetilen yerleşkedeki süregelen projelere %20 daha fazla etkinlik sağlar.
    • Savaş sanatının erbabı birliğin kuşatma kampındayken %25 daha az askeri asgari ücreti sağlar ve yönetilen yerleşkede kent halkının ve erzak tüketiminin %5 daha az olmasını sağlar.
    • Sadakatin bedeli 250'nin üzerindeki idarecilik puanı için birliğinde %0,5 erzak tüketimi, ücret ve savaşa bağlı moral kaybı sağlar ve yönetilen yerleşkede 200'ün üzerinde ker beceri puanı için %0,5 vergi geliri sağlar.
    06:33Hekimlik Becerileri
    • Koruyucu hekimlik artı beş can puanı sağlar ve her savaştan sonra kaybedilen can puanı %30 oranında geri kazanılır.
    • Kendi kendini iyileştirme artı %30 iyileşme oranı ve %2 dövüş hareket hızı sağlar.
    • Triyaj çadırı ayakta atlat sefer haritasında hareketsizken %30 iyileşme oranı sağlar ve yönetilen yerleşke kuşatma altındayken %5 daha az erzak tüketir.
    07:32Hekimlik Becerileri (Devam)
    • Cerrah ve bir liderliği yaralılardan %50'ye birlik hızı yaptırımı daha azı bineklere artı 15 can puanı sağlar.
    • Doktorun yemini hekimlik becerilerin düşman kayıplarına da yansır ve muhtemel tutsak sayısını arttırır.
    • En iyi ilaç birlik morali 70'in üzerinde olduğunda %115 iyileşme oranı sağlar ve birlik kentteyken eşraftan 40 yaşın üzerinde kergan gibi ile artı bir ilişki sağlar.
    08:50Hekimlik Becerileri (Devam)
    • Kuşatma gecesi kuşatma bombardımanlarında askerlerin %50 ölme yerine yararlanma ihtimali sağlar.
    • Baytar topal bir atı iyileştirmek için günde %130 ihtimal sağlar ve savaşlarda ölen süvarilerin adlarını kurtarma ihtimali sağlar.
    • Taşa doktoru yönetilen yerleşkeye bağlı köylerde %20 ocak artışı sağlar ve köylerden beklerken %20 birlik iyileşme oranı sağlar.
    09:37Hekimlik Becerileri (Devam)
    • Sapasağlam cerrah ve klan üyelerine yaşlılığa bağlı ölümden kurtulma ihtimali sağlar ve yaralı askerler savaşlarda morali düşürmez.
    • Sapasağlam birlik envanterindeki her tür yiyecek için %5 iyileşme oranı sağlar ve yönetilen yerleşkeye bağlı köylerde %10 hayvan üretim oranı sağlar.
    • Temiz altyapı yerleşkedeki sivil projelerden artı bir refah bonusu sağlar ve yönetilen yerleşkeye bağlı köylere akınlardan sonra artı %30 toparlanma oranı sağlar.
    11:33Hekimlik Becerileri (Devam)
    • Ölümü aldat yaşlılıktan ölmeyi bir kez atlatır ve savaşta kendinden geçtiğinde %150 ölme ihtimali sağlar.
    • Kuvvet ilacı birndeki diğer kahramanlara atacağım puanı beş şampuanı ölüm aldat.
    • Savaş kurdu savaşın sonunda yaralı birimleri artı 25 tecrübe sağlar ve yönetilen %25 kuşatma yardım eli her on asker için %2 oranı açlıktan %50 refah kaybı sağlar.
    12:20Mühendislik Becerileri
    • Mühendislik becerileri, kuşatma silahları ve iskele yapımı ile ilgili avantajlar sağlar.
    • Menzil olmayan kuşatma aletleri %10 inşa, %30 kalkan dayanıklılık puanı ve kuşanılmış kundaklı yaylara +3 hasar verir.
    • Şehir kuşatırken menzilli silahlar yapıp duvarlarını yıkmaya çalışmak daha mantıklıdır.
    13:08Zindan Mimar ve Marangoz Becerileri
    • Zindan mimarı, menzilli kuşatma aletlerine %25 vurma ihtimali, tutsaklara %20-25 kaçma ihtimali ve kuşatma aletlerine %10 dayanıklılık puanı sağlar.
    • Marangozlar, koçbaşları ve kuşatma kulelerine %133 dayanıklılık puanı ekler ve yönetilen kentte projelere +112 inşa hızı verir.
    • Askeri planlamacı, kuşatma sırasında menzilli askerlerin mühimmatlarına %50 artış ve yönetilen kaledeki projelere %25 inşaat hızı sağlar.
    14:22Kuşatma Bombardımanı Becerileri
    • Korkunç kuşatmacı, yönetilen yerleşik yere kuşatma bombardımanları sırasında kuşatma aletlerinin %10 isabet hassasiyeti ve formasyondaki askerlere %5 daha fazla kundaklı yay hasarı verir.
    • Duvar yıkıcı, surlara %25 daha fazla hasar ve formasyondaki askerlere kalkanlara karşı %10 daha fazla hasar sağlar.
    • Kurtarıcı kuşatma bombardımanı, mangone ve trebi isabet hassasiyeti, baltalar %20 daha fazla isabet hassasiyeti ve her milis için %0,1 kuşatma aleti yapma hız artışı sağlar.
    15:49Kuşatma Mühendisi ve Taşçılar
    • Kuşatma mühendisi, yönetilen yerleşkedeki savunma amaçlı kuşatma aletlerine %30 dayanıklılık puanı ve kuşatma aletlerinin ateşli versiyonlarını inşa edilebilir hale getirir.
    • Taşçılar, yönetilen yerleşkede istikambora, su kemerleri ve kışla projelerine %30 inşa hızı sağlar.
    • Mazgallı siperler, kuşatma kampı kurduğunda önceden inşa edilmiş bir balista ve yönetilen yerleşkede +100 maksimum tal ambar kapasitesi verir.
    16:52Çıraklık ve Mühendislik Loncaları
    • Çıraklık, bir kuşatma aleti inşa edildiğinde askerleri +5 tecrübe ve yönetilen yerleşkedeki yer ayrı proje için +1% refah kazanımı sağlar.
    • Mühendislik hocaları, zanaatçı eşrafından asker alım yaparken +1 kontenjan ve yönetilen ilişkide %125 su dayanıklılık puanı verir.
    • Mühendislik loncaları, geliştirilmiş araçlar metal orjimi geliştirilmiş araçlar %20 kuşatma kampa hazırlığı hızı ve formasyondaki askerlere %5 yakın dövüş hasarı sağlar.
    17:44Mimari Görevler ve Tıkır Tıkır
    • Mimari görevler, kuşatma bombardımandan mango ellere verebüşelere %25 doldurma hızı ve yönetilen yerleşkede süregelen projeler için günde +20 altın sağlar.
    • Tıkır tıkır, kuşatma bombardımanda bahislara %25 doldurma hızı ve yönetilen yerleşkede projeleri hızlandırma %20 etki sağlar.
    • Usta işi üzerindeki her mühendislik beceri puanı için kuşatma bombardıman maliyetlerine %1 hasar verir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor