Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Tuğkan, Burak, Mert, Fulya, Orhan, Lincoln ve John gibi bir grup arkadaşın birlikte oynadığı korku oyununun incelemesini ve oynanışını içeren bir içeriktir.
- Videoda oyuncular, yetimhane, mezarlık, ev ve eski kilise gibi farklı mekanlarda ilerleyerek çeşitli görevleri tamamlamaya çalışıyorlar. Oyunun temel mekanikleri arasında fotoğraf çekme, canavarlarla mücadele, mistik taş ve pembe taş gibi oyun mekaniklerini kullanma, tablo bulmacalarını çözme ve şifreleri bulma bulunmaktadır.
- Oyuncular, mezarlıkta Paxton adlı bir kişinin mezarını bulurlar, yetimhanede tablo bulmacasını çözerler ve sonunda mezarlıkta bulunan bir şifreyi yıldız tutan bir kız çocuğu, ağaç ve ay gibi sembollerden oluşan bir şifreyi çözerek oyunu tamamlarlar. Oyun sırasında seslerin yaratıkları tetiklediği, sessiz olunması gerektiği ve çeşitli tehlikelerle karşılaşıldığı vurgulanmaktadır.
- 00:03Oyunun Tanıtımı
- Oyuncular bir oyun hakkında konuşuyor ve grafiklerin güzel olduğunu belirtiyorlar.
- Oyunun tatlı görevleri olduğunu ve katilin oyuncudan olunca korkunç olabileceğini söylüyorlar.
- Oyunda "kaderini seç" seçeneği bulunuyor ve oyuncular bu seçeneği kullanıyorlar.
- 02:04Oyunun Özellikleri
- Oyunda bir tuşa basıldığında fotoğraf çekilebiliyor ve bu fotoğraflar canavarları gösteriyor.
- Flash tuşuna basıldığında canavarlar çıkabiliyor ve bu durumda mid mouse butonuna basmak gerekiyor.
- Oyunda pembe taş gibi nesneler bulunuyor ve bunlar görevlerde kullanılıyor.
- 04:29İlk Görev
- İlk görev olarak yetimhaneye gidip tablo odasındaki bulmacayı mistik taş ile çözmeleri isteniyor.
- Oyuncular yetimhaneye doğru ilerliyor ve yolda canavarlarla karşılaşıyorlar.
- Oyunda mezarlık bulunuyor ve bir kişi öldüğünde oradan diriltmeye gitmek gerekiyor.
- 06:21Mezarlık ve Tablo Bulma
- Oyuncular mezarlıkta isimlerini bulmaya çalışıyor ve yanlış mezara bastıklarını fark ediyorlar.
- Mezarlıkta bir tablo buluyorlar ve mistik taş ile bulmacayı çözmeye çalışıyorlar.
- Tabloda tarih sırasına göre sıralama yaparak bulmacayı çözüyorlar ve bir şey kıtır diye bir şey buluyorlar.
- 18:07Yetimhaneye Gitme
- Oyuncular yetimhaneye gideceklerini ve Fulya ablayı kurtaracaklarını öğreniyorlar.
- Yetimhanede ikinci bir görev olan yatakhaneyi bulup kırmızı kapı ile arasındaki ilişkiyi çözmeleri gerekiyor.
- Oyuncular yatakhaneye ulaşmak için koşuşturuyorlar ve yatakhaneye ulaşıyorlar.
- 21:44Oyun İçi Keşif
- Oyuncular yatakhanenin nerede olabileceğini tartışıyor ve giriş katında olabileceğini düşünüyorlar.
- Oyun atmosferi hakkında olumlu yorumlar yapıyorlar ve spawn hakkının her görev yaptıklarında bir tane olduğunu belirtiyorlar.
- Hapishane ve asansör gibi yerleri keşfediyorlar ve asansöre çıkarak dışarı çıkıyorlar.
- 24:40Yetimhane Görevi
- Oyuncular yetimhaneye gitmek için görev alıyorlar ve sessiz olmaları gerektiğini hatırlatıyorlar.
- Yetimhanede tablo bulmacasını çözmeye çalışıyorlar ve 1870, 1892, 1913 ve 1915 sayılarını kullanarak bulmacayı çözüyorlar.
- Mutfakta parabolik mikrofon kullanarak araştırma yapıyorlar ve ses çıkaran her şeyin yaratığı tetiklediğini fark ediyorlar.
- 31:10Mezarlık ve Old Church
- Oyuncular mezarlıkta bir mezar bulmaya çalışıyorlar ve Paxton adlı birinin mezarını buluyorlar.
- Old Church'e gitmek için 332 sise doğru ilerliyorlar.
- Old Church'te zil bulmacasını çözmeye çalışıyorlar ve ayak izlerini takip ederek ilerliyorlar.
- 35:15Mezarlıkta Şifre Arayışı
- Grup, mezarlıkta bir şifre arayışı yapıyor ve farklı mezar taşlarına bakıyor.
- Mezar taşlarında yıldız tutmaya çalışan bir kız çocuğu, aydede yıldızlar ve bulut, brokoli ağaç gibi semboller bulunuyor.
- Grup, mezar taşlarına sırasıyla tıklayarak şifreyi bulmaya çalışıyor.
- 39:44Şifre Çözümü ve Canavar
- Grup, şifreyi bulduktan sonra bir kapı açıyor ve canavar geliyor.
- Canavar büyüdükçe kaçmaya çalışıyorlar.
- Grup, Mia Garfield karakterini buluyor ve onu alıyor.
- 41:35Oyun Değerlendirmesi
- Oyuncu, oyunun atmosferini ve korku sahnelerini beğendiğini belirtiyor.
- Oyunun sürekli geliştirilmesi gerektiğini, hataların düzeltilmesi gerektiğini vurguluyor.
- Oyunun en iyi hale getirilmesi ve geliştirilmeye devam edilmesi gerektiğini söylüyor.