Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Helian adlı bir içerik üreticisinin CS:GO ve Valorant arasındaki rekabeti eleştirel bir bakış açısıyla incelediği bir analiz içeriğidir.
- Video, iki oyunun tarihsel gelişimini, güncel durumlarını ve rekabetini analiz ediyor. İlk bölümde CS:GO'nun uzun yıllar boyunca rakipsiz olduğu ve Valorant'ın pandemi döneminde nasıl ortaya çıktığı anlatılırken, ikinci bölümde CS:GO'nun oyun içi ekosisteminin canlı hissettirmediği ve profesyonel oyunculuğa giden yolun belirsiz olduğu eleştiriliyor.
- Videoda ayrıca CS:GO'nun yüksek sistem gereksinimleri, hile sorunları, resmi anti-hile sisteminin yetersizliği ve Faceit gibi üçüncü parti platformlarının zorunlu hale gelmesi gibi sorunlar inceleniyor. Türkiye'de Valorant'ın CS:GO'dan daha fazla oyuncu kazandığı ve Riot Games'in CS:GO içerik üreticilerinin Valorant'a yönelmesine neden olduğu da belirtiliyor.
- CS:GO'nun Rakipsizliği ve Valorant'ın Çıkışı
- Uzun yıllar boyunca CS:GO hemen hemen herkesin oynadığı tek oyundu, arada bir PUBG ve Fortnite gibi oyunlar geldi ancak CS:GO rakipsizdi.
- Pandemi döneminde Riot Games, altı yıldır sessizce geliştirdiği Valorant'ı karantinada hazır herkes eve kapanmışken tahmin edilen tarihten daha erken duyurdu ve kapalı betaya çıkardı.
- CS oyuncu topluluğu, Valorant'ı arcade tipi bir oyun olarak görüp ciddiye almadı, ancak Riot Games'in pazarlama stratejisi çok etkiliydi.
- 01:02Riot Games'in Pazarlama Stratejisi
- Riot Games, oyun geliştirmekten çok pazarlama üzerine uzmanlaşmış bir firma olarak, CS oyuncu topluluğunun kanaat önderleriyle anlaşarak günde 8-10 saat kapalı beta düşürme yayınları yapmaya başladı.
- Bu strateji hem içerik üreticilerinin izlenme sayılarını artırdı hem de Riot Games'in rakip oyunun bir numaralı içerik üreticilerine kendi oyununun reklamını yaptırmasını sağladı.
- Valorant, CS'nin en büyük sorunlarından biri olan yeni içerik eksikliğini doldurabilecek çok fazla öğe sahipti, farklı ajanlar sayesinde en azından birkaç ayda bir yeni ajanın oyuna gelip metayı değiştirebileceği anlamına geliyordu.
- 01:56CS:GO'nun Düşüşü ve Valorant'ın Yükselişi
- Riot Games'in pazarlama stratejisi CS'nin izlenmelerini dibe çakınca ve CS'ye aylarca hiçbir yenilik gelmezken, Valorant iki haftada bir büyük güncellemeler aldı.
- CS içeriklerine inatla devam eden içerik üreticilerinin çoğu, CS'nin düşüşüyle birlikte bugün toprak oldu.
- Valorant erken çıkışından sonra büyük bir yol kat etti ve CS duyurusu büyük bir sürpriz oldu, yepyeni mekanikler ve heyecan verici vaatler vardı.
- 03:10CS:GO'nun Hayal Kırıklıkları
- CS:GO'nun optimizasyonu yerlerdeydi, stabil bir piyasa çalıştırabilmek için üst düzey bir sistem gerekiyordu.
- Oyunda hala sık sık hilecilerle karşılaşılabiliyordu, profesyonel oyuncular hayal kırıklıklarını dile getiriyordu ve Simple bunalıma girip profesyonel oyunculuğa ara verdi.
- Hype o kadar kısa sürdü ki, e-sporla pek alakası olmayan gündelik oyuncu kitlesinin büyük kısmı istediğini alamayınca bir-iki hafta sonra ortalıktan toz oldu.
- 03:42Günümüzdeki Durum
- Google raporlarına göre Türkiye'de Valorant'ın aranma hacmi CS:GO'dan kapatılamayacak gibi görünen bir farkla daha yüksek, istatistiksel olarak Valorant her geçen gün CS'den kat be kat daha fazla oyuncu kazanıyor.
- CS oyuncusu eskiden Türkiye'nin en büyük oyuncu topluluğu iken bugün daha niş ufak bir azınlık olarak kaldı.
- CS'nin YouTube ve canlı yayın platformlarındaki yüz binlerce, milyonlarca izlenen içeriklerinden artık eser yok artık, bu durum hem Türkiye'de hem de globalde böyle.
- 04:46CS:GO'nun Kaybettiği Nedenleri
- Oyunun sistem gereksinimleri hem CS:GO'ya hem de Valorant'a göre bir hayli yüksek, CS çoğunlukla dar gelir grubuna hitap eden bir oyunda.
- Özellikle Türkiye'de büyükçe bir kesim bilgisayarlar oyunu iyi çalıştıramadığı için aramızdan ayrıldı.
- Hile konusunda konuşmak klişe oldu, 2015'ten beri hile yapıp satan tayfa hala gül gibi hayatını yaşıyor ve anti-hile tarafında elle tutulur çok az yeni gelişme var.
- 05:27CS:GO'nun Ekosistemi ve Sorunları
- CS:GO'nun oyun içi ekosistemi rakibine göre canlı hissettirmiyor ve premier modu oynamanın oyuncuya kattığı hiçbir şey yok.
- E-profesyonel oyunculuğa kapı açmayan premier modu, oyunculara resmi bir yol sunmuyor ve bu durum oyuncuları Faceit gibi üçüncü yollara yönlendiriyor.
- CS:GO'da düşük sistemlerde cayır cayır çalışan ve akıp giden bir oyun deneyimi varken, Valorant'ta e-spor oyunu gibi bir ekosistem daha berrak ve adapte olması kolay.
- 06:22Valorant ve CS:GO Karşılaştırması
- Valorant'ta profesyonel oyunculuğa giden yol daha berrak: turnuva modunda başarı elde ederek yerel ligelemelerine katılım hakkı sağlıyor ve dünya şampiyonluğuna kadar yol var.
- Valorant'ta hile gelmesin diye Google Chrome'dan maç atmana gerek kalmadan oyunun kendi modlarında takılabiliyorsun ve resmi anti-hilesi iyi çalışıyor.
- CS:GO oyuncuları, profesyonel oyunculuğa gidebilmek için Faceit gibi üçüncü sistemleri kullanmak zorunda kalıyor, bu durum 2005'ten farklı bir oyun sektörü için kabul edilemez.
- 07:41Valorant'ın Durumu ve CS:GO'nun Geleceği
- Valorant da son dönemde işler tüy pak mükemmel gitmiyor, yıllar içinde aldığı köklü yenilikler azaldı ve CS gibi kendini tekrar etme krizi içinde.
- Valorant oyuncu kitlesinin artan isyanlarına rağmen CS'den daha organize bir geliştirme ve pazarlama planı içinde gidiyor.
- Valve, şirket içinde CS'ye özel bir geliştirici ekibi kurmamakta ısrarcı ve tarihin en köklü FPS oyunu CS, artık oyun geliştirme tutkusunu kaybetmiş bir şirket olan Valve'nin yaratıcısının elinde özensizce çürüyor.