Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir mimar tarafından sunulan eğitim içeriği formatında olup, tasarım konseptlerinin projelere nasıl yansıtılacağını anlatmaktadır.
- Video, çeşitli mimari ve kentsel tasarım projeleri üzerinden konsept kavramını detaylı olarak incelemektedir. Atatürk Meydanı, Busan köprü yarışması, Düzce Ticaret ve Sanayi Odası Hizmet Binası, Selimiye Camii çevresi, Murat Gündüz Anıtpark ve Uşak İsmetpaşa Caddesi gibi farklı projeler üzerinden, bir fikrin nasıl somut bir projeye dönüştürülebileceği gösterilmektedir.
- Her proje için konseptin geliştirme süreci, tarih ve kültür unsurlarının tasarımın içine nasıl entegre edildiği, kullanılan malzemeler ve tasarım unsurları detaylı olarak açıklanmaktadır. Özellikle Selimiye Camii'nin minarelerindeki sarmal merdivenler, Murat Gündüz Anıtpark projesindeki Bektaşi kültürünün semah döngüsü gibi konseptlerin tasarımın içine nasıl yerleştirildiği vurgulanmaktadır.
- Konsept Kavramına Giriş
- Konsept kavramına devam ediliyor ve fikir nasıl yaratılır, çizgi ile nasıl ifade edilir konusu ele alınıyor.
- Farklı projelerden örnekler sunulacak ve bir fikir bir projede nasıl vücut bulabileceği anlatılacak.
- 00:37Atatürk Meydanı Projesi
- Çalışma alanı, TBMM ve meclis bahçesinin hemen kuzeyinde yer alan, Atatürk Bulvarı'nın çevresindeki küçük bir alan.
- Ankara'nın en temel ulaşım arterlerinden biri olan Atatürk Bulvarı, kuzey ve güneyi birbirine bağlar.
- Çalışma alanı kuzeyinden ve güneyinden cadde geçerken, batısında bir alt geçit bulunur.
- 01:55Ankara'nın Kentsel Yapısı
- Kızılay Meydanı, dört ana bulvarın kesiştiği merkezi bir noktadır.
- Kızılay Meydanı'nın güneyinde Guven Park, parkın arkasında bakanlık yapıları ve TBMM yer almaktadır.
- Bu bölgede dev bir üçgen şeklinde bir alan ve içinde Ankara'nın en temel taşıyıcı ana arterleri bulunmaktadır.
- 03:33Projenin Tasarım Anlayışı
- Proje, alanın konumunun önemi, kullanılabilirlik çeşitliliği ve yapılabilirlik sınırlamaları ile tasarımda devamlılığı ve dönüşümü özendirmiştir.
- Yeni bin yılda meydan düzenlemelerinin temel din ve toplanma işlevleri için değil, hayal gücünü zorlayan ve arttıran soyutlamalar ve izletme bilgilendirme eylemlerine yönelen tasarım anlayışı temel kriter olmuştur.
- Projenin tema konumdan gelmektedir: Türkiye Cumhuriyeti'nin başkenti Ankara'da TBMM'nin önü.
- 04:47Projenin Senaryosu
- Tasarım üç bölümden oluşmaktadır: birinci bölüm durağanlık, ikinci bölüm başlangıç ve sonuç, üçüncü bölüm sonsuzluk.
- Birinci bölüm, Osmanlı döneminin son zamanlarını ve yıkılmak üzere olan bir imparatorluğu yansıtıyor.
- İkinci bölüm, ulusal kongreleri vurgulayacak beş ayrı havuz ile harekete geçiş, birliğin sağlanması ve cumhuriyetin ilanını anlatıyor.
- 09:09Projenin Malzemeleri ve Anıtları
- Tasarım yatay çözümler, temiz çim alanlar, yerden aydınlatmalar ve üçüncü boyutta şeffaf bir anıt olarak çözümlenmiştir.
- Proje alanında paslanmaz çelik ve doğal taş kullanılmıştır.
- Cumhuriyeti simgeleyen büyük anıt, çelik teller ve su kullanılarak yaşam, ölüm, yeniden doğuş ve soyutlama anlatımı yapılmıştır.
- 10:13Anıt ve Su Perdesi
- Anıtta su perdesi yaratılmış, kaya havuzlarının içinde yaşamı simgeleyecek ağaç kasalarına yer verilmiştir.
- Basamaklı havuzlar bindirmeli olarak beyaz blok mermer ile yapılmış ve her basamakta ilerleme simgelenmiştir.
- Anıt, sonsuzluk, coşkunun soyutlandığı, yaşam, ölüm ve yeniden doğuşun simgelendiği üçgen prizma şeklindedir ve en yüksek noktası artı dokuzunda olan yedivirgülelli metre aksla sahiptir.
- 10:55Birinci Bölümdeki Ağaçlar
- Birinci bölümde durağanlığı ve hazır bekleyen askerleri simgeleyen ağaçlar beton saksılar içinde yer almaktadır.
- Bu uygulama, altı tünel altından arabalar geçtiği için toprak derinliğinin olmadığı alanlarda mevcut kotun üzerinde toprak derinliği yaratmak için kullanılmıştır.
- Beton saksıların yüksekliği yaklaşık seksen eksi doksan cm olup, bitkinin yetişmesi için ideal toprak derinliği yüz eksi yüzon cm'dir.
- 11:51İkinci Bölüm ve Su Perdesi
- İkinci bölümde harekete geçiş, canlanış ve cumhuriyete doğru ilerleme simgelenmiştir.
- Her havuz ve kongreden sonra bir miktar daha yüksekte su fokurduyor, hareketli su yüzeyleri ve basamaklardan dökülen su canlanmayı temsil etmektedir.
- Siyah mermerlerin üzerinde her kongreyi ve önemli mihenk taşını anlatan Türkçe ve İngilizce yazılar yer almaktadır.
- 12:38Güney Kore'deki Köprü Projesi
- Güney Kore'nin Busan kentine ait bir fikir yarışması için tasarlanan bir köprü projesi vardır.
- Kent bir körfez etrafında toplanmış durumda ve doğu ile batı arasında ulaşım ciddi zaman kaybına ve trafik yoğunluğuna sebebiyet vermektedir.
- Köprü, şehir içindeki trafiği azaltmak ve batıdan doğuya yolculuk süresini kısaltmak amacıyla tasarlanmıştır.
- 13:43Köprünin Farklı Fonksiyonu
- Köprü sadece geçiş aracı değil aynı zamanda bir ekran, sahne veya dev perde olarak da kullanılabilir.
- Köprü dev bir ekrana dönüştürüldüğünde kentin tamamı izleyicilere dönüşür ve denizdeki tekneler de bu etkinliğe dahil olur.
- Yılın veya ayın belirli günlerinde perdeye yansıtılarak yapılacak etkinlikler sayesinde kent bir anlamda dev bir sinema salonuna dönüşür.
- 15:12Düzce Ticaret ve Sanayi Odası Hizmet Binası
- Düzce Ticaret ve Sanayi Odası Hizmet Binası Ulusal Mimari Proje Yarışması'nda, önce park alanı olarak ayrılmış olan yer yapı adasına dönüştürülmüştür.
- Projenin ana fikri, imar tadilatı ile yapı adasına dönüştürülen alana park alanı özelliğinin geri kazandırılmasıdır.
- Düzce kent merkezinde zaten yetersiz olan yeşil alan dokusunun bu tarz plan tadilatı kararları ile yapı adalarına dönüştürülmesi eleştiri konusu olmuştur.
- 17:07Projenin Konsepti
- Proje, mevcut araziyi kesip, toprağı yükseltip araya yapı katlarını serpiştirerek, görünüşü doğal oluşum gibi bir yapı oluşturmayı amaçlamaktadır.
- Yapı hem yapı hem park, hem kütle hem yüzey, hem beton hem toprak olacak şekilde tasarlanmıştır.
- Binanın çevresinde ve çatısında sosyal yaşam alanları bulunacak, rampa ile binanın tepesine çıkılabilecek bir yapı tasarlanmıştır.
- 19:39Rampa ve Sosyal Yaşam Alanları
- Rampa, alt kottan sosyal yaşam alanına dolanarak çıkan bir yapıdır ve mevcut arazideki sosyal yaşam ortamı ile bu mekan arasındaki ilişkiyi kurabilen bir yapıdadır.
- Rampa, zeminden başlayıp seyir arasına kadar ulaşan bir özellik taşımaktadır ve hiçbir müdahale olmadan özgürce çıkılabilen bir mekan olgusu yaratmaktadır.
- Önerilen yapı, iki farklı koddaki sosyal yaşam alanları arasında yer almasına rağmen ilişkiyi engellememekte ve kentin sürekli kullanımına olanak sağlayan bir şekle dönüştürülmüştür.
- 20:31Mekan Tasarımında Fikir ve Konsept
- Bir yapı veya alan için soyut bir maket hazırlanırken, renk kullanımından kaçınmak, hacim olarak binayı ifade etmek ve kitle-boşluk ilişkilerini anlatmak önemlidir.
- Tasarım sürecinde, fikrin alana veya yapıya nasıl yansıtılacağı önemli bir konudur.
- Tasarım yaparken öncelikle zihinsel bir eskiz yapmak gerekir, bu da bir anlamda beyin fırtınası olarak düşünülebilir.
- 21:34Selimiye Camii Çevresi Ulusal Kentsel Tasarım Proje Yarışması
- Selimiye Camii çevresi, 500 yıldan fazla süredir var olan ve hüküm görmüş bir tarihi kentsel alandır.
- Selimiye Camii'nde dört minare, her minarede üç şerefede ve üç şerefeye çıkan üç ayrı merdiven bulunmaktadır.
- Camide yer alan çarkıfelek figürü sonsuzluğu anlatır ve bu konsept tasarımın temelini oluşturur.
- 24:30Konseptin Oluşumu ve Tasarım Uygulaması
- Konseptin oluşmasında mekanın kültürel yapısı, tarihin özellikleri, geçmiş, kent ve çevresinin coğrafi özellikleri ile çizgi, doku, renk gibi tasarım kriterleri bir bütün halinde irdelenmiştir.
- Selimiye Camii'ndeki minarelerin içindeki merdivenlerin hareketi, iki boyuta ve yatay eksene indirgenerek projenin bütününe yansıtılmıştır.
- Çarkıfelek meydanı ve etrafındaki S şeklindeki kıvrımlı formlar, projenin tamamında hakim form olarak kullanılmıştır.
- 27:17Canlar Anıtpark Ulusal Proje Yarışması
- 2 Temmuz 1993'te Sivas'ta Madımak Oteli yangınında 37 vatandaş hayatını kaybetmiş ve bu olayı anmak için bir anıtpark yapılması fikri ortaya çıkmıştır.
- Anıtpark tasarımında Bektaşi kültürünün temelindeki semah (dönüş) ve Aleviliğin semah dönmek olgusu konseptin temelini oluşturmuştur.
- Anıt parkı çevreleyen yuvarlak formlu yol, kültürenin temelini oluşturan semahı, dönmeyi ve sürekliliği simgeler.
- 29:40Anıtpark Tasarımının Temel Kavramları
- Doğadaki dönüş (dünyanın döngüsü, gün-gece dönüşü) ile kültürel dönüş (Bektaşi kültüründeki semah) birleştirilerek proje teması oluşturulmuştur.
- Anıt parkında merkezde bulunan anıt, yaşam döngüsünün merkezini simgeler ve plan görüntüsündeki bütünlük bu olguyu destekler.
- Anıt parkında anıt, anıta giden yol ve bu yola ulaşmak için etrafında dönme gerekliliği fonksiyon diyagramında gösterilmiştir.
- 31:02Anıt Projesi ve Anlamı
- Anıt, dönüşü simgeleyeceği için kenarları yuvarlatılmış bir formda tasarlanmıştır.
- Anıt dört elemandan oluşmakta olup, bu elemanlar birbirine doğru kenetlenmek üzere olan elleri andırır ve farklı dinden, dil ve ırktan insanları temsil etmektedir.
- Anıtın etrafında yer alan 33 simgesel mezar taşı, farklılıkları bir arada tutan kardeşlik, dostluk, aşk, hoşgörü ve birliktelik olgularını simgeler.
- 32:06Anıt Alanının Tasarımı
- Anıta ulaşmak için önce bir dönüş yapmak, anıt yoluna ilerlemek gerekmektedir.
- Anıtın etrafında çizgisel bir su yüzeyi bulunmakta ve bu su yaşamın temeli olarak, ölen vatandaşları simgeleyen mezar taşlarının altında yer almaktadır.
- Anıtın altındaki kot farkından yararlanılarak amfi tiyatro ve kitleyi tutan taşıyıcı duvar tasarlanmıştır.
- 34:04Uşak'ta İsmetpaşa Caddesi Projesi
- İsmetpaşa Caddesi, Uşak'ta tüm kamu yapıları ve kamusal mekanların yer aldığı önemli bir cadde olup, proje yarışması için dört farklı analiz yapılmıştır.
- Yarışma alanı kentsel odaklar, yaya hareketleri, mevcut yeşiller ve tasarım aksları açısından incelenmiştir.
- Projenin üç önemli sonucu: kamusal alanların yer aldığı aksın kamuya hediye edilmesi, mekanların birbirine kesintisiz bağlanması ve yeşil doku kazandırılırken bütünlük ve süreklilik ilkesinin dikkate alınmasıdır.
- 37:23Üst Sokak Konsepti
- Trafiğin olduğu caddede kamuya hediye edilebilecek alan oluşturmak için üst sokak önerisi gündeme gelmiştir.
- Üst sokak, dinamik bir yüzey, yaya bölgesi, yaşayan ve yaşatan bir sokak olarak tasarlanmıştır.
- Üst sokak, ta güneyden başlayıp kuzeye kadar giden, binaların cephelerine komşu olan, yer yer genişleyen ve daralan, yeşil alanlar barındıran, ticari yapıları ikinci vitrin kazandıran bir yapıya dönüşmüştür.