Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Minecraft oyun eğitim serisinin üçüncü bölümüdür. Eğitmen, Redstone sistemlerinin çalışma prensiplerini detaylı olarak anlatmaktadır.
- Video, Redstone karşılaştırıcı (comparator) blokunun özellikleri ve kullanımıyla başlayıp, enerji aktarımı sistemleri ve huni kullanımı konularına geçmektedir. Eğitmen, matematiksel hesaplamalarla enerji aktarımını açıklamakta, 27 slotlu ve 5 slotlu sistemler üzerinden örnekler sunmaktadır. Ayrıca yineleyici (comparator) ve çıkartma modu (subtractor) konuları da meşale ve lamba örnekleri üzerinden anlatılmaktadır.
- Videoda fırın, sandık, kovan, kazan, komposto, müzik diskleri, kitaplar ve koa gibi çeşitli blokların içini okuma, çıkarma işlemi yapma ve enerji seviyesini bloklar arasında taşıma gibi konular ele alınmaktadır. Video, bir serinin parçası olup, sonraki videolarda COM sistemleri kurulacağı ve sensör konusuna geçileceği belirtilmektedir.
- Redstone Karşılaştırıcı Tanıtımı
- Redstone'un en karmaşık bloğu olan karşılaştırıcı (comparator) hakkında bilgi verilecek.
- Karşılaştırıcı, redstone'un pek çok bloğun içini okumasını sağlar.
- Karşılaştırıcı iki modu vardır: karşılaştırma ve çıkarma modu.
- 01:24Karşılaştırıcının Çalışma Prensibi
- Karşılaştırıcı, ufak bir hesap makinesidir ve zamanında koca bilgisayarların yaptığı çıkarma işlemini yapabilmektedir.
- Karşılaştırıcı, fırın, sandıklı vagon, kovan, kek, kazan gibi çeşitli blokların içini okuyabilir.
- Kazan içinde su varsa en fazla üç sinyal verir, komposto ise en fazla sekiz sinyal verir.
- 03:44Farklı Blokların Enerji Değerleri
- Müzik disklerinin enerji iletkenliği farklıdır; örneğin Disco 3 disk 13 enerji verirken, V disk 15 enerji verebilir.
- Kitapta kaç sayfa açılırsa o kadar enerji verir, tam sayıya ulaşıldığında alttaki sayıya yuvarlanır.
- Sculk sensörü, blok sesleri, zıplama, yere koyma gibi farklı olayların farklı enerji değerleri vardır.
- 07:13Karşılaştırıcının Kullanımı
- Karşılaştırıcı, enerji seviyesini belirli bir değere düşürebilir ve bloklar arasında taşıyabilir.
- Yineleyici ile karşılaştırıcı arasındaki fark, yineleyici enerjiyi sıfırlarken karşılaştırıcı enerji seviyesini korur.
- Karşılaştırıcı, blokların içine enerjiyle doldurarak enerji seviyesini taşıyabilir.
- 09:07Enerji Sistemi ve Slotlar
- Konunun içinde tam olarak beş slot bulunuyor ve kaç slot doluysa o kadar enerji veriyor.
- Normal bir sandığın içine toplam yirmiyedi adet slot oturmuş ve bir enerji elde etmek için bir tane koymak yeterli.
- Enerji elde etmek için slotları matematiksel olarak dağıtmak gerekiyor, örneğin yirmiyedi slotta tam iki enerji elde etmek için belirli bir düzen gerekiyor.
- 10:24Enerji Hesaplama Örneği
- Yirmiyedi slotta tam iki enerji elde etmek için bir istek artı altmış tane yeterli oluyor.
- Üç enerji elde etmek için beş istek artı kırkaltı tane, dört enerji elde etmek için yedi istek artı kırkaltı tane, beş enerji elde etmek için dokuz istek artı kırkaltı tane gerekiyor.
- Yirmiyedi slot tamamen doldurulduğunda onbeş enerji veriyor ve bu tamamen bölme işlemi üzerinde çalışıyor.
- 11:36Enerji Sisteminin Çalışma Mantığı
- En çok kullanılan sistemde tam olarak beş tane yer var ve her stack bize üç enerji olarak geri dönecek.
- Sistemde iki tane kaldığı zaman aşağıdaki meşale yanmaya devam ediyor ve bu meşaleyi söndürmek gerekiyor.
- Yineleyici bir enerji veriyor ve enerji verilen blok, resto meşalesi bağlıysa sönüyor.
- 13:27Enerji Aktarımı ve Yuvarlama İşlemi
- Sistemde iki enerji olduğunda, eşya sayısında ucu ucuna iki kalmalı ve bir eşya daha girdiği zaman içine üç olmalı.
- Huni yuvarlama yapıyor ve enerji aktarımı için belirli sınırlar var, örneğin altmışdört'ü üç tane ilettiğimiz için altmışdörtün dörtte üçüne ihtiyacımız var.
- Sınıra ulaşıldığında (örneğin kırkbir) aşağıya yuvarlanıyor, sınıra ulaşıldığında (örneğin kırkiki) yukarıya yuvarlanıyor ve bu yuvarlama işlemi ilkokul matematiği gibi çalışıyor.
- 17:27Enerji Karşılaştırma ve Çıkartma İşlemi
- Meşaleden gelen 15 enerji, karşı taraftan gelen enerjiyle karşılaştırılıyor.
- Yan taraftan giren enerji, arkadan gelen enerjiden fazlaysa karşı iletim yapılıyor, aksi takdirde yapılmıyor.
- Çıkartma modunda, gelen enerji arkadan gelen enerjiden çıkarılıyor, örneğin 15'ten 10 çıkarıldığında 5 kalıyor.
- 19:56Çıkartma İşleminin Uygulanması
- Çıkartma modu kullanılarak lambaların beyni yakılarak çalıştırılıyor.
- Dispence kullanılarak sistem kapat-aç işlemi yapılıyor.
- Sistem sürekli kendine deaktif edip tekrar aktif ederek yanıp söndürüyor.
- 22:03Sistem Örneği ve Gelecek Dersler
- Yineleyici (comparator) 36 dakikada anlatıldı ve basit sistemler nasıl taşınacağı öğretildi.
- Sandık ayırma sisteminin mantığı anlatıldı ve sonraki videoda com sistemler kurulacak.
- Sonraki videolarda sensör konusuna geçilecek.
- 22:52Video Kalitesi Duyurusu
- Videolar artık 1080p 60 FPS 16000p olarak gelmeyecek.
- Bilgisayarın çok zorlanmaması için bu karar alındı.
- Önceki videolarda çoklu ve tekli sandık ayırma sistemleri ile yineleyicinin nasıl çalıştığı ve nasıl kitleneceği anlatılmıştı.