Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, "Mimarlık ve Dijital Gelişmeler" konulu bir panel sunumudur. Panelde Elif Erdine, Tobias Noy ve Alper De Boğaz gibi mimarlık alanındaki uzmanlar konuşmacı olarak yer almaktadır. Sunum, Arktera Ailesi tarafından düzenlenmiştir.
- Sunum, mimarlıkta dijital teknolojilerin kullanımı ve yeni tasarım yaklaşımlarını ele almaktadır. Konuşmacılar, amaca yönelik mimarlık, doğadan esinlenen sistemler, parametrik tasarım, BIM (Build Information Modeling) ve computation design gibi konuları kavramsal ve uygulamalı açıdan incelemektedir. Sunum, konuşmacıların sunumları ve izleyici sorularıyla devam eden bir soru-cevap bölümüyle tamamlanmaktadır.
- Panelde ayrıca GAV Teknolojileri'nden bir bilgisayar tasarımcısının karmaşık binaların tasarımında bilgi entegrasyonu tekniklerini, Alper De Boğaz'ın tasarım ekolojisi kavramını ve Türkiye'deki tasarım ekosistemi hakkındaki görüşlerini, Tobias ve Elif'in mimarlık eğitiminde teknolojik gelişmelerin rolü ve computation design ile doğanın prensiplerini mimariye yansıtmak gibi konuları ele almaktadır.
- 00:01Panel Tanıtımı
- Mimarlık ve dijital gelişmeler adlı paneline hoş geldiniz mesajı ile başlanıyor.
- Geçtiğimiz yüzyılın ortalarından başlayarak çağdaş mimarlıkta pratiğin yöntem ve metotları konusunda radikal değişimler meydana geldi.
- Gelişen araç ve yöntemler, mimari ürünün kavramsal ele alınmasından tasarımına ve üretimine kadar yeni süreç ve yöntem modelleri geliştirildi.
- 01:04Konuk Tanıtımı
- İlk konuşmacı Elif Erdine, 2006 yılında diğer aldan mezun oldu ve 2010 yılından itibaren EDİ Mimar Tasarım Programında doktorasına devam etmektedir.
- İkinci konuşmacı Tobias Noy, 2008 yılında G teknolojide teknik çalışma olarak çalışmaya başladı ve 2011 yılında yönetici pozisyonunda mimar ve mühendislerden oluşan bir ekibi yönetmektedir.
- Son konuşmacı Alperlerin Boğaz, İTÜ Mimarlık mezunu olup, Bilgi Üniversitesi yüksek lisans ve ardından USD'de yüksek lisansını tamamlayarak Türkiye'ye döndü ve 2011'de Genç Mimar Ödülü'nü aldı.
- 02:28Elif Erdine'nin Sunumu
- Elif Erdine "Amaca Yönelmiş Mimarlık" adlı sunumunu İngilizce yapacak ve bu konuyu akademik bir açıdan ele alacaktır.
- Yeni bir tasarım yaklaşımı olan "aşağıdan yukarı" veya "amaca yönelik" tasarım yaklaşımını anlatacak.
- Workshoplarla karışık tasarım yapılabileceğini vurguluyor.
- 04:17Ajan Bazlı Sistem
- Ajan bazlı sistem (age sistem), 1986'dan beri bilgisayar dünyasında kullanılan bir yaklaşımdır.
- Bu sistemde, kuşlar gibi yerel parçalar sadece komşuları hakkında bilgiye sahipler ve belirli prensiplere göre küresel bir şekil izlerler.
- Tasarımcılar bu sistemlerin kurarken sadece başlangıçtaki parametreleri biliyor, nihai son nokta hakkında fikirleri yoktur.
- 06:36Tasarım Süreci
- Tasarım sürecinde önce soyut bir yaklaşım ile sistem kurulur, sonra zaman yönü ilave edilir ve fiziksel modellerden geçirilir.
- Tasarımın temelinde zaman ve dış parametreler (ışık, mesafe, ses) değerlendirilir.
- Fiziksel modeller test edilir ve doğru olmayan sonuçlar da değerlendirilir.
- 09:00Prototipleme ve Katılımcı Tasarım
- Referans modellerden uzaklaşıp, büyük ölçekli prototiplere geçilerek materyal davranışları test edilir.
- Katılımcı tasarım yaklaşımı, mekanın kullanıcısının da tasarımda rol oynayabilmesini sağlar.
- Mekanın algılanma şekli, ses ve teknoloji sayesinde kullanıcı tarafından manipüle edilebilir hale getirilir.
- 13:28Yeni Tasarım Yaklaşımı
- Konuşmacı, yeni tasarımın başka bir yönünü göstermek için gerçek ve kinetik bir model hazırladıklarını belirtiyor.
- Bu model aktif olarak çalışır ve beyin dokunduğunda tüm enstrasyon aşağı yukarı hareket eder ve ışık şekli değişir.
- Mimarlar, tasarımın mantığını ve doğanın temelindeki sistemi anlamak için yeni tasarım yaklaşımını test etmektedirler.
- 15:49GAV Teknolojileri Hakkında
- Konuşmacı, GAV Teknolojileri firmasının araştırma ve geliştirme departmanı olarak başladığını ve karmaşık tasarımları tanımlamak için uzmanlık geliştirdiklerini belirtiyor.
- GAV Teknolojileri, diğer mimarlara ve inşaatçılara karmaşık binaların tasarımı ve inşaatında yardımcı olmaktadır.
- Mimarlar artık binaları inşa etmek yerine, inşaatçılar için artikatlar oluşturuyorlar.
- 17:23Bilgi Entegrasyonu
- Bilgi entegrasyonu, karmaşıklıkla yönetmek için bir tekniktir ve farklı disiplinlerden bilgi alıp karmaşık davranış modellere dönüştürerek tasarımın optimize edilmesini sağlar.
- Konuşmacı, Paris'te La Défense bölgesinde çalıştıkları karmaşık bir proje örneği sunuyor.
- Bu proje son derece karmaşık bir bina olup, bükülmüş yüzeyler, camlar ve silindir cam panellerden oluşmaktadır.
- 19:48Karmaşık Bina Tasarımı
- Tasarım sürecinde farklı aktörlerle (cam panolar üreticileri gibi) çalışarak, başlangıçta çizimleri kaotik bir model haline getirmeye çalışıyorlar.
- Tasarım, yüzlerce ve binlerce ayrı detayı tanımlamak için sağlam ve tutarlı bir metot oluşturmak gerektiği için elastik davranışsal bir model kullanılıyor.
- Her cam pano kendi içinde eşsiz olup, bükülmüş yüzeyi yeniden inşa etmek için cam filtrelerle çalışılıyor.
- 22:15Parametrik Modeller ve Optimizasyon
- Tüm oyuncular için elastik parametrik modeller oluşturuluyor ve geometri kısıtlamaları (silindir, cam, bükme makinesi gibi) belirleniyor.
- Komponentler akıllı olup, davranış doğru tanımlandıktan sonra tüm eşsiz şartlara uyarlanabiliyor.
- Enstrasyon kısıtlamaları, toleranslar ve bükülme gibi davranışlar parametrik modellere sokulup optimizasyon sağlanıyor.
- 24:34Optimizasyon Süreci
- Yerel optimizasyon, her çerçeve durumuna uygulanırken, global optimizasyon ise tel çerçeve konfigürasyonlarını değiştirip rotasyon yaparak yakın fikirler bulmaya çalışıyor.
- Milyonlarca iterasyon yapılarak disiplinlerden kısıtlamalar arasında bir çalışma çözümü bulunmaya çalışılıyor.
- Karmaşık menteşeler için adaptif modeller oluşturulup, yüzlerce değişik eklemin ortaya çıkması sağlanıyor.
- 27:27Plaster Panolar Projesi
- Proje kapsamında 20.000 adet eşsiz plaster panosu tasarımı yapılmıştır.
- Tasarımcı ile çalışarak panoların fabrikasyon sistemini silikon kalıplarla oluşturmuşlar.
- Her bir panonun 50 parametresi vardı ve bu parametreler objeyi meta verileriyle tanımlıyordu.
- 28:46Panoların Test Edilmesi
- Panoların temizlenmesi için kasada tırmanıp temizlenmesi simüle edilmiş ve insanların etkisi hesaplanmış.
- Her bir pano üzerindeki kiloton etkisi hesaplanarak panoları pekiştirmek için bu bilgiler kullanılmıştır.
- Proje 2024'te açılacak.
- 30:01Alper De Boğaz'ın Sunumu
- Alper De Boğaz, Tobias ve Elif'in sunumundan farklı olarak kendi perspektifinden tasarım ekolojisini tartışacağını belirtiyor.
- Parametrik tasarım ve dijital tasarım kategorilerinin stilize edilmesinden ziyade, bu teknolojilerin temelini ele almayı amaçlıyor.
- Türkiye'de tasarımcı veya inovatif insanları üretecek, barındıracak, eğitecek durumda olmadığımız belirtiliyor.
- 31:13Tasarım Ekolojisi
- Tasarım ekolojisi, tasarım yaparken geçilen belli circle'lar, yöntemler ve düşüncelerin bir süreci temsil ettiğini ifade ediyor.
- Hayal kurmadan tasarım yapılamayacağını vurguluyor.
- Farklı şirketlerle ve okulda yapılan çalışmalardan bahsediyor, bunların ihtiyaçtan doğan ve merakların ötesinde hevesle ortaya çıkmış şeyler olduğunu belirtiyor.
- 33:19Projeler
- "Dahadir" adı verilen bir proje, hayal kurma ile ilgili çalışmalara odaklanıyor.
- Media architecture ile ilgileniyor ve araştırma çalışmaları devam ediyor.
- 33:30Mimarlık ve Teknoloji Çalışmaları
- Konuşmacı, İstanbul Bilgi Üniversitesi'nde yüksek lisans ve lisansla dijital tasarımla ilişkili araştırmalar yaptığını belirtiyor.
- Saon Technologys adında yeni bir proje başlattıklarını ve bu sunumda ilk kez anlatacağını söylüyor.
- Salon Architext'in de daha bilinen anlamda mimarlık yaptığını, Saon Technologys'in ise hayal etmekle başlayıp bu hayalleri genişleten bir altyapı oluşturmak için kurulduğunu açıklıyor.
- 35:19Toolbox Projesi
- Toolbox (alet çantası) projesi, 2011 yılında başlayan Agment Structures projesiyle ilgili bir macera olarak tanımlanıyor.
- Bu proje, fiziksel bir obje ile kombine edilmiş en büyük video mapping işlerinden biri olarak dünyada pek örneği olmayan bir çalışmadır.
- Proje, ses analizleri üzerinden bir mekanın akustik özelliklerini fiziksel bir ifadeye dönüştürmeye çalışmış ve çok kısa sürede ve kompleks bir strüktürün üretilmesi için özel scriptler ve kodlar geliştirilmiştir.
- 37:34Fasat Teknolojisi
- Fasat Teknolojisi adında bir kod dizisi geliştirilmiş ve bir plugin olma yolunda ilerlemektedir.
- Bu sistem, üretim meselesini otomatize etmeye çalışarak Türkiye'deki yerel mimarlarla ilerleyebilme imkanı sunmaktadır.
- Nevzat Sayın gibi teknolojilere uzak görünen ancak tektonik arayışlarıyla dijital teknolojilerle ilişkili mimarlara ilham veren projeler geliştirilmektedir.
- 39:06Arnavutköy Belediye Binası Projesi
- Arnavutköy Belediye Binası için katlanmış plakalar kullanılarak, maliyeti artırmadan her yerde aynı modül kullanılmayan, siteye uygun bir cephe çalışması yapılmıştır.
- Bu çalışma, binanın her yerinin farklılaşabilmesi için farklı bir altyapı kurmayı amaçlamıştır.
- Çalışmalar devam ediyor ve farklı ofislerle görüşmeler yapılmaktadır.
- 40:18Diğer Projeler
- 2011'de yapılan Gate projesi, boyut kapısı olarak adlandırılan ve içinden geçildiğinde farklı bir mekanda hissettiren bir hayal ürünü mekanı oluşturmuştur.
- Miller için yapılan bir festival alanı projesinde, orman imgesinin mimari bir eleman olarak paneller üzerine yansıması için parametrik bir altyapı geliştirilmiştir.
- Malatya Camii halıları için, caminin aydınlatma değerlerini Selimiye Camisi ile eşdeğer tutma fikri üzerine, yüzlerce seccadenin bir araya gelmesinden oluşan bir halı deseni üretilmiştir.
- 43:51Fasat Teknolojisi ve Gelecek Çalışmalar
- Fasat Teknolojisi adlı kod dizisi yazılıma dönüştürme projesi geliştirilmekte ve yakında siteden indirilebilecek bir demo versiyonu hazırlanmaktadır.
- Sanal teknoloji alanında da çalışmalar yapılmakta ve dijital meselelerin başka boyutları araştırılmaktadır.
- Son dönemde üzerinde çalışılan sergi tasarımlarında, fiziksel şeylerin ötesinde ses, iklimlendirme ve ışık gibi fiziksel olmayan alternatiflerle neler yapılabilir sorusu ele alınmaktadır.
- 46:16Eğitim ve Teknoloji İlişkisi
- Laboratuvarlar ve teknoloji laboratuvarlarının çoğalması, bir ihtiyaçtan çıktığı açıktır ve ortaya çıkan ürünler sektörün ilgisini çekmiştir.
- Tasarım sürecinde sistematik bir yaklaşım önemlidir ve eğitimle başlamalıdır.
- Mimarlık eğitimi için temel bir formasyonun olması gerekir; plan ve elevasyon çizimi, architectonik alanları görselleştirebilme gibi temel beceriler öğrenilmelidir.
- 48:33Teknolojik Eğitim Zamanlaması
- Teknolojik eğitim daha çok master kurslarına dahildir, üniversite yıllarında temel mimari bilgileri öğrenmek için kullanılır.
- Mimarlık dünya çok geniş bir alandır, temel eğitimin ardından ilgi duyulan yola girilebilir.
- Parametrik tasarım kavramı kullanılmamalıdır çünkü anlamı daraltmaktadır.
- 51:14Mimar ve Mühendis İlişkisi
- Günümüzde ofisler multidisipliner bir yapıya büründü, mimarlar ve mühendisler birbirine yaklaştı.
- Bilgi entegrasyonu ve davranışsal modelleme, lineer planlama sürecini değiştirmektedir.
- Tasarım disiplini üç boyutlu olacak ve daha farklı şeyler tasarlanacaktır.
- 57:40İnovasyon ve Teknoloji
- İnovasyon kavramı, dilimizde buluş (invention) ile karıştırılmaktadır.
- Günümüzde yaşanan değişim, yeni buluşlar değil, var olan şeylerin daha iyi birbirine entegre olmasıyla ilgilidir.
- Web sayesinde bilgilerin daha kolay paylaşılması ve insanların bir araya gelmesi, farklı disiplinlerin bir arada çalışmasını mümkün kılmaktadır.
- 1:00:01Tasarım Araçlarının Kullanımı
- Tasarım araçları birçok şeyi kolaylaştırabilir, ancak mimarlar sadece kendilerini ifade etmek için bu araçları kullanmakta ve heykel peşinde koşmanın ötesine geçememektedir.
- Tasarım araçlarının altında yatan şeyleri anlamak ve bunları tasarımın bir parçası haline getirmek daha önemlidir.
- Tasarım fikrinin bir parçası olmasını sağlamak, araçlardan esir kalmamak önemlidir.
- 1:01:01Mimarlık Eğitiminde Düşünsel Temeller
- Günümüzde mimarlık eğitiminde düşünsel temeller biraz göz ardı edilmekte, daha çok teknoloji ve çözüm odaklı ilerlemektedir.
- Computational design ile ilgili gelişen teknolojilerin düşünsel kısmında bir geri kalmışlık olduğu düşünülmektedir.
- İnsanlar araçların verdiği heyecanla direkt üretmek istiyor ve pragmatik, deneysel bir yaklaşım benimsenmektedir.
- 1:02:27Teorik ve Kavramsal Yaklaşım
- Tasarım araçlarının arkasındaki sistem teorisi ve kavramlar pek ele alınmamaktadır.
- Doğanın prensiplerine bakarak kule mimarisine yorum yapma gibi çalışmalar için, doğadaki şeyleri anlamak ve sisteme çevirip mimariye yansıtmak önemlidir.
- Tasarım araçlarını kullanmanın arkasındaki kavram ve teoriyi anlamak, kendi araçlar geliştirebilmenin temelini oluşturur.
- 1:03:53Deneysel ve Pragmatik Yaklaşım
- Deneysel yaklaşımın umut verici tarafı sonuçlarını önceden kestirilebiliyor olmasıdır.
- Deneysel çalışmalar başarısız olabilir ancak sonuçlar öngörülür ve bu da düşünsel bir altyapı için uygun bir zemin sağlar.
- Pragmatik yaklaşımın bir tehlikeli durum olduğu düşünülmektedir.
- 1:04:53Dijital Tasarım ve Teknoloji
- Dijital tasarım kapsamında yüzlerce farklı model üretilip iyi opsiyonlara gidilebiliyor gibi bir çalışma biçimi vardır.
- Teknoloji, yüzyıllar gerekirken bir şeyin rafine hale gelmesini bir gün içinde yapma olasılığını sunmaktadır.
- Bu araçları daha fazla insanın anlayıp test etmesi gerekmektedir.
- 1:08:46Tasarım Araştırmasının Amacı
- Tasarım araştırmasında kullanıcı fonksiyonu ve insanları düşünmek, sistem içinde nasıl gideceklerini ve kullanacaklarını anlamak önemlidir.
- Tasarım araştırmasının bir son bulma noktası vardır ve teknoloji riski hafifletmek için kullanılmaktadır.
- Tasarım araştırması, inşa etmek istediğiniz şeyin detayına kadar tanımlanmasını ve ne sonuç vereceğini değerlendirmeyi sağlar.