Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir Twitch yayını formatında olup, DM (Oyun Yöneticisi) ve oyuncular arasında geçen bir sohbet programıdır. Konuşmacılar arasında Royality, Fatih, Mehmetoğlu Kartla ve Sarp Kürkçü gibi isimler bulunmaktadır.
- Videoda D&D (Dungeons & Dragons) ve FRP (Free Role Play) oyunları hakkında kapsamlı bir sohbet gerçekleştirilmektedir. Konuşmacılar, evren oluşturma, karakter geliştirme, DM'lik yapmanın zorlukları, oyun stratejileri ve farklı oyun sistemleri (True and Box, Star Wars, Path of Exile, Age of the Universe, Savage World) hakkında bilgiler paylaşmaktadır.
- Ayrıca videoda, oyun sırasında yaşanan sorunların çözümü, karakterlerin kişiliklerinin korunması, yasal sistemlerin uygulanması ve farklı evrenlerde (medieval, steampunk, futuristik) oyun oynamanın zorlukları gibi konular ele alınmaktadır. Konuşmacılar, izleyicilerden gelen sorulara cevap vererek, FRP oynamak isteyenler için Amazon'dan zar seti almanın yolları hakkında da bilgiler paylaşmaktadır.
- 00:11Soru Cevap Oturumu Başlangıcı
- Konuşmacı, izleyicilerden evrenle veya D&D ile ilgili sorular yazmalarını istiyor.
- Saat 13:21'de 21 kişi izliyor ve konuşmacı soruları bekliyor.
- Konuşmacı, izleyicilerin sorularını cevaplamak için hazır olduğunu belirtiyor.
- 01:05Evren Hakkında Eleştiriler
- Bir izleyici, konuşmacının evrenle ilgili yazdıklarını incelediğini ve farklı evrenlere bölündüğünü belirtiyor.
- Eleştiri, konuşmacının evreni bildiği için her şeyin doğrusunu yazmasının okuyucuların merakını öldürdüğünü ifade ediyor.
- Konuşmacı, okuyucu gözüyle bakmasını ve daha toplu bir anlatım yazısı yazmasını öneriyor.
- 02:34Paladin Hızı Hakkında Soru
- Bir izleyici, paladin hizipinin ayrı kurulması durumunda mantıklı bir sebep olup olmadığını soruyor.
- Konuşmacı, paladin hizipinin mantıklı bir sebep varsa ve nedensellikler kuruluyorsa kurulabileceğini belirtiyor.
- Zeo ve Rakash paladinlerinin camg yapısıyla alakalı olduğu örneği veriliyor.
- 03:18Evrenin Oluşumu
- Konuşmacı, evrenlerinin derin olduğunu ve hikayelerin neredeyse hepsinin oynanarak yazıldığını belirtiyor.
- Üçüncü çağın tamamının neredeyse oynanarak yazıldığı, birinci ve ikinci çağın ise konuşmacının üretimi olduğu söyleniyor.
- Hikayelerin bir arada toplandığı ve sonra one shotlarla birleştirildiği anlatılıyor.
- 04:56DM ile Oyuncu Arasındaki İlişki
- Bir izleyici, DM'nin oyunculara dikkat etmesi gerektiğini belirtiyor.
- Türkiye'de yapılan en büyük hatalardan birinin oyundan önce DM ile konuşmamak olduğu vurgulanıyor.
- Session zero'da ne tarz bir kampanya olacağını, karakterlerin nasıl olacağını konuşulması gerektiği belirtiliyor.
- 05:46Cüceler Hakkında Soru
- Bir izleyici, cücelerin krallık tabanlı olup olmaması konusunda soru soruyor.
- Konuşmacı, cücelerin özerk bir yapı oldukları için genellikle krallıklardan bağımsız olmadıklarını belirtiyor.
- Cücelerin sosyalist bir yaşam tarzı yaşadıkları ve özel mülkiyetin çok az olduğu anlatılıyor.
- 07:01Oyun Zevkini Bozan Oyuncular
- Bir izleyici, kendini bufflamak için her şeyi yapan bir arkadaşının oyun zevkini bozduğunu belirtiyor.
- Konuşmacı, bu durumda önce oyuncuya yanlış yaptığını hissettirip düzeltmesini istemek gerektiğini söylüyor.
- Eğer oyuncu düzeltmezse, DM'nin oyunu bırakabileceğini ve açık bir şekilde kırıcı olabileceğini belirtiyor.
- 07:59D&D'de Güç Artışı ve Kayıplar
- D&D'nin gücünü oransal olarak sürekli arttırabileceğiniz bir oyun olmadığı belirtiliyor.
- Oyuncuların sürekli bir şeyler kaybetmek zorunda olduğu, kalıcı can kaybı, yara alma ve değerli eşyaların kaybolması gerektiği vurgulanıyor.
- Bu kayıpların oyunculara zarar verdiği ve kazandıkları kadar kaybederler olduğu belirtiliyor.
- 08:40Yeni İrk ve Class Oluşturma
- Bir izleyici, kendi ırklarını ve class'larını yaptıklarını ve dikkat etmeleri gereken noktaları soruyor.
- Konuşmacı, yeni şeyler üretmenin keyifli olduğunu ancak balancing'e dikkat edilmesi gerektiğini belirtiyor.
- Dungeon Master Guide'daki tabela bilgilerinin kullanılmaması gerektiği vurgulanıyor.
- 09:25Evren Bilgisi Olmadan Oyun Oynatma
- Bir izleyici, evren bilgisi olmadan basit bir evrenle oyun oynatıp tanrı gibi sorulara uydurarak cevap verip veremeyeceğini soruyor.
- Konuşmacı, bu durumun DM'lik yapmak için uygun olmadığını belirtiyor.
- DM'nin hazır olmadan uydurma loa'lar kullanmak yerine, oyuncuların sorularına cevap verebilecek şekilde bilgi sahibi olması gerektiği vurgulanıyor.
- 11:00DM'lik ve Oyun Deneyimi
- DM'lik yaparken zafiyet göstermemek önemlidir, çünkü oyuncular kendinden emin olmadığını anlarsa zevk almazlar.
- Önemli sorular geldiğinde düşünmek gerekir, ancak çok uzun düşünmek yerine tuvalete gitmek daha iyi bir seçenek olabilir.
- İrkçılık, cinsiyetçilik ve homofobiklik gibi konular DM'lik yaparken kabul edilemez davranışlardır.
- 13:34Oyun Senaryosu Oluşturma
- Basit bir senaryo ile başlayıp sonradan doğaçlama yaparak evreni geliştirmek mümkündür.
- Kampanya oynatmak istiyorsanız önce one shotlar veya mini campinglerle başlamalısınız.
- Oyun oynarken oyuncuların ömründen bir kısır çalıyorsunuz, bu yüzden DM'lik için hazırlıklı olmak önemlidir.
- 15:41Open World Oyun Deneyimi
- Open world oyunlarda hava görevleri yerine her kenarda bir şeyler bulmak isteyenler olabilir.
- DM'lik yaparken çok fazla görev hazırlamak zor olabilir, çünkü her şehirde yirmi farklı yan hikaye hazırlamak mümkün değildir.
- Full sandbox oyunlarda karakterlerin kendine has önemli amaçları olmalı, aksi takdirde oyuncular ortada kalır.
- 17:56True and Box Oyunu
- True and Box oyununda oyuncuların oyunu yönetebilecek kabiliyeti olması gerekiyor.
- True and Box'ta karakterlerin yaşayacakları karakteristik değişimler uzun süreli oluyor, bu yüzden uzun süreli bir kampanya olması gerekiyor.
- Open sandbox oyunlarda oyuncuların gitmediği kulelere ve mekanlara yeni görevler eklemek mümkündür.
- 19:30Oyun Sistemi ve İrkler
- D&D oynamanın sebebi size bir kit vererek yardımcı olmasıdır, ancak büyü sistemi çok fazla olduğunda zorlanabilirsiniz.
- Evren dosyaları için çok fazla yer kaplamaz, sadece tek bir cümle ile başlanabilir.
- İrklerin edebi olarak yazılışını doğru sevmek önemlidir, gerçek dünyadaki durumları yansıtmak gerekmez.
- 22:02Oyun Kuralları ve Sıçma Durumları
- Konuşmacı, kurallarla ilgili sorulara kitaptan bakarak cevap verdiğini belirtiyor.
- Yüksek harfler veya asil harfler hakkında sorulan sorulara öznel cevaplar verdiğini, bunları kural olarak almayacaklarını vurguluyor.
- Beklenmedik şekilde hareket eden bir karakterle karşılaşıldığında, önce iyi olan partisini tanımak ve ne yapacaklarını tahmin etmek gerektiğini söylüyor.
- 23:12Sıçma Durumlarının Yönetimi
- Karakterlerin kafalarında kurdukları planları bilmediklerini, örneğin bir karakterin casusluk yaptığı bilgisini ağzından kaçırması gibi durumlar yaşanabileceğini anlatıyor.
- Sıçma durumlarında zafiyet göstermemek gerektiğini, aksi takdirde parti üyeleri "bir şey anlaşılmayan bir şey yapsam parti alanı öyle değil demeye başlar" diye düşüneceklerini belirtiyor.
- PDF'lerin paylaşılacağını, ancak oyuncu PDF'lerinin gruba atılmayacağını, özel olarak istenirse paylaşılacağını söylüyor.
- 24:47Oyun Soruları
- Zincirlerin ruhu olmadığını ve kötüleştirmediğini belirtiyor.
- Capta Grace'e izin verip vermediklerini sorgulayan bir soruya cevap veriyor, ancak bu terimi tam olarak anlamadığını ifade ediyor.
- 25:18D&D Oyun Mekanikleri
- Öldürücü darbe (killing blow), düşmana canı kadar zarla vurulduğunda veya düşman toplam canın tamamını tek atakta vurduğunda gerçekleşir.
- Uyuyan bir karakterin gırtlağını hançerle vurarak öldürmek mümkündür, ancak bu durumda imparatora yaklaşamazsınız.
- Hapishaneden çıkan karakterler hiçbir şey hatırlamıyor ve nükleer kriz sonrası ortamda bulunuyorlar.
- 27:08Oyun Hazırlığı ve Yasal Sistem
- Oyun ortamında aniden değişen durumlar (Fallout gibi ortamlar, uzaylı istilası, dünya savaşları) oyuncuları şaşırtabilir.
- D&D'de yasal sistem düzgün işletilmelidir; cinayet işleyen karakterler idam edilebilir veya hapis cezası alabilir.
- Hapis cezaları karakteri emekli etmek anlamına gelir ve her şeyin otoritenin bir denetleyicisi vardır.
- 31:59Oyun Hikayesi ve Sistem Önerileri
- Tanrıları bulup neden dünyaya gelmedikleri sormayı amaçlayan öfkeli bir parti hikayesi yazılabilir.
- Steampunk veya ravel evrenlerinde oynamak isteyenler için settinglere bağlı olmayan sistemler (GPS, General FRP, Steam) önerilir.
- Numera sistemi, uzay ve mistik unsurları seviyorsanız keyifli bir seçenek olabilir.
- 35:53Star Wars Sistemi Hakkında
- Konuşmacı, fantazi olarak kendi sistemini yazmayı çok sevdiğini ve Mehmet arkadaşıyla birlikte Star Wars sistemi üzerinde çalıştıklarını belirtiyor.
- Star Wars'un birçok sistemi olduğunu, Force'taki yetkinliğin arttıkça çevredeki Force'un varlığını daha iyi hissedebildiğimizi anlatıyor.
- Class base olan ve olmayan, gemi savaşı olan ve olmayan farklı Star Wars sistemleri olduğunu, ancak hiçbiri konuşmacının istediği havayı yaratmadığını söylüyor.
- 37:20FRP Oynama ve Bağış Sistemi
- Konuşmacı, 24 saat kuralı uyguladığını ve bir önceki oynadığı FRP üzerinden 24 saat geçmemiş kimseyi masasına oturtmadığını belirtiyor.
- İzleyicilerden bağış istiyor ve düzenli yayın yaparlarsa Twitch'ten bağış sistemi getirebileceklerini söylüyor.
- Twitch'te bir anda 2500 lira, 5000 dolar, 10 bin dolar bağış atan adamlar olduğunu ve bunun iyi bir şey olduğunu düşünüyor.
- 39:48Bağış Tartışması
- Konuşmacı, bağış konusunda izleyicilerden çok az daha hak eden adamların bağış aldığını belirtiyor.
- İzleyicilerden gelen bağışların kabul edilme sorunu olduğunu veya çok parası olan kişilerin bağış yaptığını düşünüyor.
- Konuşmacı, yüksek tarihçi olmak istediğini ancak bu işi hayatının boyunca yapmayacağını söylüyor.
- 42:54FRP Oyun Seti Alımı
- FRP oyun seti almak için Türk sitelerinden veya Türkiye'de gerekli şeylerden alınabileceğini, 30-35 lira civarı bir fiyatla bulunabileceğini belirtiyor.
- Amazon'dan 120 liraya 15 tane zar seti geldiğini, 10 kişi bulup her biri 10 lira vererek veya 3 kişi bulup kişi başı 30 liradan 3-4 set alınabileceğini öneriyor.
- Alibaba ve Aliexpress'ten de alınabileceğini, ancak bazı ürünlerin 3-6 ay sonra gelebileceğini belirtiyor.