• Buradasın

    Olasılığı Kandırabilir miyiz?

    youtube.com/watch?v=JUjm4vSlw6s

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan olasılık konusunu eğlenceli bir şekilde anlatan eğitici bir içeriktir. Eğitmen, izleyicilere "olasılığı kandırabilir miyiz?" sorusunu sorarak başlıyor.
    • Video, olasılık kavramını rulet ve yazı-tura oyunları üzerinden açıklıyor. İçerikte taş-kağıt-makas oyununun stratejik yönleri, doğum günü problemi ve olasılığın sezgisel olmayan doğası gibi temel dersler sunuluyor. Ayrıca "kayıptan kaçınma" ve "kumarbaz yanılgısı" gibi psikolojik kavramlar örneklerle açıklanıyor.
    • Video, Monte Carlo gazinosunda yaşanan 26 tur üst üste siyah gelme olayı üzerinden bağımsız olayların birbirini etkilemediğini ve olasılığın her zaman %50 olduğunu matematiksel olarak ispatlıyor. İnsan zekasının üç aşaması anlatılarak, olasılık kavramlarını anlamak için akıl yoluyla yaklaşmanın önemi vurgulanıyor.
    00:02Olasılığı Kandırabilir miyiz?
    • Video, insanların kendilerini şanslı hissetip hissetmediğini sorgulayarak başlıyor.
    • Konuşmacı, Monte Carlo gece kulübünde geçen ilginç bir hikayeye tanık olacaklarını belirtiyor.
    • Yaşamın bir oyun gibi olasılıklarla dolu olduğunu ve her turda bir seçim yapmanın sonuçlarını kabul etmenin önemli olduğunu vurguluyor.
    01:17Rulet Oyunu
    • Konuşmacı, önemsiz görünen ancak hayatınızı kökünden etkileyebilecek bir olgudan bahsedeceğini söylüyor.
    • Video boyunca bir rulet oyunu oynayacaklarını, ancak gerçek hayatta bunu yapmamaları gerektiğini belirtiyor.
    • Oyunun kuralları basit: dönen mekanizmada siyah ve kırmızı kareler var, her turda iki renkten birini seçmeniz gerekiyor.
    02:09Oyun Kuralları
    • Başlangıçta hayali yüz altın veriliyor, kazanırsanız ortaya koyduğunuz kadar altın kazanacaksınız.
    • Kaybederseniz ortaya koyduğunuz altınların hepsini kaybedeceksiniz.
    • Her seferinde istediğiniz miktarda koyabilirsiniz, hatta hiçbir şey harcamayıp yüz altınla başladığınız oyunu yine yüz altınla bitirebilirsiniz.
    03:08Rastgelelik ve Taş Kağıt Makas
    • Rastgelelik hayatımızda sıradışı bir yere sahip, bazen anlaşamadığımız konularda yazı tura atıyoruz.
    • Taş kağıt makas oyununda her seçeneğin yüzde otuzüç kazanma şansı var, ancak bazı insanlar bu işi ciddiye alıyor.
    • Çinli araştırmacılar yapılan araştırmada, taş kağıt makas oyununda taş en çok tercih edilen açılış hamlesi olarak yüzde otuzbeşvirgülkırk ihtimalle, kağıt yüzde otuzbeş, makas ise yüzde yirmidokuzvirgülaltmış ihtimalle tercih ediliyor.
    05:02Taş Kağıt Makas Stratejisi
    • Taş kağıt makas oyununda kazanmanın bir yolu var, bir stratejisi ve oyun teorisi bulunuyor.
    • Erkek oyuncuların neredeyse yüzde elli'si ilk hareket olarak taşı tercih ediyor, bu bilgiyi kullanarak kağıtla başlarsanız kazanma ihtimaliniz yükseliyor.
    • Kişi kaybettiyse elini değiştirme, kazandıysa da aynı hareketi sürdürme eğiliminde oluyor.
    05:55Doğum Günü Olasılığı
    • İlkokulda yirmiüç öğrenci ve bir yılda üçyüzaltmışbeş gün olduğunda, en az iki öğrencinin aynı doğum gününe sahip olma olasılığı yaklaşık yüzde elli.
    • Bu olasılığı test etmek için üç yol izlenebilir: gerçek hayattan sınıflar kontrol etmek, bilgisayara rastgele sayı seçtirip simüle etmek veya olasılığı analitik olarak hesaplamak.
    • Sınıf sayısı arttıkça oran gerçek değerine giderek yaklaşır, elli kişilik bir sınıfta bu oran yüzde doksanyedi.
    08:17Yazı Tura Oyunu ve Kayıptan Kaçınma
    • Yazı tura oyununda üst üste siyah gelme olasılığı sadece yüzde üç civarında olsa da, beş turda üst üste siyah gelme durumu gerçekleşti.
    • Kayıptan kaçınma (los oversion) olarak bilinen durum, kayıpların etkisini kazançlardan daha fazla hissetmemizdir; on kazanç on kayba eşit değildir.
    • Miktar arttıkça insanlar daha riskli teklifleri kabul etmeye başlar, bu nedenle piyango gibi şans oyunları oynanır.
    10:42Olasılık ve Pascal Üçgeni
    • Yazı tura oyununda her turda iki ihtimal (siyah veya kırmızı) olduğundan, altı turda toplam 2⁶ = 64 farklı kombinasyon olabilir.
    • Altı turda üst üste siyah gelme durumunun yaşanma olasılığı sadece 1/64 yani yüzde 1,5'tir.
    • Pascal üçgeni kullanılarak olası kombinasyonlar hesaplanabilir ve her turda iki seçenek olduğundan, toplam 2⁶ farklı sonuç elde edilir.
    12:42Monte Carlo Yanılgısı
    • Monte Carlo gazino'sunda 1900'lü yılların başında 26 kere üst üste siyah gelme durumu yaşandı, bu durumun yaşanma ihtimali yalnızca 66 milyonda bir.
    • Bağımsız olaylar birbirini etkilemez, ancak insanlar bunu etkileyecekmiş gibi düşünürler (gambers fallacy veya kumarbaz yanılgısı).
    • Rulet her atıldığında veya yazı tura için her fırlatıldığında olasılık hep yüzde elli olup, geçmişte kaç kere siyah geldiği hiçbir önemi yoktur.
    15:12Sezgiler ve Matematik
    • Sezgilerimiz bize yalan söyler, matematiksel ispatlar olsa bile bunu hiç duymayan birisini ikna etmek zordur.
    • İnsan zekası üç aşamada görülür: ortalama seviyede olanlar tecrübelerinden ders çıkarır, daha akıllıca olanlar uyarılara kulak verir veya başkalarının deneyimlerinden ders çıkarır.
    • En alt basamakta olanlar aynı hatayı defalarca tekrar eder ve her seferinde farklı bir sonuç almayı umar.
    16:46Son Ders
    • Kazanan daima kazanır, olasılığı kandırabilir miyiz bilmem ama o sizi her zaman kandırır.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor