Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun incelemesi formatında olup, konuşmacı Halo Campaign Evolved adlı Halo 1'in remake versiyonunu Xbox Series X'te deneyimliyor ve izleyicilere detaylı bir değerlendirme sunuyor.
- Video, konuşmacının Halo Campaign Evolved hakkında üç temel takva ile başlıyor: görsel yenileme, modern Halo mekanikleri ve hangi kitleye yönelik olduğu belirsizliği. Konuşmacı, oyunun görsel kalitesi, kontrol mekanikleri ve düşman dengesi hakkında eleştirel görüşlerini paylaşırken, Halo Studios'un açıkladığı üç yeni prolog kampanyası ve yeni AI sistemi gibi gelişmelerden heyecanlandığını belirtiyor.
- Konuşmacı, oyunun henüz tamamlanmamış olduğunu ve hala geliştirme aşamasında olduğunu vurgulayarak, Halo'yu sevdiğini ve remake'lerin değerini kabul ettiğini, ancak bu remake'nin kendisi için yeterince etkileyici olmadığını ifade ediyor.
- 00:02Halo Campaign Evolved Tanıtımı
- Halo Campaign Evolved, Halo One'ın remake versiyonu olup, daha önce sadece görsel bir güncelleme olarak düşünülen Halo Combat Evolved'dan farklı olarak, modern Halo mekaniklerini (sprint, zoom) getiriyor.
- Oyun, Unreal Engine üzerinde geliştirilmiş olup, bu da Halo'nun estetik açısından doğru bir uyum sağlayıp sağlamadığı konusunda subjektif bir değerlendirme gerektiriyor.
- Oyunun kimin için tasarlandığı konusunda belirsizlik var; Halo One zaten çok erişilebilir ve kolay oynanabilen bir oyun olduğu için, bu remake'nin sadece tekrar oynama fırsatı sağlayıp sağlamadığı sorgulanıyor.
- 02:05Oyunun Teknik Özellikleri
- Oynanan demo görsel olarak buglu ve düşük frame rate ile çalışmıştı, bu da oyunun ilk izlenimini olumsuz etkilemiş.
- Halo Campaign Evolved, Halo One Anniversary'den farklı olarak, Unreal Engine üzerinde tamamen yeniden tasarlanmış bir oyun.
- Oyunun kontrolleri daha modern hissettiriyor, sprint özelliği ve zoom özelliği gibi modern Halo mekaniklerini içeriyor.
- 04:52Silent Cartographer Seviyesi İncelemesi
- Demo, Silent Cartographer seviyesinin ilk yarısını gösteriyor, bu seviye orijinal Halo'nun en ikonik seviyelerinden biri.
- Yeni versiyonda çevre detayları artmış, ancak haritalar daha küçük ve modern geometriye uygun şekilde yeniden tasarlanmış.
- Yeni düşmanlar eklenmiş, ancak shield için şarjör bulunmuyor ve sağlık sistemi değiştirilmiş, artık med kitleri yerine recharging sağlık barı kullanılıyor.
- 06:58Silahlar ve Düşmanlar
- Warhog araçları orijinal Halo'ya benzer şekilde oynanıyor, ancak artık invincible araçlar kullanılamıyor.
- Silahlar orijinal Halo'ya benzer şekilde hissediliyor, ancak düşmanların sağlığı biraz daha yüksek yapılmış.
- Hunters düşmanları orijinal Halo'ya göre çok daha zor ve tanky hale getirilmiş, bu da oyunun dengesini bozuyor.
- 08:51Görsel Kalitesi ve Eleştiriler
- Oyunun en büyük satış noktası görsel kalitesi olacak; Microsoft, tüm gelecek Halo oyunlarının Unreal Engine 5 üzerinde çalışacağını açıklamış.
- Teknik olarak oyun çok detaylı ve güzel görünüyor, ancak genel olarak "Halo Unreal Engine 5 gerçekçi" gibi bir izlenim veriyor.
- Unreal Engine'in bazı modern özelliklerini (grenli gölgeler, ışık efektleri) oyunun görsel kalitesini olumsuz etkiliyor ve temiz, net bir görüntü sunmuyor.
- 11:33Halo Remake Değerlendirmesi
- Konuşmacı, Halo remake oyununun henüz tamamlanmamış ve daha fazla geliştirme aşamasında olduğunu belirtiyor.
- Halo Studios'un yayınladığı reveal videosunda, oyunun flood kısmında büyük değişiklikler yapıldığı ve üç yeni prolog kampanyası ekleneceği duyurulmuş.
- Yeni AI geliştirme çalışmaları da oyunun ilgi çekici yönlerinden biri olarak vurgulanıyor.
- 12:28Kişisel Görüş ve Beklentiler
- Konuşmacı, final yargısını oyunun tam olarak piyasaya sürüldüğünde vereceğini belirtiyor.
- Şu anki deneyiminin oyunun en iyi versiyonu olmadığını düşünüyor.
- Halo'yu sevdiğini ve remake oyunlarının değerli olması durumunda onları desteklediğini ifade ediyor.
- Şu anki ilk izlenimlerine göre, bu oyunun tam olarak aradığı şey olup olmadığından emin olmadığını söylüyor.