• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir konuşmacının Cyberpunk 2077 oyununu detaylı şekilde incelediği bir oyun değerlendirme içeriğidir. Konuşmacı, PlayStation 5 üzerinden oyunu bitirip objektif bir değerlendirme yapabildiğini belirtiyor.
    • Video, oyunun yapım süreci, oyun basınının rolü ve teknik sorunları ile başlayıp, Knight City şehrindeki hikaye, karakterler ve oynanış mekaniklerine geçiyor. Ardından oyunun yapay zeka hataları, FPS kamera açısı, çatışma mekanikleri ve sürüş sistemi gibi teknik yönleri ele alınıyor. Son bölümde ise oyunun RPG unsurları, seçimlerin etkisi, diyalog sistemi ve ses-müzik sistemi değerlendiriliyor.
    • Konuşmacı, oyunun beklentilerini karşılamadığını ancak oynarken eğlendiklerini belirtiyor ve oyunun sadece bir oyun olarak değerlendirilmesi gerektiğini vurguluyor. Video, Cyberpunk'un "tarihin en büyük fiyaskolarından biri" olduğunu belirterek, oyunun beklentilerinin çok altında kaldığını ifade ederek sona eriyor.
    00:31Cyberpunk Fiyaskosu ve İnceleme Amacı
    • Cyberpunk oyunu çıktı, oynandı ve bitirildi, ancak hayal kırıklıkları ve fiyasko yaşandı.
    • Konuşmacı, oyunu PlayStation 5 üzerinden oynayıp bitirince ilk kızgınlığı ve hayal kırıklığını unuttu ve daha objektif değerlendirebileceğini düşünüyor.
    • Bu video kapsamlı bir inceleme değil, daha çok oyunu yapımcısını ve oyun basınından oyuncu kitlesine sağlam geçiren bir jurna olacak.
    01:31Oyunun Kapağı ve Ödüller
    • Oyunun kapağında "daha önce defalarca ödül aldı" ibaresi bulunuyor, ancak bu bir yalan çünkü oyun henüz çıkmamış.
    • CD Projekt Red (CDPR) artık küçük bağımsız stüdyo değil, Avrupa'da piyasa değeri en büyük oyun şirketi ve kendi ürettiği oyunu kendi dağıtıyor.
    • Oyun dünyasında verilen ödüllerin artık bir kıymeti kalmadı, parayı veren düdüğü çalıyor ve bu durum oyun basınının bitmesine neden oldu.
    03:24Oyun Basınının Rolü
    • Cyberpunk fiyaskosu sadece oyuncuları beklentileri konusunda daha tutarlı olmaları gerektiğini öğretmedi, aynı zamanda ön siparişler için bu kadar aceleci davranmamamız gerektiğini de öğretmedi.
    • Oyun çıkmadan önce oynama şansına erişen basın, oyunun PC versiyonunu da korkunç buldu ve beş ay önce oynadılar.
    • CDPR, YouTube'daki içerik üreticilerine sadece PC key yollayarak konsol tarafındaki fiyaskoyu gizlemeye çalıştı.
    06:38Oyunun Teknik Sorunları
    • PlayStation 4 ve Xbox One için hazırlanan trailer'larda hype tavana çıkarıldı, ancak oyunlar bariz bir şekilde çalışmıyordu.
    • Oyun blurlanmış, 30 FPS ile çalışmayan, ağzına kadar bug ve glitch ile dolu bir fiyaskoydu.
    • Konuşmacı PlayStation 5 üzerinden oynadığında bile saçma sapan buglar gördü ve PlayStation 4 üzerinde bile çok nadir görülen oyun çökmesi yaşadı.
    08:54Oynanış İçeriği
    • Oyun sadece teknik olarak değil, oynanış olarak da inanılmaz vaatlerde bulundu.
    • CDPR bu oyunun bir RPG olacağını duyurmuştu çünkü Cyberpunk evreni "biz iyiyiz, onlar kötü" sığlığından çok uzak bir evren.
    • Oyun teknik beklentiler bir yana oynanış içeriği olarak da vaat edilenden çok uzaktı.
    09:55Cyberpunk 2077 Eleştirisi
    • Konuşmacı, ana akım oyuncuların Cyberpunk 2077'ye neden bu kadar coşkuyla yaklaştıklarını sorguluyor.
    • Oyunun ana akım oyuncuların beklentilerini karşılamadığı, ne düzgün bir RPG ne de cyberpunk temasını iliklerine işleyen bir oyun olduğu belirtiliyor.
    • Konuşmacı, oyunu beklentiler üzerinden değerlendirmek yerine sadece bir oyun olarak incelemeyi öneriyor.
    11:36Oyuna Başlamadan Önce
    • Oyuna başlamadan önce Cyberpunk evrenini araştırmak, göndermeleri, karakterlerin önemini ve şehrin yapısını anlamak için hayati öneme sahip.
    • Oyuna başlamadan önce Talha İnanç'ın Cyberpunk serisi ve Lor Master kanalı tavsiye ediliyor.
    • Oyunun senaryosu 2077 yılında hayali bir şehir olan Knight City'de geçiyor.
    12:27Knight City'nin Hikayesi
    • Knight City, kurucusu Richard Knight'tan adını alan, yozlaşmanın, suçun ve kanunsuzluğun kol gezdiği bir şehir.
    • Richard Knight, hür ve çağın ötesinde bir şehir hayal etmiş ancak kimliği belirsiz kişiler tarafından evinin balkonunda suikaste kurban gitmiş.
    • Şehir, şirketlerin güç savaşları altında ezilen halk, yoksullaşmış, rüşvete boyun eğmiş, kolluk kuvvetleri ile suç oranı artmış bir yer haline gelmiş.
    13:53Ana Karakter ve Hikaye
    • Hikayeye ana karakter V ile başlanıyor, yakın dostu Jack ile paralı asker rolüne bürünmüş durumda.
    • Jack, Dexter Shawn isimli şehrin önde gelen fikslarından B ile bir görüşme ayarlıyor ve bu görüşmenin hırsızlık işi olduğu anlaşılıyor.
    • Görev, Arasaka kulelerine gidip bir çipi çalmak, ancak soygun sırasında Arasaka imparatoru Sabu Arasaka'nın öz oğlu tarafından katledilişine şahit oluyorlar.
    15:30Oyunun Sonu ve Johnny Silverhand
    • Arasaka kulelerinden kaçış sırasında Jack ağır yaralanır ve çipi muhafaza edildiği çanta hasar alır, V'nin çipi kendisine takması gerekiyor.
    • Jack'in ölümü üzerine Dexter Shawn, V'nin kafasına tek kurşun atarak onu öldürür, ancak çipin içinde Johnny Silverhand'in kendi benliği durmaktadır.
    • V'nin beynindeki çip hızla onun benliğini ele geçirmektedir ve fazla zamanı kalmamıştır, karakter hem çipten kurtulmalı hem de Sabu'nun gerçek katillerini ortaya çıkarmak zorundadır.
    16:56Night City ve Cyberpunk Evreni
    • Oyun Night City'de geçiyor ve bu şehir sadece fütüristik bir evren değil, 80'lerin politik bakış açısını yansıtan bir hayali şehirdir.
    • Night City'de elektrikli araçlar yok, insanlar kollarından çıkan kablolara muhtaç ve 80'lerin abartılı modlar anlayışı, o günlerin şartları ve politik gelişmeleri üzerinden bir geleceğe bakış vardır.
    • Oyundaki araçlar 80'lerin tasarım anlayışını ve fütüristik bir şekilde ele alınmış, CD Projekt Red oyunun yapımı esnasında Cyberpunk evrenin yaratıcısı Mike Pont Smith ile sürekli iletişim kurmuştur.
    18:24Night City'nin Sorunları
    • Night City insanın gezmekten zevk aldığı bir şehir değil, yapay zekası çok zayıf ve NPC'lerin tepkileri mantıksızdır.
    • Şehir çok katmanlı bir yapıya sahip ve karmaşık, kat kat işlenmiş bir yapıya sahiptir.
    • Cyberpunk haritası iki boyutlu olarak yayıldığında herhangi bir Grand Theft Auto oyunundan aşağı kalır bir yanı yoktur ve şehir gırtlağına kadar etkinliklerle doludur.
    20:26FPS Mekanikleri ve Çatışma Sistemi
    • Oyun FPS olarak açıklandığında şaşkınlık yaratmış, ancak oyunun mekaniklerinden, evreninden ve oyun türünden bakıldığında FPS olamayacağı barizdi.
    • Oyundaki görüş açısı çok kısıtlı, karakter animasyonları gölgelere bakarak yapılamamış ve ara sahneler yapmaktan kurtulmuşlardır.
    • Çatışma sistemi beklentilerin altında, çeşitli silahlar var ancak farklı dinamiklerin hakkı bu değil, siber kasaplar aracılığıyla yapılan güncellemeler çatışmaları çeşitlendirmeye çalışıyor.
    22:36Sürüş ve Yakın Dövüş Mekanikleri
    • Sürüş mekanikleri normal, özel bir yanı yok ama Watch Dogs gibi acınası bir halde değil.
    • Motor sürüşü gerçek motor sürüşü ile aynıdır, sol analog ile döneceğim yöne bakarak dönmek gerekiyor.
    • Yakın dövüş mekanikleri çok kötü, hatta yakın dövüş temalı yan görevler bile var.
    23:32RPG Elementleri ve Seçimler
    • Oyun safkan bir RPG olmasa da RPG ögelerini bolca barındıran bir oyun.
    • Oyun Skyrim veya Fallout gibi çok daha lineer, finali hariç yapılan çoğu seçim kozmetik dokunuşlardan ibaret.
    • Oyundaki ilişki yapabileceğiniz karakterler var, örneğin Jodie'yi tavlamak için sadece dört seçimle ve belirli yan görevleri bitirmekle mümkün.
    25:17Oyunun Diyalog ve Seçim Mekanikleri
    • Oyunda kızla olan diyalog ve seçimlerin hiçbir önemi yoktur, sadece tavlama veya tavlamama sonucu verir.
    • Oyun bayağı lineer akışa sahiptir ve açık dünyası ve birkaç farklı sonu olmasa direkt on-rail shooter olarak tanımlanabilir.
    25:40Boss Savaşları
    • Yirmi saatlik senaryoyu takip edip sondaki spesifik seçimleri doğru yaparsanız beklenen boss fight gerçekleşir.
    • Adam Smasher'ın boss fight'ı sadece finalde mümkün olup, diğer yerlerde sadece gözüküp kaybolur.
    • Boss savaşları çok basit ve anlamsızdır, Ghost of Tsushima'daki basit düellolardaki sunum bile yoktur.
    26:58Oyun İçi Etkinlikler
    • Oyunda ana görevler dışında çeşitli yan görevler vardır ve bazıları ana görevden daha etkileyicidir.
    • Yarışlar, çete savaşları, soygunlar ve intihardan vazgeçirmeye çalışılan asi yapay zekalı taksiler oyuna çeşitlilik katmaktadır.
    • Şehirde rastgele vuku bulması gereken olayların aslında çok da rastgele olmaması ve CD Projekt Red'in bunu haritada soru işareti koyarak belirtmesi komik bir hata olarak görülüyor.
    28:15Ses ve Müzik
    • Oyunda hitap eden bir müzik ve radyo bulunmamaktadır.
    • Seslerdeki buglar ve gecikmeler saymazsak özel hiçbir yanı yoktur.
    • CD Projekt Red, oyun tarihinin en büyük beklentilerine sahip, devasa bir potansiyele sahip ve milyonlarca dolar ve yıllarca harcanan emeği berbat etmiştir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor