• Buradasın

    Minecraft'ta Cadı Farmı Kurma ve Test Rehberi

    youtube.com/watch?v=qD0LUMhLaQ0

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir Minecraft oyun içeriği üreticisinin cadı farmı yapımını adım adım gösterdiği kapsamlı bir eğitim rehberidir.
    • Videoda, cadı farmının temel yapısı, gerekli malzemeler ve çalışma prensibi detaylı olarak anlatılmaktadır. Sunucu, mor sırlı terracota bloklarıyla platform oluşturma, süpürge sistemi kurma, kızıltaş, gözlemci ve piston gibi mekaniklerle cadıları toplama ve ateş direnci iksiri gibi malzemeleri elde etme sürecini göstermektedir. Ayrıca, farmın test edilmesi ve bir saatlik verim testi de videoda yer almaktadır.
    • Videoda ayrıca farmın etrafındaki alanın temizlenmesi, gelecek planlar (bataklık bölgesi, mağara ve Afrika kalesi yapımı) ve elde edilen malzemelerin ayrıştırılması için kurulan sistemler hakkında bilgiler de paylaşılmaktadır.
    00:07Minecraft'ta Cadı Farmı Yapımı
    • Videoda Minecraft'ta cadı farmı yapımı anlatılacak, önceki videolarda müzik diski odası, büyü odası ve yatak odası yapılmıştı.
    • Cadı farmı yapımı için iki yaygın tasarım vardır: slime launcher (süpürücü sistem) ve su ile iterek düşürme tasarımları.
    • Farm yapımının mantığı, belirli alanlarda mobların spawn olup hızlı bir şekilde ölmeleri ve gereksiz noktaların mob spawn olamayacak hale getirilmesidir.
    01:54Farm Yapımına Başlangıç
    • Farm yapımı için üç temel malzeme gereklidir: basamaklar (karanlık platform oluşturmak için), farm zemin oluşturmak için bloklar ve cadıların spawn olabileceği platformlar.
    • Cadıların spawn olabileceği platformların yükseklikleri ve boyutları belirlenmelidir.
    • Platformlar cadı kulübesinin ebatlarına göre tasarlanmalı ve cadıların renk tonlarına uyması için morslı terracota kullanılabilir.
    06:24Farm Yapımının Devamı
    • Farm etrafını kapatmak için balçık bloğundan etkilenmeyen ve üzerine mob spawn olmayan bloklar kullanılmalıdır, en iyi örnek yapraklardır.
    • Cadıları platformlardan boşluğa düşürmek ve yukarı taşımak için bir sistem kurulmalıdır.
    • Süpürge sistemi arka tarafa kurulacak, ön tarafta spawn olan cadıları boşluğa itecek ve balçık blokları ile pistonlar kullanılarak süpürme işlemi gerçekleştirilecektir.
    11:11Süpürge Sistemi Yapımı
    • Alt platformda inşa edilen süpürge sistemin aynısını diğer iki platforma da ilave edildi.
    • Sistem, gözlemciler ve pistonlar kullanılarak geri dönüş mekanizması ile tekrar geri gönderilecek şekilde tasarlandı.
    • İki geri dönüş mekanizması daha yapıldı ve üç platforma aynı anda sinyal verecek bir zamanlayıcı oluşturuldu.
    14:28Mob Spawn Engelleme ve Sistem İyileştirme
    • Süpürge sistemleri tamamlandıktan sonra, bölge tamamen karanlık olacağı için gereksiz noktaların mob spawn olmaya açık olmaması için basamaklar konuldu.
    • Sistem açıp kapatabilecek bir şalter yapıldı ve sistem, toplamda otuz veya yirmialtı tane malzeme attığında verimli bir devir gerçekleştirdi.
    • Sistem çalıştırıldı ve kapatabildiği yerler kapatıldı.
    16:18Su Taşımacılığı ve Lokum Sistemi
    • Su taşımacılığı için su eklenerek, lokum sayesinde cadıların yukarıya doğru taşınacağı bir sistem oluşturuldu.
    • Sınırsız sulardan tünelin bozulmasını engellemek için alternatifler üretildi ve duvarlar eklendi.
    • Akıntı oluşturarak taşımacılık sistemi tamamlandı.
    17:44Afk Kalınacak Yükseklik Hesaplama
    • Cadılar yükseklik bakımından altmış kat gelindiği için, afk kalınacak yükseklik hesaplandı.
    • Cadılar ellisekiz blok yükseklikteyken, oyuncunun çevresinde spawn olamayacak şekilde yüzseksenbeş blok yüksekliğe çıkıldı.
    • Bu yükseklikte mobları öldüreceğimiz tarafa doğru ittirmek için devam edildi.
    19:32Farm Tamamlama
    • Kamp ateşinin etkisiyle cadıların ateş direnci iksiri içmesi ve bu iksirleri bedavaya elde etmek için bir sistem tasarlandı.
    • Su yosunuyla sınırsız su oluşturuldu ve cadılar başarıyla taşındı.
    • Huniler kullanılarak yükseklik düzeltildi ve alt tarafta ayrı bir sistem yapılarak farm tamamlandı.
    21:32Cadı Farm Yapımı
    • Farmın tam ortasını bulmak için iki taraftan işlem yapılıyor ve orta nokta belirleniyor.
    • Farmın dört yöne doğru ondokuz blok ilerlenerek basamaklar oluşturuluyor.
    • Ortanın tam ortasındaki blok kaldırılıyor ve basamaklarla kaplanıyor, pistonların önüne basamak bloğu konulmuyor.
    24:11Farmın Test Edilmesi
    • Alt tarafa inilerek karanlık olan yerler temizleniyor ve mob spawn olamaz hale getiriliyor.
    • Farm aktif edilerek test ediliyor ve ilk cadılar farma geliyor.
    • Cadıları öldürmek için kuvvet iki feneri kullanılıyor, alevden çehre kullanılmaması gerekiyor çünkü verimi düşürür.
    26:29Gelecek Planlar
    • Nehirlerin bağlanması ve bölük bölük olan alanların temizlenmesi planlanıyor.
    • Mağara ve bataklık bölgesinin su basmış halde yapılması ve Dede'nin kalbi ile depolama kısmından malzeme alma planı yapılıyor.
    • Sistemi durdurmadan oyundan çıkmamak gerekiyor, aksi takdirde sistem bozulabilir.
    28:27Alan Temizleme İşlemi
    • Bataklık bölgesi temizleniyor ve bu işlem çok fazla zaman alıyor.
    • Temizlik sırasında mağara ve sualtı kanyonu gibi yerler bulunuyor.
    • Mağaralar aydınlatılıyor ve tüm malzemeler (odun, toprak, taş, kömür) depolama alanına alınıyor.
    31:11Farm Sistemi Kurulumu
    • Farm sistemi kurulumu yapılıyor ve malzemeler ayırt ediliyor.
    • Cadılar kamp ateşinden hasar alıyor ve ateş direnci iksiri içerek bu direnci kazanıyorlar.
    • Tam on milisaniyeyi yakalayarak ateş direnci iksirini içerken öldürdüğünüzde ateş direnci elde edebilirsiniz.
    32:00Farm Sisteminin Optimizasyonu
    • Dış görünüme önem verilmeden, içeriden görünmesi daha önemli hale getiriliyor.
    • Tabela yerine 64 eklenebilen malzeme kullanılıyor, içinde 41 tane item tutacak şekilde.
    • Cadılar tünelden aktarıma geçerek sistemden geçiyorlar ve hiç takılmadan gidiyorlar.
    33:57Farm Performansı ve Test
    • Kılıç hazır olduğunda bir saatlik verim testi yapılıyor.
    • 330 dakikada belirli miktarda materyal ve iksir elde ediliyor.
    • Bir saatte ganimet 3 ile elde edilen malzemeler: kızıl taş tozu, barut, ışık taşı tozu, şeker, örümcek gözü, cam şişe, çubuk ve doyasıya iksir.
    35:45AFK Modu ve Sonuç
    • AFK kalabilmek için kuvvet 2 direnç ve yenileme özellikleri kullanılıyor.
    • Bir saatte 3 sandık malzeme kasabiliyor ve bu yeterli bulunuyor.
    • Farm kapatılıp base'e dönülüyor ve malzemeler paketleniyor.
    37:05Ek Özellikler ve Kapanış
    • Disk odasına papağanlar getirilerek dekorasyon yapılıyor.
    • Video beğenilip abone olunabileceği ve sorular yorumlara yazılabilmesi öneriliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor