Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Enis Kirazoğlu ve Orkun adlı iki oyuncunun Assassin's Creed oyununu Xbox One X'te oynarken yaptığı bir oyun incelemesidir.
- Videoda oyuncular, oyunun ilk izlenimlerini paylaşarak grafikleri, oynanış mekaniklerini ve atmosferini değerlendiriyorlar. Oyun içinde Mısır ortamında geçen hikaye, karakterin rüyalarını çözmeye çalışması ve çeşitli görevleri tamamlaması gösteriliyor. Ayrıca kombat sistemi, silah değişimi, zıplama ve parkur mekanikleri detaylı olarak test ediliyor.
- Videoda oyuncular farklı silahları (torç, kılıç, arc bow, light bow, hunting bow, antic bow, warrior bow) deneyerek hangisinin daha etkili olduğunu değerlendiriyor ve oyun içindeki ekipman listesini inceliyorlar. Oyunun beta aşamasında olduğu ve bazı teknik sorunlar yaşadığı bilgisi de paylaşılıyor.
- Assassin's Creed Oyun Deneyimi
- Enis Kirazoğlu, Assassin's Creed oyununu Xbox One X'te oynayarak ilk izlenimlerini paylaşacak.
- Oyunun yarısında (level 21) oldukları belirtiliyor.
- Oyunda resurrected area (yasak bölge) bulunuyor ve etrafa bakınarak atmosferi koklamak istiyor.
- 02:11Oyun Mekanikleri
- Önceki oyunlara göre R2 tuşuna basmadan hızlı koşma özelliği eklenmiş ve bu pratiklik sağlıyor.
- Parkur sistemi eskisi kadar kolay değil, zıplama, inme, alçalma gibi hareketler pratik bir şekilde ilerliyor.
- Uzak çizim mesafesi başarılı ve yerinde, haritadaki soru işaretleri görevlerle, anahtarlarla veya yan görevlerle ilgili.
- 06:54Hikaye ve Karakter Özellikleri
- Karakter rüyalar görüyor ve bu rüyaların anlamını bulmaya çalışıyor, mistik bir hava var.
- Mısır ortamı çok güzel ve oynanış tarzında değiştirecek taze bir havaya sahip.
- Assassin'ye çıkmanın herkes için ayrı bir anlamı var.
- 12:36Oyun Deneyimi ve Zorluklar
- Oyunda küçük kızların kaçırılması gibi bir olay var ve bu kardeşleri kurtarmak gerekiyor.
- Oyunun hızlı ve kalabalık bir yapıya sahip, alışmak için zaman gerekiyor.
- Oyunun çek boyut sistemi var ve öldürdükleri duruyor.
- 19:21Oyun Mekanikleri ve Silah Değişimi
- Oyunda "doğru zamanda atak" özelliği bulunuyor ancak bu özelliği kullanmak sadece dostunun değişmesine neden oluyor.
- Kombat ve aksiyon sisteminde karakter tepkileri farklılık gösteriyor ve doğru zamanda sabit kalması gerekiyor.
- Oyuncu torç ve kılıç gibi farklı silahlar arasında geçiş yapabiliyor, ayrıca zıplayabildiği belirli seviyelerde hareket edebiliyor.
- 22:42Hikaye ve Görevler
- Oyuncuyla ilgili bir görev başlıyor ve bu görevle bağdaşacak bir görev çıkıyor.
- Oyuncu ekipman listesi ve skill listesini inceleyerek ilerliyor.
- Kraliçenin yaşadığı yerde bir görev tamamlanıyor ve oyuncular istedikleri gibi görevleri seçebiliyorlar.
- 25:36Silahlar ve Çatışma
- Oyunda farklı türlerde oklar bulunuyor: arc bow, light bow, hunting bow, antic bow ve warrior bow.
- Oyuncular çatışma tercih ediyor ve piramit gözetimi için daha sonra zaman bulacaklar.
- Çatışmada iki kılıç kullanarak savunma yapılıyor ve rakiplerle yakın mesafede mücadele ediliyor.
- 29:36Oyun Deneyimi
- Oyuncu görüntüsünün gidebileceği belirtiliyor ve izleyicilere iyi bakmaları tavsiye ediliyor.
- Oyunda bir seviyeden sonra çabuk dolan bir mekanizma bulunuyor.
- Oyuncu mevzuların karıştığını ve oyunu beğendiğini belirtiyor.