Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Ghost of Tsushima oyununun detaylı bir incelemesini sunan bir oyun feneridir. Videoda, oyunun yapımcısı Toshiro Nagoshi'nin Japonya'nın yapmamış olmasından pişmanlık duyduğu belirtilen bu oyunun 10 mükemmel detayı anlatılmaktadır.
- Video, oyunun gerçekçi kan sıçramaları, ok sayısı gösterimi, otları okşama animasyonu, Crusava modu, yağmur efekti, çamurlanma, parçacık efektleri, duruşlar, tuş atamaları ve ölülere saygı duruşu gibi detayları numaralandırarak açıklamaktadır. Her detay için oyunun nasıl çalıştığı ve neden bu kadar etkileyici olduğu detaylı olarak anlatılmaktadır.
- 00:01Ghost of Tsushima'nın Başarısı
- Ghost of Tsushima, Amerika merkezli Sucker Punch firması tarafından Japonya'nın adası'na geçen başarılı bir oyun.
- Japonya'nın Yakuza serisinin yapımcısı Toshiro Nagoshi, Japonya'nın böyle başarılı bir oyunu yapamamış olmasından dolayı pişmanlık duyduğunu belirtmiştir.
- Oyunun hikayesi, karakterleri, grafikleri, oynanışı, ambiyansı ve harita dizaynı şahane bir şekilde tasarlanmıştır.
- 00:47Oyunun Mükemmel Detayları
- 10. Gerçekçi Kan Sıçramaları: Düşmanlara hasar verdiğinizde kan sıçramaları rastgele değil, darbenizin yönüne göre gerçekleşir.
- 9. Ok Sayısı: Oyunun ok sayısını öğrenmek için nişan almaya gerek yoktur, ok kılıfına bakarak kaç okunuz kaldığını görebilirsiniz.
- 8. Otları Okşama: Jin Sakai'nin daha doğal görünmesi için otlar arasında yürürken eliyle otları okşama animasyonu eklendi.
- 02:22Özel Modlar ve Efektler
- 7. Kurosawa Modu: Japon yönetmen Akira Kurosawa'nın eserlerinden esinlenerek yapılan bu mod, oyunu siyah beyaz yaparak ses efektlerini değiştiriyor ve daha rüzgarlı hale getiriyor.
- 6. Yağmur Efekti: Yağmurlu bir günde şehrin ortasında gezerken çatılardan akan suyu görebilmeniz oyunun doğallığını artırıyor.
- 5. Çamurlanma: Karakteriniz çamura girerken veya suikast yaparken üstünüzün kirlenmesi ve sonra temizlenmesi gerçekçi bir detay.
- 03:36Grafik Detayları ve Dövüş Sistemleri
- 4. Parçacık Efektleri: Oyunda uçan yeşil otlar, beyaz polenler, yapraklar, kar ve kül taneleri gibi parçacıklar ekranın önünde uçuyor ve her harekete tepki gösteriyor.
- 3. Düşüşler: Oyunda taş, su, rüzgar ve ay olmak üzere dört farklı duruş bulunuyor ve her duruşun kendine ait özel hareketleri var.
- 2. Tuş Atamaları: Dövüş duruşları tuşlara mantıklı bir şekilde atanmış; taş duruşu X tuşuna, su duruşu kalkan simgesi olan yuvarlak tuşa, rüzgar duruşu üçgen tuşa, ay duruşu ise kare tuşa denk geliyor.
- 06:00Ölülere Saygı Duruşu
- 1. Ölülere Saygı Duruşu: Oyun Moğol istilası döneminde geçtiği için Tsushima adasında birçok yerde ölü Japon halkına rastlayabilirsiniz.
- Jin Sakai karakteri, ölülere saygı duruşunda durabiliyor ve her saygı duruşunda farklı bir cümle kuruyor.
- Oyun hiçbir yerde saygı duruşunda bulunmanızı zorunlu kılmıyor, ancak belirli yerlerde saygı duruşunda durduğunuzda oyun sizi ödüllendiriyor.