• Buradasın

    Getsou Ma Unding Woon Oyun İncelemesi

    youtube.com/watch?v=MnU7qweT0Cw

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Orhun Kaya tarafından sunulan bir oyun inceleme içeriğidir. İçerik üreticisi, Konami'nin geliştirdiği ve şu anda erken erişim aşamasında olan Getsou Ma Unding Woon oyununu detaylı olarak inceliyor.
    • Videoda oyunun temel özellikleri, mekanikleri ve oynanış deneyimi ele alınıyor. Oyun, Dead Cells'e benzer mekaniklere sahip ancak Japon kültürünü ve feodal Japonya mitolojisini temel alan bir aksiyon platform oyunu olarak tanıtılmaktadır. İçerik üreticisi, oyunun karakter yönetimi, silah çeşitleri, upgrade sistemi, skill'ler ve stat geliştirme mekanikleri gibi özelliklerini göstererek hem güzel yanlarını hem de eksi yanlarını değerlendiriyor.
    • Oyunun görsel tasarımı, özellikle yağmur, karakter çizimleri ve arka planların şahane olduğu ancak kayaların düşük poligonlu olması gibi bazı eksiklikleri olduğu belirtiliyor. Ayrıca, oyunun Castlevania ve Dead by Daylight gibi oyunlardan etkilenmiş olduğu, RPG unsurlarını da içeren bir roguelike yapısı olduğu ve Gate Sof model ile alakalı ciddi bir potansiyele sahip olduğu vurgulanıyor.
    Getsuo Maden Oyunu Tanıtımı
    • Getsuo Maden, Konami'nin yaptığı ve şu an erken erişim aşamasında olan bir oyun.
    • Oyun, Dead Cells'e mekanik olarak benziyor ancak görsel tasarımı Japon kültürünü ağırlıklı olarak temelini alan bir aksiyon platform oyunu.
    • Oyun, Steam'de 40 liraya satılıyor ve 0,1 versiyonu olarak erken erişimde bulunuyor.
    00:44Oyunun İçeriği ve Karakterleri
    • Oyunda Gets Fuma adlı karakter bulunuyor ve oyun Japon mitolojisinden ve feodal Japonya'dan beslenen bir atmosfere sahip.
    • Oyunda bir hub alanı bulunuyor ve karakter öldüğünde bu alanda tekrar başlıyor.
    • Oyunun zorluk seviyesi seçilebiliyor ve zaman içinde ilerledikçe diğer zorluklar da açılıyor.
    01:52Oyunun Mekanik Özellikleri
    • Oyun, Dead Cells ve Bloodstain isimli metroidvan oyunlarının mekaniklerini andırıyor.
    • Oyunda altı temel silah türü bulunuyor ve her silahın farklı versiyonları mevcut.
    • Altı farklı skill (subp) ve karakter statlarını artıran "train" mekanizması da oyunun mekaniklerinden biri.
    03:27Oyunun Potansiyeli
    • 0,1 versiyonu ve erken erişim aşamasında olduğu düşünüldüğünde, oyunun potansiyelinin artacağı ve çeşitleneceği düşünülüyor.
    • Oyun, Death Cells ve Bloodstain isimli iki oyunu andırıyor ve bunlardan ilham alarak kendine has bir atmosferle harmanlanmış.
    04:07Oyunun Silah Mekanikleri
    • Oyunda her silahın iki farklı saldırısı vardır: X tuşuyla normal saldırı, Y tuşuyla özel saldırı.
    • Özel saldırı, silahın öne doğru deşmesini sağlarken, normal saldırı düz vurmayı devam ettirir.
    • Oyunda farklı silahlar bulunur ve her silahın özel saldırısı farklı etkilere sahiptir.
    05:04Oyunun Görsel Tasarımı
    • Oyunun görsel tasarım tarzı etkileyici ve hoşuma gitti, ancak daha cilalanması gereken yerler vardır.
    • Yağmur, karakter çizimleri, animasyonlar ve background'lar şahane olmasına rağmen, kayaların düşük poligonlu görünmesi yakıştırmadı.
    • Oyunda ışınlanma bölgeleri ve mağazalara gönderme mekanikleri bulunmaktadır.
    06:55Oyun Mekanikleri ve Gelişim
    • Oyunda can, beyin, sağlık ve potion gibi dört farklı gelişim puanı bulunmaktadır.
    • Düşmanları öldürdükçe toplanan ruhlar, bu gelişim puanlarına eklenerek karakterin güçlendirilmesi sağlanır.
    • R3 tuşu ile gelişim puanları seçilebilir ve istenilen özellik geliştirilebilir.
    07:56Oyun Zorluğu ve Boss Savaşı
    • Oyun Dead Cells kadar aksiyon odaklı olsa da, temposu ağır ve hatayı affetmeyen bir yapıya sahiptir.
    • Dead Cells'deki hızlı hareket eden karakterden farklı olarak, bu oyunda karakter daha hantal olduğu için dikkatsizlik daha fazla ceza getirir.
    • Oyunda boss savaşları bulunmaktadır ve bu boss'lar hem görsel olarak hem de mekanik olarak etkileyici tasarımlara sahiptir.
    11:26Oyun Deneyimi ve Tutorial
    • Oyunun tutorial'ı oyuncuya çok fazla yardımcı olmuyor ve elinden tutmuyor.
    • Oyunda kul damlı, bomba ve yay gibi farklı silahlar bulunur.
    • Oyunda hikaye ile ilgili taşlar ve ekstra lootlar mevcuttur.
    13:19Oyun Yapısı
    • Kapılardan geçildiğinde bir sonraki aşamaya geçilir, ancak Dead Cells'deki gibi hava alanına gitmek yerine bir sonraki boss'a gidilir.
    • Oyunda boss savaşlarına girmeden önce ara sahneler ve introlar bulunmaktadır.
    13:53Oyun İçi Boss Savaşı
    • Oyuncu, boss'un saldırısını çözemediği için hasar alıyor ve bir kere oynadığında kazandığını belirtiyor.
    • Boss'un saldırısını vurarak azaltmak gerekiyor, aksi takdirde düştüğü yerde patlıyor ve hasar veriyor.
    • Boss'u öldürdüğünde pek çok loot düşüyor ve bu lootlar upgrade için kullanılıyor.
    15:39Oyun Mekanikleri ve Upgrade
    • Oyuncu canını ve mainini upgrade etmek için loot kullanıyor, ancak yeterli loot toplamadığını belirtiyor.
    • Oyunda farklı düşmanlar gelmeye başlıyor ve uçanlar oyuncuyu hayal etmeyi başaran düşmanlar.
    • Bombalar düşmanlara karşı etkili olduğu için tercih ediliyor ve daha hızlı silah kullanmayı tercih ediyor.
    17:35Oyun Deneyimi ve Beklentiler
    • Oyuncu, Gaso modelden daha değişik bir tecrübe beklediğini ancak karşılaştığı şeyin tanıdık olduğunu belirtiyor.
    • Japon yapımı oyunlardan aşina olmadığı için, özellikle JPG türündeki oyunlardan pek bilmediği ifade ediliyor.
    • Oyun, pek çok mekanikten ödün vermesine rağmen kendine has bir oynanışı ve teması bulunuyor.
    18:40Oyun Hikayesi ve Türü
    • Oyunun hikayesi, Buma isimli karakterin Getsu isimli klanın başına geçmesiyle başlıyor.
    • Oyun, Dead Saze nazaran belki bir tık daha açık biçimde hikaye anlatıyor.
    • Oyun kendisini Rogwa olarak tanımlıyor ve Castlevania'dan son derece fazla etkilenmiş bir yapıya sahip.
    20:25Oyun Deneyimi ve Erken Erişim
    • Oyuncu, para karşılığında dünya crafting materyali yapabildiğini belirtiyor.
    • Erken erişimden çıkmasını beklemek, oyunun köklü değişikliklerden geçmesini ve daha etkileyici bir deneyim sunmayı sağlayabilir.
    • Oyuncu, erken erişimde oynamak yerine tam oyun çıktığında oynamak daha etkileyici olduğunu düşünüyor.
    23:53Oyun Değerlendirmesi
    • Oyuncu, Gate Sof model ile alakalı çok ciddi bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyor.
    • Erken aşımdan çıktığında tırtıla benzer bir şeyle karşılaşılacağı belirtiliyor.
    24:03Oyun Deneyimi ve Değerlendirme
    • Oyuncu, erken yaşına kadar yeterince geliştirilirse ciddi bir potansiyele sahip olduğunu ve bu potansiyelin oyuncuları tatmin edici seviyede olabileceğini düşünüyor.
    • Oyuncu, düşmanların saldırılarını dodge etmeye çalışırken bazı saldırıları kaçırdığını ve hasar yediğini belirtiyor.
    • Oyuncu, oyunun genel izleniminin olumlu olduğunu ve yüksek potansiyele sahip olduğunu, Dead Cells ve Destas'tan dersler aldığını ve bunları iyi uyguladığını söylüyor.
    26:29Oyunun Eksiklikleri ve Beklentiler
    • Oyuncu, oyunun düşmanların saldırılarında, görsellikte ve silahların sayısı ve yeteneklerinde eksiklikler olduğunu belirtiyor.
    • Oyuncu, silahların kuvvetlerinin artırılması ve daha net bir hikaye sunulması durumunda oyunun çok başarılı olabileceğini düşünüyor.
    • Oyuncu, şu haliyle bile oyunun keyifli olduğunu ve izleyicilerle paylaşmak istediğini ifade ediyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor