Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyuncunun League of Legends oyununda Kog'Maw ve Fiora şampiyonlarını kullanarak oynadığı bir oyun içeriğidir. Oyuncu, şampiyonların özelliklerini ve stratejilerini anlatırken oyunu oynamaktadır.
- Videoda öncelikle Kog'Maw'ın oyun mekanikleri, W yeteneğinin kullanımı, saldırı barajının artırılması ve tank olarak nasıl kullanılacağı anlatılmaktadır. Daha sonra Fiora'nın Q, W, E ve R yeteneklerinin kullanımı, farm alma stratejileri ve "hyper-carry" olarak adlandırılan bir karakter olarak oynama deneyimi paylaşılmaktadır.
- Oyuncu, Fiora ile oynarken 2.50 hasar değerine ulaşmayı hedeflemekte ve oyunun sonunda 30 AP'ye ulaşmayı başarmaktadır. Ayrıca, şampiyonlara hakim olmanın oyun kazanmak için önemini vurgulamaktadır. Videoda ayrıca Warwick, Morgana ve Veigar gibi diğer şampiyonlar da yer almaktadır.
- Kogman Şampiyonu Tanıtımı
- Oyuncu, Kogman şampiyonunu kullanarak rakip takıma karşı mücadele edeceğini belirtiyor.
- Kogman'ın ölümcül tempo, zafer, çeviklik, son darbe süratle ve yaka fırtına yetenekleri ile oynanacağını açıklıyor.
- Kogman'ın "Alp Kellerin babası ama kaçamayan babası" olarak tanımlandığı belirtiliyor.
- 00:41Kogman'ın Oyun Mekanikleri
- Kogman'ın kaçma yeteneği olmadığı, bir devirde kaçamayacağı ancak koruyucu bir şampiyon (Janna, Lulu) ile birlikte W yeteneğini kullanarak rakipleri kesebileceği açıklanıyor.
- W yeteneği açıldığında saldırı menzili artıyor ve hedefin azami canına göre hasar veriliyor, Mahvolkan ile birlikte hedefin canının %10'una kadar hasar verilebiliyor.
- W yeteneği bittiğinde lejiniz düşüyor ve hasarınız azalıyor, bu nedenle W açıldığında hemen vurmak gerekiyor.
- 01:25Oyun Stratejisi
- Kogman'ı oynarken köpek gibi bir pozisyon almak gerekiyor çünkü yakalandığında şansı kalmıyor.
- Saldırı barajını 2,5'ten 3,5-4'e kadar çıkarmak gerekiyor, böylece davul açıldığında daha fazla hasar çıkartılıyor.
- Off tank bir Kogman oynanıyor, APK'ler vuramayacak ve W yeteneği ile rakipleri kolayca kesebilecek.
- 04:29Kogman'ın Hasar Mekanizması
- Kogman'ın saldırı tabancası W ile vurdukça hedefin azami canına göre hasar veriyor, bu nedenle oyun ilerledikçe hasar artıyor.
- A skini açıldığında ölümcül tempo devreye giriyor ve saldırı hızı artıyor.
- W yeteneği açıldığında rakiplerden kaçamıyor ve rahatça kesilebiliyor.
- 08:32Oyun Durumu ve Sonuç
- Oyuncu, ADK'yi farm kaybetsin diye rahatça gittiğini ve rakiplerin farm kaybettiğini belirtiyor.
- Ulti ile beraber rakipler kaçamıyor çünkü flashları yok.
- Oyuncu, kuleyi alarak oyunu kazanıyor ve Kogman'ın çok güçlü olduğunu vurguluyor.
- 13:16League of Legends Oyun Stratejisi
- Fiora ile Q, W ve E tuşlarına basarak Vegan'ın standından çıkabilirsiniz.
- Hero'lara hakim olmadan alıp oynamamak çok önemlidir, şampiyona oyun kazanmak istiyorsanız kesinlikle hakim olmanız gerekiyor.
- Warwick ile totem kullanarak 6-2 oyunu kazanabilirsiniz.
- 14:42Oyun Durumu ve Stratejik Hamleler
- İkinci kuleyi açarken kimse gelmiyor çünkü ejder kesiyordu.
- Mega atacak ve mordan oradan atacağını belirtiyor.
- 2.50 seviyeye geçeceğini ve 5'i görürse Gui ile beraber saniyede 5 kere vuracağını söylüyor.
- 16:04Farm ve Ekip Stratejisi
- Topa giderek farm alacağını belirtiyor.
- HPK'ların zaman zaman işine geldiğini, adamların kasması can kasmasın artması onun işine geldiğini söylüyor.
- Rakipten kassa bile hiçbir zaman oyundan düşmüyorsunuz, belli bir seviyeden sonra düşmüyorsunuz oyundan.
- 17:37Ekip Sorunları ve Çözüm Arayışı
- KSS (Kitle Kontrol) ihtiyacı olduğunu, Morgana, Warwick ve Veigar'ın kitle kontrol çok sıkıntı olduğunu belirtiyor.
- Flash'ın çok önemli olduğunu, olabildiğince saklayıp gerekli yerlere atmaya çalışılması gerektiğini vurguluyor.
- Farmı almak için bottan devam edeceğini söylüyor.
- 20:20Ekip Karşılaşması ve Stratejik Hamleler
- Bard ihtiyacı olduğunu belirtiyor.
- Morgana'nın flaşının kendisini mahvediyor olduğunu söylüyor.
- Hasar için zaman gerektiğini, flash'ın iyi bir fight atmak için önemli olduğunu vurguluyor.
- 23:17Oyunun Son Aşamaları
- Saldırı arttıkça karakterin kontrolünün zorlaştığını, tam bir hyper-carry olduklarını belirtiyor.
- Beats and alarak büyü direncinin ve büyü hasarının artacağını söylüyor.
- Hypercarry'te oyun uzadıkça daha da güçleneceğini, oyunun uzadıkça köpek gibi bir şey olmadığını vurguluyor.
- 25:26Oyunun Kazanılması
- Veigar'ı kestiğini ve oyunun bu sayede kazandıklarını belirtiyor.
- 1330 ulti vurunca iştahın değiştiğini söylüyor.
- Oyunun sonunda 2.50 seviyeye ulaştığını ve limitini açmak için bir tane normal vurması yeterli olduğunu belirtiyor.