Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, EBA uzaktan eğitim platformunda sunulan bir teknoloji ve tasarım dersidir. Eğitmen, teknoloji ve tasarım konularını detaylı bir şekilde anlatmaktadır.
- Video, iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde teknoloji ile ilgili kavramlar (bilim, teknik, teknoloji, endüstri, buluş/icat ve keşif) ve tasarım türleri (grafik tasarım, mimari ve çevre tasarımı, endüstriyel tasarım) ele alınmaktadır. İkinci bölümde ise sanat tasarım elemanları ve altı çeşit tasarım ilkesi (dengenin, vurgunun, ahenk-uyumun, değişikliğin, zıtlığın, ritim-hareketin ve oran-orantının) tanımlanarak örneklerle açıklanmaktadır.
- Video, tasarım ilkelerini matematiksel ve görsel açıklamalarla destekleyerek, tasarım elemanlarının birbirleriyle nasıl ilişkilendiğini ve tasarım sürecinde nasıl kullanıldığını göstermektedir.
- 00:06Teknoloji ve Tasarımın Temelleri
- Bu haftaki ders teknoloji ve tasarımın temellerini işleyecektir.
- Teknoloji ve tasarımın temelleri ve teknoloji ile ilgili kavramlar bilim, teknik, teknoloji, endüstri, buluş (icat) ve keşif olmak üzere onaltı tanedir.
- 00:43Bilimin Tanımı ve Özellikleri
- Bilim, bir fikir olarak tanımlanabileceği gibi, bazı doğal olguları açıklamak için yararlanılan bir yöntem olarak da ifade edilebilir.
- Bilim, evrenin veya olayların bir bölümünü konu olarak seçen, deneye dayanan yöntemler ve gerçeklikten yararlanarak sonuç çıkarmaya çalışan, düzenli bilgidir.
- Bilim, genel geçerlilik ve kesinlik nitelikleri gösteren, yöntemli ve dizgisel bilgi, belli bir konuyu bilme isteğinden yola çıkan, belli bir amaca yönelen bir bilgi edinme ve yöntemli araştırma sürecidir.
- 01:36Bilimin Değil Olması
- Bilimin birincil amacı gerçeklerin birikimi değildir.
- Tüm bilimlerin deneysel ve gerçek olduğu kesin değildir.
- Bilim, etkisini değerlendirebileceği bir fenomeni anlamaya çalışmaz ve öncelikli işi insanın ihtiyaçlarını karşılamakla ilgilidir.
- 02:47Teknik ve Teknoloji
- Teknik, bir sanat, bir bilim, bir meslek dalında kullanılan yöntemlerin hepsi, fizik, kimya, matematik gibi bilimlerden elde edilen verileri iş veya yapım alanında uygulama ve yol, beceri, yöntemdir.
- Teknoloji, belli amaçlara ulaşmada, belli sorunları çözmede, gözleme dayalı ve kanıtlanmış bilgilerin uygulanmasıdır.
- Teknoloji, kazanılmış yeteneklerin işe koşulmasıyla doğaya egemen olmak için gerekli işlevsel yapılar oluşturma olarak da ifade edilebilir.
- 03:58Endüstri ve Buluş
- Endüstri, hammaddeleri işlemek, enerji kaynaklarını yaratmak için kullanılan yöntemlerin ve araçların bütünüdür.
- Endüstriyi dört farklı şekilde ayırabiliriz: Endüstri 10, Endüstri 20, Endüstri 30 ve Endüstri 40.
- Buluş (icat), daha önce bulunmayan bir şeyin ilk defa insan çabasıyla ortaya çıkarılmasıdır ve ilk tekerleğin icat edilmesiyle başlamıştır.
- 05:53Buluş ve Keşif Özellikleri
- Buluş, daha önce hiç yapılmamış bir ürün veya süreç için bir fikrin ortaya çıkmasıdır, ürün veya süreç fikrinin ilk defa uygulanması ise yenilik olarak adlandırılır.
- Buluş, yeni ürünün ortaya çıkartılması ile ilgilidir, yeni bir fikir ve teorinin nasıl çalıştığını sorgulanması ile ortaya çıkar ve bilimsel yeterlilikler gerektirir.
- Keşif, önceden var olmasına rağmen ilk kez bulunan ya da fark edilen bir şeydir.
- 07:34Tasarım ve Tasarım Türleri
- Tasarım, doğada örneği bulunmayan yollardan çevremizi biçimlendirip oluşturmaya, gereksinimlerimize hizmet etmeye ve yaşamlarımıza anlam katmaya yarayan insana özgü bir yetenektir.
- Tasarım türleri üç türlüdür: grafik tasarım, mimari ve çevre tasarımı, endüstriyel tasarım.
- Grafik tasarım, görsel ve işitsel, görsel ve metinsel içerikle fikir ve deneyimlerin planlanması ve projelendirilmesini kapsayan bir sanat uygulamasıdır.
- 09:29Mimari ve Endüstriyel Tasarım
- Mimari ve çevre tasarım, bina, peyzaj ve iç mekan tasarımını kapsayan oldukça geniş bir çalışma alanıdır.
- Endüstriyel tasarım, inovasyonu yönlendiren, iş başarısı sağlayan ve yenilikçi ürünler, sistemler, hizmetler ve deneyimler yoluyla daha iyi bir yaşam kalitesine yol açan stratejik bir problem çözme sürecidir.
- Endüstriyel tasarım, makineler, teknolojik ürünler, mutfak malzemeleri, beyaz eşyalar ve diğer benzer ürünlerin üç boyutlu olarak tasarlanması ve geliştirilmesidir.
- 11:04Teknoloji ve Tasarım Arasındaki İlişki
- Temel ihtiyaçlardan başlayan teknolojinin serüveni, insanlığın gelişmesi ve bilgi birikiminin artması ile matbaalar, arabalar, buharlı makineler, elektrik, uzay araçları, uydular, televizyon, telefon, bilgisayar gibi teknolojik cihazlara dönüşmüştür.
- Teknoloji, kazanılmış yeteneklerin işe koşulmasıyla doğaya egemen olmak için gerekli işlevsel yapılar oluşturmaktır.
- Türkiye'deki ve dünyadaki teknolojik gelişmeler arasında sanal gerçeklik, yapay zeka, nesnelerin interneti, kişisel tıp, hane tipi enerji, sosyal robotlar ve giyilebilir teknolojiler bulunmaktadır.
- 14:43Sanat Tasarım Elemanları
- Sanat tasarım elemanları beş tanedir: çizgi, renk, doku, biçim ve form, mekan.
- Çizgi, tek başına yüzey ve hacim etkisi göstermeyen bir noktanın verilen doğrultudaki uzantısıdır.
- Renk, ışığın nesnelere çarpmasıyla onlardan bize yansıyarak gözümüze ulaşan duyum olarak tanımlanmaktadır.
- 16:37Doku, Biçim ve Form
- Doku, bir nesnenin ya da maddenin dokunma ve görme duyularıyla algılanabilen, iç yapılarını dışa vuran fiziksel yüzey özelliklerini barındıran bir temel tasarım öğesidir.
- Biçim, kenarları ve sınır çizgileri ile çevresinden ayrılarak öne çıkan alan olarak açıklanabilir.
- Form, biçimin derinlik hissinin verilmesiyle üç boyutlu yükseklik, genişlik ve derinlik boyutu veya yanılsaması olarak algılanmasıdır.
- 18:27Mekan
- Mekan kelimesi, farklı kaynaklarda espas, boşluk, uzay, uzam, derinlik, atmosfer, aralık, alan, perspektif kavramlarını karşılayan anlamıyla ele alınan bir kavramdır.
- Mekan kelimesi hem kavram olarak hem de sınırlı bir alanı iç veya dış belirleyen anlamıyla da kullanılmaktadır.
- 18:58Tasarım İlkeleri
- Tasarım ilkeleri altı ana kategoriye ayrılır: denge, vurgu, ahenk, uyum, değişiklik, zıtlık, ritim, hareket, oran ve orantı.
- Denge, aynı ya da farklı unsurlar arasındaki uyumu oluşturan bir ilkedir ve büyük-küçük ilişkisi, renk, çizgi, leke ve doku gibi unsurlar kullanılarak sağlanır.
- Vurgu, tasarımda farklılık yaratmak amacıyla çeşitli parçaların önem derecelerinin belirlenmesidir.
- 20:11Tasarım İlkelerinin Devamı
- Ahenk (uyum), tasarım ürününde veya sanat eserinde kullanılan sanat elemanlarının birbirlerine ters düşmeden sınırlı bir şekilde bağ kurmasıdır.
- Değişiklik ve zıtlık, aynı alanda farklı özelliklere sahip elemanların kullanılmasıyla oluşturulan karşıtlık benzeşmelikidir.
- Ritim ve hareket, tekrarların farklı yönlere ve aralıklara yönlendirilirken düzenli veya düzensiz tekrarlanan vurguların sonuçlarından doğan bir süreklilik, akış veya hareket duygusudur.
- 21:43Oran ve Orantı
- Oran, bir bütünün parçalarının bütün ile olan ölçü ilişkisi veya iki ya da daha fazla birbirine benzeyen biçimlerin büyüklüklerinin matematiksel benzerliği olarak tanımlanır.
- Orantı, bir bütünü oluşturan parçaların kendi içinde veya bütün arasındaki uygunluğu olarak tanımlanır.
- Salyangozun spiral döngüsüyle kaktüsün spiral döngüsü birbirine benzetilerek oran ve orantı kavramları örneklendirilmiştir.