• Buradasın

    Peyzaj Eğitiminde Göle Çizme Dersi

    youtube.com/watch?v=jacpyXiqaYs

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan peyzaj eğitiminin altıncı ve son dersidir.
    • Videoda göle çizme tekniği adım adım gösterilmektedir. Öncelikle sulak alan belirlenip su objesi oluşturulur, ardından Vray malzemesi ile su rengi ve yansıma değerleri ayarlanır. Daha sonra su kenarına otlar yerleştirilerek su ile çimenler arasındaki ilişki oluşturulur. Son olarak render alınarak suyun etkisi gösterilir. Bu ders, peyzaj projelerinde havuz veya göl tarzı su eklemek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.
    00:11Göle Çizme Dersi Tanıtımı
    • Can Kuşkon, peyzaj eğitiminin altıncı ve son dersini "Göle Çizme" konusunu anlatıyor.
    • Peyzaj projelerinde havuz veya göl tarzı su koymak için bu yöntem kullanılabilir.
    00:28Su Alanı Belirleme ve Ayırma
    • Sahnede sulak kısmı koymak istediğimiz alanı belirlemek için genel alan isimli objeyi seçip elementler yardımıyla sulu alanları seçiyoruz.
    • Kontrol tuşuna basılı tutarak suyun olmasını istediğimiz noktaları seçip, detach diyerek parçayı ayırıp "su" olarak isimlendiriyoruz.
    01:22Su Malzemesi Oluşturma
    • Su objesine mavi renk veriyoruz ve boş bir Vray malzemesi oluşturuyoruz.
    • Malzemenin rengini mavi tonlarında ayarlayıp, yansıma değerini 200 civarında kullanıp fashional reflections'ı açık bırakıyoruz.
    • Suyun dalgalarını oluşturmak için malzemenin bamb kanalına size 5 olan bir noise veriyoruz; size değeri suyun dalgalarının boyunu, bamb kanalının yanındaki değer ise dalgaların yüksekliğini belirler.
    03:02Ot Alanı Oluşturma
    • Su ile çimenler arasındaki alana ot yerleştirmek için su alanını seçip border yardımıyla etrafındaki bütün parçacıkları seçiyoruz.
    • Create shape from selection diyerek "otlar" ismini vererek ayırıyoruz ve screenline olarak bütün hepsini seçip center açıkken outline'a 20 değer vererek kalınlık oluşturuyoruz.
    • Convert to poly yaparak sahneye çizdiğimiz "yabani otlar" isimli objeye attach diyerek su kenarındaki otları birleştiriyoruz.
    04:48Otların Düzenlenmesi ve Render Alma
    • Yabani otların oluşturduğu alan büyüdüğünden render aldığımızda daha seyrek görüneceklerdir, bu nedenle particle açımızı 2500 olarak arttırıyoruz.
    • Vision render sayesinde sadece suyun olduğu alanı seçerek render alarak suyun etkisini, dalgaların etkisini ve yansımaları görebiliriz.
    • Peyzaj eğitiminin sonuna gelinmiş olup, konu hakkındaki sorular YouTube üzerinden sorulabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor