• Buradasın

    Guild Wars 2 Beta İnceleme Podcasti

    youtube.com/watch?v=85VR6CPuMpQ

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Gilbowski Türkiye'nin Temmuz podcasti olup, Erdem sunucusu ve Alp, Hakan, Özge, Fit, Spin, Pseudo ve Atalay gibi katılımcılarla gerçekleşen bir sohbet formatındadır.
    • Podcast, Guild Wars 2 oyununun son beta sürümündeki deneyimleri ele almaktadır. Katılımcılar Asura ve Silver ırkları, Esmer ve Mazmer sınıfları, Ranger ve The Guardian sınıflarının durumları, PVP haritaları ve oyun mekanikleri hakkında detaylı değerlendirmeler yapmaktadır. Ayrıca sualtı combatı, kamera sistemi, zoom özellikleri ve ekran görüntüsü alma gibi teknik konular da tartışılmaktadır.
    • Videoda oyunun sınıfların dengesizliği, Ranger sınıfının gelecekte daha fazla çeşitlilik sunması gerektiği, "Legends of the Four Fire" ve "Degis of the Fall Fire" gibi PVP haritalarının stratejik yönleri ve oyun içi sistemler (yemek buffları, silah ve zırh önizleme, mistik forge) hakkında da görüşler paylaşılmaktadır. Podcastin sonunda, bir sonraki bölümde oyunu oynayarak konuşacakları belirtilmektedir.
    Gilbowski Türkiye'nin Temmuz Podcasti
    • Gilbowski Türkiye'nin Temmuz podcasti için Erdem, Alp, Hakan, Özge ve konuklar Pseudo ve Atalay bir araya gelmiştir.
    • Oyuncular, bir ay sonra resmen çıkacak olan oyunu detaylı bir şekilde oynamışlardır.
    • Bu podcast'te Asura ve Silveri ırkları ve yeni PVP haritası hakkında konuşulacaktır.
    01:23Beta Süreci ve Yeni İrkler
    • Üçüncü betada Silveri ve Asura ırklarının oynanabilir olarak eklenmesi büyük bir değişikliktir.
    • Silveri ve Asura ırkları, oyunun beta sürecinde ilk kez deneme şansı bulmuşlardır.
    • Diğer ırkları oynamış olanlar, Silveri ve Asura denemek için büyük bir ilgi göstermiştir.
    02:37Silveri İrkleri
    • Silveri ırklarının hikayesi oldukça etkileyici olup, başlangıç bölgesindeki parlak grafikler bazı oyuncular tarafından eleştirilmiştir.
    • Gilds Bir'deki Silveri toprakları, Gilds İki'de 250 yıl sonra büyük değişikliklere uğramıştır.
    • Silveri topraklarında Asura'nın yapıları ve laboratuvarları görülebilmektedir.
    06:22Asura İrkleri
    • Asura şehirleri havada dönen büyük yapılar olarak tasarlanmıştır.
    • Asura karakterlerinin animasyonları, diğer ırklardan farklı olarak havada parende atarak zıplamaları gibi etkileyici özellikler taşımaktadır.
    • Asura'nın süper zeka yaklaşımı, yeryüzünde kısa sürede diğer ırklara benzer davranış biçimleri geliştirmeleriyle birazcık bozulmuştur.
    08:29Oyuncuların Görüşleri
    • Bazı oyuncular, Asura'nın süper zeka yaklaşımını tam olarak veremediklerini düşünmektedir.
    • Silveri ırklarının parıl parıl ortamı ve bitki gelişmiş canlı konsepti oyunculara hoş gelmiştir.
    • Asura çevresi, teknoloji ve doğa arasında güzel bir denge kurulmuş olup, duyulan diyaloglar oldukça etkileyici olmuştur.
    10:53Silvai ve Asura Sınıfları Hakkında Değerlendirme
    • Konuşmacılar New York'un bilinen özelliklerini ve Silvai karakteri hakkında hayal kırıklığı yaşadıklarını belirtiyor.
    • Asura sınıfı hakkında "doğru yerde olan bir asur" diyerek onay veriyorlar.
    • Silvai karakterinin daha özgün özelliklere sahip olması gerektiği, sadece modellemelerinin farklı olması yeterli olmadığı vurgulanıyor.
    11:55Esmer Sınıfı Sorunları
    • Esmer sınıfı önceki betadan itibaren kötüleşmeye başlamış ve bu beta'da oyunun en gereksiz sınıfı haline gelmiş.
    • Esmerlerin oynaması zevkli değil ve çok zayıf bir sınıf olarak değerlendiriliyor.
    • Esmerlerin bazı özellikleri (fantazmların sağlığı ve canı) güçlendirilmiş olsa da, genel performansı yetersiz kalıyor.
    14:36Mazmer Sınıfı Sorunları
    • Mazmer sınıfı çok güçsüz durumda ve diğer sınıfların ortalama performansını elde etmek için çok fazla çaba gerektiriyor.
    • Mazmer'in ikinci down skilli için bir sorun var: diğer sınıfların skillleri animasyonu bozarken, Mazmer'in skilli bile farklı yere gitmiş olsanız bile ölüyorsunuz.
    • Mazmer özellikle PvP'de işkence gibi bir deneyim sunuyor, sürekli hoplama zıplama yaparken diğer adamlar bütün sürüyü yok ederken siz bir mobla oynayıp duruyorsunuz.
    16:33God Wars ve Mazmer Karşılaştırması
    • God Wars'da iyi oynamak için iyi bir oyuncu olmak ve karşıdaki skillleri bilmek gerekiyordu.
    • Mazmer'de kapatmaya dayalı bir sınıf olduğu halde, confision ve shutter gibi skill'ler düzgün bir şekilde desteklenemiyor.
    • Mazmer'in tek kullanılabilir özelliği fantazmlar olup, onların damacına bakarak bir şeyler yapabilmek gerekiyor.
    18:18Kamera ve Ekran Görüntüsü Özellikleri
    • Bu betada kamera zoom olayı çok iyi yapılmış, daha geriye çekilebiliyor ve yakınlaştırdığınızda sağ veya sol omuzun üzerinden görüyorsunuz.
    • Önceki betalarda zoom yapınca karakterin kafasının içinden geçip dümdüz önüne geliyordu, bu beta'da bu sorun çözülmüş.
    • Yüksek çözünürlüklü ekran görüntüsü özelliği kaldırılmış, önceki betada 7000x3000 gibi çözünürlükte muazzam görüntü kalitesinde ekran görüntüsü alınamıyordu.
    21:45Pet ve Ranger Sınıfı Değişiklikleri
    • Pet yapay zeka konusunda büyük ölçüde düzeltilmiş, ancak hala zaman zaman sıkıntılar yaşanabiliyor.
    • Ranger sınıfı zaten diğer sınıflara göre çok güçlü değildi, ancak Gravesworld ve Longbow'ın nerflemesi yapıldı.
    • Ranger'ın daha çeşitli oyun tarzlarına yelken açabilmesi için skill'leri düzenlemesi gerekiyor, çünkü çoğu oyuncu standart build ile oynuyor.
    24:56Class Dengesi ve PVP Haritası
    • The Guardian sınıfı önceki patchlarda en çok şikayet edilen sınıftı.
    • Class dengesi oyunun en son özellikleridir ve ufak değişikliklerle balance yapılabilir.
    • Oyunun beş yıldan fazla geçmiş olmasına rağmen hala radikal balans değişiklikleri görüldü.
    27:47Yeni PVP Haritası
    • "Degis of the Fall Fire" yeni bir PVP haritası olarak geldi ve askın teması üzerine kurulu.
    • Keep lordları acemi oyuncularla PVP'de önemlidir, ancak takımlar başa baş mücadele ederken onları öldürmek takımın puan kaybetmesine neden olabilir.
    • Illusialist karakteri düşman kapılarına bırakarak dikkat dağıtmak ve bölgeleri ele geçirmek bir taktik olarak kullanılabilir.
    29:22Güçlü Sınıf Oynayan Kişilerin Davranışları
    • Güçlü sınıf oynayan insanlarda kendine güven havası ve önüne gelen ilk hedefe saldırma eğilimi görülüyor, özellikle milli oynayan warriorlarda.
    • Bu durum, mezunlar için kolay hedef olmalarına neden oluyor ve klonları önden göndererek onları kolayca indirebiliyorlar.
    • Beta PVP'de strateji takip etmeyen insanlar, takım halinde oynayanlar dışında genellikle "blood st" üzerine kurulu düzenleri takip ediyorlar.
    30:32Harita Stratejileri ve Guild Lord Sistemi
    • Yeni harita ile stratejiler çok değişecek, ancak beta aşamasında kimse oyunun en derin stratejilerine kadar girip organize buildlar kurmadığı için genel olarak konuşuluyor.
    • Harita orta bölgede dönen bir savaş olup, GVG haritalarına benzetilmiş, ortada moral boost bayrağı bulunuyor.
    • Guild Lord'un puanı 100 puan olarak düşük olduğu için, bu puanı 250-300 puan gibi daha yüksek bir değere çıkarmak gerekiyor.
    33:23Guild Lord Sistemi ve Alternatif Öneriler
    • Guild Lord'u öldürdüğün zaman puan kazanmak için, karşı tarafı görebilir ve geri çekebilirsiniz.
    • Guild Lord'u rahat öldürebilmeniz için kapı sistemi kolaylaştırılmalı ve puan verme mekanizması değiştirilmeli.
    • Guild Lord'u öldürdüğün zaman 50 puan vermek yerine, ilk kez öldürdüğün zaman daha fazla puan verme sistemi düşünülebilir.
    38:14Sualtı Savaşları ve Korsan Temalı Yeni Harita
    • Sualtı savaşlarının bulunduğu ve bir geminin bulunduğu korsan temalı yeni bir harita gelecek.
    • Sualtı kombatı bazı oyunculara hoş gelmedi, özellikle yakın dövüş ve ses algısı konusunda sıkıntı yaşanıyor.
    • Son beta ile beraber gelen free kamera opsiyonu, su altında düşmanı daha iyi görebilmenizi sağlıyor ve bu sayede sualtı kombatı daha kolay hale geliyor.
    40:42Sualtı Combatı Değerlendirmesi
    • Sualtı combatında tünellerde manevra yapamama ve kamerayı kontrol etmenin zorluğu combatı imkansız hale getiriyor.
    • Sualtı mobları bazen sadece çevrede dönüp duruyor, bu kombatı anlamsız hale getiriyor.
    • Sualtı animasyonlarında glitch'ler çok oluyor, ancak bu sorunlar düzeltilmesi gereken bir konu olarak belirtiliyor.
    42:16Oyun Mekanikleri ve Güncellemeler
    • Önceki betada yemek yiyerek elde edilen buff'lar öldüğünüzde siliniyordu, ancak artık silinmiyor.
    • Silahlar ve armorlar önizlenebiliyor, bu çoğu oyuncunun hoşuna gitti.
    • Mistik forge'da ödüller daha mantıklı ve kullanılabilir hale getirildi, bazı materyaller ve turnuva biletleri veriliyor.
    43:57PVP Mekanikleri ve Download Durumu
    • PVP'de download durumunda saçma sapan ölümlerden kurtulabiliyorsunuz, bu konuda görüşler farklılık gösteriyor.
    • Bazı sınıfların witches teef finish edilememesi bir sıkıntı olarak belirtiliyor.
    • Yüksek renkli maçlarda takım belli stratejilere göre konumlandırılıyor ve birisi öldüğünde spike damage ile onu öldürüp finish yapmadan işlerine devam ediyorlar.
    46:33Download Mekanikleri Hakkında Öneriler
    • Download süresini 4 saniyeden 1,5-2 saniyeye indirerek hem mekanikleri oyunda tutup hem mantıklı hale getirmek öneriliyor.
    • PVP'de download modunda saldıramamanız gerektiği, güvenli bir yere kaçabildiniz mi kaçabilirsiniz, kaçamadığınızda anında ölmesi şekline dönüştürülebilir.
    • Global forumlarda bu konuda farklı öneriler ve düşünceler olduğu belirtiliyor.
    48:14Podcast Kapanışı ve Yeni Eklenen Özellikler
    • Forumda yoğun çekilişler yapıldığı ve her hafta oyun verildiği belirtiliyor.
    • Oyunun senaryosuna ve loruna artan bir ilgi olduğu, forumda videolar ve yazı çevirileri ile destek sağlandığı söyleniyor.
    • Yeni eklenen "vistas" (bakış noktaları) büyük mekanları göstermek için tasarlanmış, exploration istatistiklerine yeni bir değişken eklenmiş ve bazı puzzle'lar eklendi.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor