Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir içerik üreticisinin Hitman serisinin yeni bir oyununu (muhtemelen Hitman: Silent Assassin) incelediği ve oynadığı bir oyun içeriğidir. Videoda Ender, Jasper Knight ve bir komando Che Guevera gibi karakterler yer almaktadır.
- Video, oyunun episodik yapısını ve açık dünya yapısını ele alarak başlıyor, ardından oyuncunun ajan eğitimi ve ilk görevini tamamlamasını gösteriyor. İçerik üreticisi, oyunun challenge sistemini, farklı öldürme yöntemlerini ve oyunun genel yapısını detaylı şekilde anlatırken, bir sonraki bölümün Fransa'da geçeceğini belirtiyor.
- Videoda ayrıca oyunun Türkçe altyazı eksikliği ve episodik yapısının zaman kaybına neden olabileceği konusunda yorumlar yapılıyor. Oyuncu, bir komando Che Guevera karakteriyle etkileşime girerek bir adamı öldürdükten sonra "47" ismini alarak saha görevine hazır hale geliyor.
- 00:01Hitman Oyunu Hakkında Genel Bilgiler
- Oyuncu uzun bir süre sonra yeni bir single oyun olan Hitman'ı oynamaya başlıyor.
- Hitman, Squa Enix'in Hitman serisine sıçrayarak yaptığı bir açık dünya ve episodik oyun.
- Oyuncu, oyunun hikaye yoğun bir oyuna uygun olmadığını ve para amaçlı bir yapı olduğunu düşünüyor.
- 01:36Oyunun İlk Bölümleri
- Oyunun ilk bölümleri test niteliğinde olup, neredeyse Türkçe altyazı bulunmuyor.
- Hikaye, ilk gitmenin gerisine geçiyor ve Dianle Hender ile yeni tanışılıyor.
- Gelecekteki Ender, oyuncuları test etmek için bir yerlere getiriyor.
- 04:34İlk Görev ve Eğitim
- Oyunda geçmişte yapılmış bir görevden bahsediliyor ve bunu aynı şekilde veya daha güzel bir şekilde yapmak isteniyor.
- Eğitim sırasında kapıya yaklaşma, ağır erdem kazağı giymeme gibi talimatlar veriliyor.
- İlk kıyafet alındıktan sonra, gemideki bir adamı bayıltarak gemide gezebilmek mümkün hale geliyor.
- 07:24İlk Görevin Devamı
- Blend özelliği kullanılarak, kafasında yuvarlak olan kişiler oyuncuları göremiyor.
- Dünya çapında bir hırsız olan bir karakter, nadir bulunan sanat eserlerinin kaçakçılığını yapıyor.
- Hedef, reaktör tarzı bir şeyi pazara ilk götüren kişi olacak ve bu devrimci bir şey.
- 10:22Görevin Tamamlanması
- Hedefi öldürmek için silah hazırlanıyor ve diğerlerini öldürmek zorunlu değil.
- Crow barı kullanılarak bir yer açılıyor ve ilk test başarıyla tamamlanıyor.
- Görevdeki başarısından etkilenen adam, tehlikeli olduklarını düşünüyor.
- 13:05İkinci Görev ve Challenge'lar
- Aynı görevi farklı şekilde yapma talimatı veriliyor ve Hitman oyunlarında birden fazla öldürme yolu olduğu belirtiliyor.
- Her bölümde challenge'lar bulunuyor ve oyuncu bunları tamamlamayı düşünüyor.
- Kaza süsü vererek öldürme yöntemi tercih ediliyor ve su tankı yerinden oynatılıyor.
- 18:34Asıl Görev
- Gerçekteki 1979 tarihli bir görevden alıntı yapılıyor ve hedef Jesper Knight olarak belirtiliyor.
- Jesper Knight, Sovyet casusu olarak ifşa olmuş bir Amerikalı satranç ustası.
- Görevi yapma şekli hakkında bilgi veren "opport interviealing" özelliği bulunuyor.
- 23:35Görevin Tamamlanması
- Son anda kurtulduklarını ve bir sorunu hallettiklerini belirtiyorlar.
- Jasper Knight'ı çağırmak için yukarı çıkacaklarını söylüyorlar.
- Güvenlik protokolü üzerinden geçerek birini götürmeyi planlıyorlar.
- 26:33Görevin Sonucu
- Adamın fezaya gittiğini ve protokolü bırakıp kaçmaları gerektiğini söylüyorlar.
- Görevi alnlarının akıyla başardıklarını ve gerçekten öldürdüklerini belirtiyorlar.
- Ajanın artık saha görevine hazır olduğunu tebrik ediyorlar.
- 28:15Oyun Hakkında Sohbet
- Kırkyedi ismini aldıklarını ve bu görevin eski oyunlarda yaptıkları görevlerden olup olmadığını merak ediyorlar.
- Uzakdoğuluların zehirli balık yediğini ve bunun için onları sevmediklerini söylüyorlar.
- Oyundaki asıl düşmanın kim olduğunu tartışıyorlar.
- 30:25Bölümün Sonu
- Trainingleri geçtiklerini ve bu episode'un son bölümü olabileceğini belirtiyorlar.
- Fransa'daki bir bölüm olacağını düşünüyorlar.
- Bir sonraki bölümde görüşmek üzere veda ediyorlar.