Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, League of Legends oyunundaki "Nehrin Kralı" Tahm Kench şampiyonunun detaylı bir tanıtımını içeren bir eğitim içeriğidir. Tahm Kench, umutsuz ve çaresiz kurbanlarını kandırıp yutarak hem egosunu hem de midesini besleyen bir iblis olarak tanımlanmaktadır.
- Video, Tahm Kench'in pasif yeteneği olan "Tadımlık" ile başlayıp, W (Ham Yap), Q (Dil Yarası), E (Kayış Gibinin) ve R (Lezzet Yolculuğu) yeteneklerinin detaylı açıklamalarını sunmaktadır. Her yetenek için kullanım şekilleri, etkileri ve stratejik önemi anlatılmaktadır. Ayrıca, Tahm Kench'in üst koridor veya destek rolünde oynanabileceği, tank özellikleri ve çatışmalarda nasıl etkili olabileceği örneklerle gösterilmektedir.
- 00:07Tahm Kench'in Tanıtımı
- Tahm Kench, "Nehrin Kralı" olarak bilinen bir şampiyondur ve umutsuz kurbanlarını kandırıp yutarak egosunu ve midesini besleyen bir iblisdir.
- Toplanan koridorda veya destek rolünde oynanabilen, kuvvetli taban değerleri ve işlevselliği ile tanınan bir tank canavarıdır.
- Pasifi "Tadımlık" ile normal saldırıları veya hasar veren yetenekleri rakip şampiyonlar üzerinde tadımlık yükü biriktirir, üç yük biriken hedeflerin başına gelecek talihsiz durumlar vardır.
- 01:26Ham Yap Yeteneği
- Ham Yap yeteneği ile yakındaki birimi yutar ve birkaç saniye sonra geri tükürür, etkileri kimi veya neyi yuttuğuna göre değişir.
- Rakip minyonlar ve orman canavarlarını yuttuğunda hem yuttuğu birime hem de çarptığı hedefe ani büyü hasarı verir.
- Dost şampiyonları yuttuğunda, midesine giren şampiyonlar yetenek süresince hedef alınamaz olur ve Tahm Kench ilave hareket hızı kazanır.
- Rakip şampiyonları yutmak için önce üzerinde üç adet tadımlık yükü biriktirmesi gerekir, yutulan rakip tükürülürken toplam cana oranında hasar alır ve görüşü kısıtlanır.
- 03:14Dil Yarası ve Kayış Gibi Yetenekleri
- Dil Yarası yeteneği, orta menzilli bir atış yaparak ilk isabet ettiği rakibi yavaşlatıp hasar verir, üç adet tadımlık yükü birikmiş rakipleri sersemletir.
- Dil Yarası, Ham Yap minyonlar ve canavarlar üzerindeki menzili de arttırabilir ve Ham Yap kullanılarak hedefi uzaktan diliyle çekebilir.
- Kayış Gibi yeteneğin pasif özelliği, aldığı tüm hasarı gri cana çevirir ve çatışmadan çıktıktan sonra gerçek cana dönüşür.
- Kayış Gibi aktif olarak kullanıldığında topladığı gri can'ın tamamını hızlıca eriyen bir kalkana dönüştürür.
- 04:24Lezzet Yolculuğu Ultisi
- Lezzet Yolculuğu'nun pasifi normal saldırılarına ve hasar veren yeteneklerine ek canın bir kısmını büyü hasarı olarak ekler.
- Aktif olarak kullanıldığında, Tahm Kench ağzını açıp hedef konumu odaklar ve suyun altına dalıp direkt hedef konuma gitmesini sağlar.
- Dost bir şampiyon odaklanma esnasında Tahm Kench'in ağzına sağ tıklarsa, bu yolculukta eşlik edebilir ve yolculuk o anda başlar.
- Midesinde rakip bir şampiyon varken ultisini kullanamaz ve odaklanmaya başladığı noktaya yakınsanız ona saldırarak yeteneğe engel olabilirsiniz.
- 05:20Tahm Kench'in Oyun Stratejileri
- Tahm Kench pek de atletik bir vücuda sahip değil, ultisini kullanırken suya dalması yüzünden çıkan gürültüyü rakip takım uzaktan bile duyabilir.
- Lezzet Yolculuğu baskınlarda çok işe yarar, koridordan ayrılıp dost bir şampiyonu yutarak ultisiyle hızlıca koridora dönebilirsiniz.
- Ham Yap yeteneği zor durumda kalan takım arkadaşlarını kurtarmak için oldukça elverişlidir.
- Rafine Damak Zevki ve Ham Yap sayesinde hangi koridorda olursa olsun Nehir Yengeci'ni kontrol edebilir ve ilave altın ve görüş için yengeci mideye indirebilir.
- 06:15Çatışmalarda Tahm Kench'in Kullanımı
- Tahm Kench çatışmalarda Beşik Yarası ile rakiplerin bekleme sürelerini sıfırlayarak onları güvende tutabilir.
- Dil Yarası ile rakipleri yavaşlatmak yerine sersemletmek için bekleyebilir ve Kayış Gibi ile ilave kalkan kazanarak çatışmanın göbeğinde hayatta kalabilir.
- Ölümcül kule dalışlarından sağ çıkmayı başarabilecek donanıma sahip, Vahşi Büyü ve Kayış Gibi kalkanı sayesinde Braum gibi tank şampiyonları bile eritebilecek kadar hayatta kalabilir.
- Lezzet Yolculuğu kuşatmaları kırmakta oldukça etkilidir, ancak hangi dost şampiyonun yolculuğa çıkacağına takımın doğru karar vermesi gerekir.