• Buradasın

    Cities: Skylines 2 Oyun İncelemesi

    youtube.com/watch?v=t2Vr7mJu50c

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir sunucunun Cities: Skylines 2 oyununun yeni özelliklerini detaylı olarak incelediği bir oyun tanıtım içeriğidir. Sunucu, Config Nerd kanalından alınan oyun oynanış videolarını kullanarak hazırlanmıştır.
    • Video, oyunun şehir yönetimi mekaniklerindeki kapsamlı değişiklikleri ele almaktadır. İlk bölümde bina tipleri, yol yapım paneli, kullanıcı arayüzü ve harita boyutu gibi temel yenilikler incelenirken, ikinci bölümde elektrik, su, sağlık, mezarlık ve refah sistemleri, çöp yönetimi, bütçe sistemi ve vergi politikaları detaylandırılmaktadır. Son bölümde ise ulaşım sistemi, polis ve itfaiye sistemi ile mevsimler gibi yeni mekanikler anlatılmaktadır.
    • Oyunun daha gerçekçi ve karmaşık bir şehir yönetimi deneyimi sunması, oyuncuların şehirlerini daha detaylı ve özenli kurabilmelerini sağlamaktadır. Yapay zeka sisteminin dört farklı etkene göre hareket etmesi, trafik ışıklarının kullanımı, park ücretleri, bilet fiyatları ve mevsimlerin şehir üzerindeki etkileri gibi yeni mekanikler vurgulanmaktadır.
    City Skylines Oyununun Yenilikleri
    • City Skylines oyununun game play videoları yayınlandı ve oyuna çok fazla detay eklenmiş, oyun resmen bir şaheser olmuş.
    • Videoda oyunun genel değişiklikleri ve detayları anlatılacak, Config Nerd kanalının izin verdiği video linkleri açıklama kısmında bulunabilir.
    00:42Oyunun Genel Değişiklikleri
    • Oyunda bina tipleri değişmiş, müstakil evler, apartmanlar, uzun boylu rezidanslar farklı mekanikle çalışıyor ve sanayi ile ofis bölgeleri artık ayrı talep yapıyor.
    • Yol yapım paneli ve kullanıcı arayüzü eskisinden farklı seçenekler sunuyor, oyuncuların modlarla taleplerine göre eksiklikler düzeltilmiş.
    • Oyun içi progress paneli nerede olduğunuzu, ne durumda olduğunuzu ve ilerideki hedeflerinizi daha detaylı takip etmenizi sağlıyor.
    01:30Gelişim Sistemi
    • Oyundaki her şey bir anda nüfuslu açılmıyor, gelişim puanları harcayarak ilerleme sağlanıyor.
    • Gelişim puanları sağlık sektöründe harcılırsa sağlık araştırma enstitüsü veya hastalık kontrol merkezi yapılabilir, yol kısmında harcılırsa yeraltı otoparkı gibi yapılar açılıyor.
    • Gelişim puanları kıt kanaat gelmiyor, tane alıcıdan bir üstüne çıkıyorsunuz ve bu puanlar sürekli gelmeye devam ediyor.
    02:30Harita ve Yol Mekanikleri
    • Harita ilk oyuna göre devasa boyutlarda ve alabileceğiniz yer çok geniş, daha detaylı ve özenli şehirler kurabilirsiniz.
    • Yüksek yerlere yapılan bölgelerde ilk oyundaki kadar ucube durmuyor.
    • Artık binalarınızı ana yollar yerine geniş yolları yapıp onların kenarlarına da koyabilirsiniz, örneğin bir yaya yolu çıkartıp hastanenin girişini trafiğe kapalı bir yola bağlayabilirsiniz.
    03:34Elektrik Sistemi
    • Elektrik menüsü detaylandırılmış, düşük voltajlı ve yüksek voltajlı elektrik kabloları var ve dağıtımı yanlış yaptığınızda darboğaz oluşabiliyor.
    • Elektrik hatları artık altyapı çalışması olarak yol gibi yer altından geçirilebiliyor.
    • Binalar birbirinden sınırsız elektrik almıyor, elektrik hattınızı dış elektrik hattına bağlayarak fazladan ürettiğiniz enerjiyi ihraç edebilir ve para kazanabilirsiniz.
    04:31Rüzgar ve Enerji Kaynakları
    • Rüzgar enerjisi kullanımı detaylandırılmış, rüzgarın estiği yöne göre rüzgar türbini yerleştirilmeli.
    • Rüzgar bir yerden bir yere kirlilik taşıyor, rüzgarın estiği yöne doğru sanayi yaparsanız sanayi bacalarından çıkan kirlilik şehri etkileyebiliyor.
    • Elektrik üretmek için yeraltı kaynakları kullanılabiliyor ve üretilen elektriği batillerde depolayarak olası yetersizliklerde kullanabilirsiniz.
    05:04Su ve Atık Su Sistemi
    • Su ve atık su ikiye ayrılıyor, ayrı ayrı kanallar çekilebiliyor.
    • Suyu bir yerden çekebilir veya satın alabilirsiniz, atık suyu ilk oyunda olduğu gibi işleyebilir veya para ödeyerek dışarıya satabilirsiniz.
    • Dış bağlantılar artık sadece turistik işlerde değil, elektrik, su, atık su gibi birçok alanda kullanılabiliyor.
    05:39Sağlık Sistemi
    • Sağlık, polis, itfaiye gibi hizmet binalarının artık çalışana ihtiyacı var, örneğin en küçük kliniğin 12 adet çalışanı ve 100 hasta kapasitesi var.
    • Hastanelerin deposu var ve burada çeşitli malzemeler barındırıyor, bu malzemeleri ya üretebilir ya da dışarıdan ithal edebilirsiniz.
    • Ufak bir kliniğin bile 40 bin dolar gideri var, şehir büyüdüğünde giderler milyon seviyesine çıkıyor ve karşılığında gelir üretmeniz gerekiyor.
    06:50Mezarlık ve Refah Sistemi
    • Mezarlık kendi otoparkı olan devasa bir yapıya dönüştürülmüş, upgrade olarak şapel, türbe ve kolam ekleyebiliyorsunuz.
    • Refah (mutluluk) sistemi detaylandırılmış, bir yapının insanları ne kadar mutlu ettiğini görebiliyorsunuz.
    • Vatandaşların neyden dolayı ne kadar mutsuz olduğunu spesifik olarak görebiliyorsunuz, daha mutlu insanlar daha fazla seviye atlayan bina ve daha fazla vergi sağlıyor.
    08:23Çöp Yönetimi ve Kirlilik
    • Çöp yönetiminde temel değişiklik yok, çöp toplanıp biriktirilebilir, yok edilebilir veya enerjiye dönüştürülebilir.
    • Kapasite, işletme konumu ve çöplerin toplanacağı alan artık oyuncu tarafından ayarlanabiliyor.
    • Kirlilikten hastalanma artmış, kirlilikte evlerin değeri düşüyor ve genel refah seviyesi azalıyor.
    09:01Bütçe Sistemi
    • Oyun artık bütçeyi haftalık değil aylık hesaplıyor ve para miktarları daha gerçekçi seviyelere çıkarılmış.
    • Başlangıçta bile 350 kişilik bir köyde 200K gelir ve 260K gider bulunuyor, bu sayılar kısa sürede milyonlara ulaşıyor.
    • Üretime, ihracata veya bilim ve eğitim konusunda ilerleyerek yüksek seviye vatandaşlar yaratmak gerekiyor.
    09:46Vergi Sistemi
    • Vergi sistemi daha detaylı hale gelmiş, vergi oranı arttıkça mutluluk düşüyor, azaldıkça mutluluk artıyor.
    • Yüksek mutluluk, evlerin ve dükkanların seviyesinin yükselmesine neden oluyor.
    • Vergi oranları şehre olan talebi etkiliyor ve bölgenin değeri ile eğitim seviyesiyle orantılı.
    10:56Eğitim ve Endüstri Bölgesi
    • Endüstri bölgeleri belirlenebiliyor ve çiftçilik, madencilik gibi işler özel olarak ilgilenebiliyor.
    • Endüstri bölgelerinde kaynakların yenilenme süresi hesaba katılmalı, örneğin ağaçların yenilenmesi için bir süre gerekiyor.
    • Taş madenciliği gibi bitmeyen sanayi türleri eklenmiş, ancak değerli madenler ve petrol bir süre sonra bitiyor.
    12:20Eğitim Sistemi
    • Okullar artık gürültü üretiyor ve gelişmiş ilkokullarda oyun parkı ve çocuk kliniği eklenebiliyor.
    • Okullar para verilerek agrade edilebiliyor, böylece 500 fazladan kişiye eğitim verilebiliyor.
    • Okullar şehre yakın ancak dibinde binalar olacak şekilde yerleştirilmeli.
    13:06Trafik ve Yol Sistemi
    • Trafik ışıkları istenilen yere koyulabiliyor ve trafiği düzenlemek için kullanılıyor.
    • Park yeri koymazsanız yollar tıka basa doluyor, park yeri olmazsa yolun kondisyonu düşüyor.
    • Yeraltı otoparkları ve otomatik asansörlü katlı otoparklar oyunda mevcut.
    14:36Yapay Zeka ve Trafik Kazaları
    • Yapay zeka dört farklı etkenden etkileniyor: zaman, konfor, park ve para.
    • Trafik kazaları sisteme eklenmiş, itfaiye yoldaki hasarlı araçları temizliyor.
    • Zorlu hava koşullarında ve gece vakti kaza olma olasılığı yükseliyor.
    16:23Ulaşım Sisteminin Gelişmeleri
    • Ulaşım için DLC ile sunulan birçok özellik artık standart olarak konulmuştur.
    • Tren garları ve istasyonlar artık tek veya altı yolla gelmeyecek, yolları keyfinize göre ekleyebilirsiniz.
    • Yapay zeka sayesinde insanlar artık toplu taşıma yerine arabalarıyla gidip park edip yoluna devam edebiliyorlar.
    17:03Ulaşım Sisteminin Detayları
    • Park ücretini ücretsiz veya paralı yapma seçeneği oyuncuya kalmıştır.
    • Depo gerektiren otobüs tarzı ulaşımların depoları çok pahalı olduğu için, tüm hatları ulaşabilecek bir yere depo koymak daha mantıklıdır.
    • Her hattın bilet fiyatını şehir bazında değil, keyfinize göre belirleyebilirsiniz.
    18:10Yollar ve Polis Sistemi
    • Yollara bir şeyler eklemek için artık yolları yıkıp baştan kurmanıza gerek yok, doğrudan bağlantı yapabilirsiniz.
    • Polis ve itfaiye sistemi ilk oyuna çok benziyor, büyük değişiklik yoktur.
    • Yeterli devriyen ve polis aracınız olsa bile hapishane yoksa suç oranı belirli bir yüzden altına düşmüyor.
    19:02Suç ve Mevsim Sistemi
    • Suç başarı oranı adında yeni bir sistem eklenmiş, suçlu yakalanana kadar suçsuzdur ve yakalanamaması zafiyet gösterir.
    • Bir yerin değeri düşükse veya vatandaş mutsuzsa otomatik olarak suç oranı artıyor.
    • Oyuna artık dört mevsim ve dönüşümlü hava olayları eklenmiş, mevsimler vatandaşların davranışlarına da etki edecek.
    20:57Oyunun Genel Değişiklikleri
    • Oyundaki neredeyse her şey değişmiş veya geliştirilmiş.
    • Doğal afetler ilk oyunda DLC ile eklenmiş, mevsimlerden ziyade bu durumlar için şehri hazır tutmanız gerekecek.
    • Afetler boyutuna göre kısa veya uzun vadeli ekonomik sıkıntılar yaratabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor