Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun inceleme içeriği olup, sunucu Diablo 4 oyununun Haziran ayında yayınlanan güncellemesini detaylı olarak ele alıyor. Sunucu, makine mühendisi ve ürün tasarımcısı olduğunu belirtiyor ve oyun direktörü Louis Bariga, sanat yönetmeni John Miller, baş karakter sanatçısı Arnut Kotanik ve yardımcı sanat yönetmeni Nick Chilliano'nun görüşlerini aktarıyor.
- Video, Diablo 4'ün görsel kalitesine odaklanan güncellemenin detaylarını inceliyor. İçerikte Lilith karakterinin görsel tasarımı, oyun içi sinematiklerin kalitesi, karakter özelleştirme sistemi, PBR teknolojisi ve canavar yaratma süreci gibi konular ele alınıyor. Ayrıca, Diablo 4'ün 3D izometrik perspektifinde daha detaylı ve gerçekçi bir deneyim sunacağı vurgulanıyor.
- Videoda ayrıca Diablo 4'ün karakter geliştirme sistemi, farklı renk paletlerinde özelleşmiş barbar ve büyücü karakterleri, rogu ve barbar sınıflarının farklı versiyonları ile canavar tasarımları (kan temalı boss, iskelet ordusu, örümcek host ve sucubus) hakkında bilgiler paylaşılıyor. Sunucu, Diablo 3'ten sonra Diablo 4'ün game play açısından diğer piyasadaki eşlerinden daha geride kaldığını kabul eden bir bakış açısıyla, Blizcon'da açıklanan Diablo 4 ile ilgili gameplay içeriklerine de değiniyor.
- Diablo 4 Güncellemesi Hakkında Giriş
- Diablo 4 için Haziran ayında yayınlanan 2021 güncellemesi incelenecek.
- EDA Hanım yaz aylarında hafta sonları burada olmadığı için bu videoda yer alamıyor.
- World of Warcraft'ın 91. güncellemesi de eş zamanlı olarak oynanmış ve daha sonra incelenecek.
- 00:50Güncellemenin İçeriği
- Bu güncelleme neredeyse tamamen görsel saat üzerine hazırlanmış bir bölüm niteliğinde.
- İçerikler anlamında daha önceki güncellemelerden baz alınmış.
- Google Translate ile yapılan incelemelerin sadece ufak tefek detayları ele alınmış.
- 01:48Lilith'in Görsel Tasarımı
- Güncellemenin başlangıcında Lilith'in büyük ölçekli görsel tasarımı gösteriliyor.
- Lilith, Diablo evreninin kraliçesi pozisyonunda ve ilk insanoğlunun atası olan karakterin annesi olarak tanımlanıyor.
- Lilith'in tasarımı, Diablo 4 hikayesini takip edenler için büyük bir heyecan kaynağı.
- 03:32Oyun Direktörü Louis Bariga'nın Açıklaması
- Louis Bariga, Blizzard'ın oyun direktörü olarak güncellemeyi tanıtıyor.
- Blizzard, BlizzardCon online sırasında yapılan Rock sınıfı duyurusunu beğendiğini belirtiyor.
- Diablo Immortal ve Diablo 2 Resurrected ile birlikte Diablo ailesinin bir parçası olarak güncelleme sunuluyor.
- 05:38Diablo'nun Sanatsal Değeri
- Sanat, Diablo'yu Diablo yapan şeyin kritik bir parçası olarak vurgulanıyor.
- Diablo 3'e dair en büyük eleştiri karanlık temasının eksikliği olduğu belirtiliyor.
- Güler ve yeteneklerin şarkı söylemesi, özenle hazırlanmış animasyonlar ve görsel efektler sayesinde savaş anında içgüzel olarak hissediliyor.
- 08:20Görsel Kalitesi ve Geliştirme
- Lilith'in detaylı görsel tasarımı gösteriliyor ve göz etrafındaki makyaj dikkat çekiyor.
- Diablo 4 oyun motorunda oluşturulan oyun içi sinematiklerden alınmış görseller sunuluyor.
- Bu ayrıntı düzeyi, Diablo 4'teki ana NPC'leri, sınıfları ve canavarları sunduğumuz bir standart haline gelecek.
- 10:51Diablo 4'ün Karakter Özelleştirme Özellikleri
- Diablo 4'te karakter özelleştirme özelliği sunulacak, bu da Diablo serisinde ilk kez olacak.
- Karakter oluşturma sırasında çeşitli ayrıntılar ve seçeneklerle özelleştirme imkanı bulunacak.
- Diablo 1, 2 ve 3'te karakterler hikayede var olan karakterlerdi, Diablo 4'te ise oyuncular kendi karakterlerini oluşturabilecekler.
- 13:42Hikaye Anlatımında Yeni Yaklaşım
- Diablo 3'te izometrik görüntü bozulmadan sallanan karakterler ve konuşma baloncukları kullanılırken, Diablo 4'te layer görseliyle hikaye aktarımı yapılacak.
- Her özel sahnede ve yeni karakterin in-game sinematiklerinde oyuncunun karakteri yer alacak.
- Diablo evrenine özgü detaylar (örneğin kızın gözünün altındaki kırmızılık) karakter görünümünde yansıtılacak.
- 16:11Gardırop Sistemi ve Görsel Özellikler
- Oyuncular özel renk paletleri ve yüzlerce zırh bileşeni karıştırıp eşleştirebilecekler.
- Karakterlerin kıyafetleri ve sinematiklerdeki görünümü kişiselleştirilebilecek.
- Dark fantezi fiziksel tabanlı oluşturma (PBR) teknolojisi kullanılarak gerçekçilikle buluşulacak.
- 21:20Zırh Boyama ve Temassal Değişiklikler
- Zırhın her bir parçası (kas, göz, eldiven, bacak, çizme) boyanabilir hale gelecek.
- Temassal değişiklikler gelecek, örneğin alnındaki demirin rengi kemerdeki tokanın rengine uygun hale gelecek.
- Göğüs yapısındaki işlemenin yaldız veya gümüş olması gibi ara detay değişiklikleri olacak.
- 22:59Diablo 4 Karakter Tasarımı
- Zırh setine çeşitli boya paletleri uygulanmış bir barbar örneği gösteriliyor, üç farklı renk paletinde bir büyücü zırhı bulunuyor.
- Karakterlerin özelleşmesi, izometrik perspektiften iyi ve okunabilir görünmesini sağlamak için önemli bir faktör.
- Diablo 2'de karakter sadece bir açıdan renderlıyken, Diablo 4'te 3D izometrik ve 3D dünyasında tam geçiş yapılıyor.
- 26:17Rog Sınıfı ve Karakterler
- Gerçek zamanlı motorla kaydedilen Rog karakterinin ağır çekimde bir videosu gösteriliyor.
- Archer ve Assassination Rog arasındaki fark vurgulanıyor, her ikisi de Rog olabiliyor.
- Barbar teması Diablo evreninde daha tercih edilebilir bir sınıf olarak belirtiliyor.
- 30:08Barbar Karakterleri
- Barbar karakterlerinin tasarımları Diablo 3'e göre daha güzel ve oturaklı hale getirilmiş.
- Farklı kültürlere ait barbar tasarımları gösteriliyor: Roma barbarı, Alman barbarı, Yunan barbarı gibi.
- Nodrik'e bir geri dönüş olduğu belirtiliyor.
- 32:34Canavar Tasarımı
- Yardımcı sanat yönetmeni, canavar yaratma sürecini paylaşıyor ve her canavarın ne yapması gerektiğini ve oyuncu deneyiminde olması gerekenleri belirtiyor.
- Bloodsh canavarı, doğrudan hasar verecek ve inkar alanı oluşturacak bir tekerleme yapmak için tasarlanmış.
- Vampir kanına ve sihre dayalı üst düzey bir boss olarak tasarlanmış.
- 34:04Canavar Detayları
- Blood canavarı, kanın ete bürünmüş hali olarak tasarlanmış ve hikaye ile odaklı bir motif içeriyor.
- İskelet ordusu ve diğer canavarların detaylı tasarımları gösteriliyor.
- Spider Host canavarı, ölmüş bir bedeni örümcek olarak kullanıyor ve bu farklı bir tasarım olarak vurgulanıyor.
- 39:38Diablo 4 Görsel İncelemesi
- Pay Knight karakteri inceleniyor ve sırtındaki kapı ve zırhtaki mızrak koyma yeri gibi detaylar övülüyor.
- Organik surfaces videosu gösteriliyor ve hareket ederken kas kasılmalarının farklılığını yansıtan detaylar vurgulanıyor.
- Bu detayların Diablo 3 ve Diablo 4'te ilk defa bu kadar detaylı görüleceği belirtiliyor.
- 41:32Diablo 4 Hakkında Genel Değerlendirme
- Diablo 4'ün görselleri inanılmaz etkileyici bulunuyor ve yapılan açıklamalar heyecan verici ve umut verici.
- Diablo 3'ten sonra game play anlamında diğer piyasadaki eşlerinden geride kalmasını kurtarıyor gibi görünüyor.
- Diablo 4 Rod sınıfı Blizcon Online 2021 açıklamaları içeren bir video linki videonun altına bırakılacağı belirtiliyor.
- 43:08Video Kapanışı
- YouTube'dan izleyenlere teşekkür ediliyor ve Diablo heyecanını paylaştıkları için teşekkür ediliyor.
- Bir sonraki Diablo içeriğinde görüşmek dileğiyle vedalaşılıyor.