• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Markus adlı bir eğitmen tarafından sunulan pixel art çizim eğitim serisinin ilk bölümüdür. Markus, ana kanalında oyunların yapım aşamalarını hikayeleştirerek paylaşmaktadır.
    • Videoda E-Sprite programı kullanılarak pixel art karakter çizimi adım adım gösterilmektedir. Eğitmen, 32x32 boyutunda bir karakter çizerek başlayıp, renk paleti kullanımı, layer oluşturma ve düzenleme tekniklerini anlatmaktadır. Karakterin temel yapısı oluşturulduktan sonra, detaylar eklenerek (saç, gözler, kıyafetler) daha havalı bir görünüm kazandırılmaktadır. Video, bir serinin parçası olup, bir sonraki bölümde bu karaktere animasyonlar verileceği belirtilmektedir.
    Pixel Art Çizimine Giriş
    • Bu videoda pixel art yapmak için e-sprite programı kullanılacak, ancak farklı programlarla da bu videoyu takip ederek çizim sırlarını öğrenebilirsiniz.
    • Seride bir karakter yapılacak ve daha sonra bu karaktere animasyonlar verilecek.
    • Pixel art'a yeni başlayanlar için küçük boyutlardan başlamak çok önemli.
    00:39Program Ayarları ve Temel Çizim
    • 32x32 boyutunda bir tuval açıldı ve ızgaralar Ctrl+H tuşu ile gizlendi.
    • Renk paleti değiştirilebilir veya internetten indirilen renk paleti "load palet" seçeneğiyle kullanılabilir.
    • Karakterin kafası çizildi ve platformer tipi oyunlarda kullanılan bir grafik tarzı tercih edildi.
    02:19Layer Kullanımı ve Detaylar
    • Tuval boyutu C tuşu ile yeniden boyutlandırıldı.
    • Çizilen layer "base" olarak adlandırıldı ve üzerine yeni bir layer açıldı.
    • Alt layer temel olarak kullanılacak, böylece farklı karakterler oluşturulabilirken temele zarar gelmez.
    03:10Uzaklık Yakınlık Algısı ve Detaylar
    • Bize yakın olan kolu daha açık, uzakta olan kolu daha koyu renk yaparak uzaklık algısı oluşturuldu.
    • Boynu kafadan ayırmak için biraz daha koyu bir renk kullanıldı.
    • Saçların yüksekte olan kısımları daha açık, alçakta olan kısımları daha koyu renk yapılarak detaylar eklendi.
    04:29Karakterin Tamamlanması
    • Karakterin üzerindeki "kötü kazak" değiştirildi ve havalı bir kapüşon eklendi.
    • Kamuflajlı yırtık bir pantolon ile karakter tamamlanarak "ultra havalı karakter" hazır hale getirildi.
    • Işık kaynağı yukarıdan geldiği düşünülerek saçların dip kısımları daha koyu renk yapıldı.
    05:34Çizim Teknikleri ve Layer Avantajları
    • Pixel art'ta genel çizim teknikleri kullanılıyor; yükseltisi olan kısımlar daha açık tonlarda, derinlikteki kısımlar daha koyu renklerle boyanıyor.
    • Yeni layer açılmadıysa karakter üzerinde kolay değişiklik yapılamaz ve her karakter en baştan çizilmek zorunda kalırdı.
    • Animasyon yaparken temel karakterin animasyonu yapılır, sonra yeni bir layer açılarak kıyafetler eklenecek.
    07:02Arka Plan ve Sonraki Adımlar
    • G tuşu ile boya kovası alınarak arka plan oluşturuldu ve layer en altta yerleştirildi.
    • Dosya kaydedilmeli ve bir sonraki derste karaktere yürüme, koşma, zıplama gibi animasyonlar yapılacak.
    • İzleyiciler istedikleri animasyonu yorum olarak bırakabilirler.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor