• Buradasın

    Battlefield 6 Performans İncelemesi

    youtube.com/watch?v=RvMcfumLYvw

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir içerik üreticisinin RTX 5090 GPU ve Ryzen 7 9800X 3D 32GB DDR5 RAM ile Battlefield 6 oyununun farklı grafik ayarlarında ve çözünürlüklerde performansını test ettiği bir oyun inceleme içeriğidir.
    • Videoda Battlefield 6'nın 1080p, 1440p, 360p, 4K ve 8K çözünürlüklerde Overkill, DLSS kalite ve DLSS performans ayarlarında performansı detaylı şekilde inceleniyor. İçerik üreticisi, her çözünürlük için FPS değerlerini, input lag'ı ve grafik kalitesini değerlendiriyor ve oyunun optimizasyonunun iyi olduğunu gösteriyor.
    • Videoda ayrıca oyunun farklı haritalarında oynanarak FPS değerleri ölçülüyor ve frame generation özelliğinin oyun deneyimine etkisi inceleniyor. 4K'da 400+ FPS, 1440p'de 200+ FPS ve 1080p'de 600+ FPS gibi yüksek FPS değerleri elde edildiği gösterilirken, 8K çözünürlükte DLSS Ultra Performance ile 92 FPS ortalama elde edildiği belirtiliyor. Oyun, CPU ve GPU kullanımı açısından dengeli görünüyor, ancak FPS'nin 300'ü geçememesi ve bazı haritalarda CPU'nun daha fazla kullanıldığı vurgulanıyor.
    Battlefield 6 Oyunu RTX 5090 ile Test Ediliyor
    • Videoda RTX 5090 GPU ile Battlefield 6 oyunu 4K çözünürlükte, 1440p, 1080p ve 8K çözünürlükte test ediliyor.
    • Test, frame generation ile ve olmadan, LSS (Deep Learning Super Sampling) ile ve olmadan, düşük ayarlarla ve rekabetçi oyun için yapılmış.
    • RTX 5090, kurucu sürümü olup, en son NVIDIA sürücüleriyle çalışıyor ve manuel olarak hızlandırılmıyor.
    00:37Sistem Özellikleri ve Oyun Ayarları
    • Test, Ryzen 7 9800X 3D ve 32 GB DDR5 RAM ile yapılmış.
    • Oyun ayarları "overkill" seviyesinde, tüm ayarlar maksimum seviyede ve DLSS kullanılıyor.
    • NVIDIA Reflex özelliği "etkinleştirilmiş artı boost" modunda çalışıyor, bu da oyun performansını biraz düşürse de GPU kullanımını %1 azaltıyor.
    01:35Oyun Performansı ve Stuttering Sorunu
    • Oyun 100 FPS'den fazla performans gösteriyor ve çok stabil çalışıyor.
    • Beta sürümünde görülen küçük stuttering sorunları tamamen düzeltilmiş durumda.
    • DLSS kalite modunda oyun daha iyi görünüyor ve native çözünürlükle benzer bir deneyim sunuyor.
    03:16Silah Performansı ve Harita Özellikleri
    • Silahların geri tepmesi beta sürümüne göre daha belirgin hale gelmiş.
    • Harita klasik Battlefield tarzı değil, daha çok yakın mesafeli bir oyun deneyimi sunuyor.
    • Yeni revive tekniği oyun deneyimini olumlu etkiliyor.
    06:16DLSS Performans Modu Testi
    • DLSS performans modunda 190 FPS civarında performans gösteriliyor.
    • Beta sürümünde görülen CPU boğulması sorunu bu sürümde düzeltilmiş durumda.
    • Minimum gereksinimlerdeki Ryzen 5 3600 FPS'den fazla performans gösteriyor, ancak beta sürümünde CPU boğulması nedeniyle oyun deneyimi çok iyi değildi.
    09:25Frame Generation Testi
    • Frame generation özelliği yüksek yenileme hızı deneyimi sunarken, input lag'ı artırıyor.
    • İlk şahıs atış oyunlarında, özellikle çoklu oyunculu oyunlarda frame generation'in input lag'ı artırdığı belirtiliyor.
    • Tek oyunculu oyunlarda (örneğin Borderlands) frame generation daha iyi bir deneyim sunabilir.
    09:57Battlefield'de Frame Generation Deneyimi
    • Oyun 450 FPS ile oynanıyor, bu yüksek bir FPS değeri olmasına rağmen, 400 Hz monitör veya 360 Hz 4K ekranlarda daha iyi bir deneyim sunabilir.
    • Frame Generation (FG) özelliği, Battlefield'de en pürüzsüz deneyimi sunuyor, ancak bu özellik input lag dezavantajı taşıyor.
    • DLSS kalite ayarı 4x ile 400 FPS üzerinde performans sağlıyor ve bu, 4K çözünürlükte çok iyi bir görüntü kalitesi sunuyor.
    11:591440p Çözünürlük Testi
    • 1440p çözünürlükte, Frame Generation açıkken ve DLSS kalite ayarı 4x ile 169 FPS ortalama performans sağlanıyor.
    • 1440p çözünürlükte DLSS kalite ayarı, 4K çözünürlükte 1440p native görüntüye göre daha iyi bir görüntü kalitesi sunuyor.
    • 1080p çözünürlükte DLSS kalite ayarı 4x ile yaklaşık 200 FPS performans sağlanıyor.
    16:071080p Çözünürlük ve RTX 5090
    • RTX 5090 GPU ile 1080p çözünürlükte native görüntü kalitesi oldukça iyi ve oyun çok iyi çalışıyor.
    • 1080p çözünürlükte RTX 5090 GPU, 200 FPS üzerinde performans sağlıyor ve 1% düşüşler oldukça düşük seviyede.
    • 1080p çözünürlükte RTX 5090 GPU ile Multi-Frame Generation (4x) kullanıldığında, 600 FPS'ye kadar çıkılabiliyor.
    20:44Battlefield 6 Oyunu Performans Testi
    • Oyuncu, Battlefield 6 oyununda aim down sight kullanmanın önemini vurguluyor.
    • Oyunun çöl haritalarının Battlefield 3'ün Aftermath DLC'sine benzediğini belirtiyor.
    • DLSS (Deep Learning Super Sampling) kullanarak ultra performans ayarlarında 360p çözünürlükte 4x frame generation ile oyun test ediliyor.
    21:33360p Çözünürlük Performansı
    • 360p çözünürlükte oyun çok kötü görünse de, hala detayları görebiliyor ve insanları uzaktan tespit edebiliyor.
    • FPS değerleri oldukça yüksek, bu da 360p çözünürlükte oyun oynamanın mümkün olduğunu gösteriyor.
    • Oyuncu, 360p çözünürlükte yüksek FPS değerleriyle oynamak için ayrı bir video yapmayı düşündüğünü belirtiyor.
    22:498K Çözünürlük Testi
    • 8K çözünürlük (7680x4320) ve Overkill ayarlarında oyun test ediliyor.
    • RTX 5090 GPU'nun TDP değeri 600 watt'a kadar çıkıyor ve oda çok sıcak hale geliyor.
    • 8K çözünürlükte 30-34 FPS değerleri elde ediliyor, bu da Borderlands 4'ün 4K çözünürlükte maksimum ayarlarda elde ettiği FPS değerlerine benziyor.
    24:28Anti-Aliasing ve DLSS Performansı
    • Anti-aliasing kapatıldığında FPS değerleri 33-34'e çıkıyor ve daha yüksek kalıyor.
    • 8K çözünürlükte 25 GB VRAM gerekiyor ve hit marker'lar çok küçük görünüyor.
    • DLSS Performans modunda 8K çözünürlükte 69 FPS ortalama değer elde ediliyor.
    26:59Ultra Performans DLSS Testi
    • Ultra Performans DLSS modunda 8K çözünürlükte oyun test ediliyor.
    • Ultra Performans DLSS modunda 80 FPS veya 92 FPS ortalama değer elde ediliyor.
    • Oyun hala biraz yavaş ve tutarsızlık gösteriyor, ancak 60 Hz ekran hızında bile çok iyi bir deneyim sunuyor.
    30:264K Çözünürlük Testi
    • 4K çözünürlükte düşük ayarlar ve Overkill texture kalitesi ile oyun test ediliyor.
    • 4K çözünürlükte 240 Hz deneyim sunuluyor.
    • DLSS Kalite ve Performans modları ile 4K çözünürlükte test edilecek.
    31:13Battlefield Performans Testi
    • Oyun native çözünürlükte çok iyi performans gösteriyor, düşük ayarlarda bile çok detaylı bir görüntü sunuyor.
    • Assault sınıfı ile LMG (Hafif Ağır Silah) kullanıldığında, diğer sınıflardan farklı olarak ammo kullanımı daha fazla oluyor.
    • Oyun 221 FPS ortalama ve 164 FPS düşük değerlerle yüksek bir yenileme hızı deneyimi sunuyor.
    32:49DLSS ve Çözünürlük Testi
    • DLSS kalite modu aktif olduğunda, GPU kullanımı %90'a kadar düşüyor ve bu durum CPU'ya daha fazla yük oluşturuyor.
    • DLSS kalite modu, anti-aliasing tamamen kapatıldığında bile neredeyse aynı yoğunlukta çalışıyor, ancak anti-aliasing açıkken daha iyi bir görüntü sunuyor.
    • Rekabetçi oyun için 1440p ve 1080p çözünürlükler öneriliyor.
    33:54CPU ve GPU Kullanımı
    • Oyun CPU'ya bağlı çalışıyor, GPU kullanımı %60-70 aralığında kalırken CPU kullanımı maksimum seviyeye ulaşmıyor.
    • 8 çekirdekli 16 threadli bir CPU'da bile oyun sadece %20 civarında CPU kullanımı gösteriyor.
    • 540 Hz monitörde 200 FPS'ye kadar iyi performans gösterilse de, 540 Hz'yi aşan FPS değerleri için yeterli CPU gücü bulunmuyor.
    35:11FPS Sınırlaması ve Performans
    • Oyun en fazla 300 FPS'ye kadar çıkabiliyor ve bu değer kilitlenmiş durumda.
    • 9800x3D gibi yüksek performanslı bir CPU ile bile FPS değeri 300'ü geçemiyor.
    • 1080p çözünürlükte düşük ayarlarda bile oyun çok iyi bir görüntü sunuyor, ancak FPS sınırlaması nedeniyle potansiyel performans tam olarak kullanılamıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor