Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir grup arkadaşın (Dre, Meg, IGP, Skilly, Andre, Grey, Phil ve Indy) birlikte oynadığı Backrooms adlı korku oyununun kaydıdır. Oyuncular, Steel Curl Studios tarafından geliştirilen bu oyunu çeşitli seviyelerde oynamaktadır.
- Videoda oyuncular, karanlık ve korkunç bir ortamda hayatta kalmaya çalışırken çeşitli zorluklarla karşılaşmaktadırlar. Oyun içinde jeneratörleri çalıştırma, flashlight bulma, anahtarlar toplama, moth jelly (moth jeli) toplama, skin stealers ve skelly gibi tehlikeli varlıklardan kaçma gibi görevleri yerine getirmeye çalışıyorlar. Oyun, ofis, otel, havuz, kütüphane, evler ve mağara gibi farklı mekanlarda geçmekte ve oyuncuların birbirlerine yardım ederek ilerleyişlerini göstermektedir.
- Oyuncular, oyun içinde sık sık ölür, yeniden başlar ve birbirlerine "bait" etme gibi stratejiler kullanarak hayatta kalmaya çalışırlar. Video, oyuncuların 1088. seviyeyi tamamlamaları ve "haunted house" (korku evi) olarak adlandırdıkları bir yerde sona erer.
- 00:26Backrooms Oyununa Giriş
- Oyuncular Backrooms oyununda birlikte oynamaya başlıyor ve in-game chat'in çalışmadığını fark ediyorlar.
- Oyunun yeni bir versiyonu olduğunu ve duvarların uzun süre pee üzerine kaldığı için sarı olduğunu fark ediyorlar.
- Oyuncular Backrooms'ta birlikte olmaları gerektiğini ve bir ladderi düzeltmeleri gerektiğini hatırlıyorlar.
- 01:32İlk Zorluklar
- Oyuncular daha önce bu oyunu oynadıklarını hatırlıyorlar ve birbirlerine karşı alay ediyorlar.
- Hazmat suit'lerin iç çamaşırı uzunluğunu eleştiriyorlar.
- Bir kapı kilitli olduğunu fark ediyorlar ve "Meg" adında birinin adını hatırlıyorlar.
- 02:07Anahtar Arayışı
- Oyuncular üç parça buluyor ve bir ladderi fark ediyorlar.
- Bir anahtar buluyorlar ve bunu kullanarak bir kapıya ulaşmaya çalışıyorlar.
- Bir oyuncu yanlış yöne gidiyor ve diğerleri onu durduruyor.
- 02:39Vent Tube'ye Giriş
- Oyuncular bir vent tube'ye girmek zorunda kalıyorlar.
- Bir oyuncu Q ve E tuşlarını karıştırarak düşüyor ve "Survivors Survived 15 Minutes and Level Zero" başarısını kazanıyor.
- Oyuncular birbirlerini bulmaya çalışıyor ve biri diğerini "Meg" olarak çağırıyor.
- 03:37Vent Tube'de Zorluklar
- Bir oyuncu karanlık bir tüpte olduğunu ve vent tube'ye ulaşmak istediğini söylüyor.
- Oyuncular birbirlerini bulmaya çalışıyor ve biri diğerini "Dre" olarak çağırıyor.
- Bir oyuncu vent tube'ye ulaşmak için bir kapı buluyor ve diğerleri onu takip ediyor.
- 05:20Kapı Kodu ve Asansör
- Oyuncular bir kapı kodu girmeye çalışıyor ve "867539867" kodunu deniyorlar.
- Bir oyuncu flashlight buluyor ve diğerlerine gösteriyor.
- Oyuncular bir asansör buluyor ve düğmeye basarak yukarı çıkmaya çalışıyorlar.
- 06:58Asansörde Olaylar
- Bir oyuncu asansörde bir şey olduğunu fark ediyor ve "Seizure" olduğunu söylüyor.
- Oyuncular asansörde bir beyin buluyor ve "Amnesia" olduğunu anlıyorlar.
- Bir oyuncu bir anahtar buluyor ve diğerlerine gösteriyor.
- 07:40Tehlikeli Durum
- Oyuncular dışarıda birinin olduğunu fark ediyorlar ve kaçmaya çalışıyorlar.
- Bir oyuncu "Dead" olduğunu söylüyor ve diğerleri onu korumaya çalışıyor.
- Oyuncular bir skellanın onları takip ettiğini fark ediyorlar.
- 08:41Kapıdan Kaçış
- İki oyuncu, bir kapıdan kaçmaya çalışıyor ve biri diğerini içeri almak istiyor.
- Bir oyuncu diğerini içeri almak yerine kaçıyor ve kapı kapanıyor.
- Oyuncular, kapıların açılamadığını fark ediyor ve kaçmaya çalışıyorlar.
- 09:52Anahtar Arayışı
- Bir oyuncu diğerine gümüş anahtarı bulduğunu söylüyor ve onun bedenine gitmesini istiyor.
- Oyuncular, kapıların açılamadığını fark ediyor ve kaçmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular, kapıların açılamadığını fark ediyor ve kaçmaya çalışıyorlar.
- 12:33Güvenlik Sistemi
- Oyuncular, üç anahtarın gerekli olduğunu fark ediyor ve dördüncü anahtarı bulmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular, bir kilitli kapı buluyor ve içeri girmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular, bir kilitli kapı buluyor ve içeri girmeye çalışıyorlar.
- 15:32Hub'a Varış
- Oyuncular, bir hub'a ulaşıyor ve burada birçok kapı olduğunu fark ediyorlar.
- Oyuncular, hub'da bilgisayarlar ve güvenlik kontrolü olduğunu görüyorlar.
- Oyuncular, güvenlik kodunu çözmeye çalışıyorlar ancak başlangıçta başarısız oluyorlar.
- 17:31Güvenlik Sistemini Açma
- Oyuncular, güvenlik kodunu çözdüklerini ve yüksek güvenlik kapılarını açtıklarını öğreniyorlar.
- Oyuncular, güvenlik sistemini açtıktan sonra ilerlemeye çalışıyorlar.
- Oyuncular, karanlık bir alana girdiklerinde tehlikeyle karşılaşıyorlar.
- 18:44Backrooms Oyunu İçi Macera
- Oyuncular Backrooms oyununda korku dolu bir deneyim yaşıyor ve birbirlerine uyarılar veriyor.
- Oyuncular mavi kapıları açmaya çalışıyor ve bir flashlight bulmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "face boy" ve kitap buluyor, ancak biri "run out of stamina" diyerek yorulduğunu belirtiyor.
- 20:00Oyun Stratejileri
- Oyuncular tüm mavi kapıları kontrol etmeleri gerektiğini ve bir anahtar veya önemli bir öğe bulmaları gerektiğini düşünüyorlar.
- Oyuncular sprint ve jump stratejilerini kullanarak ilerliyorlar.
- Oyuncular bir çıkışa ulaşmak için doğru yolu bulmaya çalışıyorlar.
- 22:28Korku ve Kaçış
- Oyuncular bir şeyin onları takip ettiğini hissediyor ve kaçmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular "escape pipe dreams" diyerek bir çıkış yolu arıyorlar.
- Oyuncular bir kapı açılıyor ve "blind it ve run" uyarısı alıyorlar.
- 23:39Switches ve Puzzles
- Oyuncular tüm switchleri doğru yöne çevirmeleri gerektiğini fark ediyorlar.
- Oyuncular bir ATM veya "polybius" adlı bir nesne buluyorlar.
- Oyuncular bir şarkı dinliyor ve "polyamorous" kelimesini tartışıyorlar.
- 24:23Tehlikeli Durum
- Oyuncular bir şeyin onları takip ettiğini hissediyor ve kaçmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir kapı kapatıyor ve "temporary" olduğunu belirtiyorlar.
- Oyuncular bir enerji barı buluyor ve flashlight'lerinin parlak olduğunu fark ediyorlar.
- 25:23Puzzle Çözümü
- Oyuncular bir puzzle buluyor ve "guard me" diyerek birbirlerine yardım istiyorlar.
- Oyuncular bir kapı açıp kapatmaya çalışıyorlar ve biri diğerini kilitliyor.
- Oyuncular bir panel buluyor ve "block him" diyerek bir strateji uyguluyorlar.
- 26:44Son Bölüm
- Oyuncular dokuz kutudan üçünü tamamladıklarını fark ediyorlar ve iki kutu daha bulmaları gerektiğini hesaplıyorlar.
- Oyuncular bir jeneratör ve yüksek voltajı bulmaları gerektiğini öğreniyorlar.
- Oyuncular "almond water" bulmaya çalışıyor ve biri "eğer ölürseniz ben içeceğim" diyerek şaka yapıyor.
- 27:56Generator Bulma
- Oyuncular üç jeneratör buluyor ve bunları çalıştırmak için güç kaynağı arıyorlar.
- Oyuncular bir yerde saniyetlerini kaybetme riskiyle karşılaşıyor ve birbirlerine bakmamaları gerektiğini hatırlatıyorlar.
- Oyuncular bir yerde elektrik buluyor ve ilerlemelerinin kaydedildiğini fark ediyorlar.
- 29:55Köpek ve Puzzle
- Oyuncular paw izleri takip ederek ilerliyor ve bir köpekle karşılaşıyorlar.
- Oyuncular bir renk bulmacası buluyor ve renkblindlik konusunda tartışıyorlar.
- Oyuncular bir kapıdan geçerken bir köpek tarafından takip ediliyor ve panik içinde kaçmaya çalışıyorlar.
- 33:15Karanlık Alan ve Çıkış
- Oyuncular karanlık bir alanda ilerlerken flashlight'ı açmak yerine yanlışlıkla bir kapı açıyorlar.
- Oyuncular bir çıkış yolu bulmaya çalışıyor ve bir kapıdan geçerek ilerliyorlar.
- Oyuncular bir pencerede bir iskelet görüp korkuyorlar ve bir çıkış yolu buluyorlar.
- 38:34Ofis Bölümü
- Oyuncular ofis bölümünde ilerlerken, bazı kapıların açılmadığını fark ediyorlar.
- Ofis bölümünde kitapları, sandalyeleri, tabloları ve su soğutucularını saymaları gerekiyor.
- Oyuncular ofis bölümünde bir "creepy guy" ile karşılaşıyor ve bu karakterin onları rahatsız ettiğini belirtiyorlar.
- 42:22Güvenlik Kamera Bölümü
- Oyuncular güvenlik kamera bölümüne gidiyor ve kameraları resetlemeye çalışıyorlar.
- Bir oyuncu kameraların kendisini görebildiğini fark ediyor ve bu durumdan korkuyor.
- Oyuncular kameraların resetlenmesi için çabalıyor ve sonunda başarılı oluyorlar.
- 44:54Otel Bölümü
- Oyuncular otel bölümüne geçiyor ve orada böceklerle karşılaşıyorlar.
- Oyuncular böcekleri öldürmek için böcek spreyi kullanıyorlar.
- Otel bölümünde bir puzzle ve moth jelly ile ilgili bir görev olduğunu fark ediyorlar.
- 47:44Moth Jelly ve Anahtarlar
- Oyuncular moth jelly ile anahtarlar arasında bir takas yapıyor.
- Moth man adlı karakter moth jelly'leri yiyor ve oyuncular onu rahatsız ediyor.
- Oyuncular anahtarları topluyor ve bir kapı açmak için çalışıyorlar.
- 49:19Sanity ve Oyun Mekanikleri
- Oyuncular moth jelly'leri içerek sanity değerlerini yükseltmeye çalışıyor.
- Bir oyuncu crowbar buluyor ve diğerlerini tehdit ediyor.
- Oyuncular seviye sıfırlama düğmesi buluyor ve bu sayede yeniden başlıyorlar.
- 51:40Otel Odası ve Sayı Notları
- Oyuncular 0000000000000000000000000000:00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
- 57:46Oyun İçi Gezinti ve Sıcaklık Sorunu
- Oyuncular bir odaya girmeye çalışıyor ve sıcaklık değerlerini kontrol ediyorlar.
- Bir odada 72 derece sıcaklık olduğunu fark ediyorlar ve bu sıcaklıkta bir karakterin öldüğünü belirtiyorlar.
- Oyuncular çıkış yolunu bulmaya çalışıyor ve sıcaklık değerlerini kontrol ediyorlar.
- 1:00:51Oyun Mekanikleri ve Moblar
- Oyuncular zehirli bir bölgeden geçmeye çalışıyor ve bir karakterin öldüğünü fark ediyorlar.
- Kırmızı valfi kullanarak mobları durdurmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular farklı moblarla karşılaşıyor ve bunlardan kaçmaya çalışıyorlar.
- 1:02:58Çıkış Arayışı
- Bir oyuncu çıkış yolunu bulduğunu düşünüyor ancak aslında başlangıç noktasına geri dönmüş.
- Oyuncular karanlık bir alanda ilerliyor ve sıcaklık değerlerini kontrol ediyorlar.
- Oyuncular üçüncü checkpoint'e ulaşıyor ve çıkış yolunu bulmaya çalışıyorlar.
- 1:06:38Backrooms Oyunu
- Oyuncular Backrooms oyununda bir çıkışa ulaşmaya çalışıyor ve birbirlerine güvenmeleri gerektiği konusunda tartışıyorlar.
- Oyuncular arasında biri diğerini "skin stealer" olarak tanımlıyor ve bu durumda birbirlerine güvenmeleri gerektiği konusunda anlaşmazlık yaşanıyor.
- Oyuncular Terra Hotel'de bir çıkış bulmaya çalışıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- 1:08:23Oyun Stratejileri
- Oyuncular "fun" olarak adlandırılan bir bölgeye ulaşmaya çalışıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular arasında biri diğerini "blocking" olarak tanımlıyor ve bu durumda birbirlerine yardım etmeleri gerektiği konusunda anlaşmazlık yaşanıyor.
- Oyuncular flashlight bulmaya çalışıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- 1:09:36Oyun İçindeki Tehlikeler
- Oyuncular bir "rave" (tehlikeli bölge) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "fun zone"a girmeye çalışıyor ancak bu bölgeye giremiyorlar.
- Oyuncular bir "anger" (öfke) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- 1:11:08Surfshark VPN Tanıtımı
- Oyuncular Surfshark VPN'nin güvenlik özellikleri hakkında bilgi alıyor: 3.20 sunucu, 100 lokasyon ve güvenlik önlemleri.
- Surfshark VPN'nin kişisel verilerin korunması, geolocked içeriklere erişim ve 4 ücretsiz ay gibi avantajları tanıtılıyor.
- Oyuncular Surfshark VPN'nin 30 gün para geri garantisi ve farklı cihazlarda kullanılabilirliği hakkında bilgi alıyor.
- 1:12:51Oyun Stratejileri ve Tehlikeler
- Oyuncular Backrooms'ta belirli bir yol izlemeleri gerektiğini ve çok yakın olmamaları gerektiğini öğreniyorlar.
- Oyuncular bir "carpet" (halı) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "soda" ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- 1:14:01Oyun İçindeki Tehlikeler ve Stratejiler
- Oyuncular bir "bait" (tuzak) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular "why are you like this?" (Neden böyle davranıyorsun?) sorusunu tartışıyorlar.
- Oyuncular bir "angry" (öfke) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- 1:15:18Oyun Stratejileri ve Tehlikeler
- Oyuncular bir "level" (seviye) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "spawn" (başlangıç noktası) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "distraction" (dağılma) stratejisi uygulamaya çalışıyorlar.
- 1:16:02Oyun Stratejileri ve Tehlikeler
- Oyuncular bir "bait" (tuzak) stratejisi uygulamaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "table" (masa) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular bir "booty" (boot) ile karşılaşıyor ve birbirlerine yardım etmeye çalışıyorlar.
- 1:17:49Backrooms Oyunu ve Zorluklar
- Oyuncular Backrooms oyununda çok sayıda randevu almak zorunda kalıyor ve 17 yeni uzmana gitmek gerekiyor.
- Oyuncular dans eden bir karakteri takip ediyor ve "leave your friends behind" diyerek dans etmeyenlerin arkadaş olmadığını belirtiyor.
- Oyuncular bir can alıyor ve biri diğerini bloke ediyor, bu durumda biri diğerini "son of a bitch" diye suçluyor.
- 1:18:48Oyun İçindeki Tehlikeler
- Oyuncular bir yerde temizlik yaparken bir şey parçalıyor ve biri diğerini "clean up in aisle three" diye uyarıyor.
- Oyuncular bir "skelly" adlı karakterden kaçmaya çalışıyor ve "watch out skelly" diye sesleniyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "don't stop" diye tekrarlıyorlar.
- 1:19:42Oyun İçindeki Karakterler ve Tehlikeler
- Oyuncular bir karakterin nasıl hayatta kaldığını sorguluyor ve biri "ben sadece onu geçtim" diyor.
- Oyuncular bir karakterin onları gördüğünü düşünüyor ve "he's gonna see me" diye endişeleniyorlar.
- Oyuncular bir karakterin onları duymasını ve "he's facing me through there" diye fark etmelerini belirtiyorlar.
- 1:20:46Oyun İçindeki Çıkışlar ve Tehlikeler
- Oyuncular bir çıkış bulmaya çalışıyor ve "bu bu çıkış" diye düşünüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "don't run" diye uyarılıyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben ölüyorum" diye endişeleniyorlar.
- 1:21:34Oyun İçindeki Fiziksel Özellikler
- Oyuncular bir kapıdan geçmeye çalışıyor ve "bu kapı beni rahatsız ediyor" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular balonların helium nedeniyle uçtuğunu fark ediyor ve "physics doesn't apply helium" diye açıklıyorlar.
- Oyuncular bir havuz odasına geliyor ve "bu sadece Backrooms'ta bulunan bir havuz odası" diye belirtiyorlar.
- 1:22:12Oyun İçindeki Renkler ve Çıkışlar
- Oyuncular farklı renklerden birini seçiyor ve "kırmızı için iyi zamanlar" diye tavsiye ediyorlar.
- Oyuncular farklı renklerden birini seçiyor ve "kahverengi olanı seçmeyin, buz olacak" diye uyarılıyorlar.
- Oyuncular farklı renklerden birini seçiyor ve "ben kırmızıdan çıktım" diye belirtiyorlar.
- 1:22:47Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben öldüm" diye endişeleniyorlar.
- Oyuncular bir havuza atlayıp "sparkles" gördüklerini ve "sparkles are good" diye düşündüklerini belirtiyorlar.
- Oyuncular bir çıkış bulmaya çalışıyor ve "ben buldum" diye söylüyorlar.
- 1:23:27Oyun İçindeki Çıkış Yolları
- Oyuncular büyük bir odada birçok kapı olduğunu fark ediyor ve "büyük kapılar" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir sarı kaydırıcıyı buluyor ve "bu kaydırıcıya gidin" diye tavsiye ediyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben gördüm" diye söylüyorlar.
- 1:23:51Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben geldim" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben geldim" diye söylüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben geldim" diye belirtiyorlar.
- 1:24:10Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "bu güzel ve huzurlu" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben çıkışta" diye söylüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben çıkışta" diye belirtiyorlar.
- 1:24:45Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben çıkışta" diye söylüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben çıkışta" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben çıkışta" diye belirtiyorlar.
- 1:25:18Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "bu jakuzi odası" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye söylüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye belirtiyorlar.
- 1:25:48Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye söylüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye belirtiyorlar.
- 1:26:03Oyun İçindeki Tehlikeler ve Çıkışlar
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye söylüyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye belirtiyorlar.
- Oyuncular bir yerden kaçmaya çalışıyor ve "ben yeşil kaydırıcıyı buldum" diye belirtiyorlar.
- 1:26:53Havuz ve Çıkış Arayışı
- Oyuncular havuzda ilerlerken, suyun içinde ölen insanların kemiklerini görürler.
- Bir oyuncu flashlight kullanmak istemez çünkü kemikleri görmek istemiyor.
- Oyuncular bir çıkış bulmaya çalışırken, bir oyuncu diğerini "loser" olarak niteler.
- 1:27:33Yeni Bir Oda ve Ölüm
- Oyuncular bir çıkış işaretine sahip bir odaya gelirler.
- Bir oyuncu havuza girer ve aniden ölür, diğer oyuncular da onu takip eder.
- Oyuncular "parti goers" olarak adlandırılan varlıkların onları öldürdüğünü fark ederler.
- 1:29:25Kütüphane ve Tape Toplama
- Oyuncular bir kütüphaneye gelirler ve kırk tape toplamaya başlarlar.
- Bir oyuncu flashlight kullanarak diğerlerini korkutur ve kırmızı gözleri olan bir varlık ortaya çıkar.
- Oyuncular fire alarmını tetiklemeye çalışır ancak başarılı olamazlar.
- 1:35:13Yeni Bir Seviye ve Çocuklar
- Oyuncular yeni bir seviyeye geçerler ve "çocuklar" olarak adlandırılan, garip arka bacakları olan varlıkları görürler.
- Oyuncular gece olduğunda bir evde gizlenmeye çalışırlar.
- Oyuncular yatak altında ve dolaplarda gizlenmeye çalışırlar ancak biri dolapta kilitlenir.
- 1:36:38Oyun içinde gezinme ve zorluklar
- Oyuncular bir oyun içinde gezinirken, kapıların kilitli olduğunu ve çıkışın nerede olduğunu bulmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir bina gördüklerini fark ediyor ve oraya gitmeyi planlıyorlar.
- Oyuncular zaman algısında sorun yaşadıklarını belirtiyor, güneşin hala gökyüzünde olduğunu düşünüyorlar.
- 1:37:32Karanlık ve korku
- Oyuncular karanlık gelmeye başladığını fark ediyor ve biri "ben öleceğim" diye bağırmaya başlıyor.
- Oyuncular bir evde almado suyu bulmaya çalışıyor, ancak evin zaten looted olduğunu fark ediyorlar.
- Oyuncular tamamen karanlık olduğunda dışarı çıkamadıklarını ve gece olana kadar beklemeleri gerektiğini öğreniyorlar.
- 1:38:36Çıkış yolunu bulma
- Oyuncular bir bina gördüklerini fark ediyor, ancak bu bina bir kale değil, iki büyük ağaçlı bir okul olduğunu öğreniyorlar.
- Oyuncular sadece oraya gitmeleri gerektiğini, evlerde çok sayıda eşya olduğunu ve almado suyu toplayabileceklerini öğreniyorlar.
- Oyuncular bir evde almado suyu bulmaya çalışıyor, ancak evin zaten looted olduğunu fark ediyorlar.
- 1:39:41Araba ve korku
- Bir oyuncu bir arabaya binmeye çalışıyor ve arabanın sesler çıkardığını fark ediyor.
- Oyuncular bir evde korku dolu bir deneyim yaşıyor, biri "ben deli oldum" diye bağırmaya başlıyor.
- Oyuncular bir evde korku dolu bir deneyim yaşıyor, biri "ben deli oldum" diye bağırmaya başlıyor.
- 1:41:09Rope ve son çıkış
- Oyuncular bir rope buluyor ve karanlık ortamda tırmanmaya başlıyorlar.
- Bir oyuncu siyah ekranla karşılaşıyor ve "ben öleceğim" diye bağırmaya başlıyor.
- Oyuncular bir kamyon buluyor ve kamyonun kapılarını kapatıyor, böylece güvenli olduklarını düşünüyorlar.
- 1:43:58Son seviye
- Oyuncular bir seviyede yıldız toplamaya çalışıyor, ancak biri "bu seviyeyi hatırlamıyorum" diyor.
- Oyuncular bir ışık bulmaya çalışıyor, ancak sürekli karanlık olduğunu düşünüyorlar.
- Oyuncular bir yerde ışık olduğunu fark ediyor, ancak biri "bu yer daha aydınlık" diyor.
- 1:45:17Oyun İçi Zorluklar
- Oyuncular bir oyun içinde çember ve kare gibi nesneleri bulmaya çalışıyor.
- Oyuncular arasında bir çatışma yaşanıyor ve biri diğerini troll ediyor.
- Oyuncular bir flashlight bulmaya çalışıyor ve bir clown karakterinin kaybolduğunu fark ediyorlar.
- 1:46:45Oyun Mekanikleri
- Oyuncular bir cage içinde olduğunu ve 22-25 saniye içinde hayatta kalmaları gerektiğini öğreniyorlar.
- Oyuncular bir yeşil işaretli stand'a gitmeleri gerektiğini anlıyorlar.
- Oyuncular bir karakterin öldürüldüğünü fark ediyor ve flashlight kullanmaları gerektiğini söylüyorlar.
- 1:48:37Lidar Seviyesi
- Oyuncular bir lidar seviyesini keşfediyor ve bu seviyenin zorlu olduğunu belirtiyorlar.
- Oyuncular lidar'ları bulmak için birlikte çalışmalılarını anlıyorlar.
- Oyuncular müzikin karanlık olduğunu ve oyunun daha önce oynadıklarından daha karanlık olduğunu fark ediyorlar.
- 1:51:18Düşmanlar ve Çıkış
- Oyuncular kapılarda düşmanlarla karşılaşıyor ve kırmızı işaretlerle düşmanların olduğunu fark ediyorlar.
- Oyuncular bir "breathing" sesi duyuyor ve bir karakterin öldüğünü öğreniyorlar.
- Oyuncular bir düşmanı geçmek için saklanmaya çalışıyor ve bir karakterin lidar'ını düşürdüğünü fark ediyorlar.
- 1:54:09Oyun İçi Gezinti ve Zorluklar
- Oyuncu, bir seviyeyi boyamaya çalışırken zaman kısıtlaması olduğunu ve sadece belirli sayıda nokta kullanabileceğini belirtiyor.
- Oyuncu, bir seviyeyi boyamaya çalışırken zorlanıyor ve "bu benim favori seviyem" diyerek hayal kırıklığına uğruyor.
- Oyuncu, bir düşmanla karşılaşıyor ve "bu düşman doğru yolda değil" diyerek onu yönlendirmeye çalışıyor.
- 1:56:35Hub ve Yeni Seviye
- Oyuncu, bir hub'a geri döndüklerini fark ediyor ve "buraya geri dönmek zorunda kaldık çünkü bu çıkış değil, sadece hub'a geri dönmek için bir yol" diyor.
- Oyuncu, bir bilgisayara giderek yeni bir seviyeye geçiş yapmaya çalışıyor.
- Oyuncu, bir deniz seviyesine inmeye karar veriyor ve "bu seviye muhtemelen en zor olanı" diyor.
- 1:57:28Deniz Seviyesi ve Zorluklar
- Oyuncu, bir deniz seviyesine inerken "ben bir prensesim ve yüzme bilmiyorum" diyerek endişeleniyor.
- Oyuncu, bir gemiye binmeye çalışırken "ben insaniyetimi kaybedersem, sen benim insaniyetimi alabilirsin" diyor.
- Oyuncu, James Cameron'ın Titanic filminin yapımında yapılan testleri anlatıyor ve Jack'in gemiye binme şansını tartışıyor.
- 1:58:35Denizdeki Gezinti ve Zorluklar
- Oyuncu, denizde bir şeyin hareket ettiğini fark ediyor ve "müzik düşüyor" diyor.
- Oyuncu, bir gemiye binmeye çalışırken "ben insaniyetimi kaybedersem, sen benim insaniyetimi alabilirsin" diyerek endişeleniyor.
- Oyuncu, bir gemiye binmeye çalışırken "ben insaniyetimi kaybedersem, sen benim insaniyetimi alabilirsin" diyerek endişeleniyor.
- 1:59:35Denizdeki Zorluklar ve Sonuç
- Oyuncu, bir evin arkasında olduğunu ve "ben bir evin garajında duruyorum" diyor.
- Oyuncu, bir lighthouse'un olduğu bir yerde olduğunu ve "ben bir lighthouse'un olduğu yerdeyim" diyor.
- Oyuncu, bir dalış kafesine inmeye çalışırken "ben bir dalış kafesine inmeye çalışıyorum" diyor ve "ben insaniyetimi kaybedersem, sen benim insaniyetimi alabilirsin" diyerek endişeleniyor.
- 2:02:49Subnautica Oyunu
- Oyuncular bir dalış helikopteri kullanarak denizaltıda geziniyorlar.
- Oyuncular bir mağara arayışına girmişler ve bu mağaranın nerede olduğunu bulmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir döngüde kalmış ve doğru yolu bulamamışlar.
- 2:04:37Mağara Arayışı
- Oyuncular bir çıkış bulduklarını düşünüyorlar ancak aslında bir döngüde kalmışlar.
- Oyuncular mağaranın nerede olduğunu tartışıyor ve farklı yönlerde ilerliyorlar.
- Bir oyuncu mağaranın ışıklarla dolu olduğunu fark ediyor ve diğerlerini oraya davet ediyor.
- 2:07:44Mağarada Yaşananlar
- Oyuncular mağarada bir kapı buluyorlar ancak açamıyorlar.
- Mağarada mothlar (moss) var ve oyuncular bunlardan kaçmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir checkpoint buluyorlar ve bu durumun önemli olduğunu düşünüyorlar.
- 2:10:25Oyunun Zorlukları
- Oyuncular bir karakterin (Skilly) ölmesinden endişeleniyorlar.
- Oyuncular mağarada bir köprü buluyorlar ve bu köprüyü geçmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular köprüyü geçerken bir uyarı postu görüyorlar ve köprüyü çok fazla stres altında kullanmamaları gerektiğini anlıyorlar.
- 2:13:00Mağara ve Köprü Macerası
- Oyuncular mağarada büyük bir delik ve köprü buluyorlar.
- Bir oyuncu köprüyü geçmeye çalışırken düşüyor ve teleport ediliyor.
- Oyuncular mağaradan çıkıp bir kapıdan geçerek ilerliyorlar.
- 2:15:08Takipçi ve Kaçış
- Oyuncular bir takipçiyle karşılaşıyor ve biri diğerini takip ediyor.
- Takipçi, diğer oyuncuyu yakalamak için hızlı koşuyor ve onu takip ediyor.
- Oyuncular karanlıkta takipçiden kaçmaya çalışıyor ve bir merdiven buluyorlar.
- 2:17:51Banyo Seviyesi ve Buton
- Oyuncular banyo seviyesine ulaşıyor ve bir buton buluyorlar.
- Butonun üzerinde 1, 2 ve 3 sayıları var ve her sayı bir şekil gösteriyor.
- Oyuncular 1'in kare, 2'nin daire ve 3'ün ok olduğunu keşfediyorlar.
- 2:18:50Zincir ve Takipçiler
- Oyuncular bir zincir buluyor ve bunu kullanarak bir engeli aşıyorlar.
- Oyuncular birbirlerini kaybediyor ve birbirlerini bulmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular bir telefon buluyor ve levers kullanarak kapıları açmaya çalışıyorlar.
- 2:21:01Son Mücadele
- Oyuncular dört leveri bulup aktif etmeye çalışıyorlar.
- Oyuncular bir zincir daha buluyor ve bunu kullanarak ilerliyorlar.
- Oyuncular kırmızı bir içecek buluyor ve bunun "sıvı ağrı" olduğunu hatırlatıyorlar.
- 2:22:09Oyun İçi Strateji
- Oyuncular, bir karakteri nasıl gördüklerini sorguluyor ve bir karakterin kaybolup sonra spawn ettiğini belirtiyor.
- Oyuncular, oyun içindeki ışıkları bulmaya çalışıyor ve toplamda dört ışık olduğunu fark ediyorlar.
- Oyuncular, ışıkları bulmak için birbirlerine yönlendirmeler yapıyor ve bazı ışıkları buluyorlar.
- 2:23:33Çıkış Stratejisi
- Oyuncular, son ışığı bulmak için birbirlerine yardım etmeye çalışıyor ve bir çıkış yolunu bulmaya çalışıyorlar.
- Oyuncular, kapıları kapatmaya çalışıyor ancak bazı kapılar kilitli kalıyor ve karakterler ölüyor.
- Oyuncular, ışıkları bulmak için farklı yolları deniyor ve bazı ışıkları buluyorlar.
- 2:28:12Oyunun Sonu
- Oyuncular, seviye 1088'de kaçtıklarını ve oyunu bu kadar uzun süre oynadıklarını belirtiyorlar.
- Oyuncular, oyunun sonunda bir yerde olduklarını ve önceki bir olayı hatırladıklarını söylüyorlar.
- Oyuncular, oyunun sonunda bir "haunted house" (korku evi) olduğunu belirtiyorlar.