• Buradasın

    Minecraft'ta Reddedilen veya Kaldırılan Fikirler

    youtube.com/watch?v=_gDI6A2B_5U

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Minecraft'ın 12 yıllık tarihinde yapımcılar tarafından reddedilen veya kaldırılan çeşitli fikirleri anlatan bir içeriktir. Notch ve Mojang gibi yapımcıların Minecraft'a eklemek istedikleri ancak sonradan vazgeçilen özellikler detaylı olarak ele alınmaktadır.
    • Video, Minecraft'ın ilk karakteri Steve'in farklı versiyonlarından başlayarak, domuz adamların ana hikaye olabileceği fikri, sadak ve ok kılıfı gibi reddedilen eşyalar, korkuluklar, dikenler, ruby madeni, sandalyeler, sehpalar ve rüya dünyası gibi çeşitli fikirleri anlatmaktadır. Ayrıca uçan adaların And'e dönüştürülmesi, Herobrine karakterinin gerçek kimliği, kalibre edilmiş Sculk sensörleri, kapıların animasyonu, renkli tahtalar, USB şarj edici blok ve telefonlarla ilgili nether reaktör gibi daha ileri seviye fikirler de incelenmektedir.
    • Her bir fikir için neden reddedildiği, oyunun ana yapısını nasıl etkileyeceği ve farklı sürümlerde (2011, 1.17, 1.18) bu özelliklerin nasıl göründüğünü açıklamaktadır. Video, Minecraft'ın yaratıcılığını korumak için bazı özelliklerin neden kaldırıldığı konusunda da bilgi vermektedir.
    Minecraft'ta Reddedilen Fikirler
    • Minecraft çıkalı oniki yıl oldu ve yapımcılar oyunun ana yapısını bozabilecek eklemeleri kaldırdı.
    • Oyuna ilk eklenen canlı Steve olacaktı, ancak Notch karakteri oyunun ana karakteri yapmadan önce farklı fikirler vardı.
    • Oyuna eklenecek olmayan karakterler arasında Rana, Siyah Steve ve Beast Boy adında canlılar vardı.
    01:13Domuz Adam Fikri
    • Notch domuzlarla takıntısı vardı ve Minecraft'ın hikayesini domuzların üzerine kurmak istiyordu.
    • 1.16 güncellemesinden önce zombi domuz adamlar (Piglinler) normal domuz adamlardı.
    • Domuz adamlar köylerde yaşayacak, takas yapacak ve bazıları farklı boyutlara portal açarak zombileşecekti.
    02:49Reddedilen Eşyalar
    • Oyuna ilk eklenecek eşya ok kılıfıydı, bu sayede oyuncular daha fazla ok taşıyabileceklerdi.
    • Ok kılıfı oyuna eklenmedi çünkü oklar normal envanterimize konulabilir hale getirildi.
    • Ok kılıfı eklenseydi domuz adamların sırtında görebilirdik ve savaşa girdiğimizde onlardan düşürebilirdik.
    04:34Diğer Reddedilen Özellikler
    • Korkuluklar oyuna eklenecekti, böylece kargaların ekinleri yemesini engelleyebilirdik.
    • Dikenler ve hendekler oyuna eklenecek, ancak Mojang bunu fazla vahşi bulduğundan eklemeyi reddetti.
    • Ruby (zümrüt) adında kırmızı bir maden takas sistemi için düşünüldü, ancak kızıl taş bloklarıyla karıştırılmasından dolayı değiştirildi.
    06:07Sandalye ve Sehpa Fikri
    • Oyuna sandalye ve sehpa eklemek düşünüldü, ancak Mojang bunların yaratıcılığı kısıtlayacağını düşündü.
    • Oyunun hedef kitlesi küçük çocuklardı ve çocukların yaratıcılığının yetişkinlerden daha fazla olduğu testlerle kanıtlanmış durumdaydı.
    • Merdivenleri sandalye veya masa olarak kullanabilmek yaratıcılık ürünüydü ve böyle kalmalıydı.
    07:17Rüya Dünyası Fikri
    • Notch, uyuduğumuzda başka bir boyuta gitmemizi düşündü ve bu rüyamız veya kabusumuz olacaktı.
    • Rüya dünyasına girmek için rüya yastığı yapılıp yatağa yatmak gerekiyordu.
    • Rüya yastığı için ışık taşı tozu ve mavi yün kullanılıyordu.
    08:08Uçan Adalar ve Rüya Alemi
    • Notch'un hayal ettiği bir yer olan uçan adalar, başlangıçta bir rüya alemi olarak tasarlanmıştı.
    • Ancak Minecraft'ta güneşin yukarıda, gece olduğunda aşağıya geçmesi gibi teknolojik sınırlamalar nedeniyle bu adalar "The End" olarak dönüştü.
    • Uçan adalarda devler bulunur, bu canlılar oyunun öncesi olarak silinen, ancak hala kodlarında yer alan yapay zekalı canlılardır.
    09:42Domuz Adamları ve Rüya Alemi
    • Domuz adamları uçan adalarda yerlilerdir ve oyunculara agresif davranırlar.
    • Rüyada olduğumuzu fark edersek, rüyadan uyanabiliriz.
    10:35Herobrine'in Gerçek Kimliği
    • Herobrine aslında Minecraft'ın alfa sürümünde çıkan, rastgele ortaya çıkan bir düşmandır.
    • Bu vahşi canlı, oyuncuların etrafında belirmesi ve izleyicisi gibi davrandığı için korku yaratmıştır.
    • Herobrine, Minecraft'ın dosyalarında hala bulunmasına rağmen, oyunun 1.17 sürümünden sonra silinmiştir.
    12:56Sculk Sensörleri ve Gelecek Özellikler
    • Minecraft'ın yapımcıları, oyunu tamamen çıkarmadan önce bazı projelerin ön izlerini eklemektedir.
    • Kalibre edilmiş sculk sensörleri, ayak seslerini algılayabilen özel bir blok olabilir.
    • Sculk'lar, Warden'ı korumak için yerde büyüyen canlılardır.
    14:19Reddedilen Özellikler
    • Kapıların animasyonu, oyunun sadeliğini bozduğu için Minecraft'tan kaldırılmıştır.
    • Renkli tahtalar, oyuncuların tahtaları istedikleri renge boyayabilmesini sağlayacak özellikti, ancak oyuncu oylamasına rağmen eklenecek hale gelmedi.
    • USB şarj edici bloğu, bir Nisan şakası olarak eklendi ve sonrasında oyundan kaldırıldı.
    15:34Telefon Sürümü İçin Özel Özellikler
    • İlk telefon sürümlerinde, sınırlı işlemciye sahip telefonlarda Nether'e gitmek zorlu olduğu için farklı bir çözüm bulunmuştur.
    • Nether Reactor adında bir blok yapılarak, Nether'ın belli parçaları ve canlıları oyuna ışınlatabilirdiniz.
    • Teknoloji gelişince bu fikir oyundan çıkarılmıştır.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor