Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir konuşmacı ve Efe adlı konuk tarafından sunulan Civilization 6 oyunundaki ırkların detaylı analizini içeren bir oyun incelemesidir.
- Video, Civilization 6 oyunundaki ırkları üç farklı kategoride değerlendirmektedir: ekonomik güç, askeri güç ve genel güç. İlk bölümde ırkların ekonomik özellikleri incelenirken, ikinci bölümde askeri yetenekleri değerlendirilmekte ve son bölümde ise bu iki faktör birleştirilerek genel bir sıralama yapılmaktadır. İrklar A, B ve C serilerine ayrılarak, hangi ırkın oyun içinde daha güçlü olduğu tartışılmaktadır.
- Videoda Aztek, Lakota, Hollanda, İspanya, Osmanlı, Japonya, Hindistan, Portekiz, İnka, Fransa, Almanya, İngiltere, Rusya, Çin ve Amerika gibi çeşitli ırkların özellikleri detaylı olarak ele alınmaktadır. Konuşmacılar her ırkın askeri birimleri, ekonomik avantajları, asker sevkiyatı hızları ve stratejik güçleri hakkında bilgiler paylaşarak, oyuncuların hangi ırk seçmelerinin daha etkili olacağını anlamalarına yardımcı olmaktadırlar.
- 00:02İrklerin Sınıflandırılması Hakkında Giriş
- Video, ırkların arasındaki dengeleri sınıflandırmayı amaçlıyor.
- Sınıflandırma üç farklı kategoride yapılacak: ekonomik durum, askeri güç ve hem ekonomik hem askeri durum.
- Sınıflandırma, ırkların mükemmel şekilde oynandığı durumda nasıl olduklarına göre değerlendirilecek, oynanış zorluğu değil.
- 02:55Ekonomik Sınıflandırma - D ve C Sınıfı
- Aztek ve Lakota ekonomik olarak en kötü durumda çünkü güçlü askerleri nedeniyle ekonomik açıdan zayıf olmaları gerekiyor.
- Hollanda ekonomik olarak C sınıfında çünkü az işçi ile çalışıyor ve fazla popülasyon nedeniyle ekonomisini tutması zor.
- İspanya da C sınıfında, standart bir Avrupa ırkı gibi 99 işçi basması ve iki fabrikası dışında özel ekonomik avantajı yok.
- 06:54Ekonomik Sınıflandırma - Devam Ediyor
- Osmanlı ekonomik açıdan C sınıfında, askerlerini yavaş basması nedeniyle savaş alanında geri düşüyor ve sürekli asker basması gerekiyor.
- Japonya da C sınıfında, 75 işçi ve 20 muhabbeti var ancak askerlerini 10'ar 10'ar basması ve düşük ücretli askerleri nedeniyle ekonomisi erimeye başlıyor.
- Rusya B sınıfında (orta sınıf) çünkü başlangıç kaynakları çok iyi olmasa da ekonomisini tutması kolay, askerleri ucuz ve spam yapabiliyor.
- 11:26Hindistan ve Portekiz İkili Karşılaştırması
- Hindistan'ın askerleri pahalı olmasına rağmen ekonomisi güçlü, ancak güçlü askerisi ekonomisinden ötüyor.
- Portekiz, kilise kartından %20 ete bak veren tek bir avantajı olan bir ırk olarak değerlendiriliyor.
- Konuşmacılar Hindistan'ın B sınıfına, Portekiz'in ise A sınıfına yerleştirilmesi konusunda anlaşmazlık yapıyor.
- 13:25Portekiz'in Ekonomik Avantajları
- Portekiz, her çağ başına bir korunaklı at arabası alması sayesinde ekonomisini güçlendiriyor.
- Başlangıçta 220.000 gibi bir skorla başlıyor ve iyi tanklayabilen bir ordusu var.
- 48 menzilli havanları ve jineti kasadorda olduğu için kolay kolay erimeyen bir ekonomiye sahip.
- 15:02İnka İkili Karakteristikleri
- İnka, fabrika gibi et topluyor ve işçileri var, halk meydanında lamalar dönüyor.
- İşçilerin dinlediği binalarından et topladığı için bu bir artı.
- Büyüklerde saniyede 86 altın üretiyor ve toplamda 10 tane dikilebiliyor, ayrıca sonsuz çevirme kartı var.
- 15:50İnka'nın Savaş Avantajları ve Zorlukları
- İnka'nın askerisi güçlü ancak odun sıkıntısı çekiyor, elindeki odunu bitirene kadar iyi bir savaş olur.
- Savaş ortasında bir tarafta savaşla ilgileneceğin, bir tarafta odunu bitmiş halledeceğin için zorlanıyorsun.
- 1200'lük sonsuz odun kartı var, ancak bu kartın yeterli olmadığı için B serisine koyulabilir.
- 17:03Fransa'nın Ekonomik Durumu
- Fransa sadece 600 altın ve bir tane çevirme kartı var, askerler pahalı.
- Jandarma 156 altın, 150 popülasyon, 20 tane popülasyon var ancak 80-100 işçi gibi çalışıyor.
- Altın biterse Fransa'da işin bitiyor, ancak mülkleri kurup altın geliştirmelerini yapıp kartlarını alabilirsin.
- 18:35A Sınıfı İkili: Alman, Kutsal Roma ve İsveç
- Alman, 20 tane işçiyle oynuyor, bunun 20 tanesi arabalı işçi, neredeyse 150 işçiyle ekonomik atıyor.
- Kutsal Roma, 2 tane fabrikası var ve odun sıkıntısını da halleder, tasarruflu oynarsan kolay kolay yenemez.
- İsveç'te torklar bir işçi olarak görülüyor, saniyede 50-70 odun topluyor ve çevirme kartı var.
- 22:36İngiliz ve Haun Koyun İrkleri
- İngiliz koyun ırkı, altın oduna çevirme kartı ve diğer ırklardan farklı olarak %25 daha hızlı seyretme kartı ile öne çıkıyor.
- İngiliz koyun ırkı, her diktiği evden işçi alabilme özelliği sayesinde güçlü bir ekonomi sağlıyor.
- Haun koyun ırkı, et toplama ve eti altın oduna çevirme kartı ile hem ekonomik hem askeri olarak oyunun en iyi ırkı olarak değerlendiriliyor.
- 25:40Ekonomik Sınıflandırma
- Ekonomik sınıflandırma, başlangıç skoru, ekonomi tutabilme ve askeriyenin ekonomiye etkisi gibi kriterlere göre yapılmıştır.
- Ekonomik sınıflandırmada birinci sınıf ekonomileri belirlenmiş ve tablo oluşturulmuştur.
- Bir sonraki bölümde askeri sınıflandırma yapılacak ve bu sınıflandırma ekonomik sınıflandırmadan farklı olacaktır.
- 26:54Askeri Sınıflandırma
- Askeri sınıflandırma daha zor olacaktır çünkü hangi ırkların hangi ırklardan üstün olduğunu belirlemek düşünme gerektirecek.
- Askeri sınıflandırma sırasında tepeler gibi askeri yapılar da dikkate alınacaktır.
- Çin ordusu askeri açıdan zayıf olarak değerlendiriliyor, ancak 220 popülasyonu sayesinde 120 askeri birlik oluşturabilmesi avantaj sağlıyor.
- 29:43En İyi Askeri İrkler
- İspanya, misyonerler sayesinde askeri açıdan en güçlü ırk olarak değerlendiriliyor, özellikle native (kabile) oynarken.
- Lakoto tepeleri, askerlerine saldırı gücü veriyor ve tepelerdeki askerlerin darbe puanı önemli ölçüde artıyor.
- Aztek ilk orduyla savaşa başladığında yenilmesi neredeyse imkansız çünkü yüksek popülasyonla başlıyor ve kalabalık bir ordu oluşturuyor.
- 34:20Japonya'nın Askeri Avantajları
- Japonya'nın askeri birimleri (silahlar, avcılar, süvariler, piyadeler) genellikle iyi performans gösteriyor.
- Atlı okçuların kartları ile birlikte 89x kadar bulabiliyor ve piyadelere karşı iyi hasar veriyor.
- Menzilli ağır piyade sınıfında bulunan piyadeler, darbe puanı ve vuruşları açısından çok güçlü.
- 35:14Japon Ordusunun Özel Avantajları
- Japon ordusu "dayım yolları" ve "şok" avantajlarına sahip; dayım yolları saldırı puanını, şok ise darbe puanını artırıyor.
- Dayım yolları sayesinde herhangi bir yerde asker basılabiliyor, bu da pozisyon avantajı yaratıyor.
- Aynı anda birden fazla cepheye destek verilebiliyor ve düşmanın ekonomisini hızlıca etkileyebiliyorsunuz.
- 36:43Japonun Savaş Kabiliyeti
- Japonun sürekli mobil olması ve her yerde asker basabilmesi sayesinde savaş kabiliyeti diğer ırklardan farklı.
- Rus'un pinkleri dışında, hiçbir ırk Japon kadar asker basma kabiliyetine sahip değil.
- Japonya ile aynı sınıfa İsveç de konulabilir çünkü karlar gibi piyadesi var ve menzilli ateş ederken bile çarpılıyor.
- 38:05Diğer İrklerin Avantajları
- Japonya'nın toplarının kart sayesinde her top bir popülasyon normalden daha düşük çıkıyor, bu da savaşta daha fazla topla ve yüksek popülasyonla başlamayı sağlıyor.
- İsveç için baraj saldırısını aktif ettiği bir kartı var, bu da piyadelerin binaları yıkmak için kullanılmasını sağlıyor.
- Fransa da aynı sınıfa konulabilir; 120 popülasyon oynarken ordusu güçlü ve avcılar için takım kartları var.
- 39:57Oyun İçi İrklerin Değerlendirilmesi
- Fransız ordusu, askeri açıdan iyi bir ırk ekonomisiye sahip ve standart bir Avrupa ırkı olarak normalden biraz daha güçlü.
- İsveç ile Fransa kıyasıya yarışır, iyi bir Fransız oyuncusu ile İsveç oyuncusu karşı karşıya geldiğinde güzel bir savaş çıkar.
- Fransız ordusu, 120 pop oynarken çıkardığı jandarma gibi bir tank birimi ile dikkat çekiyor.
- 41:34B Serisi İrklerinin Değerlendirilmesi
- Osmanlı ordusu, askeri obüs kanları çok güçlü olmasına rağmen, yavaş asker batması sebebiyle B serisine konulabilir.
- Hollanda, 135 popülasyonda oynamasına rağmen oyunun en güçlü piyadeleri olan tebelli piyadeleriyle güçlü bir ordu.
- İngiltere, oyunun güçlü maskeleri ve toplarıyla dikkat çekiyor, roketleri kulverinlerle koruyarak toplarında çok güzel koruyor.
- 44:15Diğer İrklerin Değerlendirilmesi
- Portekiz, 48 menzilli havanızı, 22 menzilli ejderi ve 7500 HP'lik sorununun sayesinde B serisine konulabilir.
- Amerika, askeri olarak C serisine konulması gereken bir ordu olarak değerlendiriliyor, askerleri zayıf kalıyor.
- Alman ordusu, 3 popülasyonluk at arabası ve tekneleriyle dikkat çekse de, ekonomisi güçlü olmasına rağmen hızlı eriyen bir ordu olarak değerlendiriliyor.
- 51:10Hindistan'ın Değerlendirilmesi
- Hindistan, 3000 canlılık filmleri ve 2000 canlılık jandarma gibi güçlü birimleriyle dikkat çekiyor.
- Hindistan'ın topçu birimi zayıf, kuşatma filmleri sadece binalara hasar veriyor ve piyade dağıtan bir topu yok.
- Hindistan'ın askeri sistemi kontrol edilmesi zor olduğu için C serisine konulması öneriliyor.
- 53:54Oyun Birimleri ve Özellikleri
- Orman bekçisi, oyunun en uzun menzilli tüfekli piyade birimi olup 24 menzil sahiptir.
- Kaşif birimleri, orduda olması durumunda askerlere darbe puanı verir.
- Tank maddeleri sadece tanklara etki eder, piyade birimleri için işe yaramaz.
- 55:07Topçu ve Misket Birimleri
- Topçu birimleri hem kulverin görevi görür hem de hızlı hareket edebilir, 32 menzilli bir top sahiptir.
- Misket birincisi, topçuluk birimlerini korumak için tasarlanmış, sadece topa vurabilir ve piyade birimlerini etkilemez.
- Halk meydanından savaş dansı yaptırıldığında birimlerin hasarı iki katına çıkar, örneğin orman bekçisi 35 vururken 55-60'a kadar çıkabilir.
- 56:32Halk Meydanı Dansları ve Orduların Sınıflandırılması
- Halk meydanından 225 popülasyon arttıran bir dans ve askerleri hızlı çıkarma dansı da bulunmaktadır.
- Aztek ordusu askeri açıdan B serisi olarak değerlendirilmektedir.
- Hadi ordusu güçlü bir ordusu olsa da oynaması zor olduğundan, bilinmeyen biri oynadığında oyunun en zayıf ırkı gibi görünür.
- 59:40Genel Sınıflandırma
- Videonun üçüncü ve son kısmında ekonomik ve askeri faktörler dikkate alınarak ırkların genel portföyü değerlendirilecektir.
- Oynanışın zorluğu değil, uzmanlar tarafından oynandığında hangi ırkların diğerlerine göre daha üstün olduğu değerlendirilecektir.
- Fransa ve İsveç en üst sıralarda yer alacaktır çünkü Fransa 120 popülasyon ve 80 işçisi 100 işçi gibi çalışırken, İsveç paralı askerleri, ekonomik avantajları ve toplarının düşük popülasyon gereksinimiyle güçlüdür.
- 1:10:28Alt Sıralardaki İrkler
- Lakota, Efe ve Aslı en alt sıralarda yer alacaktır çünkü ekonomileri fazla dayanmayan ırklardır.
- Lakota, ekonomik takım desteği alarak CD oynayabilir ancak bir vs. bir de oynayamayacaktır.
- Lakota'nın askeriyede Portekiz'in 48 menzilli havalarına karşı zayıf olduğu bir dezavantajı vardır.
- 1:10:55Oyun İçi İrklerin Sınıflandırılması
- Lakota ırkı, iki eksi üç cephede aynı anda savaştığında problem yaşar, ancak ekonomisi iyi olduğu için 180-200 civarı popülasyonla başlayabiliyor.
- Hollanda, ekonomik açıdan zayıf olsa da askeri açıdan güçlü olduğu için B serisine koyulabilir, 135 popülasyon oynarken askerinin bol bol olduğu ve karşı tarafı eritebileceği belirtiliyor.
- Fransa, A serisini hak ediyor ve takım kartı olmadan bile 1100-1200 civarında popülasyon gösterebiliyor.
- 1:13:34Diğer İrklerin Değerlendirilmesi
- İspanya, ekonomisi zayıf olsa da askeri gücü güçlü olduğu için A serisini hak eden bir ırk olarak değerlendiriliyor.
- Japonya, asker sevkiyatı ve top sevkiyatı konusunda güçlü olmasına rağmen topları zayıf kalıyor, Shogun Toga adlı komutanı sayesinde hızlı sevkiyat yapabiliyor.
- Çin, askeri gücü zayıf olsa da kalabalık piyadeleri sayesinde etkili olabiliyor ve ekonomik açıdan sağlam olduğu için B serisine yerleştirilebilir.
- 1:15:30Portekiz ve Osmanlı İncelemesi
- Portekiz, ekonomisi ve askeri gücü fena olmadığı için B serisine koyulabilir.
- Osmanlı, askerlerini yavaş basma basma iletmesi nedeniyle C serisini hak ediyor, hızlı bassaydı oyunun en güçlü ırk olabilirdi.
- Almanya, ekonomik avantajı ve ortalama askeri gücüyle B serisini hak ediyor, tüm ırkların ortası gibi düşünülen güçlü bir ırk olarak değerlendiriliyor.
- 1:18:41İngiltere İrk İncelemesi
- İngiltere'nin askerisi güçlü ve ucuz, verilen parayı kat kat değerli bir asker basıyor.
- İngiltere'nin atlı birimleri, kart sayesinde %15 hasar artışı ve %15 HP artışı sağlayarak yaklaşık 850 cana kadar çıkan güçlü bir birim haline geliyor.
- İngiltere ekonomisi de iyi olduğu için B serisi hak eden bir ırk olarak değerlendiriliyor.
- 1:19:45Han İrk İncelemesi
- Han hem ekonomik hem askeri olarak iyi bir ırk olarak değerlendiriliyor.
- Oyunda toplam 17-18 tane ırk var ve sadece 1-2 tanesi savaş sırasında artabiliyor.
- Han'ın odun sıkıntısı nedeniyle A serisine yerleştirmek yerine B serisine yerleştirildi.
- 1:21:02Hindistan İrk İncelemesi
- Hindistan'ın topçu birimi yok ancak askerleri güçlü ve ekonomisi iyi.
- Hindistan'ın filler pahalı, en kötüsü 127-126 ücretinde.
- Hindistan'ın odun sıkıntısı nedeniyle C serisine yerleştirildi.
- 1:21:40Amerika İrk İncelemesi
- Amerika'nın ekonomisi iyi ve asker basarken bile popülasyonu stabil kalabiliyor.
- Amerika'nın askeri gücü ortalama seviyede ve hala geliştirilmesi gereken yerleri var.
- Amerika B serisine yerleştirildi.
- 1:22:24İnka İrk İncelemesi
- İnka askeri gücü güçlü ve ekonomisinde sıkıntı yok.
- İnka'nın askerleri hızlı koşabiliyor ve savaş yerine hızlı intikal edebiliyor.
- İnka A serisine yerleştirildi.
- 1:23:18Rusya İrk İncelemesi
- Rusya'nın askerleri ucuz ve ekonomik olarak fazla problem yaşamıyor.
- Rusya askeri açıdan zayıf ve hızlı eritilebiliyor.
- Rusya B serisine yerleştirildi.
- 1:25:4217 İrk Sıralaması
- 17 ırk en iyiden en kötüye doğru sıralandı.
- Sıralama, uzun süredir oynanıp deneyim edilen ırkların karşı karşıya getirilerek yapılan savaşlardan sonra oluşturuldu.
- Çin B serisine yerleştirildi ancak odun sıkıntısı nedeniyle C serisine de yerleştirilebilir.