Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan kapsamlı bir eğitim içeriğidir. İzleyicilere Photoshop, Illustrator ve Google Earth gibi programlar kullanarak mimari arazi analizleri ve harita tasarımları yapma tekniklerini adım adım göstermektedir.
- Video, Cadmapper sitesi üzerinden arazi verilerinin toplanmasından başlayarak, Illustrator'da layer oluşturma ve düzenleme, ardından bu verilerin Photoshop'a aktarılması ve Google Earth ile çakıştırılması sürecini kapsamaktadır. Daha sonra Photoshop'ta su, toprak, bina ve yeşil alanlar gibi farklı harita özelliklerinin nasıl renklendirileceği, bilgi ekleneceği ve çeşitli efektlerle nasıl işleneceği anlatılmaktadır.
- Eğitim içeriğinde ayrıca sirkülasyon çizimi, pen tool kullanımı, glow efekti uygulama, layer gruplama, yuvarlak mask oluşturma ve Color Effects pro programı ile efekt ekleme gibi ileri düzey teknikler de gösterilmektedir. Video, izleyicilere harita analizi altyapısını oluşturmayı öğretmekte ve sonrasında kendi fantezilerine göre bilgiler eklemelerini önermektedir.
- Mimari Arazı Analizi İçin CADMapper Kullanımı
- Videoda Photoshop, Illustrator ve Google Earth kullanarak mimari arazi analizleri nasıl yapılacağı gösterilecek.
- CADMapper sitesi, projenizle ilgili verilerinizi toplamanızı sağlar ve şehre göre veri detayları değişebilir.
- CADMapper'i kullanabilmek için öncelikle siteye kaydolmanız gerekiyor.
- 00:55CADMapper'da Veri Seçimi ve İndirme
- Google Map benzeri bir arayüzde arazi seçimi yapabilirsiniz, örneğin Ankara'daki Gölbaşı bölgesi gibi yapı yoğunluğu olan bir yer seçebilirsiniz.
- Seçilen alanın büyüklüğüne göre ücret alınır, 2,60 km² alan 6 dolar, ücretsiz veri için 1 metrekare altına düşmelidir.
- Verileri indirirken Autodesk, SketchUp, Illustrator, Rhino, Archicad gibi farklı formatlardan birini seçebilirsiniz.
- 02:30Veri İndirme Ayarları
- Üç boyutlu çıktı almak istiyorsanız, yapıların yükseklik verileri olmayanları için "set false" seçeneği ile yapay yükseklik verebilirsiniz.
- Topografik veriler için kontörlerin ne kadar aralıklarla alınacağı ayarlanabilir.
- Yolların nasıl alınacağı (centerline veya outline) ve genişlikleri ayarlanabilir.
- 04:50Illustrator'da Veri Düzenleme
- İndirilen dosya Illustrator'da açılabilecek bir format olarak gelir.
- Tüm veriler tek bir layerda gelir, bunları farklı layerlara ayırmanız gerekir.
- Grup olarak gelen verileri (binalar, yollar, topografya çizgileri, yeşillikler, su) ayrı layerlara taşıyabilirsiniz.
- 08:32Illustrator'da Veri Düzenleme ve Düzenleme
- Layer'ları düzenledikten sonra, kontör çizgilerinin kalınlığını ayarlayabilirsiniz.
- Yeşillikler için doldurma (fill) özelliği kullanarak renk verebilirsiniz.
- Yapıların çizgi kalınlığını ayarlayabilir ve doldurma özelliği ekleyebilirsiniz.
- 13:02Dosya Kaydetme ve Sonraki Adımlar
- Düzenlenen dosya Illustrator formatında kaydedilir.
- Tüm layer'lar ayrı ayrı PDF formatında kaydedilebilir.
- Sonraki adımda bu dosyalar Photoshop'a aktarılıp Google Earth ile çakıştırılacaktır.
- 14:52Illustrator'dan Photoshop'a Aktarım
- Yeşiller, su, toprak ve bina gibi öğeler Illustrator'dan PDF olarak kaydedildi.
- Photoshop'a aktarırken "media box" seçeneği kullanılarak Illustrator'daki gibi aynı büyüklükte görüntüyü aktarmak gerekiyor.
- Tüm layer'lar (bina, su, toprak, yeşil, yollar) Photoshop'a media box seçeneğiyle aktarıldı.
- 18:33Google Earth Referansları Alma
- Google Earth'ta "yaklaştırırken otomatik yatırma" seçeneği aktif edilerek yukarıdan bakış açısı korunuyor.
- Google Earth'ten maksimum çözünürlükte görüntü kaydedilerek referans noktası alınabiliyor.
- Bing Maps gibi alternatif harita hizmetleri de referans almak için kullanılabilir.
- 22:32Google Earth Verilerini Map'e Uyarlama
- Google Earth'ten alınan görüntü Photoshop'a aktarıldıktan sonra ölçeklendirilerek map'e uygun hale getirildi.
- Bina layerının üstüne Google Earth layerı getirilerek binaların çatıları Google Earth'tan alınabildi.
- Hue saturation layerı ekleneerek Google Earth verilerinin renkleri ayarlanabilir.
- 26:31Yeşiller ve Ağaçlar Ekleme
- Yeşiller için solid color layer eklendi ve yeşil renk atandı.
- Noise eklemek için yeni bir layer oluşturuldu, gri renk seçildi ve filter kısmından noise eklendi.
- Ağaçlar için yeni bir layer açıldı, brush ayarları yapılarak random şekilde ağaçlar eklenebiliyor.
- 32:10Su ve Diğer Detaylar
- Su için internetten (Pinterest gibi) referans alınabilir.
- Map'e eklenecek her detay daha sonra istenilen renge çevrilebilir.
- Tüm layer'lar düzenlenebilir ve istenilen şekilde ayarlanabilir.
- 33:12Photoshop'ta Su Alanlarının Düzenlenmesi
- Kaydedilen resim Photoshop'ta açılarak su kısımları kapatacak şekilde ayarlanıyor.
- Su alanları komple kaplanarak, iki layer birleştirilerek "malzeme suv" olarak adlandırılıyor.
- Su alanına mask atmak için "continuous" seçimi yapılıp, su içi seçildikten sonra mask otomatik olarak atanıyor.
- 35:04Su Alanının Renk ve Gölgelendirme İşlemleri
- Su alanının rengi "solid color" seçeneğiyle değiştirilebiliyor ve layer opacity ile oynanarak istenen etki elde edilebiliyor.
- Su alanına gölge atmak için "lending options" menüsünden "inner shadow" seçeneği kullanılıyor.
- Gölgelendirme ayarları (distance, opacity) değiştirilebiliyor ve renk paleti kullanılarak farklı renkler tercih edilebiliyor.
- 37:32Toprak ve Yol Alanlarının Düzenlenmesi
- Yolların opacity değeri değiştirilerek kalınlığı ayarlanabiliyor.
- Toprak kısmının konturları ve opacity değeri ayarlanarak görünümü değiştirilebiliyor.
- Arkaplan resminin opacity değeri değiştirilerek görünür yapısı ayarlanabiliyor.
- 38:50Bina ve Bilgi Alanlarının Renklendirilmesi
- Bina layer'ında bilgi vermek için "solid color" seçeneğiyle renk atanabiliyor.
- Mask kullanılarak siyah ve beyaz boyama ile hangi alanın renklendirileceği seçilebiliyor.
- Brush ayarları değiştirilerek istenilen alanlar renklendirilebiliyor ve opacity değeri ile görünürlük ayarlanabiliyor.
- 43:56Arazinin İşaretlenmesi
- Hayali arazi işaretlemek için yeni bir layer açılıyor ve pen tool kullanılıyor.
- Pen tool'un çeşitli ayarları (renk, kalınlık, mod) değiştirilebiliyor.
- Arazi işaretlendikten sonra renk ayarları sonradan değiştirilebiliyor.
- 45:47Pen Tool ile Sirkülasyon Çizimi
- Arabaların sirkülasyonunu çizmek için en iyi araç Pen Tool'u kullanmaktır çünkü bu araç çizgileri istediğiniz gibi düzenleyebilmenizi sağlar.
- Çizilen çizgilerin kalınlığı, rengi ve diğer özelliklerini sonradan düzenleyebilirsiniz.
- Çizgilerin üzerine Glow efekti uygulanabilir ve çizgilerin farklı özellikler taşıması sayesinde elle çizilmiş gibi bir görünüm elde edilebilir.
- 47:55Dosya Düzenleme ve Gruplama
- Dosyaları düzenlemek için farklı renklerle (kırmızı, yeşil, sarı) işaretleyebilir ve bunları sonradan düzenleyebilirsiniz.
- Çalışma için yeni gruplar oluşturabilir ve bu grupları düzenleyebilirsiniz.
- Yuvarlak bir maske oluşturmak için yuvarlak seçici kullanabilir ve ok tuşlarıyla istenilen yere yerleştirebilirsiniz.
- 49:19Efektler ve Filtreler
- Color Effects programı kullanılarak hazır efektler deneyebilir veya özel efektler oluşturabilirsiniz.
- Filtreler uygulandıktan sonra yeni bir dosya açarak analiz için hazırlık yapılabilir.
- Fiberground tarzında bir analiz yapmak için binaları, su gibi öğeleri düzenleyebilirsiniz.
- 51:27Analiz Yapımı ve Düzenleme
- Analiz yaparken figür-ground (nesne-arka plan) ilişkisini kullanabilirsiniz.
- Layer'ların opacity'ını değiştirerek hangi öğenin ön planda olmasını istediğiniz belirleyebilirsiniz.
- Yeşil alanları göstermek için özel efektler uygulayabilir ve ağaç gibi detayları manuel olarak ekleyebilirsiniz.
- 59:19Analizin Tamamlanması
- Oluşturulan analizin her öğesinin açıklamasını yapmalısınız.
- Renklerin lejantını oluşturup hangi renklerin neye denk geldiğini belirtmelisiniz.
- Bu derste sadece analiz yapımının altyapısını gösterdik, detaylı açıklamalar sonraki videolarda ele alınacaktır.