• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, 20 yıllık oyun deneyimine sahip bir oyun geliştiricisinin kendi oyunlarının yapım sürecini anlattığı eğitim içeriğidir.
    • Videoda iki farklı oyunun yapım süreci ele alınmaktadır. İlk bölümde "Dünyadaki Son İnsan" adlı oyunun Unreal motoru kullanılarak nasıl tasarlandığı, tema belirleme, araştırma, karakter oluşturma ve hikaye yazımı gibi aşamalar adım adım gösterilmektedir. İkinci bölümde ise 30 gün içinde geliştirilen "Fasulyemiz" adlı seçim tabanlı kısa bir oyun tanıtımı yapılmakta ve oyunun ücretsiz olarak indirilebilir olduğu belirtilmektedir.
    • Videoda ayrıca oyun geliştirme sürecinin zorlukları, motor seçimi, görsel kodlama ve modelleme gibi teknik detaylar da paylaşılmaktadır. Konuşmacı, Fasulyemiz oyununun orijinal olarak 700 TL'ye satılmaya planlandığını ancak Steam platformuna yüklemek için Gabe'nin 100 dolar istediğini ve bu nedenle oyunun artık ücretsiz olduğunu açıklamaktadır.
    00:06Oyun Sevgisi
    • Konuşmacı, oyunları sevdiğini ve 20 yıl içinde binlerce farklı oyun deneyimi olduğunu belirtiyor.
    • Oyunların film ve dizilerden farklı olarak atmosfere sokabilecek ve büyük şeyler katabilecek devasa bir potansiyel taşıdığını vurguluyor.
    • Oyunları hala sevdiğini ve yeni çıkacak oyunları oynamaya sabırsızlandığını ifade ediyor.
    01:15Oyun Yapımına Başlangıç
    • Konuşmacı, hayatında hiçbir şey üretmediğini ancak yüzlerce film, dizi, kitap, müzik ve oyun tükettiğini belirtiyor.
    • Oyun yapımının temel adımlarını sıralıyor: tema belirleme, araştırma yapma ve oyunu planlama.
    • Oyun motoru olarak Unity ve Unreal arasında seçim yapmak zorunda olduğunu, ancak kolay yoldan gideceğini söylüyor.
    01:55Oyun Motoru ve Karakter Oluşturma
    • Unreal motorunu seçtiğini ve bu motorun oyun yapanların inanılmaz işler çıkardığı bir platform olduğunu belirtiyor.
    • Oyunu oynayabilmek için yeni bir karakter yaratması gerektiğini ve bu karakterin hareketi sağlamlamak gerektiğini söylüyor.
    • Blueprint adlı görsel kodlama sisteminin mantığını anlatıyor: kutuları bağlayarak oyun mekaniklerini oluşturuyor.
    02:52Oyun Dünyasının Oluşturulması
    • Oyun dünyasını oluşturmak için küp, küre, silindir gibi temel şekilleri kullanıyor.
    • Skech adlı ücretsiz model sitesinden mobilya ve eşya modelleri indiriyor.
    • Ev, salon, banyo ve apartman tasarımı yaparak oyun dünyasını detaylandırıyor.
    03:53Şehir ve Hikaye Oluşturma
    • Dünya merkezinde yüksek bina, boş araba modelleri ve bir sokak tasarlayarak şehri dolduruyor.
    • Hikayeyi, Bob'un son insan olmadan önceki haliyle başlattığını ve altı farklı sahne (uyanma, işeme, otobüs, çalışma, televizyon, uyumak) tasarladığını belirtiyor.
    • Oyunun oynanışını kodlamak için karakterin baktığı yöne ışın atarak nesneleri kontrol eden bir sistem oluşturuyor.
    05:18Oyunun Geliştirilmesi
    • Oyuna derinlik sağlamak için farklı gidiş yolları, her ortama özel sesler ve etkileşime geçilebilecek birçok şey ekliyor.
    • Apartmandaki her daireye özel olaylar, şehirde girilebilen evler ve Easter egg'ler ekleyerek oynanışı çeşitlendiriyor.
    • Oyunun sonunu etkilemeyen seçim ekranları ekliyor ve şehir merkezi, alışveriş merkezi ve kamera odası gibi yeni alanlar tasarlıyor.
    06:44Oyunun Tamamlanması
    • Hikayeyi tamamladığını ve oyunu exe'ye dönüştürdüğünü belirtiyor.
    • Oyunu çalıştırmak için yetersiz bilgisayarının performansını artırmak için yeni donanım parçaları seçiyor.
    • Oyunu bitirmek için eklemek istediği detayları tamamlıyor ve ana menü tasarlıyor.
    09:00Oyun Tasarım Deneyimi
    • Konuşmacı, büyük bir oyun tasarlamak istediğini ancak 30 gün içinde daha kısa bir oyun yapmak zorunda kaldığını belirtiyor.
    • Oyun yapmanın zor olduğunu, özellikle seçim tabanlı oyunların yapımının zorluğunu ifade ediyor.
    • Oyunun artık bedava olduğunu ve Steam'e yüklemek için 100 dolar istendiği için farklı bir sitede yayınlanacağını söylüyor.
    09:26Oyun Hakkında Bilgiler
    • Oyunu oynamak isteyenlerin videonun altına bakıp oyunu indirebilecekleri bir siteye gideceklerini belirtiyor.
    • Bir ay sonunda oyun yapmayı öğrendiğini ve tek kişiyle bu işe bulaşmanın aptallık olduğunu düşünse de kendisiyle gurur duyduğunu ifade ediyor.
    • Oyunun içindeki karakteri "fasulye" olarak tanımlıyor ve artık sokaklarda rahatça dolaşabileceğini söylüyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor