Buradasın
Modlu Minecraft Oyun Videosu: Otomatik Üretim ve Enerji Sistemleri
youtube.com/watch?v=AiOLIzV1sYsYapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Fected adlı bir oyuncunun modlu Minecraft oyunundaki gelişimini gösteren bir oyun içeriğidir. Oyuncu, çeşitli sistemleri geliştirerek oyun içindeki kaynak yönetimini optimize etmektedir.
- Videoda oyuncu, kömür üretimini hızlandırmak için redstone FNSS'yi elektrikle geliştirme, blood rune üretimini başlatma ve botania sistemlerini kurma gibi çeşitli stratejileri göstermektedir. Ayrıca farklı bitkilerin enerji üretme özellikleri detaylı olarak inceleniyor ve XP'yi manaya dönüştüren bitki gibi yeni sistemler geliştiriliyor.
- Oyuncu, elektron ve invar gibi malzemeleri üretip elektrikli FNSS'yi geliştirerek kömür üretimini iki katına çıkarıyor, odun çiftliğinden otomatik olarak yağ, enerji ve yiyecek üretimini sağlıyor. Ayrıca kan depolama kapasitesini artırmak için dislocation yapmayı düşünüyor ve botania ile ilgili yeni sistemler geliştirmeye başlıyor.
- 00:01Modlu Survival Sistemi
- Fected, modlu survival sisteminin yeni bir bölümünü sunuyor ve geçen bölümde söz verdiği gibi sandık yerine bere kullanmayı tercih etti.
- Her malzeme için bere yapıldı ve bu bere'ler toplam 4966 tane malzeme taşıyabilecek şekilde tasarlandı.
- Engineler büyümüş bitkilerden ender pearl elde etmek için kullanılıyor.
- 01:15Kömür Üretim Sorunu
- Kömür ve elmalar eve taşındıktan sonra, engineler kömür almak için çalıştığında çöküyor ve kömür kazanamıyor.
- Bu durum, kömür kollarının dolmasını çok uzun sürecek şekilde etkiliyor.
- Kömür üretimini hızlandırmak için yeni bir fırın yapmak veya mevcut fırını hızlandırmak gerekiyor.
- 02:34Elektrik FNSS Yapımı
- Kömür üretimini hızlandırmak için elektrik FNSS (Redstone FNSS) yapımı planlanıyor.
- Elektrik FNSS için dört in, bir elektron gear ve bir demir gerekiyor.
- Elektron, altın ve gümüşü birleştirerek yapılıyor.
- 04:50Elektrik FNSS Kurulumu
- In yapmak için iki demir ve bir ferrose ingt gerekiyor.
- Elektrik FNSS kurulduktan sonra fırının hızı iki katına çıkıyor.
- Elektrik FNSS ile fırın daha hızlı maden ısıtabiliyor ve enerji üretimi artıyor.
- 09:14Otomatik Sistem
- Odun çiftliğinden çıkan yağlar otomatik olarak toplanıyor ve daha fazla minecard kurulabiliyor.
- Çıkan kömürler otomatik olarak depolanıyor ve sistem kendi kendine idare edebilecek seviyeye geliyor.
- Kömürlerin depolanması için barrel'lar kullanılıyor ve sistem ayarlanıyor.
- 12:09Blood Magic
- Blood magic ile ilgili aletler bulunuyor ve Aprantis Blood Orb ile Secreficel Orb kullanılıyor.
- Blood magic için bir sandık oluşturuluyor.
- Çubuk yapmak için hazır deri ve odun kullanılıyor.
- 13:46Malzemelerin Düzenlenmesi
- Malzemelerin üstlerine çerçeve konularak ne olduklarını anlamak için düzenlendi.
- Çark, odun ve ruber gibi malzemeler resmi bir görünüme sahip hale getirildi.
- Kan miktarı kontrol edildi ve 2400 kan olduğu tespit edildi.
- 16:17Blood Rune Yapımı
- Blood rune yapımı için master blood orp ve bolca taş gerekiyor.
- Taşlar ısıtılarak blood rune üretimine başlandı.
- Blood rune'ların seviyesi arttırılacak ve madenlerle ilgili bir bölüm oluşturulacak.
- 17:32Maden Sistemi
- Maden sistemi için orberry'leri otomatik olarak toplayıp ısıtacak bir sistem planlanıyor.
- Sandıklarda daha fazla orberry olması için sistem genişletilecek.
- Bedava madenler acıtıyor olduğu için bir makineye toplanacak.
- 18:36Blood Rune Üretimine Devam
- Çalışma masası yeniden düzenlendi ve üretim için gerekli malzemeler toplandı.
- Blood rune üretimine devam edildi ve 12345 kan miktarı elde edildi.
- Glowstone ve katı bloklar kullanılarak tier 3 blood rune üretimine başlandı.
- 22:05Kan Depolama Sorunu
- Tier 3 blood rune yapımı için 25.000 kan gerekiyor ancak mevcut depo kapasitesi 10.000 iken bu miktar çok fazla.
- Dislocation özelliği sayesinde kan borularla istenilen yerde depolanabilecek.
- Kan depolama sorununu çözmek için can yenileme yöntemleri veya daha fazla kan getirme yöntemleri düşünülüyor.
- 24:18Çiftlik Sistemi
- Çiftlik sisteminde odun fırına konulup ısıtılarak kömür üretiliyor.
- Sistemde 64 kömür birikince üretim başlıyor.
- Botania ile ilgili daha fazla çalışma yapılacağı belirtildi.
- 27:47Enerji Üreten Bitkiler
- Çiçek için enerji üretecek bir şey gerekiyor ve farklı bitkilerin enerji üretme yöntemleri inceleniyor.
- Bazı bitkiler patlayıcı patladıktan sonra, aç bitki ise yiyecek yiyip manaya dönüştürüyor.
- Bazı bitkiler suya emip enerji üretiyor, bazıları kekten, bazıları ise yakınındaki yaprakları yok ederek mana üretiyor.
- 30:15XP'yi Enerji Olarak Kullanma
- Rose Arcana oyuncuların XP'sini alıp manaya dönüştürüyor.
- Love'dan enerji üreten bir bitki var ve bu XP'yi enerjiye çevirmek mantıklı bir fikir.
- Şu an 43 level olan oyuncu, XP'sini enerjiye dönüştürerek daha sonra yaratık öldürüp toplayabilir.
- 31:24Gelecek Planlar
- Bir dahaki bölümde XP'nin tamamını enerjiye çevirmeye başlanacak.
- Nether'dan love çekip mana öğretmek için kullanılabilir.
- Video sonunda izleyicilere teşekkür ediliyor ve bir dahaki bölümde görüşmek üzere veda ediliyor.