• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir oyun içerik üreticisinin Elite Dangerous'un Odyssey modu hakkında forumlar ve Steam'de sorulan sorulara verilen cevapları aktardığı bir içeriktir. İçerik üreticisi, 29 Mart tarihinde açılacak olan Odyssey'in alpha erişimini satın almış ve bu tarihten itibaren oyunla ilgili içerikler çekmeye başlayacağını belirtiyor.
    • Video, Odyssey oyununun çeşitli özelliklerini ele almaktadır. NPC'lerin yerleşim karakollarında değil, ilgilenilen noktalarda ortaya çıkacağı, silahların ve giysilerin mühendisler tarafından geliştirileceği, tahrip edilebilir eşyaların taktiksel amaçlarla kullanılabileceği, NPC'lerin savaşlarda ekip olarak kullanılabileceği gibi önemli bilgiler paylaşılıyor.
    • Ayrıca, karakter isim değişikliği, mağara sistemi, atmosferik dünyalardaki hava durumları, biyomlar, silahlar, yerleşim yerleri ve ölüm durumunda ne olacağı gibi konular da detaylı olarak incelenmektedir. Oyunun yeni gemiler ve araçlar içermeyeceği, sadece SRV aracı olacağı bilgisi de videoda yer almaktadır.
    00:06Odyssey Oyunu Hakkında Bilgiler
    • Elite Dangerous'ın yeni bir bölümünde Odyssey oyunu hakkında sorulan sorulara verilen cevaplar aktarılacak.
    • 29 Mart tarihinde Odyssey'in alpha erişimi açılacak ve satın alanlar o tarihten itibaren PC'de oynamaya başlayacak.
    • Videoda oyunun forumlarında ve Steam'de sorulan sorulara geliştiricilerin verdiği cevaplar derlenip Türkçe'ye çevrilerek paylaşılacak.
    01:10NPC'ler ve Yerleşim Yerleri
    • NPC'ler rastgele ortaya çıkmayacak, sadece ilgilendiğiniz noktalarda (terkedilmiş binalar, enkazlar) karşılaşabileceksiniz.
    • Yerleşim yerindeki NPC'leri yok ederseniz tekrar spawn olmaya başlayacaklar, yeterince zaman geçirirseniz yavaş yavaş geldiklerini görebilirsiniz.
    • Silahlar ve giysiler için mühendisler olacak, orijinal mühendisler aynı şekilde kalacak ve aralarına yenileri katılacak.
    02:51Taktiksel Özellikler ve Savaş
    • Tahrip edilebilir eşyalar taktiksel amaçlarla kullanılabilir, örneğin bir varile ateş ederek patlamanın etkisiyle çevresine hasar verebilirsiniz.
    • Defans silahlarını hackleyebilir veya devre dışı bırakmak için istasyonun gücünü kapatabilirsiniz.
    • Yerleşim yerlerini orka kullanarak yukarıdan bombalamak tavsiye edilmiyor çünkü orka'lar çok güçlü olacak.
    04:58NPC'lerin Rolü ve Savaş Yetenekleri
    • NPC'leri combat'ta ekip olarak kullanabileceksiniz, hem NPC'lerden hem de oyunculardan oluşan karma bir grup kurup çatışmalara katılabilirsiniz.
    • Gerçek oyuncular için oksijen seviyesi savaş yeteneklerini etkiliyor, ancak NPC'lerde bu durum söz konusu değil.
    • NPC'ler savaş için araçlar ve gemiler kullanmayacak, gezegen yüzeylerinde araç kullanmayacak veya gemilerle size saldırmayacak.
    06:05Yapay Zeka ve Sistem Yetkilileri
    • Yapay zeka aktif olarak araştıracak, bulguları rapor edecek, gizlenecek ve gerekirse takviye birlikler çağıracak.
    • Uzayda olduğu gibi karada da NPC'ler arasında savaşlar söz konusu olacak.
    • Karada da asteroidlere gittiğinizde asteroidleri koruyan federal güvenlikleri gibi sistemi koruyan güvenlik yetkilileri olacak.
    07:08Karakter Özellikleri ve Arayüz
    • Karakterde hem gece görüşü hem de ışıklandırma sistemi olacak.
    • Arayüz özelleştirilebilir olmayacak, monokrom bir renk skalası (kahverengi, turuncu) söz konusu olacak.
    • Mod ve yardımcı programları kullanarak renkleri değiştirebilirsiniz, ancak oyunun kendi içerisinde böyle bir özellik yok.
    07:54Gemi ve Oyuncu İlişkileri
    • Bir gemi veya sereve ile oyuncunun üzerinden geçseniz ona zarar verebilir ve öldürebilirsiniz.
    • Oyuncular küçük hedefleri olduğu için gemi silahları bunlara kilitlenemez, ancak bir oyuncu gemiye ateş edebilir.
    • SRV araçlarında gemiler gibi modifiyeler olmayacak.
    09:31Gezegenlere İniş ve Ünvanlar
    • Karaya çıkma yeteneği sıcaklık, yerçekimi ve çevresel etkilere bağlı olacak, aşırı koşullarda karaya çıkmanızı engelleyecekler.
    • Her gezegen için "ilk adım atan" ünvanı olacak, ancak bazı gezegenler tarihsel süreç içerisinde keşfedildiği için tekrardan ilk adım atan kişinin siz olamayacak olmanızdan kaynaklanıyor.
    11:14Odyssey Oyun Özellikleri
    • Karakterin ismini değiştirirseniz veya sildiğinizde, ilk adım atan kişinin ünvanındaki isim değişmez.
    • Odyssey'de mağaralar sistemi olmayacak.
    • Atmosferik dünyalarda rüzgar ve toz gibi hava durumları yüzeyde etkili olacak, ancak gemi içinde hissedilebilecek bir durum olmayacak.
    12:42Silahlar ve Silah Sistemi
    • Atmosferik gezegenlerin ormanlık araziler, göl, su ve ova gibi farklı biyomları olacak.
    • Anti-araç silahları (roketatarlar ve el bombaları gibi patlayıcı silahlar) ve başlangıç silahı olacak, ancak yakın dövüş silahları (bıçak gibi) olmayacak.
    • Silahlar için mühendisler olacak ve çok çeşitli silahlar bulunacak, ancak kıyafet türüne göre taşıyabileceğiniz silahlar da değişecek.
    14:02Oyun Mekanikleri
    • Yere herhangi bir item atıp arkadaşınızın onu almasını sağlayabilirsiniz, bu bir envanter takası anlamına geliyor.
    • Altı farklı kategoride (tarım, sanayi, maden, turizm, araştırma ve askeri tesisler) yirmiyedi yerleşim yeri tasarlanmış.
    • Bir görevde başarısız olursanız görevi kaybedersiniz, geminiz yoksa en yakın limanda veya karakolda doğmak için seçim yapabilirsiniz, geminiz varsa limanda veya atmosferin dışında tekrar doğma şansı seçebilirsiniz.
    15:35Ek Bilgiler
    • Odyssey'de yeni gemiler gelmeyecek, mevcut gemilerle devam edilecek.
    • Yeni araçlar da söz konusu değil, sadece SRV aracı olacak.
    • Bu yeni gemiler ve araçlar daha sonraki güncellemelerde eklenecek gibi görünüyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor