Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir oyun incelemecisinin 2022 yılındaki oyun deneyimlerini ve değerlendirmelerini paylaştığı kapsamlı bir içeriktir. Videoda konuşmacı ve Cihan adlı bir kurgucu katkıda bulunmaktadır.
- Video, HP Victos laptop tanıtımıyla başlayıp, konuşmacının 2022 yılı oyun deneyimlerini kronolojik olarak ele almaktadır. İçerikte bitiremediği oyunlar, bitirdiği oyunlar, Game Pass ve PlayStation Plus oyunları, 2022'nin en iyi oyunları ve son olarak Elden Ring ile God of War: Ragnarok arasındaki karşılaştırma bulunmaktadır. Konuşmacı, her oyun için oynanış mekanikleri, hikaye, görsel kalite ve kişisel deneyimlerini detaylı bir şekilde değerlendirmektedir.
- Videoda Prodeus, Bayonetta 3, Ghost of Tsushima, Tunic, High on Life, Stry, Space, Quari, Cult of the Lamp, Sonic Frontiers, Callisto Protocol, Dying Light 2, V Rising, Vampire Survivors, Shadow Warrior 3, Time Age, Neon White, Kirby's Return to Dream Land - The Forgotten Lands ve Sifu gibi çeşitli oyunlar incelenmektedir. Konuşmacı, 2022 yılının genel olarak kaliteli oyun bolluğu açısından 2018 veya 2015 gibi yıllara kıyasla daha az başarılı olduğunu belirtmekte ve yılın en iyi oyununu olarak Elden Ring'i seçmektedir.
- 00:03HP Victos Laptop Tanıtımı
- HP Victos, dünyanın en çok satan notebook markalarından biri olan HP'den fiyatıyla beklentileri karşılayan bir ürün.
- Laptop, GeForce RTX 3050 Ti ekran kartı ile donatılmış olup, RTX ve DLSS teknolojilerini destekliyor.
- RTX, gerçek zamanlı ışın izleme ve gölgeleme üzerine geliştirilmiş bir teknoloji olup, DLSS ise yapay zeka aracılığıyla FPS artışı sağlıyor.
- 01:13Laptopun Teknik Özellikleri
- Laptop, Ryzen 7 5800H işlemcisi (8 çekirdek, 16 izleyici, 4.40 GHz turbo frekans) ve 16 GB RAM ile donatılmış.
- Arkadan aydınlatmalı klavye, iyi kaliteli kamera ve 144 Hz Full HD yansıma önleyici ekran bulunuyor.
- Okula dönüş kampanyası kapsamında indirimli alımlar yapılabiliyor.
- 02:152022 Yılı Oyun Özetlemesi
- 2022 yılında 10 iyi oyun seçmek yerine, yılın özetlenmesi amaçlanıyor.
- Konuşmacı, 2022'nin psikolojik olarak zor bir yıl olduğunu belirtiyor.
- Oyunlar açısından iyi bir yıl olmasına rağmen, 2018 veya 2015 gibi kaliteli oyun bolluğu yaşatmadı.
- 02:49Oyun Değerlendirmesi
- 2022'de iki oyuna elmas madalya verildi, bu durum çok nadir olarak gerçekleşen bir olay.
- 9. nesil konsollar çıkalı iki yıl olmasına rağmen hala yeni nesil oyunları görmeye başlanmadı.
- Konuşmacı, önemli oyunları incelediğini ancak zevk almıyorsa bir oyunu yarım bırakabileceğini fark ettiğini belirtiyor.
- 04:30Bitiremediği Oyunlar
- Konuşmacı, Horizon: Forbidden West oyununu sevemediğini ve bu seriyi hiç sevmediğini belirtiyor.
- Assassin's Creed Valhalla'dan nefret etmesine rağmen, bu oyunu tekrar oynadığında Horizon'a kadar sıkılmadığını ifade ediyor.
- Souls: Callisto Protocol oyununu iki saat oynadıktan sonra içine çekmediğini ve hack and slash oyunlarının normalde eğlenceli olması gereken özelliklerini yeterince keyifli bulamadığını söylüyor.
- 06:44Marvel Midnight Suns
- Marvel Midnight Suns oyununun strateji ve savaş sistemi keyifli olsa da, konuşmacı oyunu bitiremediğini belirtiyor.
- Oyunun savaşlardan daha çok hub alanında koşturup sıkıcı diyaloglara girerek geçirdiğini ve animasyonların kötü olduğunu söylüyor.
- Hikayenin aşırı sıkıcı olduğunu ve ara kısımların çekici olmadığını ifade ediyor.
- 07:51Digimon Survive
- Konuşmacı, Digimon markasına karşı fanboy olduğunu ve kitaplığının yarısının Digimon figürü ile dolu olduğunu belirtiyor.
- Digimon Survive oyununu beş saat zor dayandığını, aslında bir vision novel olduğunu fark ettiğini söylüyor.
- Savaşların sıradan ve yavaştan olduğunu, dijimonların evriminin level'a değil hikayeye bağlı olması nedeniyle oyunu bıraktığını ifade ediyor.
- 09:04Immortality
- Immortality oyununun arka planında üç farklı dönemde yer alan bir aktrisin gizemli kayboluşu hikayesi var.
- Oyun beyin yakan bir yapımdır ve parçaların birleştirilmesi için ciddi çaba gerektiriyor.
- Konuşmacı, oyunun ilginç bir hikaye ve gizeme sahip olduğunu ancak harcayacağı çabaya değecek kadar iyi olmadığını düşünüyor.
- 10:20Hell Singer ve Overwatch 2
- Hell Singer oyunu, Doom ve Doom Eternal'ın müzik kullanımından esinlenerek yapılan ilk FPS ritim oyunlarından biri.
- Konuşmacı, ritim duygusu olmayan biri olarak bu oyunu beceremediğini belirtiyor.
- Overwatch 2, Overwatch 1'in bazı karakter değişiklikleri ve yeni haritalarla güncellenmiş versiyonu olup, oynaması ücretsiz olmasına rağmen yeni bir oyun olarak pazarlandığına dikkat çekiliyor.
- 11:42Bitirdiği Oyunlar
- Prodeus oyunu, klasik arcade FPS oyunlarının estetiklerini yansıtmaya çalışsa da, yeni silah tiplerini daha hızlı vermediği için zamanla sıkıcı hale geldi.
- Oyunun düşman çeşitliliği az olduğu ve tek oturuşta bitirilen oyunlar için uzun olduğu belirtiliyor.
- Proteus oyununu bir haftada zor bitirdiğini ve sadece "tebrikler oyunu bitirdiniz" ekranıyla karşılaştığında vaktini boşa harcadığını hissettiğini söylüyor.
- 12:46Bayonetta 3 Oyun İncelemesi
- Bayonetta 3, 2017'de duyurulduktan sonra 2022'de Switch platformuna çıktı, ancak beklenen kaliteli hack and slash oyunu yerine görsel olarak çirkin görünen ve mekaniksel derinlikten çok ihtişamlı bir oyun oldu.
- Oyunun savaş sistemi, Bayonetta'nın çağırdığı dev yaratıklar aracılığıyla gerçekleşiyor, bu da oyunu daha seyreltilmiş ve sulandırılmış hale getiriyor.
- Normal saldırılar artık sadece büyü barını doldurmak için kullanılıyor, düşmanlar iblisleri kullanarak savaşmak zorunda bırakılıyor ve bu durum oyuncuları sinirli ediyor.
- 14:28Boss Savaşları ve Karakterler
- Boss savaşları, Bayonetta 2'deki epik savaşlardan ziyade belirsiz mahlukatlar ve ayırt edici özelliklerin kaybolduğu, bej ve petrol yeşil renk paletiyle tasarlanmış düşmanlarla dolu.
- Büyük boss savaşları, normal boss'lardan farklı olarak sinematik sekanslarla oynanıyor ve bu sekanslar (kaju savaşı, taş kağıt makas gibi) oyunun mekaniklerini zayıflatıyor.
- Violet, oyunun ikinci oynanabilir karakteri, Bayonetta'nın hareket şemasının onda birine sahip ve oyunun büyük kısmını bu karakterle oynamak zorunda kalınıyor.
- 16:17Hikaye ve Teknik Sorunlar
- Oyun, multiverse hikayesiyle No Way Home'ı taklit ediyor ve alternatif evren Bayonettaları ile karşılaşıyor.
- Oyun boyunca frame rate sorunu yaşanıyor, sabit 60fps olan sahne sayısı çok az ve Posa sürekli aşağı yukarı oynayıp duruyor.
- Bayonetta 3, dev boss'lardan ziyade kendi boyutundaki düşmanlarla savaşırken ilk iki Bayonetta oyunu kadar kaliteli hissettiriyor.
- 18:06Game Pass Değerlendirmesi
- Game Pass, konuşmacının çok sevdiği bir hizmet olup, ödenerek kullanılan bu hizmet sayesinde çok sayıda oyunu oynayabiliyor.
- Ghost of Tsushima, samuraylar ve Japonya temalı bir oyun olmasına rağmen, savaş sistemi basit, düellolar sıkıcı ve derinliği olmayan bir yapıya sahip.
- Oyun, eski samuray filmlerine karşı fetiş olmayanlar için çok fazla bir şey sunmuyor ve çok spesifik kitleye hitap eden basit bir yapıya sahip.
- 19:27Tunic Oyunu İncelemesi
- Tunic, Zelda'dan esinlenen bir indie oyun olup, uzun yıllardır beklenen bir yapımdır.
- Oyun, iyi bir Zelda klonu olup, gelişim, tiya savaş mekanikleri gibi genel dizayn açısından iyi olsa da, kendisini ayıran ilginç bir yönü vardır.
- Tunic, 1980-1990 bit Intendo dönemi tarzında hazırlanmış olan kitapçığın parçalarını bulma konseptine sahiptir ve bu kitapçık oyunun içinde gizlidir.
- 20:48Tunic'in Kriptolik Özellikleri
- Oyun, bazı bulmacaları çözmek için gerekli ekipmana sahip olmak yerine, sabit durup spesifik tuş kombinasyonlarına basmanızı gerektirir.
- Geliştirici, eski en iyi dönemi, kitapçıklara ve oyun dergilerindeki çözümlere baka baka oynanan deneyimi günümüze uyarlamanın bir yolunu aramış ve başarmıştır.
- Oyuncu, kendi başı başına çözecek kadar sabır ve zaman olmadığı için YouTube'dan tam çözümlere başvurmak zorunda kalabilir.
- 22:00High on Life İncelemesi
- High on Life, Rick and Morty'nin yaratıcılarından Justin Roiland'ın stüdyosu Squanch Games'in en yeni işidir ve Game Pass üyelerine bedavaya verilmesiyle popülerite kazanmıştır.
- Oyun, Rick and Morty evreninde geçmese de aynı uçuk kaçık bilim kurgu tarzına ve mizah anlayışına sahip bir FPS oyunudur.
- Oyunun bel kemiği görevini üstlenen mizah, oynanış, bölüm dizaynı ve grafikler ikinci plandadır.
- 23:20High on Life'in Oynanış Özellikleri
- Oyunun tabanca vuruş hissiyatı ve oturaklılığı idare eder seviyede olsa da, diğer silahların (pompalı, taramalı, bomba atar) performansı yetersizdir.
- Her silahın Q tuşuna atanmış ekstra bir özelliği vardır, örneğin tabancanın Q saldırısı düşmanları havaya kaldırır, taramalı zamanı yavaşlatan bir balon atar.
- Oyun, geniş mobilitedeki bir karakter, uçan, kaçan, halat atabilen özelliklere sahip farklı silahlar ve iyi boss savaşları sunsa da, vuruş hissiyatı ve oturaklılık eksikliği nedeniyle oynanış kalitesi yetersizdir.
- 25:39Stry İncelemesi
- PlayStation Plus ile çıkışını gerçekleştiren ve konuşmacının oynadığı tek oyun Stry'dır.
- Stry, popokaliptik cyberpunk bir dünyada kedi olma fikriyle ilgi çekmiştir.
- Oyunda, ailesinden ayrı düşen bir sokak kedi yönetilir ancak kısa süre sonra robot bir refakatçi ile karşılaşıldığında, oyunun odak noktası bu robota kayar ve kedi sadece taşıma aracı olur.
- 27:29Stray Oyun İncelemesi
- Stray oyununda kedi karakteri çevreyle etkileşim kurarken, zıplama eylemi oyuncunun kontrolünde değil, oyunun belirttiği yerlerde otomatik olarak gerçekleşiyor.
- Oyunda kaçış, gizlilik ve bulmaca gibi birkaç küçük mekanik bulunuyor ancak bunlar oldukça sığ ve basit.
- Oyuncu ve basın tarafından aşırı şişirildiği düşünülüyor, özellikle "Yılın Oyunu" adaylığına layık görülmesi ve God of War, Ragnarok ile aynı klasmanda kabul edilmesi konusunda.
- 28:54The Quarry İncelemesi
- Supermassive Games'in The Quarry oyunu, Until Dawn'dan sonra interaktif film türünde çok kötü ve anlamsız bir deneyim sunuyor.
- Oyun, bir yaz kampında arkadaşlarını öldürmeye çalışan gizemli yaratıklarla mücadele eden karakterlerin hikayesini anlatıyor ancak büyük bir kısmı boş diyaloglarla geçiyor.
- Hikaye boyunca çoğu karakter işlevsiz kalıyor, hikaye yavaş başlıyor ve sonunda anlamsız bir sona varıyor.
- 30:58Oyunların Hype'ı ve Kalitesi
- Son yıllarda birçok oyunun hızlı bir başlangıç sonrası tekrar düşerek oyuncuların ilgisini kaybediyor.
- 2022'de Cult of the Lamp, başlangıçta ilgi uyandırmış ancak zamanla tekrar ve yetersiz içeriğe sahip olmuş.
- Cult of the Lamp, roguelike ve üs yönetimi türlerinin bir karışımı olup, başlangıçta eğlenceli olsa da sonraki bölümlerde grind'e dönüşüyor.
- 32:34Sonic Frontiers İncelemesi
- 3D Sonic oyunlarının kötü şöhreti bilinen Sega, Sonic Frontiers ile seriyi açık dünyaya taşımış.
- Oyun, Sonic'in hızını en iyi hissettiren bir deneyim sunuyor ancak mekaniksel anlamda biraz kalas hissettiriyor.
- Savaş sistemi geniş ve çeşitli olsa da, düşman tüpünün eksikliği ve tekrar eden etkinlikler uzun vadede sıkıcı hale geliyor.
- Super Sonic boks savaşları oynanış anlamında dandik hissettiriyor ve final boss'u sönük kalıyor.
- 35:34Callisto Protocol İncelemesi
- Callisto Protocol, Dead Space ekibinin yeni bir stüdyo altında geliştirdiği, ancak yaratıcılık ve yeteneklerine inanç neredeyse sıfır olan bir oyun.
- Oyun görsel olarak çok güzel görünüyor, PlayStation exclusive'lerine yaklaşan grafikleri var ve Hollywood oyuncuları başrolleri paylaşıyor.
- Oyunun sunduğu deneyim, kıt çeşitlilikte silahlar ve düşmanlarla mermi yağdırmak, yakın savaş mekanikleri mantıksız ve sıkıcı, ayrıca korku oyunu olarak yeterince korkutucu değil.
- 39:11Yıllık Oyun Listesine Geçiş
- Cape Decius Last Corse DLC, beş yıl sonra çıkan ve daha fazla Cape içeriği getiren bir eklenti.
- Dying Light 2, iyi bir açık dünya FPS oyunu olarak 2022'de oynayabildiklerinin arasında öne çıkan oyunlardan biri.
- V Rising, izometrik kameradan oynanan, hayatta kalma, inşaat ve RPG mekaniklerini içeren eğlenceli bir oyun.
- 41:24V Rising İncelemesi
- V Rising'de kendi yarattığımız vampiri yöneterek canavarlar, askerler, vampir avcıları ve güneş ışığıyla dolu bir dünyada hayatta kalmaya çalışıyoruz.
- Oyunda kendi kalemizi inşa edip büyüterek, daha iyi ekipmanlar üretip, boss'lardan farklı özellikler kazanarak güçleniyor ve sonunda diyarın kontrolü için mücadele ediyoruz.
- Oyun hem PVE hem PVP oynanabilen, kaotik, acımasız ve zor bir deneyim sunuyor, ancak bir sonu veya sınırı olması gerçeğinde bir dezavantaj.
- 43:02Vampire Survivors ve Shadow Warrior 3
- Vampire Survivors, yaratıcı oyun dizaynı ile aşırı derin mekaniklere ihtiyaç duymadan tatmin edici bir oynanış sunan, basit ama bağımlılık yaratan bir oyun.
- Shadow Warrior 3, uzun süredir radarındaki bir seri olup, oyuncu ilkini bile oynamadan üçüncü oyunu bitirmiş durumda.
- 44:45Shadow Warrior Serisi İncelemesi
- Shadow Warrior 1 (2013 yapımı), 1997'de çıkmış olan klasik FPS oyunun reboot'u olup, ham ve keyifsiz bir yapım olarak değerlendiriliyor.
- İlk oyunun gameplay'i rezalet seviyesinde, vuruş hissi, düşman çeşitliliği ve bölüm dizaynı aşırı minimal, hikayesi de unutulmaz.
- Oyunun tek kurtarıcı katana kullanımının fena olmaması olmasına rağmen, bronz seviyede bir oyun olarak değerlendiriliyor.
- 45:51Shadow Warrior 2 İncelemesi
- Shadow Warrior 2'de savaş mekanikleri ve gameplay'de devasa bir gelişim söz konusu, oturaklılık ve vuruş hissi kat be kat daha iyi.
- Oyun tamamen farklı bir dizayna sahip, Borderlands stili bir shooter yapısıyla mermi süngeri düşmanlar ve niteliksiz görev tasarımları içeriyor.
- Beyinsiz görev dizaynları ve ölmek bilmeyen düşmanlar, oyuncuları soğutmuş ve ilk oyunun atmosferiyle alakası olmayan bir yapıya sahip.
- 46:52Shadow Warrior 3 İncelemesi
- Shadow Warrior 3, serinin en kötü yorumlarını alan ancak konuşmacının en çok sevdiği versiyonu olup, first person ara sahneler yerine sinematik ara sahneler sunuyor.
- Oyunun hikayesi basit, bir ejder hayvanı dünyayı yok etmeye çalışıyor ve ana karakter Lo Wang onu kovalıyor.
- Lo Wang karakteri artık Deadpool gibi bir komedi yapısı kazanmış, her şeye yorum yaparak oyuna komik bir boyut katıyor.
- 48:12Shadow Warrior 3'un Oyun Mekanikleri
- Shadow Warrior 3, oyunun tam istediğimiz seviyedeki bir arcade FPS'e dönüşmesini sağlıyor, hızlı ve tepkisel bir gameplay sunuyor.
- Silahlar süper yaratıcı olmasa da kullanışları eğlenceli ve birbirlerine bağlayarak kombo çıkarmak mümkün.
- Oyunda kanca mekaniği hem savaşlarda hem de platforming sekanslarında kullanılabiliyor ve oyunun tempoyu canlı tutuyor.
- 49:14Shadow Warrior 3'un Zayıf Yönleri ve Değerlendirmesi
- Oyunun en büyük günahı katana'nın çok arka plana atılmış olması, artık ana bir silah yerine sadece sağ tıkta yer alıyor.
- Boss sayısı az, sadece iki tane var ancak FPS standartları için iyi denebilecek boss savaşları sunuyor.
- Oyun 50 dolardan piyasaya sürülmüş ancak defalarca indirime girmiş ve şu an daha ucuz fiyatlardan elde edilebiliyor.
- 50:18Time Age Souls-like Oyun İncelemesi
- Time Age, Tayvanlı Vittuo stüdyosu tarafından geliştirilen, souls-like türünde bir oyun olup, düşük bütçeli ve amatör bir yapıya sahip.
- Oyun estetik olarak Bloodborne'dan esinlenmiş ancak oynanış olarak Sekiro tarzı bir yapım sunuyor, çok sayıda farklı silah yerine tek bir silah stiline yoğunlaşıyor.
- Savaş sistemini eğlenceli yapan şey, düşmanları öldürmek için kullandığınız "jinx" sistemi ve düşman silahlarını çağırabilmek gibi özellikler.
- 52:19Time Age'nın Boss Savaşları ve Değerlendirmesi
- Time Age'da boss savaşları hiç fena değil, çoğu hümanoid bosslar ve düello kafasında ilerliyorlar.
- Boss'ların pattern ve saldırı aralıklarını deneme yanılma ile öğrenmeniz gerekiyor.
- Oyun souls-like için iyi iş çıkarmış, fiyatına karşılık veren bir yapıya sahip ve souls-like türünü hafif gidermek isteyenler için Time Age'ye bir şans verilebilir.
- 53:01Neon White Oyun İncelemesi
- Neon White, FPS oyunu olmasına rağmen ateş etmekten çok parkur ve speedrun ağırlıklı bir yapıya sahip.
- Oyunda kart şeklindeki silahlar toplanıyor ve her silah kendine has bir parkur özelliğiyle geliyor (tabanca çift zıplatma, tüfek ileri fırlatma, bazuka tırmanma kancası atma).
- Bölümler silahların parkur özellikleriyle uyumlu şekilde tasarlanmış ve oynanış çok eğlenceli ve tatmin edici.
- 54:11Neon White'ın Sorunları
- Oyunun en büyük sorunu hikayesi ve sunum şekli; anime stilindeki karakterler ve olay örgüsü Batılı birileri tarafından yazılmış görünüyor.
- Oynanış ve senaryo arasında ciddi bir uçurum var, kalite ve tarz olarak birbirlerinden bağımsız iki yapı gibi hissettiriyor.
- Oynanış ve bölüm dizaynı o kadar iyiydi ki senaryoyu göz ardı edebildim.
- 55:11Kirby: Forgotten Lands İncelemesi
- Forgotten Lands, Kirby'nin ilk gerçek üç boyutlu macerası olarak bekleniyordu ve 2022'de en çok beklendiği oyunlardan biriydi.
- Oyunun beklentileri karşılamadığı yönleri var: keşfedilebilir bir alan yok, lineer platforming bölümlerinden ibaretti ve aşırı basit.
- Oyun ilerledikçe dizaynlar değişmeye başladı, Kirby'nin güçleri evrim geçtikçe oynanış daha derinleşti ve boss savaşları zorlayıcı ve epik hale geldi.
- 57:52Sifu İncelemesi
- Sifu, 2022'nin en büyük sürprizi oldu; modern bir beat-up oyunu ve her öldüğünde yaşlanma mekanikleriyle dikkat çekti.
- Oyunun odak noktası savaş mekaniklerinin oturaklı olması ve doğru zamanda kaçınma/bloklama yapma üzerine kurulmuş.
- Sifu, basit ama etkili bir intikam konseptiyle ilerleyen, müzik ve sinematografisiyle B sınıfı kong filmi senaryosundan fazlası bir oyun sunuyor.
- 59:11Sifu'ya Dair Şikayetler ve Pozitif Yönleri
- Sifu'ya dair en büyük şikayet, yaşlanma mekaniklerinin yeterince yaratıcı kullanılmaması.
- Karakter her öldüğünde yaşlanıyor, 20'lerinde başlıyor ve 70 civarındayken tekrar canlanamıyor.
- Oyunu ilk kez bitirdiğimde 54 yaşında son boss'u indirebildim, ancak pratik yapınca tüm oyunu 22 yaşında bitirebildim.
- 1:00:49God of War: Ragnarok ve Elden Ring Karşılaştırması
- Videoda üçüncü sıradan sonra direkt final segmentine geçilmiş, birinci ve ikinci sıraları belirtmek yerine iki oyunun karşılaştırması yapılmış.
- God of War: Ragnarok'un hikayesi Elden Ring'den kat kat daha iyi, Elden Ring lor odaklı bir hikaye sunarken, konuşmacı daha gelenekçi bir hikaye sunumuna değer veriyor.
- Temel oynanış açısından God of War hızlı ve kombo çıkarma odaklıken, Elden Ring ağır ve doğru zamanda isabetli darbeler indirmeyi gerektiriyor.
- 1:01:33Oyun Mekanikleri ve İçerik
- Elden Ring'in oyun dizaynı God of War ile alakası yok, savaşları çeşitlendiren şey mekanikler değil, düşman tipleri ve onların saldırı zamanlamaları.
- Çeşitlilik anlamında Elden Ring'in God of War'u darmadağın ettiği, onlarca farklı silah ve boss içeren daha zengin bir içerik sunduğu belirtiliyor.
- İçerik kalitesi, sanat dizaynı ve müzik konusunda God of War daha üstünken, grafik konusunda Elden Ring öne çıkıyor.
- 1:02:26Yılın Oyunu Seçimi
- İki oyunun çok ayrı deneyimler sunması ve ikisinin de işini çok iyi yaptığı belirtilse de, bir yılın oyunu seçmek zorunda kalındığında seçim Elden Ring'e yapıldı.
- Elden Ring hem Souls hem de açık dünya formülünü bambaşka bir boyuta taşırken, God of War: Ragnarok 2018'deki oyunun daha geniş ve iyi bir versiyonu olarak görülüyor.
- Elden Ring'in souls türü için getirdiği yenilikleri barındırmadığı ve yepyeni bir şey hissettirmemesi, seçimde etkili olmuş.
- 1:03:22Kişisel Durum ve Gelecek Planları
- 2023'in ilk ayı konuşmacı için zorlu geçmiş, sakatlık, göz iltihabı ve ağır grip yaşadığı belirtiliyor.
- Yeni bir kurgu deneyimi yapılmış, videonun büyük kısmını bu kurgu ile hazırlanmış ve ufak espriler eklenmiş.
- 2023'in yoğun bir yıl olacağı, birçok oyun çıkacağı ve inceleme yapmak zorunda kalacağı belirtiliyor.