Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, 26 Nisan tarihinde çıkacak olan Honkai Star Rail oyununun başlangıç rehberi formatında hazırlanmış bir içeriktir. Konuşmacı, oyunun temel mekaniklerini ve sistemlerini detaylı şekilde anlatmaktadır.
- Video, oyunun sıra tabanlı savaş mekanikleri, karakter yetenekleri (Q, E ve ulti), karakter geliştirme sistemi, artifact (relikler) sistemi, set parçaları, idillo sistemi, oyun modları, rezin sistemi, stamina sistemi, haftalık görevler ve banner sistemi gibi temel özelliklerini kapsamlı şekilde ele almaktadır. Konuşmacı, özellikle Genshin Impact'e benzerliklerini vurgulayarak, oyuncuların oyunu daha kolay anlamaları için basit bir anlatım sunmaktadır.
- Video, oyunun genel temasını öğrenmek isteyenler için hazırlanmış olup, başlangıç seviyesinde dikkat edilmesi gereken noktalar ve yapmamalıları da içermektedir.
- Honkai Star Real Tanıtımı
- Honkai Star Real, Mihoyo'nun (Genshin Impact yapan firma) yeni oyunu olup, Genshin Impact'in devamı niteliğindedir.
- Oyun 26 Nisan tarihinde çıkacak olup, bu video betadan bilgilerle hazırlanmıştır.
- Oyunda karakterlerin silah seçimleri, artifact seçimleri ve conslation sistemi Genshin Impact'e benzer şekilde mevcuttur.
- 01:18Oyunun Temel Yapısı
- Oyun, Game Shenin Pack gibi açık dünyada gezip yaratık kestiğimiz bir oyun değil, sıra tabanlı bir oyun olup, ekranda önce takımınızdan bir karakter vuruyor sonra karşı taraftan bir karakter vuruyor.
- Oyunda dodge mekaniği gibi dinamikler yoktur, genel olarak "vurduk, karşı taraf vurdu" şeklinde ilerler.
- Belirli bir bölgede serbest gezme hakkınız var, ancak yaratıkla karşılaşırsanız savaş ekranı girer ve bu savaş ekranda sıra tabanlı olarak birbirinize vuruyorsunuz.
- 02:18Karakter Yetenekleri
- Karakterin üç tane aktif yeteneği vardır: normal saldırı (vurdukça element puanı kazandıran), element puanlarını harcayan saldırı ve ulti saldırısı.
- Karakterin pasif olarak kullandığı heal atma, kalkan verme gibi yetenekler de vardır, ancak bunlar genellikle gerekli durumlarda kendileri aktif olurlar.
- Savaşa girmeden önce açık dünyada olduğumuz için bufflarımızı kullanabiliyoruz ve saldırıya başlarken saldıracağımız yaratığın güçsüz olduğu bir elementle vuruşa başlarsak fazladan buff sağlıyoruz.
- 03:15Karakter Geliştirme
- Karakterin level'ını yükseltmek için experience taşları, paten, asensi materyali, taş ve böcek gibi materyaller gereklidir.
- Karakterlerin maksimum bir level'e kadar çıkartabiliyorsunuz, o level'in üzerine çıkartmak için hesabınızın ana level'ını arttırmanız gerekir.
- Trail Blazer level'ı oyundaki adventure rankınız gibi düşünülebilir, ne kadar yüksekse karakterlerinizi o kadar yüksek level'a çıkartabiliyorsunuz.
- 04:23Yetenek Ağacı ve Silahlar
- Traces kısmı skill ağacı olarak düşünülebilir, karakterlerin yeteneklerini ve vurduğu hasarı arttıran yeteneklerin levellerini buradan attırıyorsunuz.
- Oyunda birden fazla silah çeşidi bulunmakta ve karakteriniz hangi türe sahipse ona göre silah takmanız gerekir.
- Silahları iki şekilde güçlendirebilirsiniz: aynı silahın iki tanesini birleştirerek pasiflerini daha güçlü hale getirmek (refine) veya normal şekilde silahın levelını arttırmak.
- 06:06Artifact Sistemi
- Oyunda artifact sisteminin ismi relikler olup, Genshin Impact'te olduğu gibi set efektleri vardır.
- Genshin Impact'te beş tane artifact takabiliyorduk, burada altı tane delik takabiliyoruz.
- Artifact setlerinde kafalıklarda anastat HP olmak zorunda, alttaki dört tane özellik değişebiliyor ve oyun başı her oyunda geçerli olan % atak, create speed gibi değerleri aramak iyidir.
- 07:19Oyun Parçaları ve Özellikleri
- Oyunda eldiven, kafalık gibi kolay parçalar ve diğer karışık parçalar bulunuyor.
- Body (göğüslük) ve ayakkabı gibi parçalarda hem üst stat hem de alt stat doğru seçilmesi gerekiyor.
- Sefil kısım, Genshin Impact'teki element hasarlarını taşıyan parça olarak düşünülebilir ve genellikle en değerli parça oluyor.
- 08:58İdillo Sistemi
- İdillo sistemi, Impact Conslation sistemi veya takımyıldız sistemi olarak düşünülebilir.
- Aynı karakterden iki, üç, dört, beş çıkarttığınızda alt özelliklerini ve pasiflerini açabiliyorsunuz.
- Aynı karakterden ikinciyi çıkarttığınızda o karakterin bir tane pasifine sahip oluyorsunuz.
- 09:33Oyun Modları ve Gelişim
- Oyun sarı görevlerden (ana görevler) devam ediyor ve seviye atlamak için yan görevler yapılabilir.
- Rezin sistemi (stamina sistemi) kullanarak dungeon'lar ve domainler yaparak seviye arttırılabilir.
- Oyunda ilerledikçe rezinleri harcayabileceğiniz şeyler açılacak: karakter, silah ve arifectlerin seviyesini artırabileceğiniz yerler.
- 10:31Stamina Sistemi
- Oyunda rezin sistemi (stamina sistemi) var ve bu rezinleri kesinlikle harcamanız gerekiyor.
- Altı dakikada bir trailblaze power (stamina) yenileniyor.
- Birden fazla trailblaze power harcayabileceğiniz yer var ve hangi karakterinizi geliştirmek için neye ihtiyacınız varsa oraya giriyorsunuz.
- 11:43Haftalık Görevler
- Eco of War kısım haftalık boss gibi düşünülebilir ve haftada üç tane kesebiliyorsunuz.
- Her karakter geliştirirken farklı bir materyal istiyor, bu nedenle hangi karakterinizi kasıyorsanız ona göre olan boss'u kesmeniz gerekiyor.
- Simulator Universe kısmı haftalık olarak tamamlanabilir ve haftalık puanınıza ulaştıkça güzel ödüller veriyor.
- 13:17Banner Sistemi
- Oyunda warp sistemi var ve Genshin Impact'deki ile birebir aynı.
- On tane dört yıldız, doksan tane beş yıldız veriyor ve doksan witchte istediğiniz karakteri alamazsanız bir sonrakinde rate'ınız oluyor.
- Standart banner ve silah bannerlarına limitli paralı şeylerinizi harcamanın mantığı yok, bunları karakter warp banner'ına atmanız öneriliyor.
- 14:18Standart Banner Sistemi
- Standart banner'a wish atarken oyunun verdiği bedava vişlerle atmanız gerekiyor.
- Standart banner'a üçyüz tane viş attıktan sonra herhangi bir standart karakterini bedava seçmeniz hakkınız oluyor.
- Bu video oyunun betasındayken çekilmiş ve başlangıç seviyesinde oyunun temellerini anlatan bir video.