Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, taş makas kağıt oyununun tarihsel ve teorik yönlerini anlatan eğitici bir içeriktir. Videoda Christie ve Sotheby's müzayede firmaları, Maspro Denco şirketinin yetkilileri ve onbir yaşındaki ikizler gibi karakterler yer almaktadır.
- Video, taş makas kağıt oyununun temel kurallarını açıklayarak başlıyor ve ardından bu oyunun oyun teorisi açısından nasıl değerlendirildiğini inceliyor. Maspro Denco'nun Christie ve Sotheby's firmaları arasında taş makas kağıt oyunu oynadığı olay üzerinden, insan psikolojisini kullanarak kazanma stratejileri ve rastgele seçim yapmanın önemi ele alınıyor.
- Videoda ayrıca Japonların bu oyunu analiz ederek insan davranışlarını okuyan bir robot geliştirmesi ve bu robotun günlük hayattaki uygulamaları da anlatılıyor. Bir önceki round'daki sonuçlara göre bir sonraki round'daki stratejiler ve insan psikolojisinin basit oyunlarda nasıl yansıdığı da açıklanıyor.
- Taş Makas Kağıt Oyunu ve Sanat Eseri Satışı
- Taş makas kağıt oyununda taşı sarar, makas kağıdı keser ve taş makası ezerek yener.
- 2005 yılında Fransız ressam Paul Cezanne'ın tablosu New York'ta 11 milyon 776 bin dolarlık fiyata satıldı.
- Tablonun son sahibi olan Japon elektronik şirketi Maspro Denco, sanat eserlerini bir yatırım aracı olarak kullanabiliyor ve satabiliyor.
- 01:01Taş Makas Kağıt Oyunuyla Karar Verme
- Maspro Denco'nun CEO'su Takashi Aii, iki açık arttırma firması arasında karar vermek için taş makas kağıt oyunu oynatacaklarını duyurdu.
- Bu oyun, üç durumdan birini seçerek oynanan, sıfır toplamlı bir oyun olup, dünyanın en eski ve en yaygın oyunlarından biridir.
- Japonlar bu oyunu çok sahiplenmiş ve sümüklü böcek, kurbağa, yılan, avcı, muhtar, tilki gibi çeşitli varyasyonlarını yapmışlardır.
- 02:25Oyunun Stratejileri
- Christis firması oyunun psikolojisine odaklanarak, 11 yaşındaki ikiz kız kardeşlerin tavsiyesine uymaya karar verdi.
- Alice ve Flora, "kesinlikle makasla başlamalısın" tavsiyesi vermişler, çünkü taş ilk akla gelen seçenektir ve makas kağıdı keser.
- Rakip firma Sotheby's ise konuyu psikolojik olarak değerlendirmek yerine tamamen şans işi olarak ele almış ve tesadüfi oynama stratejisiyle gitmiş.
- 03:40Oyun Teorisi ve Nash Dengesi
- Oyun teorisi açısından, oyuncuların hep taşı seçmek gibi pür bir strateji izlemesi halinde Nash dengesine ulaşılamıyor.
- Bu oyunda kazanabilmek için mümkünse rastgele seçimler yapmak gerekiyor, çünkü rastgele bir rakibin karşısında avantaj elde edilemez.
- İnsanlar kendilerini ne kadar zorlarsa zorlasın rastgele davranamaz, bu nedenle turnuvalarda rakip psikolojisini analiz etmek önemli bir strateji.
- 05:52İnsan ve Robot Karşılaştırması
- İki robot oynayacak olsa oyun tesadüfi olurdu, kimin kazanacağını bilemezlerdi.
- Bir taraf insan diğer taraf robot oynayacaksa, sonucu robotu tasarlayan kişinin kabiliyetlerine bağlı olur.
- İstatistiksel hesaplara göre tasarlanan bir robot kaybetme ihtimali çok daha yüksek.
- 06:31Asla Kaybetmeyen Robot
- Japonlar taş makas kağıt oyununu oynayan ve asla kaybetmeyen bir robot yapmışlar.
- Bu robot istatistiksel hesaplara göre değil, karşıdaki kişinin fiziksel hareketlerine göre davranıyor.
- Robot saniyenin binde biri kadar kısa bir süre içerisinde rakibin hangi hareketi yapacağını algılayıp onu yenecek şekli çok büyük hızla gerçekleştiriyor.
- 07:32Robotların İnsan Davranışlarını Analiz Etme
- Robotların asıl amacı taş makas kağıt oyununu oynamak değil, insan davranışlarını analiz ederek doğru kararlar verebilen robotlar yapmaktır.
- Bir garson robot, insanın dalgın bir şekilde masanın üstündeki çaya uzandığını algılayıp ne yapmak istediğini anlamaya çalışıyor.
- Çin'de yapılan bir araştırmada oyuncuların bir önceki round'da meydana gelen durumlardan etkilendikleri bulunmuş.
- 09:04Taş Kağıt Makas Oyununun Stratejisi
- Bir önceki turdaki duruma bakarak bir sonraki turdaki hareketlerinizi belirleyebilirsiniz.
- İki temel kural vardır: "Bir kazanan kalır" ve "İki kaybeden değiştirir".
- Bu kurallara göre rakibinizi tahmin edip kazanabilirsiniz, ancak rakip de bu kuralları biliyorsa oyunun dengesi değişir.
- 10:29Taş Kağıt Makas Oyununun Uygulanması
- Japon bir şirket, resim koleksiyonunu satarak milyonlarca dolarlık kazanç elde etmek için bir ihale düzenler.
- İhalede Taş Kağıt Makas oyunu oynanır ve Christis yetkilisi rakibini tahmin ederek kazanır.
- Bu oyun, insan psikolojisini anlamaktan geçer; az olan, eşsiz görünen değerli kabul edilir.
- 11:44Taş Kağıt Makas Oyununun Bir Uzantısı
- Taş Kağıt Makas oyununa Kertenkele ve Spag (spor) eklendiğinde yeni kurallar oluşur.
- Kertenkele Spag'ı zehirler, Spag makası parçalar ve makas kertenkeleyi keser.
- Kertenkele kağıdı ısırır, kağıt Spag'ı çürütür, Spag taşı buharlaştırır ve taş makası ezer.