Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Düello kanalından bir oyun rehberi videosu olup, sunucu Baldersgate 3 oyununun savaş sistemini detaylı şekilde anlatmaktadır.
- Video, Baldersgate 3'ün sıra tabanlı (turn-based) savaş sistemini incelemektedir. İçerikte insiyatif kavramı, karakterlerin hareket hakları, özel eylemler, büyüler ve dinlenme mekanikleri gibi temel savaş mekanikleri açıklanmaktadır. Sunucu, bu videoyu yaklaşık on dakika civarında hazırladığını ve daha detaylı incelemeler için gelecek videolarda sınıf sınıf incelemeye devam edeceğini belirtmektedir.
- Video özellikle oyuna yeni başlayan oyunculara yönelik olup, oyunun daha basitleştirilmiş ancak derin bir savaş sistemi sunduğunu vurgulamaktadır. Ayrıca araç çubuğundaki komutlar, sınıflara özel eylemler ve dinlenme türleri (kısa ve uzun dinlenme) hakkında bilgiler verilmektedir.
- 00:04Baldersgate 3 Savaş Sistemi Tanıtımı
- Bu video, Baldersgate 3 oyununun combat (savaş) sistemini ana hatlarıyla inceleyecek ve özellikle araç çubuğundaki komutlara odaklanacak.
- Oyun, çıkalı yaklaşık bir hafta olmuş ve yapımcı Lion Studio'ların tahminlerin çok üstünde oyuncu sayısına ulaşmış durumda.
- Oyunun savaşlarının turn-based (sıra tabanlı) olması, daha hızlı oyun deneyimi isteyen oyuncuları dışlamış, ancak Baldersgate 3'te bu sistem ciddi revizyona girerek daha seri hale dönüşmüştür.
- 01:51Sıra Tabanlı Savaş Mekanikleri
- Baldersgate 3'te haritada ilerlerken düşmanlarla etkileşime girer girmez oyun durur ve tüm karakterlerin sıra ile hareket ederek turlarını tamamlamasını bekler.
- Her karakterin tipik olarak bir yürüme hakkı ve bir özel aksiyon kullanma hakkı vardır.
- Sırası gelen karakterlerin bekleme tuşuna basıp sıranın sonuna geçmek gibi bir mekanik kullanılmıyor, mutlaka hamlesini tamamlayıp turu sonlandır tuşuna basması gerekiyor.
- 02:39İnişatif ve Hareket Mekanikleri
- Oyunda hangi sıra ile karakterlerin hamle yapacağını tepedeki portrelerden takip edebilirsiniz, bu sıralama zar sistemi ile belirlenir.
- Zarın yüksek gelmesini etkileyen kabiliyet bonus puanı çeviklikten gelir, çeviklik kabiliyeti yüksek olan karakterler genelde savaşta önce hamle yaparlar.
- Karakterlerin bir turda ne kadar uzağa gidebileceği hareket hızı istatistiği ile bağlantılıdır ve bu istatistiği karakterin ırkı, sınıfı ve üzerinde giydiği ekipman etkiler.
- 04:40Aksiyon Türleri ve Kullanımı
- Turunuzda özel eylemler yapma hakkınız var, bunlara "action" (aksiyon) denir ve iki adet yapılabiliyor: bir adet standart aksiyon ve bir adet bonus aksiyon.
- Aksiyonlar araç çubuğunda çeşitli kategorizasyonlarla düzenlenmiştir: genel sekmesi, sınıf sekmesi, büyü seviyeleri sekmesi ve eşyalar sekmesi.
- Bonus aksiyonlar standardize etmek zor olsa da araç çubuğunda ayrı yer ayrılmış, normal aksiyon ve hareket kullanıldıktan sonra tek geriye bonus aksiyon kalır.
- 07:00Büyüler ve Dinlenme Mekanikleri
- Araç çubuğunda önemli bir yere sahip aksiyon türü büyülerdir, bunlar baz büyüler ve seviyeli büyüler olarak ikiye ayrılır.
- Baz büyüler (can traps) seviye numarası olan büyüler gibi büyü hanesi kaplamıyor ve herhangi bir kısıtlama olmadan kullanılabiliyor.
- Bazı aksiyonlar bir savaşta kullandıktan sonra bir başka savaşa girdiğinizde tekrar kullanamazsınız, bu durum büyühanelerini tüketmiş olmanız veya uzun dinlenme yapmanız gerekebilir.
- 09:34Kısa ve Uzun Dinlenme
- Kısa dinlenmede sağlık puanının yarısı yenilenir ve yenilenen yetenekler kendilerini yenilerler.
- Uzun dinlenmede kampa gidilmesi ve günü bitirmek gerekiyor, bu durumda sağlık puanının hepsi yenilenir, büyü haneleri yenilenir ve kısa dinlenme hakları geri gelir.
- 10:12Video Kapanışı ve Gelecek İçerikler
- Savaş sistemini ana hatlarıyla inceleyen bu video on dakika civarında hazırlanmıştır.
- Baldos Gate 3 ile ilgili videolar devam edecektir; bazıları oyunculara yönelik, bazıları ileri seviyedeki oyunculara yönelik olacaktır.
- Kanal Düello rol yapma oyunları ağırlıklı içeriğe sahiptir ve oyun incelemeleri, oynanış videoları, başlangıç rehberleri ve podcastler gibi içerikler sunmaktadır.