• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, League of Legends oyununa yeni başlayanlar için hazırlanmış kapsamlı bir eğitim rehberidir. Konuşmacı, oyunun temel mekaniklerini ve yeni başlayanların sık yaptığı hataları düzeltmek amacıyla bu rehberi hazırladığını belirtiyor.
    • Video, oyunun temel yapısını anlatarak başlıyor: üç koridor (solo/top lane, mid lane, bot lane) ve bir orman (jungle) hakkında detaylı bilgiler veriliyor. Ardından jungle bölgesi, orman canavarları, clearlama rotasyonu ve gank atma stratejileri ele alınıyor. İkinci bölümde ise rünler ve Sihirdar Vadisi'ndeki dokuz büyünün özellikleri ve kullanım alanları açıklanıyor.
    • Video, oyuncuların oyunu daha iyi anlamaları ve başlangıç sürecini kolayca adapte olmaları için temel bilgileri sunuyor. Ayrıca ejderler, baron ve vadi alametleri hakkında daha detaylı bilgilerin bir sonraki videoda anlatılacağı bilgisi de paylaşılıyor.
    00:01League of Legends Eğitim Rehberi
    • Oyuna yeni başlayanlar için detaylı bir anlatım rehberi videoları çekilmektedir.
    • Bu videoları izleyerek oyunun başlangıç süreci kolayca adapte olunabilir, ancak pratik yaparak oyunu tamamen öğrenmek gerekir.
    • Oyunda üç koridor (top lane, mid lane, bot lane) ve bir orman (jungle) bulunmaktadır.
    00:52Koridorlar ve Lane'ler
    • Top lane'de ağırlıklı olarak tank şampiyonlar tercih edilir, can, zırh ve büyü direnci sağlayan, itemlerini aldıktan sonra yediği hasarı azaltan hero'lardır.
    • Mid lane'de saldırı hasarı ve yetenek hasarı yüksek olan büyücüler, suikastçiler tercih edilir, görevi takımdaki tank şampiyonu başlattıktan sonra karşı takımdan en yüksek hasar vuran hero'yu yakalayıp tek atmaktır.
    • Bot lane'de iki kişi oynanır: uzaktan fiziksel hasar vuran nişancı (ADC) ve destek (support) olarak adlandırılan şampiyonlar.
    01:52ADC ve Support Görevleri
    • ADC'nin görevi alabildiği kadar milyonlı farm sayısını yüksek tutarak gold miktarını doğru itemlere yatırarak, takım savaşlarında en arkasında kalıp rakip oyunculara hasar vurup takımının onları öldürmesine yardımcı olmaktır.
    • Support'un görevi koridorda bulunan minyonları dokunmayıp ADC'sini koruyup, farm yapmasını sağlamak, rakip oyuncuları kendisine çekerek stanlayarak, ADC'sine can basarak, kalkan ile koruyarak, hareket hızı kazandırarak ve saldırı hasarı yükleyerek beslemektir.
    • Stanmak, rakip oyuncunun belirli bir süre boyunca hareket kabiliyetinin sınırlandırılmasıdır.
    03:04Jungle ve Orman
    • Jungle, farm yaptığı XP kastığı ve altın biriktirdiği yerdir, en önemli kuralı X büyüsüdür.
    • Jungle'da solo side ve bot side olmak üzere iki ayrı bölüm vardır ve her side'da üç kamp bulunur: golemler (kayacılar), kurbağa (gromp), keskin gagalar (kuşlar), çift başlı kurt, yampiri yengeç (scottle), mavi gözcü (blue) ve kırmızı korkak kampı (red).
    • Red camp'i kesmek belirli bir orana can yenilemesi artışı sağlar, rakip şampiyonlara vurduğunuzda hareket hızlarının belirli bir miktarını düşürür ve yanıcı bir hasara yol açar.
    04:08Jungle Farm ve Rotasyon
    • Blue camp'i kesmek belirli bir oranda mana yenilemesi artışı kazandırır ve yeteneklerin bekleme süresini yüzde on kısaltır.
    • Ormanda oynadığımız şampiyonun kentlerini clearlama (temizleme) rotasyonu, orman kentlerinin nereden kesmeye başlayacağımızı ve hangi kentten devam edeceğimizi belirleyen faktördür.
    • Yeteneklerimizin mana bedeli yüksek olan ve manaya dayalı olan şampiyonların blue'dan, manamız daha az kullanıp canımızın daha çok eksiliyorsa red'den başlamamız daha iyi olacaktır.
    05:05Gang ve Karşı Gang
    • Ormancının görevi herhangi bir koridorda görev almamasına karşın tüm koridorlara destek vermekle, gang atmakla görevlidir.
    • Gang, ormancıların bir koridoru yaptığı saldırı eğilimidir ve genellikle ileriye atılma, sabitleme, yavaşlatma, sersemletme, yer değiştirme gibi kitle kontrol yetenekleri olan şampiyonlar tarafından yapılır.
    • Atılan genge karşı gelen genge counter gang (karşı gang) denir ve bu, rakip ormancının gang attığı anlamına gelir.
    05:39Başarılı Gang Atma
    • Gang atmak için gereken özellikte bir şampiyona sahip olmak ve görüş olmayan bir koridor belirlemek gerekir.
    • Başarılı bir gang atmak, rakip şampiyonun base atmasını sağlamak, ultisini harcamasını veya sihirdar büyülerini kullanmasını sağlamak anlamına gelir.
    • Başarılı bir gang atmak için şampiyonumuzda kitle kontrolü özelliklerinin bulunması, mobilitesi düşük olan şampiyonların bulunduğu koridorları tercih etmek ve zamanlamayı iyi ayarlamak önemlidir.
    07:29Yampiri Yengeç
    • Yampiri yengeçler sihirdar vadisinde bulunan zararsız canavarlardır ve haritada bir nehrin üst yarısında diğeri ise alt yarısında olmak üzere iki yampiri yengeç bulunur.
    • Yampiri yengeç kesildiğinde nehirde belirli bir alan oluşturur ve üstünden geçtiğimizde o alan tarafta hareket hızı ve belirli bir süre boyunca görüş sağlar.
    • Yampiri yengeç oyunun başında dakika 3:15'te spamlanır, kesildikten sonra ise her iki dakika otuz saniyede spamlanır ve yan piyestan atarsanız direnci gider, savunma direnci azalır ve daha kolay kesebilirsiniz.
    08:15Rünler ve Şampiyonlara Göre Değişkenlik
    • Her şampiyon ve matchup'a göre rünler değişkenlik göstermektedir.
    • Tank, Chicco ve herolar için azim, saldırı gücü ve yetenek gücü çıkan rünler hakimiyet ve büyücülük olarak değişkenlik göstermektedir.
    • Saldırı hızı tarzında oynanış stiline sahip hero'lara isabet rününü girmek ön plandadır.
    08:48Sihirdar Vadisi Büyüleri
    • Sihirdar Vadisi'nde dokuz tane büyü bulunmaktadır.
    • Sıçra büyüsü şampiyonun imlecinin doğrultusunda kısa bir mesafe kat etmesini sağlar.
    • Hayalet büyüsü şampiyonun on saniyeliğine birimlerin içinden geçebilir ve seviyesine bağlı olarak hareket hızı artışı kazanmasını sağlar.
    09:03Diğer Büyülerin Özellikleri
    • Şifa büyüsü şampiyonun ve yakındaki dost şampiyonun canını arttırırken bir saniye için belirli miktarda hareket hızı artışı sağlar.
    • Arındırma büyüsü kendi şampiyonunu etkileyen bütün engelleme ile sihirdar büyülerin etkilerini ortadan kaldıran ve alınan engelleme etkilerinin süresini üç salihini yüzde altmışbeş azaltan bir büyüdür.
    • İşınlanma büyüsü dörtvirgülelli saniye odaklandıktan sonra şampiyonun hedef aldığı dost yapı, kule, minyon ya da toteme ışınlanmasıdır.
    09:53Ek Büyülerin Özellikleri
    • Hedeflenen destansı canavara ya da rakip minyona şampiyonun seviyesine bağlı olarak üçyüzdoksan ve bin gerçek hasar verir.
    • Bariyer büyüsü şampiyonun kendisini iki saniyeliğine seviyemize bağlı olarak yüzonbeş ve dörtyüzellibeş arasındaki hasardan korur.
    • Tutuştur (ignite) büyüsü hedef rakip şampiyonluğu tutuşturarak beş saniye boyunca seksen ile beşyüzbeş şampiyonumuzun seviyesine bağlı olarak gerçek hasar verir.
    10:42Son Büyü ve Kapanış
    • Bitkinlik büyüsü rakip şampiyonu bitkin kılarak ikivirgülelli saniyeliğine hareket hızını azaltır ve bu süre zarfında rakibin verdiği hasarı yüzde kırk azaltır.
    • Ejderleri, baronu ve vadi alametini anlatmadık çünkü biraz daha karışık olduğu için bir sonraki videoda daha detaylı anlatacağız.
    • League of Legends oyununa başlangıç eğitim rehberinin sonuna geldik ve daha fazla yararlı videoya ulaşmak isteyenler kanala abone olabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor