• Buradasın

    Battlefield 2042 6.20 Güncellemesi İncelemesi

    youtube.com/watch?v=nJ7lNaDomGc

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu videoda Mirliva, Battlefield 2042 oyununa 5 Aralık'ta gelecek olan 6.20 güncellemesinin önemli değişikliklerini paylaşıyor.
    • Video, güncellemede nerf (kötüleştirme) yapılan popüler silahları detaylı olarak anlatıyor. MCS 880 shotgun, G428 DMR, WHXD3 ast ve diğer silahların menzil, isabet oranı ve dağılım özellikleri hakkında bilgiler veriliyor. Ayrıca hava araçlarının crosshair düzenlemeleri, pilot ve gunner arasındaki yeni arayüz özellikleri ve susturucu/sapsonic mermilerdeki değişiklikler de açıklanıyor. Mirliva, oyun firmalarının meta silahları sürekli nerf etmesinin yanlış olduğunu ve daha az kullanılan silahları güçlendirmeleri gerektiğini savunuyor.
    00:13Battlefield 2042 6.20 Güncellemesi
    • Battlefield 2042'ye 5 Aralık'ta 6.20 güncellemesi gelecek ve güncelleme notları paylaşılmıştır.
    • Videoda sadece önemli değişiklikler kısaca anlatılacaktır.
    00:30Popüler Silahlara Nerf Değişiklikleri
    • MCS 880 shotgun'ın etkili menzili 25 metreden uzaktaki düşmanlara tek atış yapamaması ve 20-25 metre arasında nadiren tek atış yapabilmesi için düşürülecek.
    • G428'in 40 metre altında iki vuruş ile öldürme kapasitesi 20 metreye çekilmiş, ayrıca 125 metre sonrası için dört vuruşta öldürme eklenmiş.
    • WHXD 3'in başlangıç isabet oranı azaltılmış, ateş ettikçe oluşan dağılım arttırılmış ve sabit dururken isabet oranı da azaltılmış.
    02:30Hava Araçları ve Susturucu Değişiklikleri
    • OPADS hava araçlarının crosshairlerine düzenleme gelmiş, aim koyunca daha tutarlı olacak ve pilot ile gunner birbirlerinin nereye baktığını görebilecekler.
    • Light suppressor ile 30 metre ve üstündeki düşmanlara minimap'te gözükmeyeceksiniz, ancak 30 metreye kadar olan düşmanlar sizi hala minimap'de görecek.
    • Heavy suppressor ile 15 metre ve üstündeki düşmanlara minimap'te gözükmeyeceksiniz, heavy suppressor artı sapsonic mermi ile mesafe tanımaksızın minimap'te görünmeyeceksiniz.
    04:15Oyun Stratejisi Hakkında Değerlendirme
    • Popüler silahları rezil edercesine nerf etmek yanlış bir strateji olarak değerlendiriliyor.
    • Oyun firmaları yeni sezon ve battle pass getirirken yeni silahları daha güçlü yapıyor, ancak zamanla tüm silahlar etkisiz hale geliyor.
    • Yapılması gereken, meta silahlar güçlü olsa da en az kullanılan silahları da meta silahlara yakın seviyeye getirmek, böylece isteyen herkes en çok keyif aldığı silahla oynayabilsin.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor