Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun tarihçesi anlatımıdır. Konuşmacı, gamepad ile FPS oyunları oynama konusunda sıkça sorulan sorulara cevap vererek başlıyor ve ardından Halo oyununun tarihçesini anlatıyor.
- Video, Halo'nun konsolda FPS oyunlarının başlangıcını nasıl sağladığını anlatıyor. İlk bölümde Bungee firmasının Apple için Halo Combat Evolve'u geliştirmesi ve Microsoft'un bu oyunu satın alarak Halo'yu FPS türüne dönüştürmesi anlatılıyor. İkinci bölümde Halo'nun kontrol sistemi, nişan alma mekanikleri ve oyun dünyasına katkısı detaylandırılıyor. Son bölümde ise Halo'nun Türkiye'deki popülerliği, Bungee'nin Microsoft'tan ayrılması ve Halo Infinite'in geleceği hakkında bilgiler veriliyor.
- Gamepad ile FPS Oynama Sorunu
- Gamepad ile FPS oynama sorusu yıllardır hem konsolda hem de PC'de gamepad kullananlara sorulan bir sorudur.
- Bu sorunun cevabı, gamepad ile FPS oyunları oynayabilmemizin temelini oluşturan bir oyuna borçluyuz.
- 00:42Bungie ve Halo'nun Doğuşu
- Bungie, FPS oyunlarının PC egemenliğinde olduğu dönemlerde gamepad'de rahatça FPS oynanabileceğini kanıtlayan önemli bir oyun firmasıdır.
- Bungie, 90'lı yıllarda Apple'ın platformlarına Marathon ve Mit gibi FPS ve strateji oyunları üretiyordu.
- Bungie'nin 1999 yılında Mac World Expo'da gösterdiği Halo Combat Evolve, aslında gerçek zamanlı strateji (RTS) türündeki bir oyundu.
- 02:32Microsoft'un Halo'yu Alması
- Microsoft, Xbox konsolu için Halo'yu gözüne kesti ve geliştirici stüdyo Bungie'yi satın aldı.
- Oyun, RTS türünden TPS türüne geçiş yaptı ve son halini alarak FPS türüne dönüştü.
- Halo, 2001'de piyasaya sürülen Xbox'ın çıkış oyunları arasında eklendi ve Xbox'ın en önemli markası haline geldi.
- 03:37Halo'nun Sektöre Katkısı
- Halo'nun sektöre kattığı en önemli şey kontrolleri oldu, özellikle nişan alma konusundaki ince ayarlar.
- Kamera hareketinin yavaş yavaş hızlanması, nişangah düşmanın üstündeyken kameranın düşürülmesi gibi püf noktaları günümüz oyunlarında bile kullanılmaktadır.
- Halo, konsolda FPS dönemini başlattı ve muazzam bir topluluk oluşturdu.
- 05:15Türkiye'de Halo'nun Durumu
- Türkiye'de Halo sever oyuncu sayısı çok azdır, bu durumun en büyük sebebi Microsoft'un Türkiye'ye resmi olarak Xbox getirmemesidir.
- Xbox'ın tanıtımı ve reklamı yapılmadığı için Türkiye'de Xbox'ı bilen kişi çok azdı.
- Halo'nun ilk oyunu PC'ye çıktığında bile büyük bir gazla karşılanmadı çünkü PC'de zaten FPS türü standart bir türdü.
- 07:12Bungie ve Halo Serisinin Geleceği
- 2007 yılında Halo 3'ün çıkmasının ardından Bungie Microsoft çatısı altından ayrıldı ve bağımsız bir firma haline geldi.
- Bungie, Activision ile anlaşarak Destiny 1 ve 2'yi yaptı ve şu anda Destiny'i kendileri yayınlıyorlar.
- Halo serisinin sıradaki ana oyunu Halo Infinite 2020'nin sonunda Xbox One X'e ve yeni Xbox konsoluna çıkacak.