• Buradasın

    Club Penguin'in Hikayesi ve Çöküşü

    youtube.com/watch?v=ShmmdoVbFuQ

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Quel Çan Quel tarafından sunulan, Club Penguin adlı sanal dünya oyununun tarihini anlatan bir belgesel formatındadır.
    • Video, 2002 yılında Lens Priebo tarafından tasarlanan Club Penguin'in gelişimini, 2005'te piyasaya sürülmesini ve kısa sürede 250 milyon kullanıcıya ulaşmasını kronolojik olarak anlatmaktadır. Daha sonra Disney'nin 550 milyon dolara satın alması, oyunun sosyal medya platformu haline gelmesi ve 2012'de Disney'nin oyunu kapatma kararı alması süreci ele alınmaktadır.
    • Videoda ayrıca oyunun 2013'ten sonra sosyal medya platformlarının gelişmesiyle yaşadığı zorluklar, 2015'te ofislerinin kapatılması, mobil uygulamasının kaldırılması ve 30 Ocak 2017'de tüm sunucularının kapatılması gibi önemli dönüm noktaları da detaylı şekilde aktarılmaktadır. Oyunun 2013'te 11 milyon ücretli üyesi ve 254 milyon kayıtlı kullanıcısı olduğu, aylık 40 milyon dolar kazandığı bilgisi de paylaşılmaktadır.
    Club Penguin'in Başlangıcı
    • Club Penguin, sanalika devrinden biraz önce piyasaya çıkan ve kısa sürede Disney tarafından büyük bir uygulama haline getirilen bir oyundu.
    • Oyun, o dönemin internet nüfusunun yüzde yirmibirini elinde barındırırken milyonlarca dolar gelir elde ederken Disney tarafından aniden kapatıldı.
    • Oyun, sanalika benzeri bir çetleşme oyunu olup, o dönemde çıkacak filmlerin afişleri bu oyunda sergileniyordu ve paylaşılan YouTube videoları on milyonlar izleniyordu.
    01:21Oyunun Geliştirilmesi
    • Hikaye Lens Priebo adındaki bir adamla başladı; 2000 civarında Lands Snoblasters adında insanların birbiriyle etkileşime girebileceği basit bir web tabanlı oyun tasarlamıştı.
    • Lens, karikatürlerden keyif alarak oyunun adını Experimental Penguens yapmaya karar verdi ve bu noktada oyun tamamen değişti.
    • Lens, Rocket Snail Games adında bir şirket kurarak Temmuz 2002'de Experimental Penguens'i yayınladı, ancak bu ilk deneme başarısız oldu.
    02:26Başarısız Denemeler ve Yeni Başlangıç
    • Lens, insanların oyunda sohbet etmekten keyif aldığını fakat diğer şeylerle pek ilgilenmediğini fark ederek Penguin Chat adında yeni bir oyun daha geliştirdi, ancak bu da başarısız oldu.
    • 2003 senesinin başında Penguin Football Chat adında bir oyun daha çıkardı ve bu da başarısız oldu.
    • Lens, Line Maryfield ve Dave Creeson ile birlikte hem bir oyun hem de insanların sosyal ağ olarak kullanabileceği sanal bir dünya yaratma fikri geliştirdi ve New Horizon Interactive adında yeni bir şirket açtılar.
    03:30Club Penguin'in Piyasaya Sürülmesi
    • Proje ile ilgili çalışmaların sürdüğü iki yılın ardından 2005 yılında ekip projeye Club Penguin ismini verdi.
    • Lens ve arkadaşları Club Penguin'i uzun uzun geliştirip 2010 yılında yayınlamayı düşünüyorlardı, ancak projeye o kadar aşkla bağlanmışlardı ki çok kısa sürede tamamladılar.
    • 24 Ekim 2005 tarihinde Club Penguin piyasaya sürüldü, ancak proje yayınlandıktan sonra hiç reklam veremediler çünkü paraları bitmişti.
    04:02Oyunun Büyümesi
    • Oyunun ilk ayında 15 bin kullanıcı kayıt olmuştu ve kulaktan kulağa altı ay içerisinde bu sayı 1,40 milyona ulaşmıştı.
    • Şirkete yeni insanlar aldıktan kısa bir süre sonra oyuna pedler ve satılabilir kostümler eklendi, böylece şirket artık para kazanmaya başladı.
    • Oyunun ilk iki yılı dolduğunda dört milyon kullanıcı açılmıştı ve 2007 senesinde birisi sanal bir dünya yaratıyor ve milyonlarca kullanıcı bu dünyanın içinde vakit geçiriyor.
    05:22Disney'nin Satın Alma Teklifi
    • Lens, 2007 senesinin Ağustos ayının 6. gününün sabahında mail adresinde Disney'nin oyunu 550 milyon dolara satın almak istediğini öğrendi.
    • Anlaşmada ek bir madde daha vardı: şirketin yönetimi kalmaya devam edecek ve 2009 yılına kadar oyunu planlanan kadar büyütürlerse 350 milyon dolar daha ikramiye alacaklardı.
    • Disney tarafından satın alındığında Club Penguin'in 700 bin ücretli abone olmak üzere 11-12 milyon kayıtlı oyuncusu vardı ve yıllık 40 milyon dolar kazanıyordu.
    05:57Oyunun Küresel Başarısı
    • 2007'nin sonlarına doğru Club Penguin'in 30 milyondan fazla kullanıcısı olmuştu ve aynı yılın Aralık ayında New York Times, oyunun Second Life'dan yedi kat daha fazla trafik çektiğini iddia etti.
    • Times'a göre Club Penguin, Nisan 2008'de en iyi sekiz sosyal ağ sitesiydi ve kısa sürede dünyanın en büyük sosyal medya sitesi halini alacaktı.
    • Star Wars gibi büyük serilerin filmleri çıkacağı zaman Club Penguin içerisinde büyük bir reklam çalışması yürütülüyordu ve oyunun tüm detayları Star Wars oluyordu.
    06:35Disney'nin Sorunları
    • Disney'i birkaç yıl boyunca iyi idare etse de ipin ucu kopmaya başlamıştı; binlerce kullanıcı ile birlikte mor penguenler alıp Nazi sembolleri yapıyorlardı.
    • O dönemlerde oynayan 250 milyon kullanıcının tamamını çocuk olarak pazarlayıp oyun içerisinde çocuk içerikleri getirdiler, ancak oyundaki kitle bundan hiçbir zaman memnun olmadı.
    • Oyunda açıklar kullanarak suçlu oyunculara ban attırabiliyordunuz ve 2012'de Music Cam adlı bir etkinlikte oyundaki stadyuma giriş yapan herkes otomatik olarak perma banlanıyordu.
    07:43Club Penguin'in Çöküşünün Nedenleri
    • En hızlı banlanan kişi, Commo Logic adlı YouTube hesabından paylaşılan bir videoda otuzüç saniyede ban yemiş ve dünya rekoru kırmıştı.
    • Club Penguin'in batışındaki en önemli faktör, oyunun bir oyun olmadığını anlamaktı; çoğu insan oraya sohbet etmek ve yeni arkadaşlar edinmek için geliyordu.
    • 2013'ten sonra gelişen Instagram gibi sosyal medya platformları Club Penguin'in pasta payını daraltıyordu.
    08:07Oyunun Ekonomik Durumu
    • Oyunun NP Prime döneminde onbir milyon ücretli üyesi ve ikiyüzellidört milyon kayıtlı kullanıcısı vardı.
    • Bu durum aylık olarak sadece premium satışlarından elde edilen kırk milyon dolar demekti.
    • Para zamanla azaldı ve Disney'in uygulamayı artık önemsememesi ile durgun dönemine girdi.
    08:24Sanalika ile Karşılaştırma
    • Club Penguin'in 250 milyon kayıtlı kullanıcıya sahip olması, Sanali Kaydı adlı oyunun 25 milyon kayıtlı kullanıcısıyla Ortadoğu pazarını domine etmesine rağmen, Sanali Kaydı'nın Disney ile yarışamayacak olsa da Club Penguin'den çok daha iyi bir oyundu.
    • Sanalika günümüzde hala açıkken, Disney'in yönettiği o koca oyun Sanalika'dan oniki kat daha büyük olan o dev oyun dibi görmeye başlamıştı.
    08:52Oyunun Kapanışı
    • Club Penguin'in Kelona'daki genel merkezinden yirmisekiz çalışan işten çıkartıldı.
    • Brighton'daki ofis 17 Nisan 2015'te kapatıldı, ardından Los Angeles'taki ofiste olan herkes aniden işten atıldı ve ofisleri kapatıldı.
    • 2 Eylül 2015'e gelindiğinde Club Penguin'in Rusça ve Almanca özel sürümleri kapatıldı, aynı gün mobil uygulaması hem App Store hem Play Store'dan kaldırıldı.
    09:14Oyunun Son Anları
    • 30 Ocak 2017'de Club Penguin oyuncuları için üzücü haber geldi; oyunun tüm sunucuları kapatılacaktı.
    • Oyuncular son anlarında oyunu yalnız bırakmadılar, 20 saniye sonra kapanacak olan oyun için geri sayım başladı ve son saniyelerde oyuncular kalpler yağdırmaya başlamıştı.
    • Sonuç olarak ekrana "Club Penguin oynadığınız için teşekkür ederiz, paytakça yürümeye devam edin" yazısı geldi ve koca bir oyunun hikayesi bu şekilde son buldu.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor