Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyuncunun League of Legends oyununda %100 atak speed Teemo karakteriyle jungle pozisyonunda oynadığı bir oyun içeriğidir. Videoda oyuncu, Fiddle support ve Wayne karakterleriyle birlikte oynamaktadır.
- Video, çekiliş kazananlarının belirlenmesiyle başlayıp, Teemo jungle oyunuyla devam etmektedir. Oyuncu, Teemo'nun yeteneklerini kullanarak düşman karakterleri öldürmeye, buff'ları kesmeye ve mantarlarla harita üzerinde stratejik noktalara yerleşmeye çalışmaktadır. Oyun boyunca baron, ejderha ve diğer hedefleri keserek atak speed değerini artırmaya çalışır.
- Videoda ayrıca Yasuo, Vayne, Zed ve Jarvan gibi diğer karakterlerin de kullanıldığı belirtilmektedir. Video sonunda oyuncu, 818 milyon hasar verdiğini ve atak speed değerini göstermek için oyunu uzatmadığını belirtir.
- Çekiliş Sonuçları
- Çekiliş kazananları belirlendi ve ilk dört kişi belirlendi.
- İlk kişi kutu, kalan üç kişi ise Steam key kazanacak.
- Kazananların emelerine dönüş yapılacak ve ardından yeni bir tema videosu paylaşılacak.
- 00:35Yeni Video Başlangıcı
- Yüzde yüz atak speed Teemo ile jungle oyunu yapılacak.
- Yanında Fiddle support ve Wayne var.
- Oyunda görünmezlik ve zehir özellikleri kullanılıyor.
- 01:27Jungle Farmı
- Farm yaparken çarpım ve pot kullanılıyor.
- Hem slow hem de zehir özellikleri kullanılarak düşmanlara zarar veriliyor.
- Mavi buff'a gitmek için ward kesiliyor.
- 03:10Gank Denemesi
- Kurbağa kesildikten sonra kırmızı buff'a gank atılması planlanıyor.
- Kurbağa karakteri kör olma özelliği var ve bu özellik tam olarak anlaşılamıyor.
- Kırmızı buff'a geçiş yapılıyor ve düşmanlar kesiliyor.
- 05:27Mantar Kullanımı
- Mantarlar açıldıktan sonra jungle'da döşeniyor.
- Mantarlar sayesinde düşmanların hasarını azaltmak mümkün.
- Mavi buff'a gidilip gank denemesi yapılıyor ve düşmanlar kesiliyor.
- 07:56Oyun Stratejisi ve Atak Speed Denemeleri
- Oyuncu, düşmanları keserken atak speed'ini göstermek için çeşitli stratejiler kullanıyor.
- Kırmızı çarpma ve kör etme gibi yeteneklerle düşmanları etkisiz hale getirmeye çalışıyor.
- Oyuncu, atak speed'ini artırmak için çeşitli denemeler yapıyor ve bu sayede düşmanların çok hızlı öldüğünü gösteriyor.
- 13:21Oyun Durumu ve Hasar Değerleri
- Oyuncu, 185 milyon hasar kestiğini ve dakika 30'da oyunu bitirdiğini belirtiyor.
- Oyun sırasında 818 ES Plus oynadıklarını ve atak speed'ini göstermek için fazla vurmadıklarını açıklıyor.
- Oyuncu, atak speed'ini göstermek için ne kadar çok atak katabileceğini denediğini ve bu kadar kısa bir oyunun istediği kadar uzamadığını ifade ediyor.