Buradasın
E4 Te Yuan Strateji Oyunu: Moğol İmparatorluğu'nun Kuruluşu
- Strateji Oyunu
- Moğol İmparatorluğu
- Oyun İçi Strateji
- Ekonomik Kalkınma
- Teknoloji Geliştirme
- Ticaret Merkezleri
Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, E4 Te Yuan strateji oyununda Moğol İmparatorluğu'nu yöneten bir oyuncunun oyun içeriğini gösteren bir oynanış videosu.
- Videoda oyuncu, Moğol İmparatorluğu'nu kurmak için borç ödemelerini düzenleyerek, corruption'u azaltarak ve ekonomiyi kalkındırarak ilerlemektedir. Oyuncu, Osmanlı İmparatorluğu ile iyi ilişkiler kurarak Rusya'ya karşı ortak düşmanlık anlaşması imzalıyor, teknolojileri geliştirmek için adaları ele geçiriyor ve Hindistan'a ilerlemek için stratejik planlar yapmaktadır.
- Oyuncu ayrıca donanma güçlendirme, ticaret merkezlerini modernize etme, fabrika teknolojisi elde etmek için Moskova'ya saldırmak ve Nogay topraklarını ele geçirme gibi stratejik hamlelerde bulunuyor. Videoda Tayvan, Malaya ve Endonezya gibi adaların ele geçirilmesi, merkantilizm politikaları ve ekonomik avantajlar elde etme konularında da stratejik kararlar gösterilmektedir.
- E4 Te Yuan Serisi ve Moğol İmparatorluğu
- E4 te Yuan serisine kaldığı yerden devam ediliyor ve teknolojiye odaklanılacak.
- Moğol İmparatorluğu hızlıca formlanacak, Rusya çok zayıfken Litvanya ortak devleti tarafından yok edilmiş.
- Güçlü bir Macaristan ve Osmanlı var, Osmanlı müttefik olarak faydalı olabilir.
- 00:43Diplomatik İlişkiler ve Ekonomik Durum
- Osmanlı ile ortak düşman Rusya karşı elan kabul edilecek, Rival devleti daha az tercih edilecek.
- Ülkenin iyi bir aday olduğu düşünülüyor, Hindistan'a giriş kapısını tutuyor.
- Ülkenin 3000 ducat borcu var, enstitü yeni benimsenmiş ve ekonomik sıkıntı yok.
- 01:44Ekonomik Strateji ve İsyancılar
- İpek yolu halletilmiş, trade center'lar geliştirilecek ve ülkenin gelişimi hızlanacak.
- Moskova'da isyan var, ordu ayarlanıp isyancılarla mücadele edilecek.
- Borçlar ödenmeye başlanacak ve corruption azaltılacak.
- 03:18Kral ve Yönetim Kapasitesi
- Kral iyi bir kral ama askeri yetenekleri daha iyi olabilir.
- Governance kapasitesi yükseltilmiş, artık state yapabiliyor.
- Ekonomik kazanç düşük, çünkü Çin'in çoğu yerinde ikincil core yok.
- 05:37Borç Ödeme ve Teknoloji
- 20 yıl içinde borç ödenip enflasyonun biteceği bekleniyor.
- Borç ödenmeye devam ediliyor ve corruption sorunu çözülüyor.
- Kara Koyunlu ile improve atılacak, Synth'i de Ela almayı düşünüyor.
- 08:15Savaş ve Diplomasi
- Fransa'nın kimle savaştığı inceleniyor, parti cristianslarını yemek istenmiyor.
- Oblity ile ilişkiler aranıyor, Crowland'dan para çekilecek.
- Son borcun ödenmesi ve co-option'un çözülmesi planlanıyor.
- 12:32Hindistan Stratejisi
- Hindistan'a girmek için Bengal veya Ela ile ilişkiler kurulmalı.
- Vij Agarla ilişkiler kurulabilir, Hindistan'a girmek için gerekli.
- Savaş başlamış ve Bengal ile ilişkileri korumak önemli.
- 13:51Teknoloji ve Ekonomi Stratejisi
- Konuşmacı, ucuz teknoloji alabileceğini ve hem ekonomik hem de kaliteli bir alım yapabileceğini belirtiyor.
- Enflasyon sorununu ekonomik yollardan çözeceğini söylüyor.
- Askeri teknoloji alarak askeri güçlendirmeye odaklanıyor.
- 15:42Din ve Teknoloji Seçenekleri
- Din dönüşümleri yapabileceğini ve Şinto dinine bakabileceğini belirtiyor.
- Şinto dininin %5 kral bonusu sunduğunu ve önceden Mançuyla Şinto birleşimiyle başarılı taktikler uygulandığını hatırlıyor.
- Teknolojiyi geliştirmeye odaklanıyor ve bir advisor ediniyor.
- 17:14Korsan Adası ve Ticaret Stratejisi
- Korsan adasını ele geçirmeyi planlıyor ve bu sayede korsan saldırılarından korunmayı hedefliyor.
- Ticaret merkezlerini geliştirmeyi planlıyor çünkü bunlar ekonomik kazancı artıracak.
- Ticaret merkezlerinden başlangıçta 50 dolar kazanırken, geliştirdikçe daha fazla para kazanabileceğini belirtiyor.
- 19:58Ekonomik ve Askeri Gelişme
- Ekonomik atılım yaparak 80 balans seviyesine ulaştığını ve orduyu kapatmayı planladığını söylüyor.
- Donanmayı güçlendirmeyi ve ticaret merkezlerinden daha fazla para kazanmayı hedefliyor.
- İncame (tarım) teknolojilerini geliştirmeyi planlıyor.
- 23:37Donanma Geliştirme ve Savaş Planları
- Donanmada 50 kadırga gemisi oluşturmayı hedefliyor.
- Fabrika teknolojisini elde etmek için Moskova'ya saldırma planı yapılıyor.
- Fabrika teknolojisinin yayılmadığını ve Avrupa'dan getirilmesi gerektiğini belirtiyor.
- 26:25Savaş ve Teknoloji Edinme
- Donanmasını kullanarak düşmanı kuşatıyor ve donanmasını kırıyor.
- Construction Coast'u ve fabrika teknolojisine erişim sağlamak için savaş devam ediyor.
- Enflasyon sorununu çözmek için gerekli teknolojileri ediniyor.
- 28:16Ticaret ve Yeni Savaşlar
- Adaların işgal planına geçiyor ve daha fazla para kazanmak için yeni hedefler belirliyor.
- Çin'in ticaret potansiyelini fark ediyor ancak endport eksikliğinden dolayı tam olarak kullanılamadığını belirtiyor.
- Etiyopya ve diğer devletlerle savaş açarak genişleme planları yapıyor.
- 33:23Oyun Stratejisi ve Kaynak Yönetimi
- Oyuncu, Chucky'nin ticari gücünü (trade power) kendisine aktarmayı planlıyor.
- Mekanik yakma özelliği düşman topraklarında kullanıldığında düşman hızını azaltarak kaçışta avantaj sağlıyor.
- Oyuncu, ticareti ve teknoloji geliştirmeyi öncelikli hedef olarak belirliyor.
- 36:53Donanma ve Ordunun Geliştirilmesi
- Oyuncu, donanmasını güçlendirerek kadırgalarla dolu bir donanma oluşturuyor.
- 82 parçalık güçlü bir donanma ile okyanusta değil, kıyıda savaşa imkan sağlıyor.
- Orduya topçu birimleri eklenerek donanma ve ordu birlikleri birleştiriliyor.
- 38:55Savaşlar ve Toprak Kazanımı
- Okinawa'da düşman çıkıyor ve oyuncu adalara saldırmaya başlıyor.
- Tayvan'a 20K'lık bir ordu göndererek toprak ele geçirme stratejisi uygulanıyor.
- Oyuncu, doğrudan savaşa çağırarak düşman topraklarından büyük bir alan kazanıyor.
- 42:16Teknoloji ve Ticaret Stratejisi
- Oyuncu, merkantilizm teknolojisini geliştirmeyi hedefliyor.
- Ticaretten kazanılan paranın %37'ini elde ediyor ve bu oranın %100'e ulaşması bekleniyor.
- Endonezya'nın yuva olarak değerli olduğu vurgulanıyor ve gemilerle ticaretten daha fazla para kazanılacağı belirtiliyor.
- 53:41Diplomatik İlişkiler ve Kaynak Yönetimi
- Oyuncu, ticareti manipüle ederek rakiplerini zayıflatmayı planlıyor.
- Overextension durumundan kurtulmak için puan yönetimi yapılıyor.
- Ticaret gücü (%50) ve para arasında dengeli bir yaklaşımla oyun yönetimi sağlanıyor.
- 56:33Ekonomik ve Stratejik Kararlar
- Fabrikaya gerek olmadığı için production tas binaları ve üniversiteler dikmek isteniyor.
- İsyancılarla karşılaşıldığında ana orduyu toplamak gerekiyor.
- Rusya'nın Osmanlı'ya verdiği şamar nedeniyle Osmanlı ile savaş yapılacak.
- 59:16İsyancıların Güç Sıralaması
- İsyancılar arasında köylü, din isyancıları ve soylu isyancılar olup, en güçlüsü soylu isyancılar.
- Sayıları az olan isyancılar problem yaratmıyor.
- Ticaretten az kazanma nedeni olarak orduya çok verildiği belirtiliyor.
- 1:01:56Ekonomik Durum ve Borçlar
- Borçları kapatacak ve sonrasında oyunu kolaylaştıracak.
- Fabrikalar geldikten sonra hiç binasız oynuyor ve bina dikme ihtiyacı var.
- Ekonomi için masları kapatmak ve abso uçağı almamak gerekiyor.
- 1:04:11Stratejik Planlar
- Osmanlı ve Rusya ile ilişkileri değerlendiriyor.
- Noga'yı yerme veya Rus'a saldırma seçenekleri arasında tereddüt ediyor.
- Bir sonraki bölümde Nogay ve Çağatay'a karşı savaş açacağı belirtiliyor.
- 1:05:08Recon Case Stratejisi
- Recon case ile gireceği savaşta tüm Kazak devletlerine bela olacak.
- Osmanlı'nın taze dövdüğü bölgeyi de döveceğini söylüyor.
- Nogay topraklarını Recon case'in izin verdiği kadar alacak.
- 1:06:46Moğol İmparatorluğu Hedefi
- Bir sonraki savaşın kolay olacağını ve Moğol İmparatorluğu'nun hayalinin ilk adımını atmış olacağını belirtiyor.
- Osmanlı, Kırım ve Rusya ile savaşmak zorunda kalacağını söylüyor.
- Rusya'nın asker sayısı çok az olduğu için kolay düşürülebileceği belirtiliyor.
- 1:08:23Gelecek Planlar
- Osmanlı'yı ve Küküy Akkoyunlu'yu kullanıp onları şamarlayacak ve Moğol İmparatorluğu'nu ilan edecek.
- Dali'ye girip Hindistan'a sefer yapabileceğini düşünüyor.
- Hindistan'da Imperium case geldiğinde belirli devletleri seçip yiyebileceğini söylüyor.