Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun içeriği üreticisinin Fortnite oyununun grafik ayarlarını ve ışın izleme sistemi (ray tracing) özelliğini incelediği bir oyun videosu. İçerik üreticisi, NVIDIA 2080 Ti ve RTX ekran kartları kullanarak oyunu test ediyor.
- Videoda Fortnite'un grafik ayarlarının FPS performansına etkisi detaylı olarak inceleniyor. İçerik üreticisi önce tüm grafik ayarlarını en yüksek seviyeye çekerek ışın izleme sisteminin nasıl çalıştığını gösteriyor, ardından DLSS, gölge ayarları, kenar yumuşatma gibi grafik seçeneklerini değiştirerek FPS değerlerini ölçüyor. Ayrıca su ve gölge gibi farklı oyun alanlarında ışın izleme sisteminin görünümünü karşılaştırıyor.
- Videoda ayrıca oyunun yeni güncellemesinde gelen Stark Endüstrisi haritasındaki bir görev hakkında bilgi veriliyor ve bu görevi nasıl kolayca tamamlayabileceğinizi gösteriyor. İçerik üreticisi, şu anda oyunun bu özelliklerle oynanabilecek seviyede olmadığını, optimizasyon yapılması gerektiğini belirtiyor.
- Fortnite'da RTX Desteği
- Fortnite'da artık RTX desteği hem AMD hem de NVIDIA kartlardan mevcut.
- RTX desteği "ışın izleme sistemi" olarak adlandırılıyor.
- Videoda NVIDIA 2080 Ti ekran kartı kullanılıyor.
- 00:33Grafik Ayarları ve Performans
- DirectX 12'ye getirilmesi gerekiyor ve tüm grafik ayarları en yükseğe çekiliyor.
- Normalde DirectX 11 ile 250-300 FPS arasında oynanırken, RTX ile 30 FPS civarında düşük performans alınıyor.
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) en yüksek kaliteye çekildiğinde FPS 54-55'e çıkıyor ancak yansımaları bozuyor.
- 03:26Işın İzleme Sisteminin Etkileri
- Işın izleme sistemi açıkken arka tarafı görebiliyorsunuz, normalde buzlu cam gibi görünen yerler pırıl pırıl görünüyor.
- Suda parlaklık ve yansıma daha gerçekçi hale geliyor.
- Ayna yansımaları ve suda farklılıklar oluyor, ancak beklenen etkiyi tam olarak vermiyor.
- 05:49Optimizasyon Sorunları
- Şu anda oyun optimizasyon konusunda ciddi sorunlar var ve oynanacak seviyede değil.
- Standart ayarlarda (gölgeler kapalı) FPS 40-50 civarında, DLSS en yüksek kalitede 60 FPS alınıyor.
- DirectX 11'e geri dönülerek standart ayarlar test edilecek.
- 07:44Oyun Ayarları ve Performans
- Oyuncu, oyun ayarlarını göstererek gölgeler kapalı, kenar yumuşatma ve DLSS gibi özelliklerin açık/kapalı olduğunu belirtiyor.
- DirectX 11'e ayarlandığında FPS değeri 270-260 civarında, DLSS açıkken 220-230 civarında, DLSS kapalıyken 210-215 civarında geziyor.
- Kalite ayarını yükselttiğinde FPS değeri 250 civarında geziyor.
- 08:53Grafik Özelliklerinin Etkisi
- Işık süzme özelliği aktif edildiğinde arka plandaki nesnelerin görünmesine neden olabiliyor.
- Fortnite gibi rekabetçi battle royale oyunlarında bu grafik özelliklerine ihtiyaç olmadığı, ancak Ghost Recon veya Red Dead Redemption gibi grafik odaklı oyunlarda olumlu etki edebileceği belirtiliyor.
- Su detaylarının yapay görünmesi ve gerçekçi görünmesi arasındaki fark gösteriliyor, ancak bu özelliklerin şu anda gerekli olmadığı vurgulanıyor.
- 10:18Oyun Güncellemesi ve Görev
- Yeni bir güncelleme geldi ve haritanın üst taraflarında Stark Endüstrisi eklendi.
- Oyuncu, bir görevi yaparken sürekli kendini zıplamaya çalıştığını ancak aslında hiçbir şey yapmadan kendiliğinden atıldığını gösteriyor.
- Konforlu kulüpteki yerden RTX ekran kartı sahipleri veya AMD'de benzer bir özellik olan kişilerin bu özelliklerden faydalanabileceği belirtiliyor.