• Buradasın

    Lord of the Rings: Rise of Boromir Savaş Mekanikleri Rehberi

    youtube.com/watch?v=sJ73ptl2uSk

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Yaşar adlı bir oyun rehberinin Lord of the Rings: Rise of Boromir oyununun savaş mekaniklerini anlattığı kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Yaşar, Sezon 2 47 sunucusunda Angmar olarak oynayan bir oyuncu olarak deneyimlerini paylaşmaktadır.
    • Video, oyunun savaş mekaniklerini başlangıç seviyesinden orta seviyeye doğru detaylı şekilde açıklamaktadır. Toprakların seviyeleri, muhafız seviyeleri, komutanların güçleri, orduların kompozisyonları ve savaş stratejileri hakkında bilgiler verilmektedir. Ayrıca, savaş ilanının nasıl başlatılacağı, hazırlık süreci ve savaş süresi gibi teknik detaylar da paylaşılmaktadır.
    • Videoda Gorbak, Gorbaı ve Lutz gibi komutanların kullanımı, esrarengiz heykel ve gizemli pınarların ele geçirilmesi, kuşatma hasarı ve savaş ilanı mekanizması gibi oyun içi mekanikler örneklerle anlatılmaktadır. İlk sezonda toprakların daha kolay ele geçirilebileceği ve ikinci sezonda komutanların ekipmanlarının daha güçlü hale geldiği bilgisi de paylaşılmaktadır.
    00:06Lord of the Rings: Rise to Boromir Oyun Rehberi
    • Yaşar, Lord of the Rings: Rise to Boromir oyununun "Savaşlar" bölümünü anlatıyor.
    • Oyunun başlangıç seviyesinden ortalara doğru ilerlediklerini belirtiyor.
    • İlk 10-15 gün boyunca savaşta değil, toprak ele geçirip üretim seviyesini yükseltmeye odaklanıyorlar.
    00:43Toprak Seviyeleri ve Savunma
    • Topraklar 1 seviyeden başlayıp 10, 30, 40, 60, 90, 130 seviyeye kadar yükseliyor.
    • Her toprak bir komutan ve ordu ile savunuluyor, seviye arttıkça savunma güçleniyor.
    • Toprakların muhafız seviyesi, toprak seviyesini belirliyor; örneğin 130'luk toprak 25 seviye muhafızla savunuluyor.
    02:29Toprak Saldırıları ve Stratejiler
    • Yüksek seviye topraklarda (300, 230, 200, 35 level) iki adet ordu bulunuyor ve bu toprakları ele geçirmek için benzer seviyede komutanlar gerekiyor.
    • Sezonlar ilerledikçe toprakların içindeki komutanların ekipmanları artıyor.
    • İlk 200'lük veya 300'lük toprakları ele geçirirken, şehrin yakınındaki toprakları tercih etmek daha kolay olabilir.
    05:09Saldırı Stratejileri ve Riskler
    • "Sefer" özelliği ile az sayıda asker göndererek toprak içindeki orduyu inceleyebilirsiniz.
    • Toprak içindeki orduyu inceleyerek karşı koyma stratejisi geliştirebilirsiniz.
    • Toprak ele geçirildikten sonra 15 dakika içinde alınmak zorunda, aksi takdirde toprak iyileşiyor ve tekrar ele geçirilemiyor.
    08:21Özel Topraklar ve Kuşatma
    • Bazı toprakların iyileşme süresi 15 dakika değil, 1 saat olabiliyor.
    • Gizemli pınarlar toprak sayınızda yer harcamıyor ve ele geçirildiğinde klana ait oluyor.
    • Gizemli pınarlar 500 bin duvarı var ve bu duvarları düşürmek için kuşatma ordusu gerekiyor.
    10:44Savaş Mekanikleri
    • Bir toprağa saldığınızda, o toprağın içerisinde birden fazla ordu varsa, ilk önce en öndeki orduyla savaşıyorsunuz.
    • Gizemli Pınar'da önde 40 level bir Legolas mevcutmuş ve içerisinde 6000 sentinel gorba bu öldürmüş, yaklaşık 80 k güç kaybetmiş.
    • Gorback 154.565 güçle iki orduya da saldırıyor ve içerde bulduğu şey Grima ve T3 vahşi savaşçılar, simyacılar ve keskin nişancılar olmuş.
    12:27Beraberlik Mekanizması
    • Beraberlik, bir birimle bir bir şeyle savaştığınızda, her iki taraf da birbirinin komutanına vuramadığı için 10 tur sonunda gerçekleşen bir durumdur.
    • Beraberlik sonunda 5 dakikalık bir geri sayıma düşersiniz ve bu süre sonunda iki tarafta askerini geri çekmemeye karar verirse tekrar savaşırlar.
    • Beraberlik süreci içerisinde savunan ordu askerine takviye alabilirken, saldıran taraf askerine takviye alamaz.
    15:04Komutana Vurma Mekanizması
    • Savaşlar 10 tur sürer ve askerler öncüdür; kimin önündeki askerleri biterse sıra komutana vurmaya gelir.
    • Komutanlar önlerinde onları koruyan bir asker kalmazsa hasara açık bir hedef haline gelirler ve tek yer tek düşerler.
    • Komutanlar 10 dakika bir iyileşme süresine girerler, bu süre boyunca kullanılamazlar.
    17:26Kuşatma ve Fraksiyon Üretimi
    • Kuşatma durumlarında yakına önce hareket etmenizde fayda var, kuşatma hasarı vererek duvarı düşürebilirsiniz.
    • Gizemli pınarlar kişisel puan üretimi sağlamaz, ancak klanlar için önemli bir kaynaktır.
    • 100 kişilik bir klan, her biri 2 gizemli pınar ele geçirirse, saatte 50.000 silahlı grup üretimi yapabilirler.
    20:43Savaş Örnekleri
    • Gorback ilk savaşında Legolas'tan galibiyet alıyor, ikinci savaşta Grima ile beraberlikte kalırken Lut'un gelip Grimayı kesmesiyle beraberlikten çıkıyor.
    • Beraberlikte iki taraf da birbirinin komutanına ulaşamadığı için 10 tur sonunda savaş beraberlikle sonuçlanıyor.
    • Beraberlikten sonra oyuncular askerlerini geri çekebilir, destekleyebilir veya orada bırakabilirler.
    23:41Esrarengiz Heykel Ele Geçirme
    • Esrarengiz heykel ele geçirme sırasında Gorba ve Lutz komutanları savaşa gönderilmiş, Gorba rakibin iki ordusunu beraber kalmadan on tur içerisinde öldürmüş.
    • Got komutanı da rakibin birimlerini keserek hasar vermiş ve rakibi düşürerek tek seferde iki rakibi yenerek içeriyi bitirmiş.
    • Lutz ordu bulamamış ancak doksanüçbin sağlamlık hasarı vermiş ve Namla kalan hasarı vurarak heykeli ele geçirmeyi başarmış.
    25:00Savaş Mekanikleri
    • Savaş mekanikleri toprak ele geçirme ile aynıdır; bir kalede (keep) on milyon sağlamlık ve level otuz eksi oniki tane ordu bulunur.
    • Saldırıda en son gelen ordu ile ilk temas yapılır, rakip orduyla savaşır ve yenilirse, arkadan gelen diğer orduyla da savaşır.
    • Kaledeki tüm komutanlar ve ordular bitirildikten sonra on milyonluk duvar kalır ve bu duvarı düşürmek için kuşatma komutanı ve birimleri kullanılır.
    26:10Savaş Stratejileri
    • Savaşta tek başına beşyüz orduya saldırmak yerine, tek tek orduyla savaşmak daha etkilidir; yüksek ihtimalle yüzde yetmiş ihtimalle berabere kalır, yüzde onbeş ihtimalle kazanır veya kaybeder.
    • Kazandığınızda ilk saldırdığınız orduyu yendiniz, ancak arkasından gelen diğer orduyla da savaşacaksınız ve yüksek ihtimalle yenileceksiniz.
    • Ne kadar kalabalık olup ne kadar doğru oyunu oynayan bir kalabalığa sahipseniz, o kadar kazanırsınız; yanlış oynayan kalabalık bir taraf daha kolay kazanabilir.
    28:25Özel Komutanlar ve İstisnai Durumlar
    • Bazı istisnai durumlar vardır, örneğin Lut komutanı tamamen hasar komutanıdır ve hasarı o kadar yüksek ki, Dot'u hayatta tutup önüne tank birimler koyarak Lut tek başına rakibi kesebilir.
    • Lut ile mimaklar kullanılarak, yetmişbeş mimak tanklarken komutan hasarı sayesinde rakibini rahatça kesebilir.
    • Tek başınıza beşyüz orduya saldırırken, içerideki sadece en son oraya gelmiş orduyla savaşacaksınız.
    30:03Toprak Ele Geçirme Zorlukları
    • Kendi ele geçirdiğiniz toprağın duvarı onbin olurken, başka bir fraksiyon tarafından ele geçirilmiş toprağın duvarı onbin olur.
    • Gondor koruması altında olan topraklara saldırırken eksi yüzde yetmiş kuşatma hasarı yersiniz.
    • Savaş ilanı açmak için seviye beş olmalı ve üç günde bir açılır; savaş ilanı basması ile beraber altı saat hazırlık süreci başlar ve yirmidört saat süren işgale gidebilirsiniz.
    33:37Savaş İlanı Mekanikleri
    • Savaş ilanı, düşmanla savaşmak için değil, düşmanın yerlerini ele geçirmek için kullanılır.
    • Savaş ilanına sahip fraksiyonlar ve klanlar oyun içinde görüntülenebilir.
    • Lider veya subay olarak "savaş ilanını başlat" seçeneği ile altı saatlik hazırlık süresi başlar.
    34:15Savaş Süreci
    • Hazırlık döneminde hiçbir dezavantaj yoktur, hatta daha hızlı asker eğitildiği söylenmektedir.
    • Savaş ilanı başlatıldığında altı saat hazırlık, sonra yirmidört saat savaş ilanı ve eksi yetmiş kuşatma debuff'ını yemediğiniz bir yirmidört saatiniz olur.
    • Tüm ele geçirmeler bu yirmidört saatlik süre içinde gerçekleştirilmeye çalışılır.
    35:29Oyun Stratejisi
    • Oyun basit seviyeden yavaştan orta seviyeye doğru ilerlemektedir.
    • Strateji oyunlarında ezber bilgiye yer yoktur, neyi neden yaptığınızı ve nasıl yaptığınızı öğrenmeniz şarttır.
    • Konuşmacı, izleyicilere balık vermek yerine balık tutmayı öğretmeye devam edeceğini belirtmektedir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor