• Buradasın

    House Oyunu Yakın Dövüş Modu İncelemesi

    youtube.com/watch?v=-RRL87apCIc

    Yapay zekadan makale özeti

    • Quid Next kanalında yayınlanan bu oyun içeriğinde, içerik üreticisi House adlı oyunun yakın dövüş modunu oynuyor ve deneyimlerini paylaşıyor.
    • Videoda içerik üreticisi, yakın dövüş modunda kullandığı kostüm seti, zırh seti ve silahları göstererek oyunun mekaniklerini açıklıyor. Oyunun hikayesi, Wigbrooklar adlı bir yerin zombiler ve canavarlarla tehdit altında olduğu bir dünya üzerine kurulmuştur. İçerik üreticisi, enerji kullanımı, hareket hızı ve yakalama animasyonları gibi oyun mekaniklerini detaylı şekilde anlatıyor.
    • Ayrıca içerik üreticisi, ilerleyen dönemde PVP videoları çekeceğini ancak co-op videolarının pek gelmeyeceğini belirtiyor. Video boyunca oyunun bir açığı olan "baş bekleme" durumu ve uzaktan yakalama sorunları gibi teknik detaylar da paylaşılıyor.
    00:01Oyun Kostümleri Hakkında Bilgi
    • Videoda House'dan çekilen bir oyun serisi devam ediyor.
    • Oyunda bazı kostümler satışta bulunmuyor, ancak oyun yönetimi bazen etkinlik kapsamında eski kostümleri mağazaya getirebiliyor.
    • Eski kostümler genellikle yedi günlük veya otuz günlük süreli olup, oyuncular bunları çok seviyor.
    01:21Yakın Dövüş Modu Hazırlığı
    • Videoda yakın dövüş modunda (kanyon) oynanacak, önceki videoda silahlı modda oynanmıştı.
    • Yakın dövüş için özel bir kostüm seti kullanılıyor, bu set enerji ve hareket hızı açısından önemli.
    • Oyuncunun hareket hızı 134 olarak gösteriliyor ve sınıfına özel bir pasif yetenek sayesinde hareket hızı %10 artıyor.
    02:56Yakın Dövüş Modu Özellikleri
    • Yakın dövüş modunda silahlar sırtta bulunuyor ve kullanılamıyor, sadece F tuşuna basarak rakip yakalanabiliyor.
    • Oyunda bir açık var: rakip yakalandığında animasyon sırasında kombinasyonlar kullanılarak oyun altı alındığında, hem yakalayan hem de yakalanan oyuncu donuyor ve tekrar dirilmiyor.
    • Yakalanan oyuncu dokunulmazlık kazanıyor ve diğer oyuncular ona dokunamıyor.
    05:44Oyun Deneyimi ve Sorunlar
    • Oyunda yuvarlanma gibi gösteriş yapma hareketleri oyun ahlakına uygun değil.
    • Yakın dövüş modunda bıçak kullanılıyor ve rakipler uzaktan yakalanamıyor.
    • Oyuncu, yüksek hareket hızı ve enerji değerine rağmen uzaktan rakipleri yakalayamadığını belirtiyor.
    12:26Kostümler Hakkında Ek Bilgiler
    • Oyuncu, karakterinin kostümü hakkında yorumlarda düşüncelerini belirtmelerini istiyor.
    • Eski kostümler genellikle otuz günlük sürümlerine gelmiş, ancak bu kostüm yedi günlük sürümüne getirilmiş.
    • Eskiden tüm kostümler yedi günlük veya otuz günlük süreliydi, ancak şimdi eski kostümler tekrar mağazaya getiriliyor.
    14:40Yakın Dövüş Modu Kullanımı
    • Yakın dövüş modunda enerji kullanılarak takla atılıyor ve F tuşuyla rakip yakalanıyor.
    • E tuşuyla bıçak darbesi atılıyor ve tüm bu hareketler enerji kullanılarak gerçekleştiriliyor.
    • Enerji göstergesi sol alt kısımda can göstergesinin hemen üzerinde görünüyor ve koşarken veya depar atarken enerji kullanılıyor.
    15:24Oyun Hakkında Bilgiler
    • Videoda yakın dövüş modu gösterilmiş ve ilerleyen günlerde yeni videolar gelecek.
    • Test sürüşü videosunda artı yirmi silahlar test edilmiş ve şimdi kanyon sürümü gösterilmiş.
    • COP seti henüz tam olarak dizilmemiş çünkü eski seri zırhlar ve silahlar kullanılmıyor.
    16:42COP Operasyonları
    • COP operasyonları hikaye tadında olup, her operasyonun bir sonu var ve en son operasyon hastanede olacak.
    • Oyunun hikayesinde Wigbrooklar altından tehdit ediliyor, Wigbrok işgali altında ve uzaydan gelen canavarlar virüs getirmiş.
    • Konuşmacı standart ekipmanlarla ve iyi hesap dizmiş kişilerle birlikte operasyonları tamamlamış.
    18:11Operasyonların Durumu
    • Konuşmacı alev, şehir ve gizemli operasyonları bitirmiş, ancak cehennem operasyonu, okyanus tüneli seti, kolezyum ve yürüyen ölü hapishanesi gibi özel operasyonları tamamlamamış.
    • COP sürekli kendini güncellemek istiyor, her haritada zombilerin güçleri artıyor ve en iyi zırh bile roketlerle kolayca öldürülebiliyor.
    • Konuşmacı, ekipmanlara girip diğerlerine yardım ederek kolay kolay ölmediğini ve vur-kaç taktiği kullandığını belirtiyor.
    20:00Video Planları
    • Videoda yakın dövüş modu, ekipman seti ve eski kostümler hakkında detaylı bilgi verilmiş.
    • İlerleyen dönemlerde PVP videosu gelecek, COP videosu gelmeyecek çünkü eski operasyonları standart ekipmanlarla bile yapabiliyor.
    • Konuşmacı eski operasyon yapmaktan sıkıldığı için bu tür videoları çekmek istemiyor.
    21:47Zula Oyunu Hakkında
    • Konuşmacı Zula oyununda ping sorunu yaşıyor, ping yükseldiğinde oynayamıyor ve video çekmeye çalıştığında oyunun kasacağını düşünüyor.
    • Yurtta kalan konuşmacı, yurdun internetini kullanmak zorunda ve ping sorunu nedeniyle Zula videosu çekemiyor.
    • Gece saatlerinde ping sorunu olmadığı için video çekebiliyor ancak yurtta kalan arkadaşları rahatsız etmek istemiyor.
    23:55Diğer Oyunlar
    • Konuşmacı Mafya 2 serisine devam edecek, serinin sonlarına geldiklerini ve neredeyse yarısına geldiklerini belirtiyor.
    • Mafya 2 serisini bitiremediğini, okul ödevleri ve sınavları nedeniyle devam ettiremediğini açıklıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor